SofT MANiAC • SiBERTiAN • ReSampled 
Blog

Почему бы и да

За 22 года я пробовал многие DAW - Cubase, Cakewalk, Logic, MPC Software, всякие максимально экзотические вещи типа роландовских дзенов и даже трекеры. Достаточно много всего сделано вообще DAWless - без компа, на грувбоксах и рабочих станциях. Огромное количество летных часов в FL Studio, моем основном инструменте. Но все хорошее когда-нибудь кончается - вот и я решил, что путь, которым идет развитие этого продукта больше не совпадает с моим. Сейчас я объясню, почему я так считаю и какую замену я себе нашел.


Программа существует с конца прошлого века и оттуда же тянет весь наследный багаж обратной совместимости. Более чем уверен - *.flp файлы ранних версий будут открываться в новых, формат почти не меняется. Проблема FLS в том, что она изначально не являлась DAW в классическом смысле - это была драм-машинка на паттернах, навроде TR-808/909. Потом к ней приклеили простенький семплер и слабое подобие TB-303, после чего она стала похожа на что-то среднее между Rebirth RB-338 и трекером. К третьей версии она отрастила пианоролл, хотя по факту это были все те же паттерны, только добавился новый редактор для нот. Все остальные доработки выглядят так же - поверх старого функционала натягивается костыль. Вместо редактирования аудио "на месте" появились плагины, которые этим занимаются в отдельных окнах (Edison, Newtone). Для автоматизации отдельное окно. Прокидывание связи "instrument/audio track" между микшером/плейлистом/рэком. Performance mode притянутый за уши. Короче говоря, это все очень мешает FLS считаться полноценной DAW с внятным flow. Меня откровенно стала раздражать политика расширения базового функционала внешними инструментами и 100500 окон, которые иногда прыгают за пределы экрана и их невозможно без плясок вернуть обратно.


Может совместимость с контроллерами хорошая? Полноценная поддержка встречается редко, дай бог если контроллер подцепится в режиме Mackie Control и сможет делать play/stop/record. У Нектара, в целом, хорошая совместимость у клавиатур с FLS, но обычно работает игра на пэдах, клавиатуре, да кнобы назначить на что-то выйдет. Есть, конечно, контроллеры конкретно под FLS. Это относительно простой клавишный Novation FLkey и более продвинутый (но на пэдах) Akai Pro Force. Если совсем делать нефиг и есть знание Python, можно заскриптовать взаимодействие фактически с любой MIDI-железкой, но вы сами понимаете. Не считают производители железок FLS особо достойной внимания, со всеми вытекающими.


Отдельно хочу сказать про Image-Line Remote - официальное мобильное приложение, которое подцепляется как MIDI-контроллер по воздуху. Идея отличная, несколько экранов с наборами контролов на все случаи жизни, можно формировать свои наборы контролов. Даже для Performance Mode есть экран. Можно взять несколько планшетов и каждый можно подключить к одной FLS как отдельный контроллер. Портит малину то, что приложение может внезапно закрыться без предупреждения, что сводит на нет все прелести использования. 


Наверное, неудачная попытка использовать в работе Image-Line Remote и стала последней каплей. Плюнул и заказал себе Ableton Push 2, жду. Как-то так вышло, что Ableton проходил мимо меня стороной, хотя почти каждый контроллер, который я покупал содержал лайт-лицензию на Абл. Вчера поставил, забавно было наблюдать, как ожили совместимые контроллеры, воротившие от FLS нос. Поковырялся и слепил за час свою первую демку, что-то типа synthwave. Процесс очень похож на flow у Roland MC-707, особо разбираться не пришлось с основами. Затестил заодно Ableton Link - беспроводную синхронизацию между Akai MPC и Ableton.


Итого:

* Novation Launchkey Mini Mk3 - запись партий

* Novation Launchpad Mini Mk3 - переключение клипов при записи

* Akai Pro MPC - играет одну из партий в синке с Ableton

* Zoom LiverTrak L-20 - на консоли смикшированы MPC и USB-audio с Ableton и на нее же записан микс


Буду благодарен за ссылки на полезные ресурсы по Ableton и советы в целом

2 ▲
18 May 2022 14:43

Comments

Чтото perc выпирают в треке. *по поводу окон в FL которые выходят постоянно за пределы, у меня последняя версия, но такого не замечал, монитор 24", может я как-то не так пользаюсь)
это очень грубая демка, кроме кика в драмсах вообще ни одна ручка не трогалась, громкости дефолтные для драмсета.

у меня три монитора, на одном микшер, на втором плейлист, на третьем - ченнел рэк. Соответственно, главное окно не максимизировано, а растянуто под два верхних монитора. Если просто закрывать плагин - проблем нет, но если свернуть - иногда свернутый в полоску плагин уезжает за пределы окна. Вернуть помогает только отключение/включение опции "Detach all windows" - тогда полоска выскакивает с краю экрана)
не первый раз нахваливают так аблетону .. ммм .. стало даже любопытно
ну я не нахваливаю пока - я его еще только сутки кручу, но пока выглядит все стройнее и логичнее чем в FLS
Аблик хорошая штука, но я с ним не подружился пока, может позже получится...
Привычка - такое дело. Я почему на FLS сел когда-то? В ней можно было что-то делать сразу после установки и отрендерить микс. Не нужны были даже плагины. На Кубейсах и Кейквоках тогда работали с железными синтами, а VST звучали очень плохо. Абла не было еще в принципе. И вот как-то привык, лицензию даже взял. И сейчас слезать очень тяжело - много наработок, шаблонов и т.д.
Я на Cakewalk 9 работал с SoundFont банками, правда, "рендеринг" в реалтайме был - проиграть MIDI дорожки, записать аудио. А еще тогда у меня была простенькая Yamaha PSR-160, на ней пару треков делал.
(Atatat was here)
На самом деле даже около 5Гб вроде если совсем полная. Там очень большая библиотека контента.

