Звук в хосте
Работаю в кубе, трек в самом хосте играеться гораздо громче, чем на проигрывателе (аимп, винамп). Как это исправить?
Раздел для обсуждения музыкальных и околомузыкальных вопросов. Не капсим, не флудим, не ругаемся и не спамим. Размещение ссылок на собственные материалы запрещено.
Работаю в кубе, трек в самом хосте играеться гораздо громче, чем на проигрывателе (аимп, винамп). Как это исправить?
господа, рекомендую скачать , случайно нашёл...
dvusrachek.ifolder.ru/19093984
mc kosmas
легенды отечественной психиатрии
Приезжает куча подруг, спросили про клуб где играет коммериция или евроденс( всякие питбули, алорсонденс и прочая wenospeakamericano)
Где под такое можно потанцевать в Москве подскажите пожалуйста?
Вспомните год 2009 когда было такое время что чуть ли не каждый день появляется какой либо хит.Или микс с топовыми треками.Что твориться сейчас в этом стиле??? Куда пропала такая музыка?? Этот стиль умер?? Стали делать кучу некчемного Liquid и говорить что это круто...и что это впраду сейчас модно?? Не поверю.
Drum должен качать,поднимать настроение но никак не погружать в состояние транса.
Посейщайте мою страницу и слушате мои песни!Лирика!все для вас!
Сразу оговорюсь, что во всем, что будет изложено ниже, я опирался исключительно на свой личный опыт, так что не судите строго, если что не так. Собственно, сама статья будет состоять из двух частей: первая часть будет представлять из себя небольшой теоретический экскурс о классификации программ, т.е. какой класс софта за что отвечает, а вторая часть будет посвящена непосредственно программам, благодаря которым вы сможете создавать свои творения.
Допустим, что у вас возникло желание наиграть что-нибудь эдакое, что сразит наповал всех знакомых, но одного желания, как известно, мало, надо еще знать, на чем, или, как минимум, знать тип программы. В реальной жизни, как известно, львиная доля музыки создается на синтезаторах, а в виртуальной?... правильно - на виртуальных синтезаторах, и, к слову сказать, в этой области программисты добились успехов настолько, что уже достаточно сложно, а порой и просто невозможно, отличить звучание виртуального и настоящего синтезатора, а то ли еще будет! Но не советую обольщаться, потому как в музыкальном софте, как и в любом другом, откровенного "хлама" несоизмеримо больше, чем шедевров жанра. Но не будем отвлекаться и вернемся к нашим виртуальным синтезаторам, что же они из себя представляют? А представляют они из себя либо виртуальный аналог реально существующего синтезатора (ReBirth RB 338 - Roland 303-808-909), либо, порой, довольно смелую и революционную импровизацию от разработчиков (Reactor). Так же они делятся на модульные и целиковые. В модульных виртуальных синтезаторах вам будет предложено создать во всех мельчайших деталях и подробностях свой собственный (!) единственный и неповторимый синтезатор, пусть даже и не настоящий, но ваш и ничей больше! Большим недостатком программ такого класса является большая сложность освоения и достаточно трудоемкий процесс создания самого синтезатора, поэтому рекомедуется музыкантам, которые уже имеют значительный опыт в создании музыки на компьютере. Единые или целиковые (точного определения не существует) синтезаторы предлагают вам уже готовые наработки, в которых вы меняете звук при помощи разнообразных эффектов и прочих музыкальных хитростей. Целиковые синтезаторы ничуть не хуже модульных, а порой даже лучше, в качестве звучания и удобнее в процессе написания. Сам процесс "наигрывания" у каждой программы свой с различной степенью удобства. Например, в программах-синтезаторах вы сможете наигрывать как с миди-клавиатуры, так и с обычной компьютерной "клавы". Если вас не устроит ни то, ни другое, то можете просто выставить нужные ноты в нужной вам последовательности на модуле под названием секвенсер (если таковой вообще имеется). Все выше приведенные способы наигрывания встречаются почти во всех программах в соответствии с предпочтениями разработчиков.
