Почему бы и да
За 22 года я пробовал многие DAW - Cubase, Cakewalk, Logic, MPC Software, всякие максимально экзотические вещи типа роландовских дзенов и даже трекеры. Достаточно много всего сделано вообще DAWless - без компа, на грувбоксах и рабочих станциях. Огромное количество летных часов в FL Studio, моем основном инструменте. Но все хорошее когда-нибудь кончается - вот и я решил, что путь, которым идет развитие этого продукта больше не совпадает с моим. Сейчас я объясню, почему я так считаю и какую замену я себе нашел.
Программа существует с конца прошлого века и оттуда же тянет весь наследный багаж обратной совместимости. Более чем уверен - *.flp файлы ранних версий будут открываться в новых, формат почти не меняется. Проблема FLS в том, что она изначально не являлась DAW в классическом смысле - это была драм-машинка на паттернах, навроде TR-808/909. Потом к ней приклеили простенький семплер и слабое подобие TB-303, после чего она стала похожа на что-то среднее между Rebirth RB-338 и трекером. К третьей версии она отрастила пианоролл, хотя по факту это были все те же паттерны, только добавился новый редактор для нот. Все остальные доработки выглядят так же - поверх старого функционала натягивается костыль. Вместо редактирования аудио "на месте" появились плагины, которые этим занимаются в отдельных окнах (Edison, Newtone). Для автоматизации отдельное окно. Прокидывание связи "instrument/audio track" между микшером/плейлистом/рэком. Performance mode притянутый за уши. Короче говоря, это все очень мешает FLS считаться полноценной DAW с внятным flow. Меня откровенно стала раздражать политика расширения базового функционала внешними инструментами и 100500 окон, которые иногда прыгают за пределы экрана и их невозможно без плясок вернуть обратно.
Может совместимость с контроллерами хорошая? Полноценная поддержка встречается редко, дай бог если контроллер подцепится в режиме Mackie Control и сможет делать play/stop/record. У Нектара, в целом, хорошая совместимость у клавиатур с FLS, но обычно работает игра на пэдах, клавиатуре, да кнобы назначить на что-то выйдет. Есть, конечно, контроллеры конкретно под FLS. Это относительно простой клавишный Novation FLkey и более продвинутый (но на пэдах) Akai Pro Force. Если совсем делать нефиг и есть знание Python, можно заскриптовать взаимодействие фактически с любой MIDI-железкой, но вы сами понимаете. Не считают производители железок FLS особо достойной внимания, со всеми вытекающими.
Отдельно хочу сказать про Image-Line Remote - официальное мобильное приложение, которое подцепляется как MIDI-контроллер по воздуху. Идея отличная, несколько экранов с наборами контролов на все случаи жизни, можно формировать свои наборы контролов. Даже для Performance Mode есть экран. Можно взять несколько планшетов и каждый можно подключить к одной FLS как отдельный контроллер. Портит малину то, что приложение может внезапно закрыться без предупреждения, что сводит на нет все прелести использования.
Наверное, неудачная попытка использовать в работе Image-Line Remote и стала последней каплей. Плюнул и заказал себе Ableton Push 2, жду. Как-то так вышло, что Ableton проходил мимо меня стороной, хотя почти каждый контроллер, который я покупал содержал лайт-лицензию на Абл. Вчера поставил, забавно было наблюдать, как ожили совместимые контроллеры, воротившие от FLS нос. Поковырялся и слепил за час свою первую демку, что-то типа synthwave. Процесс очень похож на flow у Roland MC-707, особо разбираться не пришлось с основами. Затестил заодно Ableton Link - беспроводную синхронизацию между Akai MPC и Ableton.