У меня вон трекер OpenMPT стоит - в установленном виде 7 метров)
Ну вот, я решил удалить коммент, а ты ответить успел :-) У Рипера контента - буквально пара плагинов, да ему больше и не надо, я на него переходил с Сонара, у меня уже был на тот момент набор плагинов.
пост больше про то, что фрукты свернули не туда) А вот про Рипер много хорошего говорят. Я бы даже попробовал, но Абл привлек тем, что очень много железа с ним работает официально. А железо я люблю)
Фрукты с самого начала свернули не туда. Я их видел, когда там нормального секвенсора не было, просто последовательное воспроизведение паттернов, как в трекере, и еще была парная программа - Fruity tracks. Не понравилтсь сразу.
Насчет железа соглашусь, но у меня только MIDI клава, а раньше был полный набор Korg Nano - это без проблем работало. Я, наоборот, по железу не заморачиваюсь.
Вот я только сейчас понял, что костыльность подхода у них была сразу - ФрутиТрекс, еще отдельно был Зиро Джи Битслайсер. Не интегрированность, а внешний тулинг
Но Рипер - полноценная DAW с поддержкой VST плагинов любой битности, вроде DX плагины тоже умеет. А работа с аудио там вообще отличная - стретчинг, питчинг и т.п.
В рипере не только работа с аудио отличная. В нём вообще уровень кастомизации под любые задачи зашкаливает. Многодорожечная запись - без проблем. Варпинг аудио пачками - без проблем. Сведение - без проблем. Битосы писать - изи. Про то что там интерфейс настраивается как угодно, и можно расширять и без того нехилую функциональность рипера при помощи доп. скриптов из SWS и ReaPack - я вообще промолчу.
Я мало что настраивал, в основном делал шаблоны проектов, шаблоны треков, чейны плагинов. Очень удобно. А еще у него встроенный бридж хороший (у меня большинство плагинов 32-битные, сам Рипер ставлю 32-битный, при этом с немногочисленными 64-битными плагинами проблем нет, даже их UI встраивается в окно FX). А в последних версиях появилось измерение LUFS при рендеринге (а еще рендеринг "в никуда", чтобы просто измерить уровни), соответственно, стал не нужен плагин от Youlean.
Когда творчество отходит на второй план, сразу начинаешь перебирать на какой daw лучше писать, на мой взгляд, если ты уже привык к той daw на которой пишешь уже довольно долго, и получается хорошо, лучше написать очередное новое творение, чем искать какие то косяки в daw, и изучать другую платформу) С ровными руками кстати, там всё нормально работает, FL пошла правильным путём изначально, сделав написание музыки гораздо проще и удобнее чем на других daw, поэтому она и стала самой популярной программой для написания)
даа, любая программа за тебя работу не сделает(а если и сделает, то это уже будет не интересно), нужен кропотлый труд, к интерфейсу требуется превыкание, все недороботки обычно исправляются в процессе. В новых обновлениях исправляются старые недороботки, с новыми функциями возникают новые). Взглянул я на сайт abelton, что то у него интерфейс "деревянный", не в обиду. Хотя как говорят интерфейс это не самое то на что нужно обращать в первую очередь...
Так в том то и дело, если ты уже привык к своей daw, зачем искать что то, что менее удобно и функционально. Согласен насчёт деревянности ableton)
1. Никто не говорит, что в FL что-то не работает. Хотя в плане стабильности я бы с этим поспорил. Много ли можно назвать тех, кто играет на FL лайвы?

2. Проще - не значит правильнее. BASIC тоже язык простой и на многих диалектах можно писать достаточно сложные приложения, но пишут их на других языках - более сложных и строгих

3. Я за последние три месяца написал больше чем за последние года полтора, а то и два. Стал гораздо больше использовать железные синты и маршрутизация внутренних сигналов усложнилась. И я понял, что пора, с MIDI ФЛ работает очень скромно и очень не хорошо в плане таймингов. Не для этого она.

4. ФЛ - по определению - начальный уровень, DAW для тех кто делает первые шаги (или тех кто хочет остаться на уровне битмейкера). Но если решил расти - надо двигаться дальше. Каждый инструмент должен делать свою работу и ФЛ со своей справляется на все 100%. Вот только у меня уже задачи другие и она стала меня подтормаживать.

5. Возможно, я забью со временем, выкину Пуш и вернусь обратно, кто знает

6. Не надо бояться нового и оправдываться тем, что "надо изучать один инструмент на 146% и сидеть на нем до морковкиного заговения". Новые технологии - это всегда развитие, новая струя в творчестве, новые идеи. Боишься изучать новое - сигнал подбирающейся старости
Скорее наоборот, для тех кто решил деградировать как музыкант, переходят с хорошей daw FL на всякие аблетоны и тд) В Fl всё отдельно можно масштабировать, начиная от работы с микшером и пиано ролл, заканчивая автоматизацией, которую кстати делать удобнее и она функциональнее, так как находится отдельно от дорожки а не в самой дорожке как в аблетоне. Вот поэтому самая гибкая daw на данный момент FL-Studio, программа сильно развивается постоянно, с каждой версией что то новое и иновационное добавляется. На этом спор заканчиваю, так как не вижу в этом смысла)))
А я и не спорю. FL инструмент хороший, иначе 22 года я бы его не использовал. И уж тем более не покупал полную версию со всеми плагинами!

"программа сильно развивается постоянно, с каждой версией что то новое и иновационное добавляется" - в этом главная претензия. Они всегда что-то добавляют, чтобы хоть как-то соответствовать остальным DAW, в которых это уже есть давно. Но они не интегрируют это толком, а делают костылями типа Эдисона. Я долго ждал, что будут нормальные инструменты работы с аудио, нормальный фриз дорожек, нормальная связь инструмент-плейлист-микшер. Но этого всего нет, хотя фичи, по факту реализованы.

Они все делают вполсилы. Я работаю с железными синтами, но что я имею для управления ими? Убогий "MIDI Out" и продвинутый "Dashboard" который они уже давно не поддерживают. Форум завален недовольными постами, но Image-Line на это пофигу - их основные клиенты - битмейкеры, которые продают свои биты по 500 рублей за пачку

