Обсуждаем Правила конкурса "Аркадная BITва"
Итак, вот основные правила будущего конкурса.
Сегодня мы с вами их обсудим и утвердим, а возможно, и пересмотрим некоторые пункты.
Пишем треки, вдохновленные аркадными играми всех поколений консолей: 8, 16, 32, 64, 128 бит (до эры PlayStation 2 включительно).
Выбираем платформу и пишем саундтрек к вымышленной игре для нее. Представьте, что вы композитор, нанятый игровой компанией, и вам нужно создать заглавную тему. Инструментарий ограничен аутентичным звучанием.
Если вы выбрали 8, 16 или 32 бита, изучите, как создавалась музыка в то время и какие технологии использовались.
Попробуйте максимально приблизить звучание к выбранной платформе.
Оценивать будем так же аутентичность звучания.
Даже если не получится добиться похожести, ничего страшного, но попытаться стоит.
По поводу анонимности: кто считает, что лучше выкладывать работы анонимно (с аккаунтов, которые не засвечены, как в прошлом конкурсе), пишите об этом. Те, кто за открытое участие, тоже делитесь своим мнением.
ps: Если увижу в блоге ИИ музыку, забаню без предупреждения.
Comments
трек старый, то есть написан давно, но в тему конкурса бьет, возьмешь?
Че ты сюда таскаешься, чтобы что? Ты же видишь, что это тебя не касается ни в коем разе
Более злобных, токсичных, язвительных, отвратных и омерзительных персонажей еще поискать надо, прийти в творческий коллектив, где люди развлекаются посредством музыки, и вылить сюда целое ведро своего гнилого нутра, это еще поискать надо таких