Blog

Crasy Rabbit making of assFire



Для тех, кто не в курсе, интеграция Blender и After Effects уже предусмотрена в blender-е, можно импортировать координаты 3D объектов и камеры, а потом наслаждаться творчеством.

Когда я был пользователем 3Ds max эта простейшая задача выпаривала мне мозг досуха. Нужно было качать и настраивать какие-то скрипты, которые то работали, то не работали. Плюс настроить реальные размеры - можно было сразу мылить верёвку.

Приятных мыслей.
0 ▲
17 February 2013 4:19
source
Please, sign up (it's quick!) or sign in, to post comments and do more fun stuff.