Я никаким образом никого не отговариваю от использования любимого инструмента. Но считаю, что мыслить категориями привык/не привык - контрпродуктивно. Особенно если знаешь, что другой инструмент лучше соответствует твоим задачам. Это я даже не как музыкант, а как разработчик говорю
Так вот поэтому они на голову выше остальных, потому что не стоят на месте, я уже выше писал, что то, что ты называешь костыли, это наоборот большой плюс FL, так как более профессиональнее когда работаешь с дорожкой отдельно от всего проекта(как в Edison) или делаешь сведение в микшере а не в дорожках как в аблетон) , масштабируемость fl не с чем не сравнить, а если проект тяжёлый для процессора, то можно всё перевести в wav дорожки, с vst FL работает лучше чем аблетон, встроенные инструменты лучше, часто слышал такие отзывы лишь от тех, кто не захотел разбираться в тонкостях программы)
ну ок, если ФЛ вся такая "профессиональная", кто из известных продюсеров ее использует, кроме битмейкеров (тут она к месту на 146% и почти уже стандарт для индустрии)? У меня она ассоциируется только с Гарриксом и Авичии.
Наверное каждый, кто более менее углубится в изучение различных DAW, приходит к такой мысли, что FL это что-то несуразное, именно как пишет автор - из-за паттерновой системы и драм-машинного прошлого фрути-лупса.
Я точно так же как и автор однажды пересел с фл, "потому что он какой-то не такой" на другие хосты, а чисто в самом ФЛ никогда не делал проекты от и до, всегда все свои идеи/демки экспортировал в проект, который потом сводил/доделывал в адоб аудишне.
Несколько лет сидел на Аблетоне, потом попробовал Битвиг и перешел на него. Сейчас это DAW под которую у меня больше всего заточены руки. Хотя я изучил и Cubase, и Cakewalk Сонар, ну или как оно сейчас называется, еще Рипер.
Короче, я понял где есть какие фишки и какие плюсы. И знаете что, я поменял мнение об FL. Из-за своей нестандартности, у него тоже есть огромный плюс - именно в ФЛ можно максимально быстро накидать свою идею. Из-за ее паттерновости и драм-машинистости :) Ты просто перетаскиваешь нужные звуки, быстро накидываешь ударные, несколько инструментов, наигрываешь партию, или рисуешь ее. Тут же переходишь в другой паттерн и делаешь другую вариацию, типа там был "куплет" а тут у тебя "припев". И все. Настолько шустро и с меньшими усилиями у меня нигде так быстро не получается. И вот эта драм машина по умолчанию как-то более всего располагает к творчеству и креативу, чем пустые полоски, в которые нужно еще загрузить драм машины, выделить луп, нарисовать в нем дорожки и только после этого начать в них чето накидывать.
Так что я лично осознал спустя годы, что FL он реально классный. Может не во всех аспектах, а скорее в самом начале продакшна. И именно то, что многим кажется минусом, на самом деле является большим плюсом этой DAW
Максимально быстро я могу накидать идею на Akai MPC, мне для этого даже ДАВ не нужна. Вот только MPC умеет экспортировать в Ableton Live Set, а вот в *.flp не может

Куб классный, но слишком много наследия накопилось за годы (он же со времен Атари еще). Я на нем сидел некоторое время, но он не совсем то что мне нужно
Ну вот да, я не стал писать про контроллеры. У меня в итоге не прижились, мне проще драмсы мышкой кликать (в отличие от клавиш), а не по пэдам тыкать, так что тут каждому свое. Так что я писал про себя
Я 8 лет все только мышкой и натыкивал) Хотя барабаны и сейчас мне проще в степсеквенсоре вбивать. А мелодические инструменты прописывать мышкой - скучно выходит, если уж совсем только что-то деревянное типа offbeat bass
Вот эти все ваши споры очень напоминают тёрки в гитарных кругах "Цифра VS Лампа" )))
совершенно невозможно просто высказать мнение или написать о том, что ты решил перестал чем-то пользоваться, все всегда перерастет в холивар благодаря адептам чего-либо

Даже если скажешь, что решил перестать пить водку и перешел на вино, все равно любители водки напишут, что не мужик, вино пьют только бабы и гомики, и а вот я пью водку уже 5 лет каждый день и у меня все нормально!
Так у тебя по нетрезвому видимо что то не срослось с FL))), а в аблетоне зашло))) Так бы сразу и написал)))
Вообще холивары цифра vs аналог или цифра vs винил - их тут было, причем дофига. но видимо и правда, народ повзрослел) то, что тут - это терки цифра vs другая цифра
Ладно, раз уж тут начался очередной холивар на тему DAW, пожалуй выскажусь на эту тему раз и навсегда.

Прежде всего о себе. Когда-то я начинал работать именно с FL (ещё кажется четвёртой-пятой версии). Попутно перепробовав кучу разных редакторов, и мультитрекеров. Почему остановился тогда именно на FL? Всё шло от задач. На тот момент я занимался именно тем, чем сейчас занимаются тысячи битмарей, а именно, писал электронщину всякую, на синтах, ваншотах, и сэмплах. Мне не нужен был мультитрекер для записи, мне не нужны были возможности многодорожечной звукозаписи, расширенного варпинга аудио, подключения десятка миди-девайсов. Поэтому FL вполне устраивала и была удобной. До поры до времени. После, перейдя на другую DAW, я для себя сделал множество открытий, попробую сформулировать тезисно, чтобы до всех допёрло.

1. Ни одному битмарю или сверхмозгу не различающему частицы речи "не" и "ни", невозможно доказать что FL - инвалид на костылях. Просто потому что ему эти ваши высокие материи - до лампочки. Ему надо просто тыкать на компе в кнопащки, и крутить ручечки, беря сэмплы из сэмплпаков, и иногда чего посложнее из списка плагинов своей DAW. И чтобы эти кнопащки и ручечки были "по пацански" упакованы в тёмный, и местами разноцветно-попугайский интерфейс. Задачи у этого сверхмозга простые. И для этих задач FL вполне хватает. Поэтому в любом холиваре на тему DAW, он будет до усёру с вами спорить в стиле "э, мля, ну ты чё мля, там этава, таво, харашо всё". Ему вы не докажете ничего. Забейте с ними спорить, они опустят вас с уровня банальной логики на уровень идиотизма, и там задавят опытом.

2. Проблемы с FL Studio начинаются ВНИЗАПНА с работы в студии. Ну то есть именно с того момента когда вы решаете что вы охренительный звукорежиссёр, и вам уже пора поработать в студии звукозаписи. Внезапно выясняется что FL Studio очень неудобна когда нужно работать с многоканальными аудио-интерфейсами, парой десятков микрофонов, миди-контроллерами, миди-клавиатурами, цифровыми микшерными пультами, и прочей студийной аппаратурой. Банальная настройка проекта под запись барабанной установки превращается в АДИЩЕ. Почему? Да потому что установка увешана где-то пятнадцатью микрофонами. Каждый микрофон подключён к отдельному каналу вашего цифрового микшерного пульта, и вам нужно создать 15 дорожек в проекте, и чтобы звук с каждого канала микшера записывался отдельно. Как это делается в FL? Правильно, в микшере нужно 15 раз тыкнуть в разные каналы, и на каждый канал назначить свой вход пульта. Греблю с выводом мониторного микса и кликтрека барабанщику в наушники мы опустим. Это вообще достойно отдельного обсуждения. Потом допустим вы начинаете запись... И АДИЩЕ ПРОДОЛЖАЕТСЯ. Потому что барабанщик сбился, и сделал неудачный дубль. А у вас уже в степ-секвенсере образовались 15 новых кнопок, а в плейлисте 15 тейков, которые нужно удалить к херам, чтобы начать всё заново. И это уже не говоря про реалтайм-обработку, и отсутствующие в FL до сих пор фейды с кроссфейдами при составлении склеек, и совмещении записанных тейков (в 21 версии их обещали внедрить, да). Ну и к тому же, барабанщик не всегда играет в размере 4/4, и в одном темпе. Бывают песни где меняется как темп так и размер. Это же нужно темпо-мап сделать. И сигнатурную карту, чтобы в проекте менялись темп, размер, и кликтрек? А как это сделать в FL? Да никак... А теперь представьте что вы записываете в студии какую-нибудь группу, причём лайвом. У вас пульт на 24 канала, и все они задействованы под микрофоны. Вам нужно на лету удалять дубли, или оставлять, склеивать их, резать, добавлять дорожки, удалять дорожки, группировать их, включать и отключать. Просто поверьте, если вы будете делать всё это в FL хотя бы одну неделю, вы yobнетесь... Для этих задач гораздо удобнее Рипер, Кубейс, или Протулс. FL Studio как это ни странно в студийных условиях - сосает петухи на палке в коридоре. За управление миди-девайсами я тоже не буду долго расписывать. Или за удалённое управление. Когда надо отдать управление мониторными миксами и кнопкой REC по вайфаю на телефоны и планшеты музыкантам которые находятся в камере звукозаписи, такие чудеса фруктоюзерам даже в самых радужных снах не снятся, тогда как в Рипере данный функционал просто по умолчанию есть и уже давно.

