BlogTags → софт

After Effects. How to get inverted colors using expressions.

Ковырял тут афтер эффектс, блин, до чего убогие референсы, туториалы и хелпы. Просто вынос мозга.

Вобщем изобрёл на коленке следующий метод получения инвертированного цвета с помощью скриптов
(чел тут на форуме зарядил головоломку, а мне интересно было решить).

Собсно сам скрипт:

В композиции, разумеется должна лежать какая-нибудь цветная подложка.
Скрипт для наглядности создает новый SOLID и закрашивает его инвертированным цветом

// запускается FILE>SCRIPTS>OPEN SCRIPT EDITOR, далее код копируется и проверяется результат
// собсно нужный инвертированный цвет сохраняется в массиве "newInvertedColor"

var fxName = "Sample Image"
var fxEffect = "Sampled Color Output"

var lName = "SASHA GREY MUST DIE AND GENDALF WHITE FOREVER";
var activeItem = app.project.activeItem;
var selectedLayers = activeItem.selectedLayers;
var mc = activeItem.layers.addSolid([1,1,1], lName, activeItem.width, activeItem.height, 1);
mc.blendingMode = 4433;

var expr = "center = effect(\"Sample Image\")(1); radius = effect(\"Sample Image\")(2); sampleImage(center, [radius, radius]); "

var mc2 = activeItem.layers.addSolid([1,1,1], "Adjustment", activeItem.width, activeItem.height, 1);
mc2.adjustmentLayer = "true";

fx = mc2.Effects.addProperty(fxName);
fx(fxEffect).expression = expr;

a = newInvertedColor = (fx(fxEffect).value);

mc.remove();
mc2.remove();

var mc3 = activeItem.layers.addSolid([a[0],a[1],a[2]], "INVERTED GENDALF FOREVER", activeItem.width, activeItem.height, 1);



Если нужно изменить координаты точки, откуда брать цвет, то в строке

var expr = "center = effect(\"Sample Image\")(1); radius = effect(\"Sample Image\")(2); sampleImage(center, [radius, radius]); "

параметр center можно заменить на координаты по осям [x,y]; // внимание - это массив
0 ▲
28 June 2013 3:53
no comments

Сплэшики. Блэндер, чо

blender-red-splash

Моделирование вручную в Zbrush, без заморочек на тему топологии и количества полигонов.

Весь рендер на GPU (фиг меня за уши оттащишь от него и пересадишь на CPU) занимает 29 минут со всеми "тяжёлыми" настройками - отражениями и преломлениями (вместо 10-15 часов) в разрешении 3000 на 3000 (на самом деле 3072х3072, но это мелочь)

red liquid paint splashesred liquid paint splashes

Количество сэмплов для рендера 480, на таком разрешении даёт ровную, гладкую, без шумов, поверхность.
Плюс разработчики блэндера добавили новые шейдеры, а в частности SSS + Anisotropy, плюс в редакторе нодов можно играть настройками и всякими перемешиваниями их.

А ещё один чувак написал замечательный аддон - онлайн библиотеку материалов, подключайся, качай на здоровье, пользуйся.
Так что не за горами тот день, когда огромные толпы энтузиастов будут расшаривать свои "драгоценные" шейдеры нахаляву по сети и заткнут за пояс все остальные коммерческие пакеты.

red liquid paint splashes

Кстати напомню, что на сайте разработки блэндера прямо указано "Вы можете использовать программу совершенно бесплатно, а также использовать всё, что сделано вами в ней в любых целях, в том числе и коммерческих."
0 ▲
1 June 2013 20:08
no comments

Люди, а что из почтовиков под MAC такого есть, чтобы шифровалось всё?

Под виндой всё просто, поставил TRUECRYPT, поставил THE BAT, закинул всю почту на шифрованный раздел и он не даёт запуститься никому и ничему без ключа.
Под маком можно закриптовать раздел, но в тандербёрдё всё-равно всё видно, адреса там, содержание сообщений (если не под PGP). И даже если под PGP, то всё-равно видны контакты и заголовки.

Из простых решений для ноута - поставить thunderbird portable, воткнув его в криптованный том, но!
Тандербёрда портабл под мак почему-то нет.

"Родную" apple-хрень не предлагать, она с лицензионной "дырой".
0 ▲
28 April 2013 16:24
no comments

Полезные мелочи. Из раздела "трюки и приёмы в работе с фотошопом".

Изменение размеров и жёсткости кисти.

В CS5 (6) есть замечательный интерфейс для изменения размеров и жёсткости кисти. Помимо привычных квадратных скобочек "[" и "]" можно использовать планшет или мышь не отходя от кассы, т.е. не перекладывая рабочую руку.

Для пользователей WINDOWS: зажимаете клавишу ALT, затем правую кнопку мыши и начинаете её движение.
Для пользователей MAC OS X: зажимаете клавишу CTRL + ALT + RMB (не COMMAND а именно CONTROL)

после чего появляется возможность вертикальными движениями регулировать жёсткость кисти, а горизонтальными регулировать её размер.

