Blog

CYBERATONICA

Запилил интерьерчики по быстрому.

Futuristic female android managing virtual interface in digital space
Futuristic female android managing virtual interface in digital space


Циферки, кружочки и прочие элементы интерфейса сделал шейпами в АЕ - очень удобный инструмент векторной графики, иллюстратор просто яростно отдыхает.

Остальное смоделировано в BLENDER 2.67, роботы-киборги, окружение, комната отдыха. Ещё всякую мебель делаю, но пока не откомпозил.
Рендер: CYCLES

Приятных мыслей.
0 ▲
24 July 2013 3:44
no comments

Dragon's Tale

RENDER.RU -> Фэнтези -> История драконов
По ссылке картинку можно скачать в большом разрешении и рассмотреть подробности
1800x1350
render.ru/gallery/show_work.php?work_id=88232



Модель: Елена Васильевых
MUA\HS: Натали Майя
Весь остальной процесс (фото, моделирование, обработка): Виталий Сокол

Приятных мыслей в процессе созерцания.
0 ▲
23 July 2013 14:15
no comments

Waterfall

IMG_7202-1

Таиланд, водопад в джунглях.

Модель - очаровательная A Mystery
Фотограф Виталий Сокол

Приятных мыслей в процессе созерцания


|-------------- more A Mystery -------------|
Танец под водой. Underwater artistic nude by Vitaliy SokolBeautiful naked underwater model posingart nude by Vitaliy Sokol © Vitaliy-sokol.com
0 ▲
22 July 2013 23:43
1 comment

CYBERATONICA. RED

Сделал еще один дизайн и новый шейдер-сет.

robot-red-wb-01-Image0251
0 ▲
22 July 2013 15:49
no comments

Дарю!

Ocean Sunset Wave

Клик по картинке ведёт на полный размер FullHD 1920x1080.

Также
Мои океанские волны на shutterstock

------------ ещё волны -----------------

Big beautiful ocean surfing wave closingBig beautiful ocean surfing wave closingBig beautiful ocean surfing wave closing
0 ▲
21 July 2013 19:13
no comments

Rigged

rigged

Уфф.
Отбабахал риг.
Ставлю во всякие нелепые позы, чтобы выявить косяки и доработать детальки.
Всё больше проникаюсь идеологией блэндера и его встроенным риалтаймовским рендер-движком CYCLES.
На моём игрушечном жефорсе он просто реактивно летает (а на "квадре 3800", вдвое дороже - полностью отдыхает).

***

А ещё опробовал замечательный плагин от одного японского разработчика.
Называется "OLM smoother".

Плагин предназначен для очень быстрого сглаживания зубчатых отвратных альясных краёв без размытия используя метод МОРФОЛОГИЧЕСКОГО АНТИАЛЬЯСИНГА (MLAA) А. Решетова.

Все 3д пакеты, которые я знаю, рендерят маски и карты глубины (Zdepths) с альясингом - зубастые такие, а это просто бьет по глазам и бесит.
Также, навскидку, можно использовать OpenGL Render в блэндере (он очень быстрый и работает прямо во вьюпорте в риалтайме и на хорошей видеокарте без лагов)
Инструмент можно с тем же успехом использовать и для обработки фото.

Было
OLM1

Стало
OLM2

Ссылка на сайт разработчика.
http://www.olm.co.jp/rd/technology/tools/?lang=en
Плагин распространяется бесплатно.
Есть версии под After Effects и, конечно же под фотошоп.

Приятных исследований.
0 ▲
20 July 2013 5:02
no comments

CG - компьютерная графика



Среди некоторых фотографов, различной степени именитости и рекламности бытует тщательно культивируемая ими позиция: "я не пользуюсь фотошопом".
При этом мы все хорошо знаем, что позиционирование это чисто популистское, расчитанное на идиотов, которые побегут на мастеркласс в надежде научиться снимать начисто, но поскольку никакая реклама не обходится без фотошопа и других графических редакторов, то тот факт, что у этого супер-хуя-фотографа целый штат ретушёров попросту умалчивается.
Т.е. да, он теперь смело и открыто может заявить "я не пользуюсь фотошопом", потому, что за него работают обезьянки.
(кстати такие псевдогуру в моём рейтинге занимают позиции ниже всех и я отвечаю им полным презрением, таким же какое они позволяют себе выплёвывать в сторону нас, компьютерных художников)

Также они очень любят выпячивать наружу и всячески обмусоливать совершенно незначительную, в общем съемочном процессе, тему: "снимать нужно так, чтобы фотошопом не пользоваться".
При этом не согласиться нельзя. Но и высовывание из шляпы этой ерунды выглядит просто смешно - "СПАСИБО, КЭП".