3. Проекты под лайвы для рок-групп и кавер-групп. Представьте что вы звукореж группы которая играет живьём, но с подкладами. Подклады должны запускаться с макбука к примеру. В треклисте у группы примерно 70 песен. У каждой песни есть свой подклад. У каждого подклада свой темп. Каждая дорожка подклада должна выходить в отдельный канал микшера с ноута, чтобы можно было рулить их громкостью как громкостью живых инструментов. В проекте DAW должен быть быстрый поиск по подкладам, и маркерам, а в наушники барабанщику должен выводиться мониторный микс смешанный с кликтреком из проекта. Ах да, а ещё DAW должна в процессе воспроизведения проекта, контролировать миди-командами внешний процессор эффектов, lexicon mx400xl какой-нибудь например. Включать его и выключать в нужных местах,, менять пресеты и их параметры. И вот как вы будете это всё делать имея на руках FL Studio в качестве центральной DAW которая должна этим всем хозяйством рулить и управлять - я очень хотел бы посмотреть. Но ведь битмарю этого не объяснишь? У него пацанский интерфейс есть? Есть. Значит "лучшая DAW" и пиндец. Штош...

4. Я использую рипер. Почему его, а не протулс, не кубейс, не эйблтон, не фл, не ризон? Ну потому что я иду от своих задач, и ещё от нескольких интересных моментов. К примеру. Мои задачи заключаются в том, что я представляю из себя смесь концертного звукорежиссёра, и студийного звукорежиссёра-аранжировщика. Мне нужно иногда писать музло, биты, и сложные аранжировки на заказ. Мне нужно иногда работать в студии на записи причём такой записи, где используется больше чем один канал звуковухи, и один микрофон. Мне нужно иногда монтажить записанное аудио, сводить его, и превращать его в музыку. Мне нужно иногда записывать многоканальный звук с пультов на концертах. Мне нужно иногда работать с живыми группами, и их железом, для того чтобы ребята смогли отыграть нормальный лайв. Подходит ли для всего этого ФЛ? Нет. В ней просто нет необходимых функций, опций, нужной мне скорости, а про стабильность этой DAW вообще говорить не приходится. Подходит ли мне протулс? Нет. Он дорог. Он сложен в установке. Его долго настраивать. Лоджик? Отчасти. Лайвы с лоджиком делать можно. Но он так же сложен в установке и настройке. Эйблтон? Ну можно. Но та же ерунда что с протулсом и лоджиком. Настройка и установка... долго. Кубейс... пфф... я вас умоляю. Кто в 2022 году юзает кубейс? Разве что его закостенелые фанаты. Так почему рипер? Рипер дешёв. Весит мало. Портейбл-версия устанавливается на флэшку. Туда же закидываются все конфигурационные файлы. Открыть я его могу на любой чужой машине, загрузить нужную мне конфигурацию настроек и интерфейса, и "я в студии", все нужные опции при мне кроме VST-плагинов которые нужно ставить отдельно. Идеально для лайвов. Идеально для записи. Если нужно сводить музло или писать аранжировки/биты дома, ради бога, дома обвешивайся плагинами по уши, и своди/пиши.

Как-то так. Всем бобра.
Ну и дополнение к получившейся простыне на тему "Почему FL - тупое овно тупого овна" пусть будет ещё простыня с личными впечатлениями.

Логика мать её.

В ФЛ - создаём инструмент или сэмпл или аудио-тейк в степ-секвенсере, и потом роутим его на какой-то канал микшера, потом закидываем в слот этого канала какую-то обработку, выбираем паттерн, идём обратно в степ-секвенсер, открываем пиано-ролл, и пишем. Потом идём в плейлист. Кладём туда получившийся паттерн. Если нужно найти например ревербератор которым обработан какой-то сэмпл, нужно открыть настройки сэмпла в степ-секвенсере. Посмотреть на какой канал микшера он уходит. Потом открыть микшер и найти нужный слот. Больше десяти эффектов в одну дорожку микшера не загрузить. Нужно больше десяти? Громозди посылы. Нужны посылы с трека на трек? Херачь в микшере проводочки от трека к треку. Отшэнь "удобно". Зато интерфейс красивый, да. )

В Рипере - создал трек, канал микшера под него создался автоматом. В FX-инсёрт трека кидаем любой синт, любую драммашину, поверх в тот же инсёрт трека кидаем любую обработку в какой угодно последовательности, в основном окне создаём на этом треке миди-айтем, в миди-айтеме пишем, или кладём на трек аудио, ваншот, что захотим, на одной дорожке можем перемешать и аудио-айтемы и миди-айтемы как хотим. Плюс в каждый айтем трека можно загрузить любую VST-обработку или любой синт по желанию (если она почему-то в FX-инсёрте трека вам мешает). Посылы с трека на трек делаются на раз-два как в окне самого микшера, так и в основном окне программы простым драг энд дропом. Подгруппы делаются так же. Берём нужное количество треков, суём их в другой трек, всё, подгруппа готова.


Автоматизации.

В FL - хочешь айтем в плейлисте тише сделать? Иди в степ-секвенсер, рисуй автоматизацию ручки громкости. Или в микшер. Рисуй автоматизацию фейдера того канала в который приходит это аудио. Хочешь фейд-ин или фейд-аут? Рисуй автоматизацию. Хочешь кроссфейд между двумя аудио-сэмплами? Что делать? Правильно. Рисуй две автоматизации. Вообще, в любой непонятной ситуации - рисуй клип автоматизации.