На планшете это делать ещё удобнее, зажимаете клавиши и боковую кнопку на стилусе (у меня верхняя часть кнопки определена под правый клик) затем рисуя на планшете изменяете размер.

При этом в настройках фотошопа в разделе PERFORMANCE должна быть включена поддержка OpenGL DRAWING.

Удачного фотошоппинга!
1 ▲
22 April 2013 2:52
no comments

Ах, да, Zbrush 4R5 же вышел... как раз к концу света 21-го



Получил уведомление, ключи на скачивание... хмыкнул и чё-то как-то даже не торкнуло.
Оказалось не зря, сегодня решил потестить - модель всего лишь в 15 тыщ полигонов - ТОРМОЗИТ во вьюпорте, при этом в R4 прекрасно летает.
Такого не было со времён версии зибраша 1.5
Разочаровашки...
0 ▲
26 December 2012 18:44
no comments

Мочить

fcuk

Мочить дебилов.
1 ▲
28 November 2012 2:56
no comments

В догонку к вопросу о том, в чём я работаю.

Основные инструменты для работы вот такие.

wacom

Формат А5 - пополам сложенный лист офисной бумаги.
Это самый удобный размер для всего - можно таскать в рюкзаке вместе с ноутбуком.
Карандашом делать наброски удобнее, нежели на любом вакоме, при чём в разы, он точнее и гораздо дешевле ;)

Этот набросок сделан за 15 минут.
Да, в качестве основной бумаги я обычно использую оборотные стороны от всяких счетов, квитанций и прочей оставшейся без дела ерунды.

А ещё люблю рисовать ручкой, только у неё есть один недостаток - отсутствует с обратной стороны функция CTRL+Z =)
drawings-sketch-01
2 ▲
15 October 2012 4:50
1 comment

Это то самое чувство...



20 часов траходрома.

Сначала тупо гуглил проблему "отчего видно только 8 гигабайт, а установлено 16".
Интересное решение предлагают вида "я подкрутил кулер на процессоре и всё заработало"... ага-ага...

Потом выяснилось, что у меня-то Windows 7 Home Basic edition, а она тупо не работает с 16-ю гигами оперативки.
ОК. Ещё + 1990р в карман микрософтстора.

Ну ладно-ладно, знаю, что при установке винда может работать хоть в хоум-базик, хоть в профешнл, хоть в ультиматум версиях, просто надо их разлочить ключиком и переконфигурировать и ничего качать не надо больше.

Потом начался АД.

Несколько часов установки сервиспака, откат винды, снова установка и так по кругу - часами.
Проклятой программе windows anytime upgrade не удаётся выполнить обновление и при этом она постоянно чё-то пытается запустить, не спрашивая ключ обновления.

На форуме микрософта и в репортах ошибок написал этим дебилам всё, что о них думаю, о них и об их поделках.

Запуск проверки дисков, потом снова и снова (я уже не выдержал - заснул, пока оно там проверялось.
После 4 часа сна я вновь осознал смысл поговорки "утро вечера мудренее".

Нашёл в реестре ключ по адресу
HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\WindowsAnytimeUpgrade
Снёс нафиг.
Также снёс из реестра всякие записи типа "Home Premium"
Перезагрузился.

После чего windows anytime upgrade наконец-то снова спросила про ключ, я его вбил туда и благополучно обновился.

windows

Самое смешное, что меня никто никуда не подгоняет. Просто заснуть не могу, пока чё-то недоделаное есть =(
Работать на макбуке не получается - игрушка для слива фоток и лазанья по интернету.
0 ▲
5 October 2012 11:08
no comments

Кажется, наконец сбылась моя мечта...

3Dsmax ИДЕТ НА ЙУХ!!!

Ну почему, почему =)))
почему я раньше не обращал на эту восхитительную программу внимания?
Трэкинг камеры, моделирование, рендер, рендер-на-лету, симуляции всего чего только можно, ригинг, анимация и даже видео редактор.

И всё это ещё и БЕСПЛАТНО!!!

Поставил на комп - летает! Вьюпорт летает, ничего не тормозит (б**ть, как же меня за*** 3D max... уууу).
ПОСТАВИЛ НА МАКБУК - летает!!!
Время запуска программы 0,7 секунды!!! Т.е. меньше чем за секунду, о, как!

Это "Blender" , детка...
0 ▲
29 August 2012 15:14
8 comments

Баля.... MACBOOK =(((((

"Hi Vitaliy,

Your current ZBrush license is a PC license. It is not usable on a Mac. ZBrush licenses are platform depended. "

Вот так вот, ясно?
Можно поставить лицензионный Zbrush на две машины (на ноут и на стационар), но если вам "посчастливилось" иметь macbook то терь либо покупай ещё и вторую копию под него, либо ставь дополнительные костыли, чтобы винда запускалась под маком...

Уыыы.....
0 ▲
11 August 2012 2:36
no comments