Итого:
* Novation Launchkey Mini Mk3 - запись партий
* Novation Launchpad Mini Mk3 - переключение клипов при записи
* Akai Pro MPC - играет одну из партий в синке с Ableton
* Zoom LiverTrak L-20 - на консоли смикшированы MPC и USB-audio с Ableton и на нее же записан микс
Буду благодарен за ссылки на полезные ресурсы по Ableton и советы в целом
Comments
у меня три монитора, на одном микшер, на втором плейлист, на третьем - ченнел рэк. Соответственно, главное окно не максимизировано, а растянуто под два верхних монитора. Если просто закрывать плагин - проблем нет, но если свернуть - иногда свернутый в полоску плагин уезжает за пределы окна. Вернуть помогает только отключение/включение опции "Detach all windows" - тогда полоска выскакивает с краю экрана)
У меня вон трекер OpenMPT стоит - в установленном виде 7 метров)
Насчет железа соглашусь, но у меня только MIDI клава, а раньше был полный набор Korg Nano - это без проблем работало. Я, наоборот, по железу не заморачиваюсь.
2. Проще - не значит правильнее. BASIC тоже язык простой и на многих диалектах можно писать достаточно сложные приложения, но пишут их на других языках - более сложных и строгих
3. Я за последние три месяца написал больше чем за последние года полтора, а то и два. Стал гораздо больше использовать железные синты и маршрутизация внутренних сигналов усложнилась. И я понял, что пора, с MIDI ФЛ работает очень скромно и очень не хорошо в плане таймингов. Не для этого она.
4. ФЛ - по определению - начальный уровень, DAW для тех кто делает первые шаги (или тех кто хочет остаться на уровне битмейкера). Но если решил расти - надо двигаться дальше. Каждый инструмент должен делать свою работу и ФЛ со своей справляется на все 100%. Вот только у меня уже задачи другие и она стала меня подтормаживать.
5. Возможно, я забью со временем, выкину Пуш и вернусь обратно, кто знает
6. Не надо бояться нового и оправдываться тем, что "надо изучать один инструмент на 146% и сидеть на нем до морковкиного заговения". Новые технологии - это всегда развитие, новая струя в творчестве, новые идеи. Боишься изучать новое - сигнал подбирающейся старости
"программа сильно развивается постоянно, с каждой версией что то новое и иновационное добавляется" - в этом главная претензия. Они всегда что-то добавляют, чтобы хоть как-то соответствовать остальным DAW, в которых это уже есть давно. Но они не интегрируют это толком, а делают костылями типа Эдисона. Я долго ждал, что будут нормальные инструменты работы с аудио, нормальный фриз дорожек, нормальная связь инструмент-плейлист-микшер. Но этого всего нет, хотя фичи, по факту реализованы.
Они все делают вполсилы. Я работаю с железными синтами, но что я имею для управления ими? Убогий "MIDI Out" и продвинутый "Dashboard" который они уже давно не поддерживают. Форум завален недовольными постами, но Image-Line на это пофигу - их основные клиенты - битмейкеры, которые продают свои биты по 500 рублей за пачку
Я никаким образом никого не отговариваю от использования любимого инструмента. Но считаю, что мыслить категориями привык/не привык - контрпродуктивно. Особенно если знаешь, что другой инструмент лучше соответствует твоим задачам. Это я даже не как музыкант, а как разработчик говорю
Я точно так же как и автор однажды пересел с фл, "потому что он какой-то не такой" на другие хосты, а чисто в самом ФЛ никогда не делал проекты от и до, всегда все свои идеи/демки экспортировал в проект, который потом сводил/доделывал в адоб аудишне.
Несколько лет сидел на Аблетоне, потом попробовал Битвиг и перешел на него. Сейчас это DAW под которую у меня больше всего заточены руки. Хотя я изучил и Cubase, и Cakewalk Сонар, ну или как оно сейчас называется, еще Рипер.
