SofT MANiAC • SiBERTiAN • ReSampled 
Blog

Не тратить время

Иногда надо вовремя остановиться, изучить статистику и прислушаться к себе. Что я, собственно, и сделал. Любое действие должно иметь смысл или, как минимум, быть в кайф. В противном случае - это откровенный мазохизм и трата времени. Обычно, люди любят подводить итоги и делать выводы в конце года, но мне как-то пофигу на чьи-то установки.

Мне нравятся многие жанры. Я бы даже сказал, что не существует музыки, которая бы меня раздражала. Я играл рок, писал биты рэперам, писал песни попсовым коллективам, писал музыку для кейгенов, игр и супермаркетов. К 2023 году из той массы жанров, в которых я что-то делал, остались house, full-on, 8-bit, chillout, и synthwave.

▪ На данный момент, house (проект ReSampled) - определенно не мой фаворит, хотя мои треки и ремиксы вызывают определенный интерес слушателей.
▪ Та же история с full-on (проект SiBERTiAN), но он уже ближе и роднее. 
▪ 8-bit (проект SofT MANIAC) - это под настроение, свое слово в этом жанре я уже сказал - если разве только что поэкспериментировать с новыми трекерами?
▪ Chillout (как смесь psychill, downtempo, ambient и cinematic - проект SiBERTiAN) - то, что засосало меня с головой в последнее время. Отличный способ заглянуть в глубины собственного Я.

А вот с synthwave (проект ReSampled) я решил поставить если не точку, то уверенную паузу. Пару-тройку лет я пытался одолеть этот жанр, записано около 30 треков и ремиксов. Ради интереса я отправлял треки на ретровейв-лейблы - их все устроило. Но все равно четкой уверенности, что это мой жанр это все не принесло. Я так и не научился писать синтвейв-треки, которые мне бы нравились самому, да и в процессе кайфа нет. Когда-нибудь попозже попробую синтезировать в кучу psybient и cyberpunk, но это будет уже совсем другая история.

Бонус: восьмибитная коллаборация с проектом Sevenlee (был активен с десяток лет назад, старожилы Промо должны помнить - они много с кем совместные работы записывали, в том числе и с Соловьем)

3 ▲
10 July 2023 12:26

Comments

Одна из нынешних проблем - найти настоящих авторов музыки для генераторов ключей, особенно если последняя была создана свыше 10 лет назад. А ведь на несложном (по нынешним временам) софте у них получались красивейшие мелодии с чудесной полифонией. А информации обо всех релиз группах всё меньше, фанатские сайты, собиравшие такую информацию исчезают, и с каждым годом их всё меньше. Таким образом, будущее поколение вообще рискует так и не узнать, кто именно вдохновенно творил в жанре 8-bit на рубеже веков.
Я бы делал кейген музик, но занят другими проектами. яа вообще, то умею;)
Ну ты то вообще в этом спец, я то так, халтурщик по меркам трекерной сцены. Если бы я не писал модули "на заказ" для крэксценеров фиг бы кто про меня когда узнал.
Всегда бесили кигены с музыкой. Зачем она там вообще нужна? Я открываю программу с целью подобрать ключ, а не музыку слушать.
Дань традиции из 80-х, когда крэкеры умели не только ломать софт, но и программировать визуализации с музыкальным оформлением (cracktro). В итоге, визуализации уехали на демосцену, осталась только трекерная музыка, которая постепенно вытесняется mp3, а то и вообще без звука делают.

Не поверишь, есть много коллекционеров кейген-музыки)
Не вижу никакой ценности в такой музыке)
Вероятно, кого-то она переносит в те времена и места, где им было хорошо. Как, фактически, и любая музыка. В юности слушаешь то что играет в настоящем, а с возрастом тянешься к тому, что слушал в юности.

Интересный эффект - ностальгией можно заразить - и по восьмидесятым начинают тосковать зумеры, которые даже в девяностых не жили - и на этой волне они втягиваются в synthwave и chiptune
Please, sign up (it's quick!) or sign in, to post comments and do more fun stuff.