SofT MANiAC • SiBERTiAN • ReSampled 
BlogTags → Chiptune

20 лет спустя

Весна подъехала и я решил (обострение, наверное), что хотя psychill и прочая психоделика для меня как родные, но писать их - не так весело, как того бы хотелось. Слишком много звукового дизайна и звукоинженерии, но так мало музыки как таковой. Поэтому с проектом SiBERTiAN я решил обороты сбавить и больше уделять время проекту SofT MANiAC с его восьмибитными чиптюнами с уклоном в синтвейв. Это хотя бы веселее, чем часами мучить эквалайзер в комнате, которая слабо подходит для написания эмбиента. Для chiptune сейчас появилось настолько нереальное огромное количество инструментов, что просто захватывает дух. 

Времени решил уделять настолько много, что даже начал закидывать треки Софт Маньяка на площадки. Спустя 20 лет существования проекта - первый релиз!

Бонус: обновил старый мемас



1 ▲
5 March 2025 22:57
5 comments

Минутка изврата

Лол, я уже забыл как сюда что и как постят. Последнее время музыка как-то отошла на второй план, пачка треков подзависла на сведении и мастеринге, но постепенно буду что-то выплевывать. Пришел таки к выводу, что из всего chiptune/8-bit звучания мне ближе всего Nintendo Game Boy. В связи с чем по-маленьку ковыряю новые для себя трекеры - Furnace, LSDj, hUGETracker. Последний вообще грех не поковырять - один из проектов в составе трекера сделан на основе моего трека. С точки зрения суноистов - это все, наверное, полный изврат.

Бонус: 
SofT MANiAC – Baladi (chiptune / 8-bit)
Балади - это как беллиденс, но балади :) Танец такой ближневосточный. Трек максимально близок к музыке, которую я писал лет 20 назад. Есть определенный кайф в том, чтобы иногда возвращаться к истокам.


3 ▲
16 February 2025 12:37
8 comments

Лето подходит к концу...

... и я вот даже не знаю, радоваться этому факту или нет. Совершенно сумасшедшая погода - все три месяца жара, зашкаливающая иногда за 40, с недолгими передышками. И это в Сибири! Возможно, глобальное потепление перешло в новую стадию, но что-то мне подсказывает, что зимой тепло не будет) Лето пережил с трудом, было откровенно не до музыки, почти толком ничего не делал. Похолодало, может быть смогу довести до ума свою гору набросков. В основном это psychill, еще будет несколько synthwave треков, а вот на house что-то не тянет пока. В планах несколько общественно полезных постов для promo на тему железа и софта. Как сами лето пережили?

Бонус: в честь выходных - позитивный восьмибитный чиптюн-кавер на Sinny – Sky Sunday от меня с пожеланием чистого мирного неба у всех над головой

3 ▲
27 August 2023 0:15
15 comments

Недоступное нейросетям

Понял, что не рисовал ничего в pixel art уже настолько давно, что уже даже не вспомню, когда это было последний раз. Вообще, плох тот трекерный музыкант, который не мнит себя художником пиксель-арт. Поэтому я открыл GraphicsGale и нарисовал то что нарисовал. 

Все таки в пиксельной графике есть что-то особенное и притягательное. Как и в векторном flat art. Изображения обоих направлений вполне себе можно генерировать програмно, т.к. существует четкий набор правил (крайне рекомендую "Pixel Logic. A guide to pixel art"). А вот нейронки с этими стилями справляются пока очень посредственно - особенно трудно даются пиксели - хотя с точки зрения человека pixel и flat гораздо более простые в освоении чем фотореалистичная графика, с которой нейронки справляются приемлемо. 

А на закуску астрономический танец с гробом.

2 ▲
11 March 2023 18:06
14 comments

Новый восьмибитный цикл: KeygeNES #2

Десять лет назад мне пришла в голову идея записать альбом каверов на музыку из кейгенов. Не абстрактных трекерных модулей, а именно музыки известной широкой публике по кейгенам. В то время я очень увлекался написанием музыки для консоли NES (она же Famicom, она же Dendy). Концепт родился быстро - каверы будут с NES-звучанием, делать их я буду в трекере Famitracker, а альбом назову KeygeNES - обыграв название приставки и тему кейгенов.

Краткий ликбез #1: FamiTracker это бесплатный трекер для создания музыки для консолей NES / Famicom / Dendy. Интерфейс программы основан на трекере MadTracker. Одной из особенностей является экспорт NSF-файлов: это позволяет музыке, созданной в этом трекере, воспроизводиться на реальном оборудовании и включаться в NES-приложения.

Как типичный представитель демосцены - я не столько музыкант, сколько инженер. Поэтому было решено найти конвертер из FastTracker 2 в Famitracker. Нашелся конвертер от phailwhale22, но мне он не зашел и я написал свой вариант XM2FTM. Дальше - дело техники: конвертируем модули, выправляем эффекты, создаем инструменты, вносим в партии всякие фишки от себя... Так и появился KeygeNES #1.

Через десять лет возникла идея продолжить цикл, но уже в SID звучании.

Краткий ликбез #2: Чипы MOS Technology 6581 и 8580 SID (Sound Interface Device) являются программируемыми звукогенераторами и использовались в компьютерах CBM-II, Commodore 64, и Commodore 128. Эта технология позволяла проигрывать восьмибитную музыку в эпоху, когда компьютеры еще не были способны воспроизводить цифровой звук. SID и видеочип VIC-II значительно повлияли на возникновение демосцены.

Причем, если первый альбом использовал для всех треков один общий стек технологий (XM2FTM + Famitracker), то в продолжении я планирую испытать звучание всего, что эмулирует SID - до чего дотянутся руки - от VST-плагинов до SID-трекеров. На обложку попал тот самый MOS Technology 6581. А тем временем, первый трек уже готов:

4 ▲
25 September 2022 10:20
12 comments

ReSampled – Synthetic Life

Вот такая штука родилась на стыке синтвейва, итало-диско и чиптюна. Изначально идея была в том, чтобы задействовать все аналоговые синты сетапа, но что-то пошло не так :) Наконец-то дошли руки до Korg Minilogue, хотя он тут играет не самую значительную партию. Нашлось место и для Roland SE-02 с Behringer DeepMind 12. А вот с Behringer Model D пока отношения не особо складываются из-за его "модулярности", в этом треке не нашел ему применения, как и аналоговому синту из Roland JD-XI. Неожиданно в роли драм-машины выступила Yamaha PSR SX-900. 

За последние два месяца это самое позитивное, на что я сейчас способен :) Всем приятного прослушивания!

0 ▲
1 May 2022 21:12
no comments