Blog

Блеск и нищета рейтингов PromoDJ

Заметил, что в TOP100 музыкантов и диджеев на сайте PromoDJ попадают отнюдь не самые талантливые, а самые плодовитые. Те, кто выкладывает сотни и тысячи треков в свой профиль. При этом треки как правило у них совершенно неинтересные и копаться в этой огромной свалке в поисках жемчужин совершенно не хочется. Гораздо больше шансы найти хорошую музыку у музыкантов с рейтингом в 250-500 пунктов, чем у "звёзд" с рейтингами в десятки тысяч.
0 ▲
8 March 2011 20:59
no comments

Bulletstorm - на лицо ужасный, весёленький внутри

На протяжении последних нескольких месяцев я видел на разных игровых сайтах рекламные видеоролики игры Bulletstorm. Эти ролики породили во мне твёрдое убеждение в том, что в ЭТО я играть не буду. Судя по роликам, главной особенностью игры была возможность пинками нанизывать врагов на иглы гигантских кактусов. Ну и система "достижений", выдающая очки за особо изощрённые расправы над противниками. Про сюжет в роликах толком ничего не говорили - экран почти всё время занимали кактусы. К тому же, закадровый голос радостно сообщал, что игру длеает студия People Can Fly - создатели легендарной "мясной" игры Painkiller, в которой сюжета не было вообще. Я решил, что с Bulletstorm будет так же. Боги, как я ошибался!

Первый час игры примерно наполовину состоит из умеренно интерактивных роликов "на движке", превращающих экранное действо в захватывающее голливудское кино. Каждые пять минут моя челюсть со стуком грохалась об пол, потому что по ту сторону экрана проиcходило нечто грандиозное! Поход в гравитационных ботинках по стене небоскрёба над огромным мегаполисом; короткая, но разрушительная космическая битва; неожиданно проносящийся над головой и падающий на планету космический крейсер, громадный катящийся... стоп, такие сюрпризы раскрывать нельзя :) Даже маленькие, второстепенные сценки обставлены эффектно и качественно. Жаль, что это проходит.

Разработчики не удержали темп. Через некоторое время игра становится именно тем, что рекламировалось - чередой коридоров, в которых игрок должен практиковаться в особо заковыристом применении нескольких видов оружия, ну и кактусов, само собой - хотя их в игре всё-таки не так много, как в рекламе. Крики "Вау!" вырываются у игрока всё реже, а азарт сменяется на рутину. Так что самое лучшее - плюнуть на выполнение издевательских (и порой почти невыполнимых) комбинаций и просто получать удовольствие от шутера. А заодно оценить местные пейзажи - художники постарались на славу. Виды футуристического курортного города просятся на открытки, на обои рабочего стола и на смену унылым грязным улицам за окном. Гигантомания, в которую регулярно ударяются дизайнеры уровней, не раздражает, а наоборот - заставляет глаза открываться шире, а сердце биться чуть чаще.

Несмотря на некоторые недостатки - особенно провисания сюжета во второй половине игры и невнятную концовку - Bulletstorm стал первым за долгое время шутером от первого лица, который я с удовольствием прошёл до конца.
0 ▲
6 March 2011 19:16
2 comments

Bulletstorm - на лицо ужасный, весёленький внутри

На протяжении последних нескольких месяцев я видел на разных игровых сайтах рекламные видеоролики игры Bulletstorm. Эти ролики породили во мне твёрдое убеждение в том, что в ЭТО я играть не буду. Судя по роликам, главной особенностью игры была возможность пинками нанизывать врагов на иглы гигантских кактусов. Ну и система "достижений", выдающая очки за особо изощрённые расправы над противниками. Про сюжет в роликах толком ничего не говорили - экран почти всё время занимали кактусы. К тому же, закадровый голос радостно сообщал, что игру длеает студия People Can Fly - создатели легендарной "мясной" игры Painkiller, в которой сюжета не было вообще. Я решил, что с Bulletstorm будет так же. Боги, как я ошибался!