После того как вы насочиняли разнообразных "нетленных" мелодий, вам, естественно, захочется наложить их на определенный ритм или, проще говоря, на бочку. Программы для создания бочек называют "виртуальные драм- машины" или "драм-секвенсеры". У РС-музыкантов наиболее часто используемым названием является "драм-машина", поэтому остановимся именно на нем. Итак, что же из себя представляют пресловутые драм-машины? На самом деле, ничего особенного. Во-первых, весь музсофт этого класса примерно одинаков по количеству функций, во-вторых, некоторые программы имеют свой собственный драм-секвенсер, ну и наконец, в-третьих, для написания полноценной бочки вам требуется прежде всего определенный талант и чувство ритма, а остальное произойдет автоматически. Правда, начинка в виде сэмплов бывает разной как по "ассортименту" звуков, так и по их качеству. Так, например, программа ReBirth RB 338 передает звучание реальных драм-машин (Roland 909 и 808) достаточно качественно, а в очень известном трекере Fruity Loops качество изначально предоставляемых сэмплов (тех же Roland 909-808) очень низкое, и поверить, что это звучание легендарных синтезаторов, практически невозможно.
Предположим, что вы захотели как-то подредактировать определенный отрезок вашей будущей композиции, либо наложить какой-нибудь эффект, либо "подрезать" какой-нибудь музыкальный фрагмент или что-то в этом роде. В реальном времени это процесс очень трудоемкий, и без определенной сноровки все ваши потуги будут выглядеть, мягко говоря, не очень профессионально, однако выход есть! Музыкальные программы класса "Редакторы" призваны решить все (ну или почти все) проблемы с редактированием и доведением до ума отдельно взятой части композици. Явных фаворитов в этом классе всего несколько, во многом, благодаря высокой сложности исполнения самих программ. Однако то, что мы уже имеем на данный момент, весьма и весьма впечатляет. Звуковые редакторы уже стали неотъемлемой частью редактирования звука у профессиональных звукорежиссеров, и один этот факт уже должен убедить вас в необходимости использования этого класса программ хотя бы по минимуму. На данный момент лидируют два редактора: Sound Forge от компании Sonic Foundry и WaveLab от немецкого монстра Steinberg. Чтобы окончательно определиться с предпочтениями, настоятельно рекомедую протестировать каждую программу, так как поклонников у этих двух программ примерно поровну. Лично мне больше импонирует Sound Forge, хотя еще раз повторяю - вы сами должны выбрать то, что больше нравится, потому как фактор виртуозного владения программой очень сильно влияет на окончательный результат (проверено неоднократно).
Записав все необходимые моменты, фрагменты и переходы, все музыканты переходят к заключительной стадии - "сведению". Многие, по праву, считают этот момент самым ответственным и сложным в написании композиции, ведь музыка дожна звучать как единое целое, без резких обрывов и прочих неприятных моментов. Для того чтобы более безболезненно освоить искусство сведения, рекомендую для начала такие "игрушечные" программы, как Dance Ejay, Techno Ejay, Dance Ejay 2000, Dance Ejay 2001. В этих программах вам в ненавязчивой форме будет предложено свести уже записанные профессиональными музыкантами сэмплы. Ну а если же вы захотите более профессионально заняться сведением, то порекомендую вам, естественно, лидеров, а таковыми являются CuBase VST, CakeWalk и Sonic Foundry Acid Pro. Если первые две программы изначально создавались для миди-музыки (впоследствии были доработаны и под wave-формат), то программа SF Acid с момента своего появления была ориентирована исключительно на wave-формат, но об этом я расскажу вам ниже, в более детальном расмотрении программ.
Плагины - это специальные модули эффектов для программ, которые их поддерживают. Они делятся на несколько типов, или форматов (как вам угодно). По своим способностям видоизменять звук они примерно одинаковы, так что просто перечислю типы, а таковыми являются: Direct X, VST и специализированные - те, которые были изготовлены специально для определенной программы, и использование этих плагинов в других программах не предусматривается разработчиками.
В этом разделе я постараюсь обойтись без сухих технических терминов, дав лишь общее краткое описание программ. Во всем написанном ниже я опирался только на свой опыт и свои предпочтения.

Разработчик - Propellerhead Software
Тип программы - Виртуальный синтезатор + Драм-машина
ReBirth - это не что иное, как эмулятор таких культовых синтезаторов, как Roland 303 (басслиния), Roland 909 и Roland 808 (ударные). Излишне говорить, что буквально с момента выхода эта программа надолго завоевала сердца многих музыкантов во всем мире. Безупречные, с точки зрения качества, барабаны и бесконечно гибкая к эксперименту 303 басслиния, генератор эффектов PCF, Delay, Distortion, Compressor, плюс ко всему весьма оригинальный процесс написания трека. Хотите больше? Никаких проблем! В Интернете, на сайте компании вы найдете массу различных утилит, полезных и не очень. С освоением этой программы на первых порах у вас, возможно, возникнут трудности, но уверяю вас, что за пару-тройку вечеров вы освоите эту программу в совершенстве.

