BlogTags → youtube

CG - компьютерная графика



Среди некоторых фотографов, различной степени именитости и рекламности бытует тщательно культивируемая ими позиция: "я не пользуюсь фотошопом".
При этом мы все хорошо знаем, что позиционирование это чисто популистское, расчитанное на идиотов, которые побегут на мастеркласс в надежде научиться снимать начисто, но поскольку никакая реклама не обходится без фотошопа и других графических редакторов, то тот факт, что у этого супер-хуя-фотографа целый штат ретушёров попросту умалчивается.
Т.е. да, он теперь смело и открыто может заявить "я не пользуюсь фотошопом", потому, что за него работают обезьянки.
(кстати такие псевдогуру в моём рейтинге занимают позиции ниже всех и я отвечаю им полным презрением, таким же какое они позволяют себе выплёвывать в сторону нас, компьютерных художников)

Также они очень любят выпячивать наружу и всячески обмусоливать совершенно незначительную, в общем съемочном процессе, тему: "снимать нужно так, чтобы фотошопом не пользоваться".
При этом не согласиться нельзя. Но и высовывание из шляпы этой ерунды выглядит просто смешно - "СПАСИБО, КЭП".

То есть даже школьнику-идиоту, пару раз поработавшему с фотошопом понятно, что лучше поднять с грунта и выкинуть в сторону эту бутылку или пластиковый стаканчик из сцены на этапе построения кадра ещё до нажатия кнопки,
чем потом в сотне дублей вычищать её в редакторе.
Помню в далёком 2008-м году, когда я ездил по всяким фототусовкам меня бесила эта фраза "потом в фотошопе почистим".

---

Но речь сегодня не о том, что вакансию фотограф вы хрен найдёте на хедхантере, а вот хороших ретушёров, композеров, специалистов по компьютерной графике - рвут вместе с руками и нарасхват.

А речь о том, что реально понять "какой это адский труд - компьютерная графика" можно только изнутри.
И по настоящему прочувствовать это можно только занявшись визуальными эффектами в кино.
Когда тебе не один кадр обработать нужно, а 25 кадров в секунду.
Вот тут мы посмотрим.
Вот тут мы повеселимся.

10 гигабайт сырого материала на 1 кадр. Получаем террабайт на 4 секунды видео. И всё это надо отправить на рендер-ферму куда-нибудь в Лондон... Как вам такое, а?
0 ▲
17 July 2013 23:53
no comments

Невежество должно доставлять человеку неудобство или времена нынче пошли, одна персона более охуевша



Друзья, а есть ли среди вас филологи?
Скажите как правильно одним словом пишется "одна охуевшей другой" или не так? В смысле, что "времена нынче пошли, одна персона более охуевшая чем другая".

В кои-то веки зашёл на фотосайт, смотрю, а у меня непрочитанное сообщение мигает.
И понеслась, блять.

Фразу "И я теперь как *** должен" можно читать так (вместо звёздочек - "идиот")


И ещё, какого **я эта мадам требует удалить вот, например эту фотографию (спасибо Саше Коршунову за снимки)?


Ну, хер с ней, я по её просьбе удалил вот это:

Она, по мнению её, блять турка, слишком интимная.

Пошёл навстречу, а зря. И уже даже не обидно, что стихи ей писал и посвящал.
Всё. Только хардкор, только жёсткая порнуха.

Дорогуша, не зли меня, ещё одна такая выходка или блокировка за моей спиной и я дам волю эмоциям и зашифрованным каталогам.
Саша Грэй отдохнёт.
0 ▲
4 February 2013 19:18
no comments

1 литр бензина за 4 копейки! Аналогов в мире пока нет!



Это ж...
Ну и где мы?
0 ▲
17 December 2012 9:08
no comments

А похотливый бог с шипением будет нанизывать на свой раскалённый пенис по 1000 россиянок за раз



Возникает вопрос: "а надо ли вообще весь этот бред воспринимать всерьёз?"
Ответ однозначен: "В контексте сегодняшней государственной идеологии Российской Федерации в состав которой входит и ОПК в школах и очереди к поясу древнееврейской дамы, лобызание которого избавляет от влагалищных свищей..."