Первый час игры примерно наполовину состоит из умеренно интерактивных роликов "на движке", превращающих экранное действо в захватывающее голливудское кино. Каждые пять минут моя челюсть со стуком грохалась об пол, потому что по ту сторону экрана проиcходило нечто грандиозное! Поход в гравитационных ботинках по стене небоскрёба над огромным мегаполисом; короткая, но разрушительная космическая битва; неожиданно проносящийся над головой и падающий на планету космический крейсер, громадный катящийся... стоп, такие сюрпризы раскрывать нельзя :) Даже маленькие, второстепенные сценки обставлены эффектно и качественно. Жаль, что это проходит.

Разработчики не удержали темп. Через некоторое время игра становится именно тем, что рекламировалось - чередой коридоров, в которых игрок должен практиковаться в особо заковыристом применении нескольких видов оружия, ну и кактусов, само собой - хотя их в игре всё-таки не так много, как в рекламе. Крики "Вау!" вырываются у игрока всё реже, а азарт сменяется на рутину. Так что самое лучшее - плюнуть на выполнение издевательских (и порой почти невыполнимых) комбинаций и просто получать удовольствие от шутера. А заодно оценить местные пейзажи - художники постарались на славу. Виды футуристического курортного города просятся на открытки, на обои рабочего стола и на смену унылым грязным улицам за окном. Гигантомания, в которую регулярно ударяются дизайнеры уровней, не раздражает, а наоборот - заставляет глаза открываться шире, а сердце биться чуть чаще.

Несмотря на некоторые недостатки - особенно провисания сюжета во второй половине игры и невнятную концовку - Bulletstorm стал первым за долгое время шутером от первого лица, который я с удовольствием прошёл до конца.
0 ▲
6 March 2011 19:16
no comments

Актёры и роли

После просмотра фильма "Большое ограбление поезда" - бодрого авантюрного кино - решил поискать хорошие фильмы с участием Дональда Сазерленда. И неожиданно обнаружил, что таких практически нет! На протяжении десятилетий этот прекрасный, яркий харизматичный актёр снимался в посредственных и просто неинтересных фильмах. Последним хорошим фильмом в его фильмографии оказалось то самое "Большое ограбление поезда" - а снято оно было в 1979 году! Из более новых его ролей достойна внимания разве что роль в сериале "Dirty Sexy Money" - да и тот закрыли после пары сезонов, хотя сериальчик был в общем-то неплохой.

И тут у меня возникает вопрос - почему такие, без преувеличения, легендарные актёры размениваются на никчемные фильмы, на барахло? И почему у того же Дастина Хоффмана (я теперь всех актёров равняю на него) каждый фильм если не шедевр, то по крайней мере - заметное событие в кинематографе, а у Сазерленда куча фильмов - и все "мимо кассы"? Похоже, что и знаменитым актёрам не чуждо отсутствие художественного вкуса при отборе сценариев. Или просто кому-то меньше везло с агентами, чем другим...
0 ▲
1 March 2011 20:11
no comments

Актёры и роли

После просмотра фильма "Большое ограбление поезда" - бодрого авантюрного кино - решил поискать хорошие фильмы с участием Дональда Сазерленда. И неожиданно обнаружил, что таких практически нет! На протяжении десятилетий этот прекрасный, яркий харизматичный актёр снимался в посредственных и просто неинтересных фильмах. Последним хорошим фильмом в его фильмографии оказалось то самое "Большое ограбление поезда" - а снято оно было в 1979 году! Из более новых его ролей достойна внимания разве что роль в сериале "Dirty Sexy Money" - да и тот закрыли после пары сезонов, хотя сериальчик был в общем-то неплохой.