То есть даже школьнику-идиоту, пару раз поработавшему с фотошопом понятно, что лучше поднять с грунта и выкинуть в сторону эту бутылку или пластиковый стаканчик из сцены на этапе построения кадра ещё до нажатия кнопки,
чем потом в сотне дублей вычищать её в редакторе.
Помню в далёком 2008-м году, когда я ездил по всяким фототусовкам меня бесила эта фраза "потом в фотошопе почистим".

---

Но речь сегодня не о том, что вакансию фотограф вы хрен найдёте на хедхантере, а вот хороших ретушёров, композеров, специалистов по компьютерной графике - рвут вместе с руками и нарасхват.

А речь о том, что реально понять "какой это адский труд - компьютерная графика" можно только изнутри.
И по настоящему прочувствовать это можно только занявшись визуальными эффектами в кино.
Когда тебе не один кадр обработать нужно, а 25 кадров в секунду.
Вот тут мы посмотрим.
Вот тут мы повеселимся.

10 гигабайт сырого материала на 1 кадр. Получаем террабайт на 4 секунды видео. И всё это надо отправить на рендер-ферму куда-нибудь в Лондон... Как вам такое, а?
0 ▲
17 July 2013 23:53
no comments

CYBERATONICA. Второе пришествие.

Допилил ретопологию за ночь. Процесс вгоняет в транс. Выводы - дисплейс карты идут на йух! Только геометрия, только хардкор!
Т.е. теперь эти роботы вместо миллионов зебровских поликов доработаны вручную до низкополигональных мешей, которые можно анимировать в блэндере (а это та ещё Голгофа).

hi tech futuristic robots


Таймлэпс по добавлению мелких деталей (бесит Zbrush всё время кривые делает развертки и соотв дисплэйсы тоже криво ложатся, ума не приложу как их аккуратно подогнать)
0 ▲
14 July 2013 20:45
no comments

У ручья

beauty nude
beauty nude


Из альбома "Книга джунглей"
Таиланд, водопад, джунгли.

Фотограф - Виталий Сокол
Модель - A Mystery

Приятных мыслей в процессе созерцания

Я VKонтакте: http://vk.com/vitaly_sokol
Я в фэйсбуке: http://www.facebook.com/VitalySokol
Я в ЖЖ: http://vitaly-sokol.livejournal.com/

Велкам

Art nude by Vitaliyi SokolArt nude by Vitaliyi SokolArt nude by Vitaliyi Sokol© 2013 Vitaliy-Sokol.com :: Beautiful naked model Antonina. Bodyart and photograph by Vitaliy Sokol
0 ▲
13 July 2013 0:33
no comments

Блэндерю.

Интерьерчик замоделил там же в блэндере, а вот руку робота решил перетопологить.

server room in data center with android metallic hand in futuristic interior

internet provider server room in futuristic interior of data center

Ретопология - самый унылая дисциплина из всех видов дисциплин в 3Д моделировании. Хуже даже чем UV mapping.
Думал, что мой мозг уже ничем не удивишь.

"Топоган", конечно штука хорошая, но мне зачем-то понадобилось делать всё это в "блэндере".
Ага, после Zbrusha они все дохнут и мрут как мухи.
Дни напролёт занимаюсь этой хнёй. Таскаю вертексы туда-сюда. Занятие очень времязатратное. Так закалялась моя тупизна.

Из чего сделаны все эти люди???
ae.tutsplus.com/articles/roundup/whos-who-in-the-world-of-design-studios-and-vfx-shops/
0 ▲
13 July 2013 0:23
no comments