Короче, я понял где есть какие фишки и какие плюсы. И знаете что, я поменял мнение об FL. Из-за своей нестандартности, у него тоже есть огромный плюс - именно в ФЛ можно максимально быстро накидать свою идею. Из-за ее паттерновости и драм-машинистости :) Ты просто перетаскиваешь нужные звуки, быстро накидываешь ударные, несколько инструментов, наигрываешь партию, или рисуешь ее. Тут же переходишь в другой паттерн и делаешь другую вариацию, типа там был "куплет" а тут у тебя "припев". И все. Настолько шустро и с меньшими усилиями у меня нигде так быстро не получается. И вот эта драм машина по умолчанию как-то более всего располагает к творчеству и креативу, чем пустые полоски, в которые нужно еще загрузить драм машины, выделить луп, нарисовать в нем дорожки и только после этого начать в них чето накидывать.
Так что я лично осознал спустя годы, что FL он реально классный. Может не во всех аспектах, а скорее в самом начале продакшна. И именно то, что многим кажется минусом, на самом деле является большим плюсом этой DAW
Куб классный, но слишком много наследия накопилось за годы (он же со времен Атари еще). Я на нем сидел некоторое время, но он не совсем то что мне нужно
Даже если скажешь, что решил перестать пить водку и перешел на вино, все равно любители водки напишут, что не мужик, вино пьют только бабы и гомики, и а вот я пью водку уже 5 лет каждый день и у меня все нормально!
Прежде всего о себе. Когда-то я начинал работать именно с FL (ещё кажется четвёртой-пятой версии). Попутно перепробовав кучу разных редакторов, и мультитрекеров. Почему остановился тогда именно на FL? Всё шло от задач. На тот момент я занимался именно тем, чем сейчас занимаются тысячи битмарей, а именно, писал электронщину всякую, на синтах, ваншотах, и сэмплах. Мне не нужен был мультитрекер для записи, мне не нужны были возможности многодорожечной звукозаписи, расширенного варпинга аудио, подключения десятка миди-девайсов. Поэтому FL вполне устраивала и была удобной. До поры до времени. После, перейдя на другую DAW, я для себя сделал множество открытий, попробую сформулировать тезисно, чтобы до всех допёрло.
1. Ни одному битмарю или сверхмозгу не различающему частицы речи "не" и "ни", невозможно доказать что FL - инвалид на костылях. Просто потому что ему эти ваши высокие материи - до лампочки. Ему надо просто тыкать на компе в кнопащки, и крутить ручечки, беря сэмплы из сэмплпаков, и иногда чего посложнее из списка плагинов своей DAW. И чтобы эти кнопащки и ручечки были "по пацански" упакованы в тёмный, и местами разноцветно-попугайский интерфейс. Задачи у этого сверхмозга простые. И для этих задач FL вполне хватает. Поэтому в любом холиваре на тему DAW, он будет до усёру с вами спорить в стиле "э, мля, ну ты чё мля, там этава, таво, харашо всё". Ему вы не докажете ничего. Забейте с ними спорить, они опустят вас с уровня банальной логики на уровень идиотизма, и там задавят опытом.