Разработчик - Propellerhead Software
Тип программы - модульный виртуальный синтезатор + драм-машина
На смене тысячелетий компания Propellerhead Software выпустила свой новый хит, который стал таковым еще задолго до выхода в свет. Имя сему хиту Reason. Эта программа в среде компьютерных музыкантов произвела эффект разорвавшейся бомбы, и есть за что! Отличительной особенностью этой программы является подбор составляющих компонентов. Кто не понял - объясняю: Reason - это настоящая домашняя студия современного музыканта (естественно, виртуальная). Эта программа вобрала в себя все, что нужно для написания полноценной композиции. Для полной ясности я все эти компоненты вам перечислю. SubTractor - это синтезатор, на котором вы сможете наиграть определенную мелодию с вашей миди-клавиатуры или при помощи модуля Matrix, в котором можно выставлять ноты в нужной вам последовательности. Для полноценного звучания композиции ее нелишне будет приправить каким-нибудь лупом, сделать это нам поможет модуль Dr:Rex или же NN19 "Digital Sampler". Если есть желание, то возможен наигрыш собственных ритмов при помощи "местной" драм-машины, имя которой Redrum. Ну, и венчает этот "джентельменский набор" небольшая подборка наиболее популярных на сегодня эффектов. В довершение всего, скажу, что программа в целом произвела на меня неизгладимое впечатление, за ней приятно просто посидеть и поимпровизировать, однако процесс сведения в секвенсере (который тоже присутствует в программе) достаточно трудоемок, поэтому начинающим музыкантам использовать его на первых порах не рекомедуется.

Тип программы - Виртуальный синтезатор + секвенсер + драм-машина
О Fruity Lops можно говорить сутками. Еще бы! Ведь она совершила настоящий прорыв в мире муз-софта! Мне представляется весьма затруднительным выделить какие-либо основные характеристики, кроме удобства использования, во многом благодаря тому, что она буквально соткана из массы приятных мелочей, которые в сумме рождают настоящий шедевр!... Но, собственно, вернемся к описанию программы. Итак, Fruity loops имеет свой собственный виртуальный синтезатор TS 404 - не то, чтобы все серьезно, однако поиграться можно, далее следует поддержка VST и DirectX-плагинов, плюс собственный секвенсер для сведения созданных вами лупов. Пожалуй, "клубничкой" программы является "матричный" процесс написания трека, в котором музыкальные знания не имеют никакого значения (!) т.е. вам нужно всего лишь вызвать окошко клавиш и выставить их в определенной последовательности. При освоении этой программы лично у меня не возникло никаких сложностей. Настоятельно рекомендую эту программу начинающим музыкантам.

Разработчик - Native Instruments
Тип программы - Модульный синтезатор
Reactor - это своего рода конструктор, благодаря которому вы сможете из мельчайших частиц собрать практически любой синтезатор или даже собственную виртуальную студию, если захотите. Как это удалось разработчикам, остается только гадать, однако то, что Reactor является самым продуманным, профессиональным и сложным модульным виртуальным синтезатором, - уже свершившийся факт. Не имеет смысла перечислять все возможности и достоинства этой программы, их настолько много, что они не уместились бы и в десять статей. К тому же, модульные синтезаторы - это такой тип программы, что не у каждого человека есть к ней способность, потому как дело это сугубо творческое и индивидуальное. Освоение этой программы в полном объеме (т.е., чтобы смогли что-то сами сделать) при плотном освоении займет минимум месяц, поэтому новичкам к этой программе не рекомендуется подходить и на пушечный выстрел. Но если вы уже достаточно "матерый" музыкант и ищете чего-нибудь эдакого, то вам прямая дорога к Reactor.

Разработчик - Sonic Foundry
Тип программы - Редактор
Sound Forge, по праву, считается самым удобным и профессиональным звуковым редактором. Если вы недостаточно знакомы с этим типом программ, то начинать освоение рекомендуется именно с него. Почему именно с Sound Forge? Да хотя бы потому, что в Интернете вы найдете массу полезных советов и рекомендаций по этой программе. Высокая точность исполнения корррекции звукового элемента возвела Sound forge на вершину музыкальных редакторов. Однако путь к славе был вовсе не легок благодаря сильному конкуренту со стороны компании Steinberg.