В Рипере - хочешь айтем тише сделать? Потяни за верхний край айтема и вниз, и всё. Хочешь фейд-ин? Потяни за левый край айтема. Хочешь фейд-аут потяни за правый край айтема. Хочешь Кроссфейд? Наложи айтемы друг на друга, он сам образуется. Хочешь рулить громкостью всех айтемов на дорожке? Рули... Включи Volume Envelope и рисуй автоматизацию. Envelope не нужен? Хочешь клип автоматизации создать? Да запросто, выдели участок Envelope снизу, и вот тебе клип, таскай хоть по дорожке, хоть с дорожки на дорожку. Хочешь настройки модуляции клипа как в FL? Есть настройки. Даже покруче чем в FL.


Колористика, скины, значки, и прочие визуальные свистоперделки:

В FL - скины от разработчика. Расположение окон - стандартное. Расположение кнопок - стандартное. Можно красить кнопки степ-секвенсера, дорожки плейлиста и дорожки микшера. И всё это отдельно, да. Не связано никак. Хочешь так, а хочешь сяк. Хочешь чтобы проект был аккуратным визуально - покрась кнопку сэмплера степ-секвенсера. Покрась дорожку плейлиста в тот же цвет, и положи на неё сэмпл. Отправь звук с сэмплера в микшер, и покрась дорожку микшера в тот же цвет. Короче ты не музыкант больше, ты маляр. Ах да. Ещё можно значки выбрать. Ну там барабан, или тарелка, или вокал, и они тоже отдельно выбираются. Для кнопок степ-секвенсера отдельно, для дорожек плейлиста отдельно. Для микшера отдельно. Развлекайся.

В Рипере - скины от разрабов, скины от коммьюнити, скины от ноунеймов, скины какие угодно. Можно покрасить нахрен ВСЁ в интерфейсе в любые по желанию цвета в три слоя, если открыть theme tweaker. Окна, кнопки, быстрые действия, пресеты, вешаются на панели которые можно располагать где угодно, как угодно, и без ограничений. Нужно покрасить дорожки или повесить на них значки? Создаёшь дорожку - красишь дорожку, вешаешь значок. В микшере она красится автоматом. Все айтемы которые лежат на дорожке - имеют цвет дорожки. А если хочешь, делаешь себе простейшие макросы автоматизирующие процесс, и когда ты в новой дорожке вписываешь её название, например Vocal - дорожка автоматически раскрашивается в заданный заранее цвет, и на неё вешается выбранная заранее иконка.

Дальше надо продолжать? Или так понятно?
Очень все хорошо расписал!
Сейчас в фл с многоканальным аудио стало проще, но далеко все до идеала еще
Да я знаю, я слежу за обновлениями по ФЛ, чисто поржать. ) Особенно доставляет когда ниггеры такие: "ВАААААУ! Теперь можно записывать аудио прямо в плейлист, КАК В НОРМАЛЬНЫХ DAW!!!" ))) А анонсы "новых" функций, это вообще что-то с чем-то. Нигры-битмари с ютубов уже пятый год воют по форумам image-line, просят добавить в FL человеческий кроссфейд для айтемов. Всё те инструменты что в рипере есть по умолчанию с 2007 года разработчики FL только только начинают прикручивать и допиливать. ))) А в это время, огромное коммьюнити рипера, допиливает 100500 lua-скрипт для того чтобы даже без участия разрабов программы, добавлять в рипер ЕЩЁ больше новых функций и прибамбасов, которых там даже в стоковой версии вагон и маленькая тележка.

Поэтому мне особенно ржачно читать комменты от битмарей на тему "В ФЛ ЕСТЬ ВСЁ ШО ЕСТЬ В ДРУГИХ ДАВ!!!111 ВЫ ПРОСТА НИПАНИМАИТИ!" Хочется ответить что-то типа: Ну да, ну да, чуваки, это вы походу не понимаете что те, кто переходят на протулс, рипер, или лоджик, имеют несколько другие задачи, о которых вы и понятия не имеете чем просто писать биточки в степ-секвенсере и делать пробежечки хэтов в трэп-битосах.))) Но они же всё равно нихера не поймут пока не вырастут из детских штанишек. )
FL прекрасно работает в лайве, если ты не знаешь чего то в фл, это не значит что этого нет, сам видел не в одной студии, как пишутся на фл, и битмари и рокеры, поверь, там всё очень просто, программа многое делает на автомате, без всяких танцев с бубнами о которых ты пишешь, ну вот откуда вы такие берётесь не пойму)))
Да да, началось в колхозе утро )))
Расписал на целую статью, а толку, если бы ты умел работать с фл ты бы знал, что там есть режим выступления, когда программа переходит в режим live и там куча настроек, как для плейлиста так и для микшера, вот если никогда таким не пользовался зачем писать свои предположения, в фл есть абсолютно всё что есть в рипере и других daw)
"В FL есть абсолютно всё что есть в рипере и других daw."

Когда FL начнёт уметь делать хотя бы вот так, как в этом видео (не говоря уже за хренилион других функций рипера, вот тогда и поговорим. Ты даже 20% из того что я написал выше не вкурил, поэтому разговаривать с тобой, это как со стенкой по душам болтать.) Удачи.)

youtu.be/ZeXLjgoGmC8
Если честно, то я очень сомневаюсь, что хиллиорд функций сделает твою аранжировку хоть на грамм лучше.
Пока что споришь и усираешься тут только ты, какой в этом смысл, всё что ты мне тут рассказываешь я могу сделать и на fl поверь, так же быстро и качественно, а спорить с тобой бесполезно)
Да я с тобой не спорю, я с тебя угораю, как и с любого упоротого фруктоюзера который дальше своей любимой фл вообще нихера не видит. ) Вы как тупые и слепые котята, тыкаетесь носом в свою флку, понятия не имеете чем занимаются большие серьёзные дяди, и вам не понять почему в больших и серьёзных студиях звукари никогда не будут использовать FL как основную DAW, вы для этого глуповаты ещё. ) А так, можешь пыжиться дальше. Мне-то что.))) У-ти какой гордый и большой. ) Молодец, иди молочка из миски попей, и садись писать битос в фл, потом, со временем, когда-нибудь поймёшь что к чему в этой жизни. )
Ну конечно, ты я вижу у нас тут самый умный и самый великий музыкант и звукач всех времён, куда уж мне со своими фруктами))) Удачи)
Ага. А пока ты значит пишешь в FL очередную нетленку, поищи там в ней вот такую матрицу роутинга каналов, для того чтобы офигенно быстро назначать реальные входы микшера на виртуальные дорожки в DAW, делать посылы с дорожки на дорожку, с подгруппы на подгруппу, ну и так далее.



