Выяснил тут пренеприятнейшую вещь - After Effects не способен делать таймкод больше 99 FPS, при том, что GoPro3 Black снимает HD ролики со скоростью 119.88fps
"Монтируй в Premiere, вегасе, Cineform-e... etc" скажете вы? Только хардкор, только AE! На самом деле из всей пачки монтажных пакетов только вегас ещё более-менее дружелюбен, остальные бесят своей непредсказуемой тупостью, неинтуитивностью и тп, а АЕ привычен, послушен и вроде как летает (про 99 фпс я только что узнал).
Ещё идея была в том, чтобы быстренько конвертнуть гоупрошный видосики в JPG стрипы, ибо "родные" файлы с GoPro в формате MP4 ну просто АААААДСКИ ТОРМОЗЯТ на любом софте, а секвенции работают очень быстро.
Конвертировать оказалось тоже мало радости, это занимает нереальное количество времени и дискового пространства. Оригинальный массив видео более 300 ГБ Для примера, малюсенький отрезок, занимавший на камере 7,9 МБ после конвертации весит уже 17,5 МБ (а это я ещё большие файлы не трогал)
Полученные лоу-резы стрипы-секвенции планировалось вставлять для монтажа в программу для нарезки, а затем перед финальным рендером реплэйсить (replace) полученные нарезки на оригинальные MP4, чтобы получить финальное качество.
После долгих бубно-плясок вокруг попыток синхронизировать номера кадров в лоурезах и хайрезах выяснилось, что они ну никак почему-то не хотят быть одинаковыми, постоянно идёт рассинхрон. Который как раз упёрся в эти самые 99 фпс.
Может выставить 59,94 (или сразу финал 29,97) в композере, а потом тупо увеличить длину с помощью тайм-ремапинга и растянуть вдвое? Чё делать не могу понять, уже всю голову сломал.
UPD: пока методом тыка нашёл приемлемое решение
Всем участникам забега выставляется NON DROP FRAME 1. Стрипу из JPG делается принудительный CTRL+ALT+G 29.97, т.к. это тупо последовательность кадров и ей пофиг на фреймрейт 2. Композиции CTRL+K тоже делается 29.97 3. Файлу *.MP4 тоже принудительно ремапится таймкод (CTRL+ALT+G 29.97) 4. По номеру кадра под стрип из JPG подгоняется оригинал MP4, который затем выключается (или даже удаляется)
Вот и подоспел маленький тест моей GoPro-шки (кто там хотел посмотреть).
Что могу сказать - гопрошка очень любит солнце. Картинка получается яркая и просто сказочная, ни тебе аббераций ни прочей шняги, это хорошо видно когда FullHD на 100% разворачиваю.
В качестве бесплатного хромакея использовал синее небо. Прокеилось моментально ибо на самой картинке ни зерна ни шумов ни блюра, благо света в зимний солнечный день было предостаточно.
Посмотрим как будет себя вести под водой, уже скоро.
Затеял тут тесты с хромакеем, замедлением всяких движух, плюхами воды, и подбрасыванием ткани. Понял, что конечно же пилотного света катастрофически не хватает. Во-первых - сам свет маломощный, хоть и хочется дырку зажать, но можно конечно задрать ISO и, кстати, 1250 вполне себе рабочее шум не давит на мозг. Вообще, даже на 60 кадрах в секунду в пилотном свете можно запросто снимать плавное видео (домашнее порно на goPro + 7D).
НО!
Для нормального функционирования твикстора (плагин морфинга Twixtor для AE... да-да, вопреки всяким домыслам это именно плагин для морфинга, а вовсе не для замедления движения, навязчивой рекламе мы не верим, ага) ему нужны чёткие и контрастные контуры, очень не любит размытое движение, ну а кто их любит в наше сверхскорострельное время.
Для получения чёткой картинки нужна скорость затвора, превышающая... ...и вот тут начинается полный асс.
Проблема номер 1: частота мерцания ламп, работающих от сети как известно 50 герц, при скорости затвора более 1/100, кратно или не кратно 50 не играет роли (получено экспериментально) на видео появляются такие отвратные темные полосы, едущие по экрану сверху вниз. Кстати задача по исправлению этого деффекта достаточно тривиальная, не знаю, почему нет ни плагинов ни скриптов. Полосы едут с определённой частотой и всего-то нужно это поймать период и подсунуть в него полоску посветлее. Вручную задолбался, затем чуть-чуть подумав, я просто отснял в том же освещении и с теми же параметрами кусок белой бумаги, инвертировал этот кусок видео, перевёл в режим ЧБ и использовал в качестве LUMA маски для корректирующего слоя - получилось довольно сносно, полосок не видно и для домашнего просмотра сойдет.
Однако, для замедления двигающихся штуковин, скорости затвора 1/100 совсем недостаточно (ну да, мы ж не про фото говорим, а про видео хехе) Волосы размазываются, вода размывается, ткань расплывается.
Нормально замедлять получается при скоростях выдержки от 1/640, ну тут же получаем пятидесятигерцовым столом об фэйс.
Логика подсказывает, что нужны источники света с постоянным питанием.
Вобщем вопрос к тем, кто в хвост и гриву использует эти девайсы - насколько это оправдано, достаточно ли они мощны эти LED панели, чтобы пулять... ну, хотя бы 1/500.
******************** Кстати, решил тут пустить все четыре пилота на полной мощности на освещение модели поэтому кеить решил чёрный фон, а не зелёный. В результате получил следующий трабл - неосвещённые участки, проваливающиеся в тень ротоскопной кистью в AE так с пол пинка не возьмешь. И вообще она в афтере довольно тормозная и опять же требует качественной картинки.
А вот МОКА(MOCHA), которая идёт вместе с Adobe AfterEffects, справляется с задачей просто на ура и вообще без тормозов - умничка! Прямо получил удовольствие, когда вчера делал трэкинг и маски.
Технология, позволяющая собирать из тучи снимков объемное визуальное представление объектов, мест, локаций и тд и тп. Восхититесь как скользят изображения. Вспоминается фантастический фильм "Дежа Вю" с Дэнзелом Вашингтоном.
Вроде уже получше получается. Скоро сделаю полноценную модель и отправлю в самый настоящий полёт.
Тестирую новые фичи в блендере 2.64 они туда столько прикольных штук накрутили. А, да, я ж зубы задумал сделать как у акул и змей - выдвигающиеся. А "аватаре" тоже этот концепт использован. Ща буду мучать софтинку.