BlogTags → 3D моделирование

Dragon's Tale. One Touch

Дракон. Фотография дракона. Красивое фэнтези от Виталия Сокола.
jQuery.VK.addButton("vk_like_776626044",{"pageUrl":"http://vitaly-sokol.livejournal.com/381373.html","pageTitle":"Dragon's Tale. One Touch","verb":"1","pageDescription":"Модель: Елена Васильевых MUA\\HS: Натали Майя Весь остальной процесс (фото, моделирование, обработка): Виталий Сокол Приятных мыслей в процессе созерцания.","type":"mini","pageImage":"http://pics.livejournal.com/vitaly_sokol/pic/0032d38f"});
-->


Красивое фэнтези от Виталия Сокола.Breakdown. Этапы работы.


Модель: Елена Васильевых
MUA\HS: Натали Майя
Весь остальной процесс (фото, моделирование, обработка): Виталий Сокол

Приятных мыслей в процессе созерцания.
0 ▲
3 June 2012 2:05
no comments

Dragon's Tale. Reincarnation.

Fantasy Dragon and Sexy Brunette Model

В рамках фестиваля фотоискусства в Новосибирске пройдет мой двухдневный мастер-класс по компьютерному искусству.

В программе МК:
1й день.
1. Работа с образом, подготовка эскиза и съемка красивой живой девушки модели на хромакей. Почему хромакей, можно ли без него (да запросто на самом деле), но вот можно ли без девушки? Блондинки или брюнетки? Что скрывает обнажённая натура? Оправданное использование светофильтров.
2. Секреты съемки динамики. Тонкости работы с выдержками, студийным светом и полная заморозка/остановка движения обычными моноблоками (кстати китайские лучше всего справляются).
3. Детали и дополнительные материалы, разлетающиеся волосы, ткань, всё, что может потребоваться в работе дальше.
HDRi или всё-таки лучше на глазок?
4. Ответы на вопросы и совместное распитие крепких напитков - чая, кофе.

2й день:

1. Отбор и сортировка отснятого материала для коллажа - что для чего послужит, куда и как.
2. Техника точной ретуши кожи, волос (волосы на самом деле это быстро и просто), обтравка и подгонка (на самом деле это самая обширная и сложная часть)
3. Технические приёмы интеграции фото и 3D, mattepainting, управление светом, контрастом, насыщенностью, частотами.
4. Сборка и доводка до ума финального изображения.
5. Печенье, плюшки, виски-кола, стрипбары Новосибирска проводы в аэропорт и тотальное заливание шампанским моей выставки на фестивале фотоискусства.

Думаю каждый найдет и откроет для себя много интересного, нового и неожиданного.

Анонс и краткая программа МК здесь: vk.com/event38307727

---
На фото сверху очаровательная модель Диана.
Фото, моделирование, дизайн и весь остальной процесс: Виталий Сокол.

Приятных мыслей в процессе разглядывания.
0 ▲
1 June 2012 17:44
no comments

С огоньком-с

"3D почеркушки"

dragon high resolution stock image

dragon hi-rez stock image

Zbrush v.3.5 - v.4 (3d моделирование) + render.

Приятных мыслей в процессе созерцания.

Ну вы поняли, да?
3 ▲
24 May 2012 8:13
no comments

Dolphins.



Добил дельфинчика. Плотно посидел два вечерочка, вспоминал где и что регулируется.
Анимацию прохождения дельфинов через сцену пришлось делать вручную, поэтому есть видимые косяки на поворотах весёлых зверушек. 3Дмакс никогда не будет пользоваться моей любовью, все через жопу. Сколько ни мудохайся - вручную кейфреймы, правка путей, правка траекторий всё-равно оставляет видимую "цифровость" движения. Ничо, Я упорнее. Если уж с point cache справился и с ригингом... Конечно, буду переделывать, но я так был рад, что проклятый пойнт-кэш поддался и модель можно двигать и перемещать по сцене как угодно, прикрутив всякие управлялки (ага, математику пришлось вспоминать, функции писать и тп.)

Моделирование в любимой зебре. Основная мелкая и точная анимация дельфинов - там же.
А большие и хорошие фотографии дельфинов продаются здесь
Рендер в максе, обычным скайлайном. Время рендера одного кадра с дельфинами и картой каустики - 2 секунды.
Ага, это потому, что я забил на всякие виреи и иже с ними, ибо нефиг.

Сборка в After Effects. Возюкался с подводным окружением, всё нарисовано собственноручно. Эх, ещё бы пузыри научиться делать воздушные.
Где-то на форуме REALFLOW давненько пробегала банка с кипящей водой, чувак очень круто сделал пузыри... Я сколько не трахался, повторить не сумел.
А уроки в интернете и плагины "которые якобы позволяют сделать реалистичные пузыри" - ужаснах, такая помойка. Детский сад.

Как-то так.
Приятных мыслей в процессе созерцания.
1 ▲
2 April 2012 2:34
no comments

Dragon's Tale. Fantasy.

Дракон. Фотография дракона. Красивое фэнтези от Виталия Сокола.

Модель: Елена Васильевых
MUA\HS: Натали Майя
Весь остальной процесс (фото, моделирование, обработка): Виталий Сокол

Приятных мыслей в процессе созерцания.
0 ▲
30 December 2011 13:35
no comments

Dragon's Tale. Fire.


"Dragon's Tale. Fire"
Фэнтези. Арт ню. Драконы.




Модель: Елена Киселёва
Студийная фотосъемка, постобработка, 3д моделирование, мэттпэйнтинг (Mattepainting): Виталий Сокол.

Приятных мыслей в процессе созерцания и с Наступающим годом Дракона!
0 ▲
25 December 2011 5:24
no comments

Dragon's Tale. Sunrise.

фотография дракона
Не знаю, кого как, но меня предыдущий глаз загипнотизировал, пришлось в полутрансовом состоянии доделывать версию.

Zbrush (3d моделирование) + render + фото рассвета (Фиджи, кстати на подлёте) + mattepainting всё собственноручно.

Приятных мыслей в процессе созерцания.
0 ▲
22 December 2011 3:59
no comments

Dragon's eye


Just for fun.

Говорят, змеи гипнотизируют жертву взглядом.
Интересно делают ли тоже самое драконы? М?

Приятных мыслей в процессе разглядывания друг дружки.
0 ▲
20 December 2011 19:15
1 comment

Остров.



В основе лежит моё собственное произведение "Syntesium love".
В ролях: [info]Катя (rumouse) и Виталий Сокол
Фото, обработка, стилизация, моделирование: Виталий Сокол

Приятных мыслей в процессе созерцания.
0 ▲
11 December 2011 22:59
no comments

Time of Love




побольше размером (1200х)
0 ▲
7 December 2011 18:13
no comments