Потом можешь поискать ещё переключение нот в пиано-ролле в diamond-режим, чтобы не париться о длительностях нот, загрузку в клавишную область пиано-ролла Note СС-Maps под барабанные сэмплеры, чтобы не тыкаться в пианино как тупой когда барабанные партии прописываешь, человеческое распределение нот по разным миди-каналам, слои в Piano Roll (ну да, слои, как в фотошопе нах) и нормальное управление Midi CC-параметрами нот из Piano Roll (а то я знаю что фруктоюзеры очень гордятся тем, какой у них самый лучший Piano Roll в мире).



Ну и так, на закуску, поищи в "плейлисте" FL такую штуку как регионы, а в айтемах плейлиста поищи опции фейда, кроссфейда, и стретч-маркеры с расстановкой по транзиентам, а то чего вы в New Time аудио варпите как лошары, представь что тебе записанный мультитрек живых барабанов из 12 айтемов нужно в сетку метронома точно вогнать, причём варпить их надо синхронно, группой, ты что, каждый айтем в нью-тайме будешь по отдельности варпить? Рассинхрон же будет между айтемами такой, что всё будет звучать как полная хрень.)



И когда ты всё это там найдёшь, вот тогда ты сюда придёшь (через годик-другой, ага), и гордо скажешь "в FL есть ВСЁ что есть в рипере", а я тебя снова отправлю поискать в FL другие приколы рипера, которых в FL нет, никогда не было, и появятся они только лет через 10, да и то не факт.
А если у него нет реального микшера, все-равно продолжать искать?))
Да, мозги пусть поищет например. Полезное занятие.
Мне кажется люди с мозгами не станут тратить свое время доказывая всем, что его DAW - крутая, а фрути-лупс - гамно. Тебе то что от этого?Ну нравится людям оно и срали они на рипер.
Just 4 lulz
Да, забыл, ты же типа битмарь, ты на сэмплах всё делаешь. Тебе ни к чему такие сложности. Ты это, в сэмпл-браузере FL-посмотри там авто-детектор аккордов при прослушивании сэмпла как в рипере. Должен же быть, не? Нету? Ай-яй-яй...



А предпрослушка и визуальный предпросмотр миди из сэмпл-браузера, до того как ты файл в проект закинешь есть? Причём так, чтобы из многоканальной мидишки играл только какой-то один канал, или несколько? Не? Нету? Жаль... )))



А в ФЛ можно кусок из сэмпла или миди-файла вырезать прямо в сэмпл-браузере и кинуть его в плейлист? Что, тоже нельзя? Блин, какая жалость, а я-то уже было подумал что это лучшая DAW )))

да будет, DAWосрач)
Если через десять лет меня спросят "что происходит на promodj", я скажу "просят заценить трек, и устраивают срачи на тему DAW". Собственно тут сегодня всё то же самое что и десять лет назад. Разве что толкового народа поменьше. )
Каждый сэмп можно сразу прослушать в браузере фл и тут же правой кнопкой мыши переместить его в эдисон, или закинуть в сэмплер фл)
Кусок сэмпла ты можешь так же сразу вырезать в сэмплере фл и сразу закинуть в плейлист))) при этом в отличии от рипера, ты можешь его ещё сразу обработать эффектами встроенными в сам сэмплер)
Хочешь выравнять ноты по сетке в пиано ролле, да не вопрос shift Q. Фэйд, кроссфейд наверное даже школьник знает что в фл это есть, без применения new time, как ты писал выше, а с помощью эдисон можно варпить вообще как захочешь. Короче дальше дискутировать не хочу, я бы тебе мог ещё описать все плюхи которые есть в фл и нет в рипере, но смысл, для меня время дороже споров)))
Ты снова нихера не понял. Я тебе про ивана, ты мне про болвана. Квантизация миди есть в пиано-ролле любого маломальски уважающего себя мультитрекера. Я тебе писал про квантизацию аудиодорожек. Которой в FL никогда не было, и никогда не будет, потому что она вся из костылей собрана вроде нью тайма.



На, потрать десять минут своей жизни, и ужаснись ущербности своих любимых фруктиков, потому что вот такие вещи ты в ней не сможешь делать приблизительно никогда, даже если десять нью таймов откроешь )))
Ну если ты не знаешь что в фл есть квантизация и уже очень давно, то садись деточка два))) Или тебе показать надо?)))
Маняфантазёр? Где ты увидел написанную мной фразу "в фл нет квантизации"? Вроде бы я такого не писал. Это твои влажные фантазии.
(Я тебе писал про квантизацию аудиодорожек. Которой в FL никогда не было, и никогда не будет) Твои слова? Блин уже носом надо тыкать)))
АЛО! ГАРАЖ! Ты разницу между квантизацией миди и квантизацией аудио чувствуешь? Нет? Ах да, не чувствуешь. ))) Потому что ты работаешь в ФЛ, и не знаешь о том, что есть квантизация аудио.)))

Смотри.

Есть квантизация МИДИ НОТ в пиано-ролл. И эта квантизация есть в каждом редакторе. В кубейсе, в аблике, в рипере, в фл.

А есть стретч-маркеры при помощи которых делается квантизация АУДИО. Прикинь. И вот для того чтобы в ФЛ сделать квантизацию АУДИО по сетке, есть костыль-шараш-плагин который называется "нью тайм". И проблема с этим костылём заключается в том, что если тебе нужно делать синхронную квантизацию нескольких аудио-файлов, (следи за мыслью, НЕ МИДИ-НОТ, а именно АУДИО-ФАЙЛОВ) например драмтрека, то ты на этом моменте в фл жидко обосрёшься. Потому что нью-тайм не умеет синхронно варпить несколько аудио-файлов одновременно. Почему? Да потому что нью-тайм это костыль-шараш-плагин умеющий только в обработку одного файла за одну единицу времени, а не встроенная в DAW функция. Поэтому никаким синхроном и одновременностью в нём и не пахло никогда. )))

Какой ты тугой, честное слово, прям разжёвывать тебе всё приходится, но ты всё никак не понимаешь. Как с дауном общаться. Видео наконец посмотри что я тебе выше скинул. Может тогда до твоего скукоженного мозга что-то дойдёт (хотя не факт вообще).
Ну тип сам себе противоречит, говорит что повзрослел, хотя сам жопу рвёт до усрачки, доказывает что дав в которой он работает лучше фл) Это как в рекламе про твикс))) Я то не отрицаю что вступил с ним в спор, и в этом я не прав конечно, пускай дальше сам себе доказывает что то)))
Мне его логика нравится, вот у меня есть в Рипере миллиард разных функций, а в ФЛ не все из них есть!) Ну и что? Людям данный софт на функции фапать?) Я тоже когда-то думал, что скачав миллиард плагинов, стану самым крутым продюсером и миксинг инженером)
Интересно только кому он сейчас треки свои продаёт))), когда все ведущие площадки мира закрыты для россии, да и палка не работает и карты)))
Тут соглашусь, не учёл этот факт)))

