Национальный парк Тимна, Израиль. Модель: Яника Ланд Фотография и полный процесс (Canon 7D + Photoshop CS5 + Zbrush 4 R2): Виталий Сокол Рендер прямо в Zbrush 4 R2
В нетерпеливом ожидании Z4R2 решил скоротать время за шоколадками и скульптингом.
Получились вот такие забавные фигурки.
Zbrush 4.0, спидскульптинг.
PS: кстати не знаю почему, но лицензионный Zbrush 4 в отличие от его торрентовского собрата у меня не вылетает ни разу (тьфу-тьфу). А вот 3dsmax похрен из чего сделан. Глючит, тупит и вылетает независимо от погоды. Кстати на Nvidia Quadro FX 3800 он также безбожно и отвратно ТУПИТ во вьюпортах.
Продолжаю мучать зебру. Рендер прямо в ней. Свет по прежнему выставить - та еще морока, но уже приноровился использовать композинг и рендер отдельными пассами.
----
Модель: Яна Наумова. Студийная фотосъемка на хромакей, постобработка, 3д моделирование, мэттпэйнтинг (Mattepainting): Виталий Сокол.