Blog

Dolphins.



Добил дельфинчика. Плотно посидел два вечерочка, вспоминал где и что регулируется.
Анимацию прохождения дельфинов через сцену пришлось делать вручную, поэтому есть видимые косяки на поворотах весёлых зверушек. 3Дмакс никогда не будет пользоваться моей любовью, все через жопу. Сколько ни мудохайся - вручную кейфреймы, правка путей, правка траекторий всё-равно оставляет видимую "цифровость" движения. Ничо, Я упорнее. Если уж с point cache справился и с ригингом... Конечно, буду переделывать, но я так был рад, что проклятый пойнт-кэш поддался и модель можно двигать и перемещать по сцене как угодно, прикрутив всякие управлялки (ага, математику пришлось вспоминать, функции писать и тп.)

Моделирование в любимой зебре. Основная мелкая и точная анимация дельфинов - там же.
А большие и хорошие фотографии дельфинов продаются здесь
Рендер в максе, обычным скайлайном. Время рендера одного кадра с дельфинами и картой каустики - 2 секунды.
Ага, это потому, что я забил на всякие виреи и иже с ними, ибо нефиг.

Сборка в After Effects. Возюкался с подводным окружением, всё нарисовано собственноручно. Эх, ещё бы пузыри научиться делать воздушные.
Где-то на форуме REALFLOW давненько пробегала банка с кипящей водой, чувак очень круто сделал пузыри... Я сколько не трахался, повторить не сумел.
А уроки в интернете и плагины "которые якобы позволяют сделать реалистичные пузыри" - ужаснах, такая помойка. Детский сад.

Как-то так.
Приятных мыслей в процессе созерцания.
1 ▲
2 April 2012 2:34
source
Please, sign up (it's quick!) or sign in, to post comments and do more fun stuff.