Разработчик - Steinberg
Тип программы - Редактор
WaveLab - это основной конкурент Sound forge, и это соперничество возникло не на пустом месте. Ведь WaveLab буквально ни в чем не уступает Sf, а во многом даже превосходит, но, думается мне, вся беда его в том, что Wavelab содержит в себе огромное количество "заморочек", которые абсолютно не нужны при стандартном редактировании того или иного звука. Хотя никто не скажет, что это плохой редактор, поэтому выбор только за вами. Как говорится, на вкус и цвет товарищей нет.

Разработчик - Sonic Foundry
Тип программы - Секвенсер
Помимо раздутых и ультрапрофессиональных секвенсеров, существуют еще более простые и доступные, и, как ни странно, не менее популярные программы для сведения. В этой области компания Sonic foundry впереди планеты всей со своим секвенсером Acid Pro. Он не содержит ничего лишнего и, в то же время, достаточно функционален. Acid Pro - один из первых секвенсеров, который стал использовать технологию размазывания лупа, т.е. вам больше не нужно будет действовать морально устаревшим методом copy/paste. Присутствует поддержка DirectХ-плагинов. Очень удобным можно считать и то, что лупы вы выбираете в отдельном меню (наподобие проводника Windows), которое у вас всегда на виду. Нонсенсом или даже своеобразной революцией в сведении можно считать подстройку темпа всей композиции в реальном времени. Если кто не знает - в большинстве других секвенсеров нужно отдельно подстраивать каждый луп, и абсолютно ненужной мороки при этом более чем предостаточно, уж поверьте мне. А в остальном... рекомендуется абсолютно всем, программа действительно хороша!

Разработчик - Steinberg
Тип программы - Секвенсер
Самый популярный секвенсер в мире (особенно у миди-музыкантов). В последнее время CuBase прогрессирует на ниве превращения "железных" миди-звуков в более качественные. Происходит это превращение благодаря так называемым VST-instruments, которые служат как бы качественным видоизменителем звука. Поскольку CuBase еще в незапамятные времена создавался как миди-секвенсер, то вполне логично предположить, что в нем доминируют именно миди-функции, которые заботливые разработчики дорабатывали из года в год, от версии к версии, превращая тем самым CuBase в того лидера, каковым он сейчас и является. Освоить же этот чудо-секвенсер - дело не из легких. Судите сами: одно только описание всех функций программы занимает 60-80 (!) листов А4. А если прибавить к этому различные секреты и полезные советы, то получится совсем уж "Вселенский фолиант". Так что, если вы хотите стать профессионалом, - осваивайте CuBase.

Разработчик - Bram Bos
Тип программы - Драм-секвенсер
Нашумевшая и бесплатная (!) программа. Я бы отнес ее все-таки к категории драм-машин, потому что, хоть в Tuareg и присутствует возможность наиграть "чижика-пыжика", но удобной и гибкой эту схему написания я бы не назвал. Итак, чем же эта программа отлична от остальных? В первую очередь тем, что эту программу создал BramBos - человек,который в свое время создал первую (!) виртуальную драм-машину, к тому же, сам создатель этой программы уверяет, что Tuareg - это его самое лучшее творение (до этого были: B-Box, Hmmerhead Rhythm Station, Moon Fish). В самой программе имеется собственный секвенсер (кстати, очень неудобный), присутствуют клавиши, и, собственно, сам драм-секвенсер. Помимо вышеперечисленных функций, Tuareg обладает спецэффектами: Delay, Distortion, Cutoff. Создав свой ритм, вы можете его видоизменить буквально одним кликом, происходит это благодаря опции "Variator". Существует возможность экспорта вашей композиции или отдельно взятого лупа в wave-файл.
Вот скачал я себе программу EarMaster School прошел несколько упражнение и подумал: зачем мне развивать таким образом слух? Только для того чтобы потом самому подбирать чужие мелодии?? Разве это позволит мне слышать диссонансы в своих мелодиях или это позволит мне делать более красивые мелодии? Я сомневаюсь, а вы что думаете? Как научиться делать красивые мелодии и гармонично связывать их??
Вам скучно? Нечем занятся? Тогда эта программа специально для вас!!! С её помощью можно создавать собственные треки в разных направлениях, такие как - Hard-Rock, Dram and Bass, Dance и другие. Оценить возможности программы можете только Вы...
Даю ссылку на скачивание,.. вдруг пригодится----------------http://depositfiles.com/files/xt0axokcq
Мне было скучно, я искал - чем бы занятся в нете, нашёл эту программку, теперь не скучаю...