2. Проблемы с FL Studio начинаются ВНИЗАПНА с работы в студии. Ну то есть именно с того момента когда вы решаете что вы охренительный звукорежиссёр, и вам уже пора поработать в студии звукозаписи. Внезапно выясняется что FL Studio очень неудобна когда нужно работать с многоканальными аудио-интерфейсами, парой десятков микрофонов, миди-контроллерами, миди-клавиатурами, цифровыми микшерными пультами, и прочей студийной аппаратурой. Банальная настройка проекта под запись барабанной установки превращается в АДИЩЕ. Почему? Да потому что установка увешана где-то пятнадцатью микрофонами. Каждый микрофон подключён к отдельному каналу вашего цифрового микшерного пульта, и вам нужно создать 15 дорожек в проекте, и чтобы звук с каждого канала микшера записывался отдельно. Как это делается в FL? Правильно, в микшере нужно 15 раз тыкнуть в разные каналы, и на каждый канал назначить свой вход пульта. Греблю с выводом мониторного микса и кликтрека барабанщику в наушники мы опустим. Это вообще достойно отдельного обсуждения. Потом допустим вы начинаете запись... И АДИЩЕ ПРОДОЛЖАЕТСЯ. Потому что барабанщик сбился, и сделал неудачный дубль. А у вас уже в степ-секвенсере образовались 15 новых кнопок, а в плейлисте 15 тейков, которые нужно удалить к херам, чтобы начать всё заново. И это уже не говоря про реалтайм-обработку, и отсутствующие в FL до сих пор фейды с кроссфейдами при составлении склеек, и совмещении записанных тейков (в 21 версии их обещали внедрить, да). Ну и к тому же, барабанщик не всегда играет в размере 4/4, и в одном темпе. Бывают песни где меняется как темп так и размер. Это же нужно темпо-мап сделать. И сигнатурную карту, чтобы в проекте менялись темп, размер, и кликтрек? А как это сделать в FL? Да никак... А теперь представьте что вы записываете в студии какую-нибудь группу, причём лайвом. У вас пульт на 24 канала, и все они задействованы под микрофоны. Вам нужно на лету удалять дубли, или оставлять, склеивать их, резать, добавлять дорожки, удалять дорожки, группировать их, включать и отключать. Просто поверьте, если вы будете делать всё это в FL хотя бы одну неделю, вы yobнетесь... Для этих задач гораздо удобнее Рипер, Кубейс, или Протулс. FL Studio как это ни странно в студийных условиях - сосает петухи на палке в коридоре. За управление миди-девайсами я тоже не буду долго расписывать. Или за удалённое управление. Когда надо отдать управление мониторными миксами и кнопкой REC по вайфаю на телефоны и планшеты музыкантам которые находятся в камере звукозаписи, такие чудеса фруктоюзерам даже в самых радужных снах не снятся, тогда как в Рипере данный функционал просто по умолчанию есть и уже давно.
3. Проекты под лайвы для рок-групп и кавер-групп. Представьте что вы звукореж группы которая играет живьём, но с подкладами. Подклады должны запускаться с макбука к примеру. В треклисте у группы примерно 70 песен. У каждой песни есть свой подклад. У каждого подклада свой темп. Каждая дорожка подклада должна выходить в отдельный канал микшера с ноута, чтобы можно было рулить их громкостью как громкостью живых инструментов. В проекте DAW должен быть быстрый поиск по подкладам, и маркерам, а в наушники барабанщику должен выводиться мониторный микс смешанный с кликтреком из проекта. Ах да, а ещё DAW должна в процессе воспроизведения проекта, контролировать миди-командами внешний процессор эффектов, lexicon mx400xl какой-нибудь например. Включать его и выключать в нужных местах,, менять пресеты и их параметры. И вот как вы будете это всё делать имея на руках FL Studio в качестве центральной DAW которая должна этим всем хозяйством рулить и управлять - я очень хотел бы посмотреть. Но ведь битмарю этого не объяснишь? У него пацанский интерфейс есть? Есть. Значит "лучшая DAW" и пиндец. Штош...
