Уфф. Отбабахал риг. Ставлю во всякие нелепые позы, чтобы выявить косяки и доработать детальки. Всё больше проникаюсь идеологией блэндера и его встроенным риалтаймовским рендер-движком CYCLES. На моём игрушечном жефорсе он просто реактивно летает (а на "квадре 3800", вдвое дороже - полностью отдыхает).
***
А ещё опробовал замечательный плагин от одного японского разработчика. Называется "OLM smoother".
Плагин предназначен для очень быстрого сглаживания зубчатых отвратных альясных краёв без размытия используя метод МОРФОЛОГИЧЕСКОГО АНТИАЛЬЯСИНГА (MLAA) А. Решетова.
Все 3д пакеты, которые я знаю, рендерят маски и карты глубины (Zdepths) с альясингом - зубастые такие, а это просто бьет по глазам и бесит. Также, навскидку, можно использовать OpenGL Render в блэндере (он очень быстрый и работает прямо во вьюпорте в риалтайме и на хорошей видеокарте без лагов) Инструмент можно с тем же успехом использовать и для обработки фото.
Среди некоторых фотографов, различной степени именитости и рекламности бытует тщательно культивируемая ими позиция: "я не пользуюсь фотошопом". При этом мы все хорошо знаем, что позиционирование это чисто популистское, расчитанное на идиотов, которые побегут на мастеркласс в надежде научиться снимать начисто, но поскольку никакая реклама не обходится без фотошопа и других графических редакторов, то тот факт, что у этого супер-хуя-фотографа целый штат ретушёров попросту умалчивается. Т.е. да, он теперь смело и открыто может заявить "я не пользуюсь фотошопом", потому, что за него работают обезьянки. (кстати такие псевдогуру в моём рейтинге занимают позиции ниже всех и я отвечаю им полным презрением, таким же какое они позволяют себе выплёвывать в сторону нас, компьютерных художников)
Также они очень любят выпячивать наружу и всячески обмусоливать совершенно незначительную, в общем съемочном процессе, тему: "снимать нужно так, чтобы фотошопом не пользоваться". При этом не согласиться нельзя. Но и высовывание из шляпы этой ерунды выглядит просто смешно - "СПАСИБО, КЭП".
То есть даже школьнику-идиоту, пару раз поработавшему с фотошопом понятно, что лучше поднять с грунта и выкинуть в сторону эту бутылку или пластиковый стаканчик из сцены на этапе построения кадра ещё до нажатия кнопки, чем потом в сотне дублей вычищать её в редакторе. Помню в далёком 2008-м году, когда я ездил по всяким фототусовкам меня бесила эта фраза "потом в фотошопе почистим".
---
Но речь сегодня не о том, что вакансию фотограф вы хрен найдёте на хедхантере, а вот хороших ретушёров, композеров, специалистов по компьютерной графике - рвут вместе с руками и нарасхват.
А речь о том, что реально понять "какой это адский труд - компьютерная графика" можно только изнутри. И по настоящему прочувствовать это можно только занявшись визуальными эффектами в кино. Когда тебе не один кадр обработать нужно, а 25 кадров в секунду. Вот тут мы посмотрим. Вот тут мы повеселимся.
10 гигабайт сырого материала на 1 кадр. Получаем террабайт на 4 секунды видео. И всё это надо отправить на рендер-ферму куда-нибудь в Лондон... Как вам такое, а?
В CS5 (6) есть замечательный интерфейс для изменения размеров и жёсткости кисти. Помимо привычных квадратных скобочек "[" и "]" можно использовать планшет или мышь не отходя от кассы, т.е. не перекладывая рабочую руку.
Для пользователей WINDOWS: зажимаете клавишу ALT, затем правую кнопку мыши и начинаете её движение. Для пользователей MAC OS X: зажимаете клавишу CTRL + ALT + RMB (не COMMAND а именно CONTROL)
после чего появляется возможность вертикальными движениями регулировать жёсткость кисти, а горизонтальными регулировать её размер.
На планшете это делать ещё удобнее, зажимаете клавиши и боковую кнопку на стилусе (у меня верхняя часть кнопки определена под правый клик) затем рисуя на планшете изменяете размер.
При этом в настройках фотошопа в разделе PERFORMANCE должна быть включена поддержка OpenGL DRAWING.
Небольшой хинт-подсказка для новичков по раскраске текста календарной сетки с использованием Clipping Mask
Способ хорошо подходит для раскрашивания текста, например полученного с помощью генератора календарной сетки ибо раскрашивать текст с помощью родного инструмента Text Tool - адский гемор.
Для меня один из факторов, по которому можно узнать профессионала при работе в программе является скорость работы. Ну и конечно отсутствие ненужных телодвижений. Например использование мышки там, где она нафиг не нужна. Всегда удивляли люди в белых перчаточках в фотолабораториях, перед огромными мониторами (ессно эйпловскими) которые тратили кучу лишнего времени для вызова контекстных меню и окошек.
(Кстати отсюда вытекало моё раздражение по поводу клавиатуры макбука, до тех пор, пока я не переключил клавишу FN в реверсный режим =)))
*** Сегодняшний фокус очень прост - КАК ПОВЫСИТЬ КОНТРАСТ ИЗОБРАЖЕНИЮ ТРЕМЯ ДВИЖЕНИЯМИ
Перед тем, как удивить других, можно - убрать мышку ;) - нажать дважды клавишу "F" - это откроет фотошоп на полный экран - затем нажать клавишу TAB - скрыть ВСЕ ПАНЕЛИ, оставив только изображение ;) - в панели инструментов должен быть выбран инструмент MOVE клавиша "V", у меня по умолчанию палец всегда тянется к клавише "V" - VICTORY!!!
Собственно сам фокус, запоминаем алгоритм. Windows: 1) CTRL + J 2) 2 (просто нажать цифру 2 / just simple press "2" key); 3) SHIFT + ALT + V
MAC: 1) CMD + J 2) 2 (просто нажать цифру 2 / just simple press "2" key); 3) SHIFT + ALT + V
Вуаля! --- Опционально: Пробежавшись пальчиками по цифрам 1,2,3..9,0 можно установить степень влияния контраста на изображение. Eсли не очень устраивает цвет, то можно нажать SHIFT + CTRL + U SHIFT + CTRL + E - слепить все слои в один
Вся операция занимает 1 секунду. Длины моих пальцев хватает, чтобы сделать это одной рукой.