Прошло уже полгода, как я периодически играю в различных DJ Cafe и Chill-Out зонах. И вот, проснувшись сегодня после очередного выступления с совершенно лёгкой и светлой головой, без свиста и звона в ушах как в случае с игрой на основных танцполах, стал размышлять. И больше прихожу к выводу что работа в Light-зонах в сумме получается намного выгоднее и приятнее чем в случае с основными залами. Во-первых - она спокойнее. Нет напряга, нет необходимости постоянно держать танцпол на ушах. Второе - музыка играет в разы тише, что немаловажно для здоровья ушей и для музыкального слуха в целом. В третьих - именно здесь можно играть действительно музыку, мелодичную и красивую, а не стабильную "Алёна даст" или мозговые долбилки на полтора киловатта глубиной. И главное - конкуренция ди-джеев в этой сфере значительно ниже, поскольку все мечтают подрыгать попой на главной сцене, покрасоваться перед девочками (вдруг Алёна всё-таки да даст)))), ну и просто почувствовать себя звездой.) И главное - при наличии качественного, хорошего материала можно договориться на очень хороший гонорар, ничуть не меньший, чем на основном танцполе. Хорошая, расслабляющая, при этом позитивная и не мешающая людям музыка редко валяется в сети нахаляву. Придётся доставать с платников, что уже неплохо) И самое главное для Chill - ди-джея, понять, что он только "сопровождение" и "фон", и не рвать ручки микшера, чего многие не понимают. Создать настроение, соответствующее формату заведения, и чтобы людям было просто комфортно сидеть и общаться - вот главная и очень сложная задача. Поэтому играть Chill музыку - тоже искусство. На моей практике был случай, когда благодаря грамотно подобранной мною музыке, и соответственно созданному настроению удавались знакомства в кафе, делались предложения руки и сердца, поскольку обстановка очень к этому располагает) Вот вроде всё что хотел сказать. Хотелось бы услышать ваши мнения по данному вопросу)
Дорогие друзья!
Жизнь очень коротка. Каждое наше дело должно быть сделано максимально хорошо. Так, чтоб не стыдно было помирать.
Дело музыканта — украсить жизнь тысяч людей позитивными эмоциями. Что такое позитивные эмоции? Это те эмоции, которые питают созидательные силы души, стимулируют желание изменять мир к лучшему, трудиться и побеждать.
Вот Юрий Антонов написал "летящей походкой..", и миллионы слушают до сих пор. В плеерах, на пикниках из девяточек с открытыми дверями, на даче, по радио, дома, на дискотеке... Этот труд точно не зря был сделан. Эта песня сильно украшает нашу жизнь.
Это — вклад в культуру. Это — подымает настроение, звучит. Слышим это — и сразу хочется жить.
Первооснова любой музыки — песня. Голос — самый близкий к мозгу и сердцу инструмент с прямым управлением. То есть музыка (песня) идёт из сердца, из души. Какое сердце, такая и песня. Если человек жив — он поёт искренне — ему есть о чём, а, значит, будет и мелодия, и музыка. Так что нужно, чтобы петь? Испытывать настоящие (позитивные) эмоции. Трудиться, бороться, побеждать. Работать, в конце концов. А музыка — это только отражение наших реальных побед.
Ну, а теперь? Включите "поток" и послушайте подряд. Не знаю, как у вас — но у меня в потоке статистика такова:
Из 20 треков только ОТ ОДНОГО НЕ ТОШНИТ. И этот один — вообще не хит ни разу. Такое ощущение, что пишут сплошь роботы.
В чём же дело? Рискну предположить. Вы (в 99% случаев) просто сидите по своим каморкам, стучите по кнопочкам, иногда бухаете в гримёрках — вот и вся ваша жизнь. А какая жизнь — такая и музыка. И ничегошеньки не изменится, сколько вы не надувайте щёки, сколько вы не покупайте синтезаторов, какие афиши и логотипы не рисуйте. Всё это — было, есть и будет шлаком и враньём, сколько б вы друг друга не нахваливали. Просто тупая мертвечина.
И что теперь, завернуться в простыню и ползти на кладбище? Нет.
А что делать? Проснуться и начать жить.
Попробуйте заняться чем-то кроме музыки.
Созидайте. Трудитесь. Хоть грядку вскопайте.
Вот увидите — душа ещё как запоёт!
Всё у вас получится!
Чао!
P.S.: Это, конечно, сугубое ИМХО.
Если хоть кому-то поможет — уже сказано не зря.