4. Я использую рипер. Почему его, а не протулс, не кубейс, не эйблтон, не фл, не ризон? Ну потому что я иду от своих задач, и ещё от нескольких интересных моментов. К примеру. Мои задачи заключаются в том, что я представляю из себя смесь концертного звукорежиссёра, и студийного звукорежиссёра-аранжировщика. Мне нужно иногда писать музло, биты, и сложные аранжировки на заказ. Мне нужно иногда работать в студии на записи причём такой записи, где используется больше чем один канал звуковухи, и один микрофон. Мне нужно иногда монтажить записанное аудио, сводить его, и превращать его в музыку. Мне нужно иногда записывать многоканальный звук с пультов на концертах. Мне нужно иногда работать с живыми группами, и их железом, для того чтобы ребята смогли отыграть нормальный лайв. Подходит ли для всего этого ФЛ? Нет. В ней просто нет необходимых функций, опций, нужной мне скорости, а про стабильность этой DAW вообще говорить не приходится. Подходит ли мне протулс? Нет. Он дорог. Он сложен в установке. Его долго настраивать. Лоджик? Отчасти. Лайвы с лоджиком делать можно. Но он так же сложен в установке и настройке. Эйблтон? Ну можно. Но та же ерунда что с протулсом и лоджиком. Настройка и установка... долго. Кубейс... пфф... я вас умоляю. Кто в 2022 году юзает кубейс? Разве что его закостенелые фанаты. Так почему рипер? Рипер дешёв. Весит мало. Портейбл-версия устанавливается на флэшку. Туда же закидываются все конфигурационные файлы. Открыть я его могу на любой чужой машине, загрузить нужную мне конфигурацию настроек и интерфейса, и "я в студии", все нужные опции при мне кроме VST-плагинов которые нужно ставить отдельно. Идеально для лайвов. Идеально для записи. Если нужно сводить музло или писать аранжировки/биты дома, ради бога, дома обвешивайся плагинами по уши, и своди/пиши.
Как-то так. Всем бобра.
Логика мать её.
В ФЛ - создаём инструмент или сэмпл или аудио-тейк в степ-секвенсере, и потом роутим его на какой-то канал микшера, потом закидываем в слот этого канала какую-то обработку, выбираем паттерн, идём обратно в степ-секвенсер, открываем пиано-ролл, и пишем. Потом идём в плейлист. Кладём туда получившийся паттерн. Если нужно найти например ревербератор которым обработан какой-то сэмпл, нужно открыть настройки сэмпла в степ-секвенсере. Посмотреть на какой канал микшера он уходит. Потом открыть микшер и найти нужный слот. Больше десяти эффектов в одну дорожку микшера не загрузить. Нужно больше десяти? Громозди посылы. Нужны посылы с трека на трек? Херачь в микшере проводочки от трека к треку. Отшэнь "удобно". Зато интерфейс красивый, да. )
В Рипере - создал трек, канал микшера под него создался автоматом. В FX-инсёрт трека кидаем любой синт, любую драммашину, поверх в тот же инсёрт трека кидаем любую обработку в какой угодно последовательности, в основном окне создаём на этом треке миди-айтем, в миди-айтеме пишем, или кладём на трек аудио, ваншот, что захотим, на одной дорожке можем перемешать и аудио-айтемы и миди-айтемы как хотим. Плюс в каждый айтем трека можно загрузить любую VST-обработку или любой синт по желанию (если она почему-то в FX-инсёрте трека вам мешает). Посылы с трека на трек делаются на раз-два как в окне самого микшера, так и в основном окне программы простым драг энд дропом. Подгруппы делаются так же. Берём нужное количество треков, суём их в другой трек, всё, подгруппа готова.
Автоматизации.
В FL - хочешь айтем в плейлисте тише сделать? Иди в степ-секвенсер, рисуй автоматизацию ручки громкости. Или в микшер. Рисуй автоматизацию фейдера того канала в который приходит это аудио. Хочешь фейд-ин или фейд-аут? Рисуй автоматизацию. Хочешь кроссфейд между двумя аудио-сэмплами? Что делать? Правильно. Рисуй две автоматизации. Вообще, в любой непонятной ситуации - рисуй клип автоматизации.
В Рипере - хочешь айтем тише сделать? Потяни за верхний край айтема и вниз, и всё. Хочешь фейд-ин? Потяни за левый край айтема. Хочешь фейд-аут потяни за правый край айтема. Хочешь Кроссфейд? Наложи айтемы друг на друга, он сам образуется. Хочешь рулить громкостью всех айтемов на дорожке? Рули... Включи Volume Envelope и рисуй автоматизацию. Envelope не нужен? Хочешь клип автоматизации создать? Да запросто, выдели участок Envelope снизу, и вот тебе клип, таскай хоть по дорожке, хоть с дорожки на дорожку. Хочешь настройки модуляции клипа как в FL? Есть настройки. Даже покруче чем в FL.
