BlogTags → simulation

Допилил динамику, разобрался с симуляцией волоc и сделал огненную гриву



А ещё, оказывается у блэндера дофига возможностей по всяким динамикам. Один Dynamic Paint чего стоит. Это то, чего так не хватало в дурацком REALFLOW в котором брызги воды выглядели как колбаски, а поверхность воды была угрёбищной.
Вобщем перед блендером почти всё сосёт.

И да, конечно же блэндер умеет выпускать партиклы, ориентируясь на нарисованную текстуру в том числе анимированную. Это ваще рулез из рулезов.
2 ▲
22 October 2012 11:37
no comments