***
Давно я так не ржал =))))))))))))))
КВН и плоские тупые шутки "камеди-клаба" просто отдыхают!

Весёлого просмотра
0 ▲
12 December 2012 3:37
no comments

Ещё одного болванчика оживил

Вроде уже получше получается. Скоро сделаю полноценную модель и отправлю в самый настоящий полёт.



Тестирую новые фичи в блендере 2.64 они туда столько прикольных штук накрутили.
А, да, я ж зубы задумал сделать как у акул и змей - выдвигающиеся. А "аватаре" тоже этот концепт использован.
Ща буду мучать софтинку.
0 ▲
10 October 2012 3:50
1 comment

Blender - аще! Терминатор.



Дело даже не в том, что я сделал какой-то крутой шейдер, не. Принцип реализуем в любом пакете вобщем-то.

Сделал два материала, один для застывшей лавы, второй для разогретой (Риддику - привет! Кто смотрел, тот помнит планету Крематорию)
Линия терминатора как раз служит для разделения этих двух материалов. Терминатор, есличё, это не Арнольд Шварценеггер, а светотеневая граница по диаметру планеты от яркого светила, Солнца там или Сириуса какого =)
Вобщем чем ярче освещена сторона, тем она более "разогретая" получается.

Радусь.
Дело даже не в супер интерфейсе (не устаю восторгаться) и забавном композере.
И дело не в том, что можно запустить рендер и спокойненько продолжать работать в любом вьюпорте.
А дело в том, что все заниматься можно всем этим в РЕАЛЬНОМ времени =)))) На ноутбуке!!!
Т.е. что настроил, что увидел, практически то и на выходе.

Конечно блендер не всемогущ, тяжёлые модели он не очень любит, да. Но в общем и целом - ах!
0 ▲
25 September 2012 20:11
no comments

Сегодня изучал рендер и композер в блендере

Меня плющит, я тащусь, реально тащусь (хотя композер там это похлеще рег-экспов будет).
Сегодня добрался до всяких там материалов и рендера и решил слепить на скорую руку цилиндр. Потом мне показалось мало и я накрутил на него всяких светяшек. А потом я решил, что скоро пора уже построить город =)))))

Не, ну а чё, заселю роботами и инопланетянами, будут тусоваться там =))

blender_night_city

Блендер - сказочная программа.
Дистрибутив весит всего 37 с копейками мегов
На ноутбуке запускается за 1 секунду
Риалтайм-рендер работает во всех окошках сразу при этом я запустил симуляцию вторичных движений (кожа там, крылья, хвосты дёргаются =)) ) и во всех вьюпортах смотрел мультики =)))

Правда на маке иногда вылетает, на винде работает стабильно. Завис только один разок, когда я через весь экран запустил на симуляцию огненную струю. Хотя потом благополучно отвис обратно, оказалось просто нарендерил несколько гигабайтов кэша, пока я кино смотрел.

Ща тестировал всякие интересные штуки, пускал туман, симулировал глубину резкости и тд и тп.
Очень грамотно реализовано, просто кидаешь в сцену любую хрень и говоришь "камера, вот эта хрень для тебя будет точкой фокуса". Ну и всё в том же духе.



Творить!
0 ▲
23 September 2012 14:10
2 comments

Blender 2.62 tips. How to create sinews and muscules with leg angle depe...



Маленький урок по созданию динамически проступающего рельефа мускул и сухожилий на ноге ящера а также,
использование модификатора дисплейс и рисование текстуры в реальном времени.
в программе blender 2.62 для симуляции деформации кожного покрова и движений скелета.
0 ▲
21 September 2012 20:03
no comments

Zbrush 4r4 tutorial. Making of fine details.

Добавляем детали в нашу 3Д модель. Быстро и просто.

0 ▲
18 September 2012 3:41
no comments

Photographer Vitaliy Sokol. Kate's photoset funny backstage.



Не, ну поржать на съёмке это святое =)

В главной роли Катя

PS: люди, а кто посоветует хороший выносной монитор под DSLR (7D) для фокусировки при съемке видео? Кто чем пользуется?
0 ▲
12 September 2012 4:35
no comments