Если бы это было так, что ты в фл 20 лет сидел, не нёс бы подобный бред, раз уж сраниваешь фл с детской программой будь добр объясни почему это так, я например могу тебе это объяснить,почему это не так, как человек который пробовал разные daw, и пробовал что то писать ещё с фрути лупс 2, когда был ещё малой, пробовал кейквалк, кубейс, ризон и всё равно вернулся к фл, так как мне она показалась самой удобной для моих нужд)
Для меня главные показатели, что это тинейджерская софтина такие:
* Ориентированность на "битмейкерские" жанры
* Официальные видео сделаны с расчетом развлечения школьников
* Продюсеры "взрослых" жанров не используют FL и считают ее детской софтиной

Есть такое понятие как "индустриальный стандарт". FL в это понятие никак не вписывается. В ней вроде и есть все, но нет ощущения спроектированности, строгости и системности. Вы называете это гибкостью, я называю отсутствием структурированности.

Это называется "утиная типизация" - если оно крякает как утка и выглядит как утка, то это скорее всего FL Studio
Это из разряда в ФЛ пишут Транс а в кубейсе Хаус. Что сами думаете об адекватности такой аргументации? По факту же, все DAW одинаковые, только одни и те же действия достигаются немного разными путями
Но вот поддержка внешнего сетапа да, разная, но не у всех есть что-то кроме миди-клавы
Но ризон мне кстати тоже нравится)
Ну маркелотоги у них от бога, раз уж сделали прогу самой популярной, я разговаривал и не раз с теми кто пишет музыку для фильмов, тот же эмбиент, у тех у кого домашняя студия будет по лучше чем у некоторых не домашних) И все работают с FL и говорят что с ней нет никаких проблем при записи в студии, или записи сложной музыки. Если говорить о гибкости, в сложных стилях таких как эмбиент например, это очень нужно порой, мне гораздо проще быстро набить основу с помощью горячих клавиш, чем расставлять всё строго по позициям в ризоне, особенно когда нужно не забыть какую то идею, то скорость работы при этом становится очень ценным)
Озвучание фильмов это точно не про ФЛ, там индустриальный стандарт - Протулз или Нуэндо. Суть этого понятия в том, что даже если найдется парочка уникумов с Фруктами - никто не будет возиться на больших студиях с их фруктовыми исходниками. Потому что нестандарт. У дизайнеров та же история - типография просто нафиг пошлет с векторными исходниками а нестандартных форматах.
Какой еще нафиг Протулз. Ох и лол. Чел, выглядит так, что где-то что-то прочитал, где-то что то увидел, понял, что Протулз - это круто, и теперь пишешь про него везде где попадя и непопадя
Ты наверное ошибся, я за протулз ничего не писал)))
Ты короче застрял в начале нулевых, раз так рассуждаешь, щас можешь прийти на любую нормальную студию с исходником flp, и я тебя уверяю что там носом никто воротить не станет, так как все они ориентированы на работу с любой daw. Если ты знаешь лишь одного мартина гарикса пишущего на фруктах, то это очень ошибочное мнение, вот пример из сложной музыки Edelis & Ashterra, пишет на фруктах и отдаёт на сведение где его сводят тоже во фруктах, если из популярных тот же Иманбек Зэйкенов получивший грэмми и мировое признание, Sonic Division и ещё множество крутых музыкантов которых долго перечислять)))
Только вот не понял, почему официальные и кстати весьма качественные видео от разработчика, для тебя являются детскими, для школьников)))
подача инфы как для детей с синдромом дефицита внимания. Они скорее развлекательные, чем образовательные. Если сравнивать с подачей других вендоров
Да я вот тоже не пойму в чём разница, просто некоторые до сих пор остались в том времени когда к фруктам относились предвзято, сейчас этого нет, и тупо как под копирку заводят одни и те же темы, которые уже сединой обросли)))
Да вот именно, ты вообще нихрена не понимаешь в чём разница, потому что ты никогда ни в чём кроме фрутилупса не работал. ) И тупо под копирку, как тысячи фруктоюзеров до тебя, доказываешь что таскать аудио-файл внутри программы из плагина в плагин для того чтобы выполнить над ним какие-то простейшие действия - это ваще пипец как круто и современно ))) Ты немного отстал от жизни, но пока ещё не понял. )
Если бы ты читал внимательнее я писал, что знаю помимо фл, кубейс, кейкволк сонар и ризон и что ризон мне тоже нравится как daw, но работаю я преимущественно в FL 20.8) Таскать плагин не надо, если ты уже привык делать такие простые действия, да что то быстрее делать на фл, что то на ризон или рипер, для моих нужд мне удобнее писать в фл, если сводить оркестр или рок группу, да сводить будет дольше на фл, но и то разница будет не большая по времени)
Только вот одного не пойму, а нахрена вообще с аудиофайлами в daw работать, не проще ли и быстрее в аудиоредакторе типа аудишн, живые инструменты обычно так и сводят, либо аудишн либо протулз)
Я же тебе не спроста писал, что всё что по отдельности лучше комбайна, открой тот же протулз предназначенный для сведения аудиодорожек, и поверь если ты работал в рипере только с аудиодорожками, то разницу ощутишь сильно в удобстве. Я работаю с vst, причём даже семплы почти не пользую, если мне надо будет записать живые инструменты, я лучше это сделаю в аудишн или протулз)
Да нафига мне десять редакторов, когда я могу делать что угодно в ОДНОМ, причём я это сделаю намного быстрее, и мне будет намного удобнее всё делать, чем тебе, работающему в десяти редакторах?

Я могу быстро записать аудио. Быстро вогнать его в метроном. Быстро обработать какими угодно эффектами. Быстро записать миди. Быстро отредактировать его в пиано-ролл, быстро накинуть синт, и его звук тоже обработать. Нужно работать с ваншотами? Не проблема. Открою на дорожке какой-нибудь сэмплер типа Speedrum, накидаю в него ваншотов, и напишу всё что угодно. И мне для этого не нужно десять программ, и проблемы пересовывания и пересохраниения аудио-файлов между программами, проектами, плагинами, я всё буду делать в ОДНОЙ программе, в ОДНОЙ рабочей среде, без вылетов, глюков, тормозов, и не задумываясь над менеджментом файлов и плагинов, как это постоянно происходит в фл.