Колористика, скины, значки, и прочие визуальные свистоперделки:
В FL - скины от разработчика. Расположение окон - стандартное. Расположение кнопок - стандартное. Можно красить кнопки степ-секвенсера, дорожки плейлиста и дорожки микшера. И всё это отдельно, да. Не связано никак. Хочешь так, а хочешь сяк. Хочешь чтобы проект был аккуратным визуально - покрась кнопку сэмплера степ-секвенсера. Покрась дорожку плейлиста в тот же цвет, и положи на неё сэмпл. Отправь звук с сэмплера в микшер, и покрась дорожку микшера в тот же цвет. Короче ты не музыкант больше, ты маляр. Ах да. Ещё можно значки выбрать. Ну там барабан, или тарелка, или вокал, и они тоже отдельно выбираются. Для кнопок степ-секвенсера отдельно, для дорожек плейлиста отдельно. Для микшера отдельно. Развлекайся.
В Рипере - скины от разрабов, скины от коммьюнити, скины от ноунеймов, скины какие угодно. Можно покрасить нахрен ВСЁ в интерфейсе в любые по желанию цвета в три слоя, если открыть theme tweaker. Окна, кнопки, быстрые действия, пресеты, вешаются на панели которые можно располагать где угодно, как угодно, и без ограничений. Нужно покрасить дорожки или повесить на них значки? Создаёшь дорожку - красишь дорожку, вешаешь значок. В микшере она красится автоматом. Все айтемы которые лежат на дорожке - имеют цвет дорожки. А если хочешь, делаешь себе простейшие макросы автоматизирующие процесс, и когда ты в новой дорожке вписываешь её название, например Vocal - дорожка автоматически раскрашивается в заданный заранее цвет, и на неё вешается выбранная заранее иконка.
Дальше надо продолжать? Или так понятно?
Поэтому мне особенно ржачно читать комменты от битмарей на тему "В ФЛ ЕСТЬ ВСЁ ШО ЕСТЬ В ДРУГИХ ДАВ!!!111 ВЫ ПРОСТА НИПАНИМАИТИ!" Хочется ответить что-то типа: Ну да, ну да, чуваки, это вы походу не понимаете что те, кто переходят на протулс, рипер, или лоджик, имеют несколько другие задачи, о которых вы и понятия не имеете чем просто писать биточки в степ-секвенсере и делать пробежечки хэтов в трэп-битосах.))) Но они же всё равно нихера не поймут пока не вырастут из детских штанишек. )
Когда FL начнёт уметь делать хотя бы вот так, как в этом видео (не говоря уже за хренилион других функций рипера, вот тогда и поговорим. Ты даже 20% из того что я написал выше не вкурил, поэтому разговаривать с тобой, это как со стенкой по душам болтать.) Удачи.)
youtu.be/ZeXLjgoGmC8
Потом можешь поискать ещё переключение нот в пиано-ролле в diamond-режим, чтобы не париться о длительностях нот, загрузку в клавишную область пиано-ролла Note СС-Maps под барабанные сэмплеры, чтобы не тыкаться в пианино как тупой когда барабанные партии прописываешь, человеческое распределение нот по разным миди-каналам, слои в Piano Roll (ну да, слои, как в фотошопе нах) и нормальное управление Midi CC-параметрами нот из Piano Roll (а то я знаю что фруктоюзеры очень гордятся тем, какой у них самый лучший Piano Roll в мире).
