Национальный парк Тимна, Израиль. Модель: Яника Ланд Фотография и полный процесс (Canon 7D + Photoshop CS5 + Zbrush 4 R2): Виталий Сокол Рендер прямо в Zbrush 4 R2
В нетерпеливом ожидании Z4R2 решил скоротать время за шоколадками и скульптингом.
Получились вот такие забавные фигурки.
Zbrush 4.0, спидскульптинг.
PS: кстати не знаю почему, но лицензионный Zbrush 4 в отличие от его торрентовского собрата у меня не вылетает ни разу (тьфу-тьфу). А вот 3dsmax похрен из чего сделан. Глючит, тупит и вылетает независимо от погоды. Кстати на Nvidia Quadro FX 3800 он также безбожно и отвратно ТУПИТ во вьюпортах.
Продолжаю мучать зебру. Рендер прямо в ней. Свет по прежнему выставить - та еще морока, но уже приноровился использовать композинг и рендер отдельными пассами.
----
Модель: Яна Наумова. Студийная фотосъемка на хромакей, постобработка, 3д моделирование, мэттпэйнтинг (Mattepainting): Виталий Сокол.
Мой последний месяц это АД. Мой винчестер похож на лавку мясника или маньяка-убийцы. Руки без пальцев, или наоборот пальцы без рук. Каждую ночь до 4х утра я пытаюсь либо закончить старый концепт, либо выбросить очередной неудачный и придумать новый. Выходные, ессно тоже пролетают как один час. Погулять на улице? Погода офигенная? - НАААААААФИГ! Пока не закончу не вылезу. Фотоаппарат уже месяц разобранный - не притрагиваюсь.
И нихрена у меня не выходит. Блять, я тупой или криворукий, или я не знаю из какого металла сделаны чуваки, которые делают 3Д модели.
Интересно, что у него за суперкомпютер? У меня на 4-м пальце одной только правой руки зебра начала умирать. 3дмакс, ессно даже и не стоит пытаться запускать - сдохнет.
Или вот. Лоу поли. Часть робота. Модель руки Сцуко, даже продумано, как сгибается большой палец, когда рука должна в кулак сжиматься. И детальки-детальки...