Я уже писал здесь, я работал в ФЛ, я начинал с неё когда-то. Я так же как и ты лет десять назад топил за то, что "ФЛ - лучшая DAW". Но ФЛ это по сути не DAW, это степ-секвенсер увешанный плагинами предназначенными для разных задач. И всё то что есть в этих плагинах, всё что тебе кажется сейчас удобными фичами, это лишь малая часть того, что может современная мультитрековая DAW типа рипера. Ты это поймёшь только тогда когда ты сам поработаешь в нём, поймёшь его логику, и начнёшь работать не только с сэмпл-паками, ваншотами и синтами, но и с сырыми, необработанными записями в комбинации с сэмплами, синтами, миди-тейками... Потом тебе в ФЛ даже возвращаться не захочется.
Я тебе говорю о том, что для редактирования множественных аудиодорожек не так удобна фл, но в остальном она на голову выше, именно для написания музыки, и работы с vst и сэмплами, а для записи на хороших студиях либо протулз либо аудишн или лоджик, который тоже больше ориентирован для работы с аудиодорожками)
*рукалицо

ИМЕННО в процессах "написания музыки", а также работы с VST, VSTi, ваншотами, сэмплами, чем угодно, рипер уделывает твою эфэлочку с 2007 года, с тех пор как появился вообще.

Знаешь почему? Да потому что в нём нахрен проще и легче делать всё то, что ты перечислил.

Пописать синтами? Да пожалуйста.



Пописать ваншотами и послайсить драм-лупы? Да вообще нахрен без проблем.



Что ещё? Обработочки накинуть? Куда? В айтем? В микшер? В подгруппу? На какой-то отдельный сэмпл? На какой-то синт? Да нахрен БЕЗ ПРОБЛЕМ.



Сведение? Мастеринг? Архисложные проекты? EDM? Живой звук? Любые стили? Какая угодно музыка? Да ЗАПРОСТО.

Всё в одном окне, всё в одной среде. Мне не нужен степ-секвенсер, мне даже в микшер лазить не нужно по сути, такие вещи как слоты эффектов, панорама, роутинг, громкость, всё на основную панель треков вынесено. Микшер открывается только для красоты и наглядности если нужно прям помикшировать или гейн-стейджинг сделать.

И ты мне тут ещё будешь доказывать что мне нужна FL потому что в ней "удобно"? ))) Лол... с-ка смешно.
Да мне то зачем доказывать, это же ты тут супер гуру, ты кстати этот срач и затеял))) Я фл могу написать трек вообще не открывая микшер) причём все треки будут на разных каналах играть, другое дело, когда доходит до сведения, то тут без микшера не обойтись в любой проге)
А специально для дурачков которые прошли стадию отрицания того что фл - шляпа, прошли гнев, прошли торг, и депрессию, но всё ещё испытывают фантомные боли по эфэлочке, есть скин для рипера имитирующий твою любименькую программочку. )))

На, пойди посмотри сам. Может тоже на рипер свалишь, и перестанешь мне чухню писать. )))

forum.cockos.com/showthread.ph …



варпинг так же можно и в плейлисте делать причём групповой, причём в даже в десятой версии фл www.youtube.com/watch?v=uA4zPa …
Это не варпинг, Васёчек. ))) Это у тебя 1 аудиоклип порезанный на 4 отдельных аудиоклипа, (или аудио-файла) через опцию make Unique (что уже добавляет 4 кнопки в степ-секвенсер).

А теперь давай посчитаем. К примеру у тебя две дорожки. На одной живая бочка, на второй живой малый барабан. Только что с пылу с жару записанные. )))

Длительность обоих дорожек - 3 минуты скажем.

Количество ударов на дорожках - Ууууууууу задолбаемся считать.

А это значит что точек "варпинга" на аудиодорожках у нас в ФЛ будет - ... тоже задолбаемся считать.

А теперь посчитай на сколько разных аудиоклипов ты порежешь эти две дорожки, чтобы сделать такой "Варпинг" по сете, ахаха... )))

А теперь посчитай сколько раз тебе придётся нажать кнопку Make Unique на каждом аудиоклипе который нужно варпить, лол ))) И заплачь )))

Потому что в рипере мне не надо резать аудиодорожки чтобы их варпить. Мне не надо двести сорок раз тыкать в каждый отрезанный кусок и делать его уникальным. Мне не надо расставлять точки варпинга вручную, они автоматически по транзиентам встанут сами. )))

Рыдай. )))
Когда проверяю, всё больше убеждаюсь что ты нуб)))
С каждым новым твоим ответом я всё громче ржу. ))) Нуба нашёл. ))) Лол ))) Пхахахахах )))
А я на старой nuendo пержу)
Блин, как начнёшь читать весь этот срач, такое ощущение что попал в секту свидетелей DAW)))
А что . Может вообще про секвенсоры бобазарим. Вам братва попадалось что - то типа caustic 3 только на Винде . Мне нравится режим паттернов. Что можно сделать 16 паттернов и втыкать любой из них в режим композиции из меню . Это круто . В аблике либо запись либо перетаскивание . А каустик на Андроиде это мощь, жаль что не обновляют. Концепция мне понравилась
Ну как для записи идеи думаю классная вещь, но лучше так чтобы можно было и на комп перенести, типа FL-Mobile)
Когда-то смотрел Caustic, но это было так давно... Возможно, что-то похожее на компе - это Orion. Правда, авторы его давно забросили, но можно найти и скачать в интернете. Паттерновый workflow, но в отличие от фруктов, в Орионе паттерны внутри каналов, а не каналы внутри паттернов, но как по мне - так даже лучше. Но лично мне паттерновый подход довольно быстро стал "тесен".
я тоже сидел в фруктах лет 10. теперь вспоминаю это все как страшный сон.
Короче: FL гумно, Рипер гумно, Ризон гумно, Аблетон тоже) надо уже заканчивать дописывать новую работу)))
Немного о словах поразитах. Бытует мнение, человек думает и говорит то, что он из себя представляет. К примеру если личность часто использует в своем словарном запасе слово г..но очень часто, значит ли это что у этого человека при его жизни это понятие как обыденность, часто ли он с этим сталкивается. Возможно это чувство присутствует на протяжении всей его жизни, поэтому он и вырожает его так часто. Но даже если все так плохо, не нужно отчаиваться, думайте о позитивном забудте про г..но))
Да я же пошутил) Согласен со сказанным, но считаю если человек так говорит по серьёзному, а не шутя, тогда да это уже скорее обыденность)))
Please, sign up (it's quick!) or sign in, to post comments and do more fun stuff.