Ну и так, на закуску, поищи в "плейлисте" FL такую штуку как регионы, а в айтемах плейлиста поищи опции фейда, кроссфейда, и стретч-маркеры с расстановкой по транзиентам, а то чего вы в New Time аудио варпите как лошары, представь что тебе записанный мультитрек живых барабанов из 12 айтемов нужно в сетку метронома точно вогнать, причём варпить их надо синхронно, группой, ты что, каждый айтем в нью-тайме будешь по отдельности варпить? Рассинхрон же будет между айтемами такой, что всё будет звучать как полная хрень.)
И когда ты всё это там найдёшь, вот тогда ты сюда придёшь (через годик-другой, ага), и гордо скажешь "в FL есть ВСЁ что есть в рипере", а я тебя снова отправлю поискать в FL другие приколы рипера, которых в FL нет, никогда не было, и появятся они только лет через 10, да и то не факт.
А предпрослушка и визуальный предпросмотр миди из сэмпл-браузера, до того как ты файл в проект закинешь есть? Причём так, чтобы из многоканальной мидишки играл только какой-то один канал, или несколько? Не? Нету? Жаль... )))
А в ФЛ можно кусок из сэмпла или миди-файла вырезать прямо в сэмпл-браузере и кинуть его в плейлист? Что, тоже нельзя? Блин, какая жалость, а я-то уже было подумал что это лучшая DAW )))
На, потрать десять минут своей жизни, и ужаснись ущербности своих любимых фруктиков, потому что вот такие вещи ты в ней не сможешь делать приблизительно никогда, даже если десять нью таймов откроешь )))
Смотри.
Есть квантизация МИДИ НОТ в пиано-ролл. И эта квантизация есть в каждом редакторе. В кубейсе, в аблике, в рипере, в фл.
А есть стретч-маркеры при помощи которых делается квантизация АУДИО. Прикинь. И вот для того чтобы в ФЛ сделать квантизацию АУДИО по сетке, есть костыль-шараш-плагин который называется "нью тайм". И проблема с этим костылём заключается в том, что если тебе нужно делать синхронную квантизацию нескольких аудио-файлов, (следи за мыслью, НЕ МИДИ-НОТ, а именно АУДИО-ФАЙЛОВ) например драмтрека, то ты на этом моменте в фл жидко обосрёшься. Потому что нью-тайм не умеет синхронно варпить несколько аудио-файлов одновременно. Почему? Да потому что нью-тайм это костыль-шараш-плагин умеющий только в обработку одного файла за одну единицу времени, а не встроенная в DAW функция. Поэтому никаким синхроном и одновременностью в нём и не пахло никогда. )))
Какой ты тугой, честное слово, прям разжёвывать тебе всё приходится, но ты всё никак не понимаешь. Как с дауном общаться. Видео наконец посмотри что я тебе выше скинул. Может тогда до твоего скукоженного мозга что-то дойдёт (хотя не факт вообще).
Если бы это было так, что ты в фл 20 лет сидел, не нёс бы подобный бред, раз уж сраниваешь фл с детской программой будь добр объясни почему это так, я например могу тебе это объяснить,почему это не так, как человек который пробовал разные daw, и пробовал что то писать ещё с фрути лупс 2, когда был ещё малой, пробовал кейквалк, кубейс, ризон и всё равно вернулся к фл, так как мне она показалась самой удобной для моих нужд)
* Ориентированность на "битмейкерские" жанры
* Официальные видео сделаны с расчетом развлечения школьников
* Продюсеры "взрослых" жанров не используют FL и считают ее детской софтиной
Есть такое понятие как "индустриальный стандарт". FL в это понятие никак не вписывается. В ней вроде и есть все, но нет ощущения спроектированности, строгости и системности. Вы называете это гибкостью, я называю отсутствием структурированности.