Здравствуйте!
www.radio-set.ru - не коммерческий, социальный медиапроект на котором работает радио. Нам нужен человек который будет вести у нас на радио рубрику посвящённую музыке, которую присылают нам на проект, молодых не известных музыкантов, диджеев и тд.
Зарплата - нет
Требование - нормальный голос, ответственность
время эфиров - 2 раза в неделю в вечернее время 1-2часа
Пишите так же сюда ICQ 472020761
Ребята я встречаюсь с девушкой с которой я хотел замутить года 4 уже! Вы не представляете как я влюбиля, моим имоциям нет предела! Скока я их перевидал уже со своей работай, но она моя любовь и я такого не чувстврвал ещё. Я не мог сдераться просто и я написал от счастья! Ппц что со мной твориться она учится в другом городе и я постояно ревнуюю, но она говорит то что меня любит! Как вы считаете она мне изменит мне аж плакать охота от этой мысли ! ппц поддержите меня словами или каку нить((((((((((((
Надеюсь многие меня пойму когда сидишь и уже 7ой час тыркаешь по миди клаве что то набераешь потом всё сносишь опять набираешь и опять сносишь...
Я не говорю о том что посоветуйте синт или сэмплы...нет..
Я конечно понимаю.. многие пишут меня вдохновило море или небо ...но как то не верится...
море есть вода небо есть газ....да красиво..но многие сидя в одной комнате днями пишут очень красивые вещи
Мне интересно кто как придумывает разные партии и какие ретуалы проводит перед тем как сесть писать музыку?
Откуда берёте вдохновение ?
Срочно! Ищем часовой Minimal Techno микс, качество не ниже mp3 256 kbps.
Радиошоу завтра на DI.FM/minimal в 20.00 мск
Аудитория 1000+ человек.
Ссылки кидайте сюда!
Спасибо!
UPDATE:
Микс нашёлся, но если интересно участие - присылайте:)
Здравствуйте уважаемые творцы!
Мы приглашаем вас поучаствовать в новом проекте онлайн радио ICEfm.ru *О тебе заговорят все!*
Подробности проекта * О тебе заговорят все*
Коллектив интернет радио ICEfm.ru приглашает музыкальные дарования в эфир онлайн. Мы всегда рады поддержать новые музыкальные проекты и начинающих dj. Познакомить с вашим творчеством слушателя и пригласить в прямой эфир онлайн. В эфире вы расскажите всему миру через интернет радио кто вы, чем занимаетесь. ваши планы по захвату мира, непременно найдете своих слушателей и поклонников
Все ваши заявки на участие в эфире интернет радио icefm мы с нетерпением ждем.
Ведущий проекта Константин Покровский, его icq 368620381, также в разделе контакты на сайте радио icefm есть все координаты, по которыми вы сможете связаться с администрацией проекта и предоставить ниже предложенную анкету в заполненном виде.
По итогам месяца, среди всех музыкальных проектов, заявленных о себе в данном проекте на интернет радио айсфм, будут выбраны лучшие и ваши треки займут свое почетное место на пьедестале интернет радио айсфм. В течении месяца они будут ротироваться на радио!
Для участия заполните анкету в текстовом документе:
Название вашего проекта
Контактные данные
Имя Фамилия + творческий псевдоним (всех участников с обозначением занимаемых вакансий в группе)
Возраст участника (ов)
Возраст проекта (Какое время существует музыкальный проект)
Музыкальный стиль группы (исполнителя)
История творческого пути группы (исполнителя), с чего все начиналось и как обстоят дела на данный момент
Достижения (Альбомы, выступления)
Приложить архив с вашими музыкальными творениями, или то, что вы хотите, в общем-то, представить. Не менее 5 композиций, больше только приветствуется (до 20). Песни без мата, оскорблений и тд и тп ))
Также приложите фотографии, видео если есть, какие-то обложки с альбомов или что-то еще.
В общем, чем больше вы напишите о себе, тем интересней получится эфир о вас!
ПыСы для тех кто не желает в эфир идти, свои треки можно также предоставить для ротации на радио. Все подробности icq 368620381
Уже больше месяца прошло с момента окончания конкурса на Megapolis 89'5 FM. А результаты до сих пор не объявлены. Это очередное кидалово или я что-то упустил...
P.S. любителям пофлудить - я не считаю себя кандидатом №1 на победу в конкурсе, но хотелось бы послушать работы победителей, чтобы знать к чему стремиться.
Кто исполняет вокал в треке Mark Khoen - Never Without You (Gilbert Carrizales remix)?
Кто знает, подскажите, пожалуйста.Очень вокал понравился.