Это называется "утиная типизация" - если оно крякает как утка и выглядит как утка, то это скорее всего FL Studio
Я могу быстро записать аудио. Быстро вогнать его в метроном. Быстро обработать какими угодно эффектами. Быстро записать миди. Быстро отредактировать его в пиано-ролл, быстро накинуть синт, и его звук тоже обработать. Нужно работать с ваншотами? Не проблема. Открою на дорожке какой-нибудь сэмплер типа Speedrum, накидаю в него ваншотов, и напишу всё что угодно. И мне для этого не нужно десять программ, и проблемы пересовывания и пересохраниения аудио-файлов между программами, проектами, плагинами, я всё буду делать в ОДНОЙ программе, в ОДНОЙ рабочей среде, без вылетов, глюков, тормозов, и не задумываясь над менеджментом файлов и плагинов, как это постоянно происходит в фл.
Я уже писал здесь, я работал в ФЛ, я начинал с неё когда-то. Я так же как и ты лет десять назад топил за то, что "ФЛ - лучшая DAW". Но ФЛ это по сути не DAW, это степ-секвенсер увешанный плагинами предназначенными для разных задач. И всё то что есть в этих плагинах, всё что тебе кажется сейчас удобными фичами, это лишь малая часть того, что может современная мультитрековая DAW типа рипера. Ты это поймёшь только тогда когда ты сам поработаешь в нём, поймёшь его логику, и начнёшь работать не только с сэмпл-паками, ваншотами и синтами, но и с сырыми, необработанными записями в комбинации с сэмплами, синтами, миди-тейками... Потом тебе в ФЛ даже возвращаться не захочется.
ИМЕННО в процессах "написания музыки", а также работы с VST, VSTi, ваншотами, сэмплами, чем угодно, рипер уделывает твою эфэлочку с 2007 года, с тех пор как появился вообще.
Знаешь почему? Да потому что в нём нахрен проще и легче делать всё то, что ты перечислил.
Пописать синтами? Да пожалуйста.
Пописать ваншотами и послайсить драм-лупы? Да вообще нахрен без проблем.
Что ещё? Обработочки накинуть? Куда? В айтем? В микшер? В подгруппу? На какой-то отдельный сэмпл? На какой-то синт? Да нахрен БЕЗ ПРОБЛЕМ.
Сведение? Мастеринг? Архисложные проекты? EDM? Живой звук? Любые стили? Какая угодно музыка? Да ЗАПРОСТО.
Всё в одном окне, всё в одной среде. Мне не нужен степ-секвенсер, мне даже в микшер лазить не нужно по сути, такие вещи как слоты эффектов, панорама, роутинг, громкость, всё на основную панель треков вынесено. Микшер открывается только для красоты и наглядности если нужно прям помикшировать или гейн-стейджинг сделать.
И ты мне тут ещё будешь доказывать что мне нужна FL потому что в ней "удобно"? ))) Лол... с-ка смешно.
На, пойди посмотри сам. Может тоже на рипер свалишь, и перестанешь мне чухню писать. )))
forum.cockos.com/showthread.ph …
А теперь давай посчитаем. К примеру у тебя две дорожки. На одной живая бочка, на второй живой малый барабан. Только что с пылу с жару записанные. )))
Длительность обоих дорожек - 3 минуты скажем.
Количество ударов на дорожках - Ууууууууу задолбаемся считать.
А это значит что точек "варпинга" на аудиодорожках у нас в ФЛ будет - ... тоже задолбаемся считать.
А теперь посчитай на сколько разных аудиоклипов ты порежешь эти две дорожки, чтобы сделать такой "Варпинг" по сете, ахаха... )))
А теперь посчитай сколько раз тебе придётся нажать кнопку Make Unique на каждом аудиоклипе который нужно варпить, лол ))) И заплачь )))
Потому что в рипере мне не надо резать аудиодорожки чтобы их варпить. Мне не надо двести сорок раз тыкать в каждый отрезанный кусок и делать его уникальным. Мне не надо расставлять точки варпинга вручную, они автоматически по транзиентам встанут сами. )))
Рыдай. )))