И тут у меня возникает вопрос - почему такие, без преувеличения, легендарные актёры размениваются на никчемные фильмы, на барахло? И почему у того же Дастина Хоффмана (я теперь всех актёров равняю на него) каждый фильм если не шедевр, то по крайней мере - заметное событие в кинематографе, а у Сазерленда куча фильмов - и все "мимо кассы"? Похоже, что и знаменитым актёрам не чуждо отсутствие художественного вкуса при отборе сценариев. Или просто кому-то меньше везло с агентами, чем другим...
0 ▲
1 March 2011 20:11
no comments

Лёгкости перевода

Сегодня моё мировоззрение пошатнулось и дало трещину. А всё потому, что я впервые за свою жизнь увидел качественный автоматический электронный перевод. Переводил я с русского на украинский трёхстраничную статейку с помощью формочки на сайте http://perevod.uaportal.com/. Закинув туда первый же абзац - просто от нечего делать, ради смеха - я обнаружил, что перевод-то хорош! Настолько хорош, что его даже исправлять не надо.

На радостях я по одному абзацу пропустил через этот переводчик всю статью. В результате у меня сильно поубавилось работы - осталось только вычитать переведённый текст и поменять в нескольких местах окончания, да в одном месте переписать предложение, с которым не справился электронный мозг. Всё! Статья готова, и даже я сам не перевёл бы её лучше, а скорее всего хуже бы перевёл, чего уж лукавить. Мои познания в украинском языке ограничены школьным курсом, который уже успел подзабыться; к тому же они не подкрепляются просмотром насквозь украинизированного телевидения, которое я просто не смотрю уже много лет. Так что электронный переводчик меня буквально спас. Да здравствуют роботы - наша надежда и опора! :)
1 ▲
26 February 2011 19:32
1 comment

Лёгкости перевода

Сегодня моё мировоззрение пошатнулось и дало трещину. А всё потому, что я впервые за свою жизнь увидел качественный автоматический электронный перевод. Переводил я с русского на украинский трёхстраничную статейку с помощью формочки на сайте http://perevod.uaportal.com/. Закинув туда первый же абзац - просто от нечего делать, ради смеха - я обнаружил, что перевод-то хорош! Настолько хорош, что его даже исправлять не надо.

На радостях я по одному абзацу пропустил через этот переводчик всю статью. В результате у меня сильно поубавилось работы - осталось только вычитать переведённый текст и поменять в нескольких местах окончания, да в одном месте переписать предложение, с которым не справился электронный мозг. Всё! Статья готова, и даже я сам не перевёл бы её лучше, а скорее всего хуже бы перевёл, чего уж лукавить. Мои познания в украинском языке ограничены школьным курсом, который уже успел подзабыться; к тому же они не подкрепляются просмотром насквозь украинизированного телевидения, которое я просто не смотрю уже много лет. Так что электронный переводчик меня буквально спас. Да здравствуют роботы - наша надежда и опора! :)
0 ▲
26 February 2011 19:32
no comments

Письма мёртвого человека

Удивительно, как я, с детства увлечённый научной фантастикой, ухитрился пропустить такое могучее кино, как "Письма мёртвого человека". Ролан Быков снялся в главной роли, Борис Стругацкий участвовал с написании сценария... В результате получился добротный психологический и отчасти философский фильм.

Кстати, скачать фильм можно здесь:
В формате h264-AVC(MKV) - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=366797
В формате AVI - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=574445
0 ▲
24 February 2011 12:06
no comments

Samsung Apps для ОС Bada - впечатления злобного юзера

Угораздило меня недавно стать владельцем "смартфона" Samsung Wave 525 с операционной системой Bada. В принципе, мне от телефона нужно было только две функции - музыкальный плеер, в который можно воткнуть обычные наушники с 3,5-миниджеком, и доступ в интернет через Wi-Fi. Новенький Wave 525 с переменным успехом всё это умеет. "Но, - подумал я, - раз уж он имеет смелость называть себя смартфоном, нужно нагрузить его по полной". И стал нагружать.

Все "нативные" приложения на телефон с системой Bada ставятся через магазин Samsung Apps. Подключиться к нему можно либо через одноименное приложение на телефоне, либо через подключение к компьютеру с помощью десктопной программы Samsung Kies. Поскольку домашним Wi-Fi я пока не обзавёлся, выбрал второй вариант.

При подключении телефона к компьютеру Kies сразу предложил обновить прошивку. Тут надо отметить, что в моей памяти ещё живы воспоминания об обновлении прошивки фирменной программой на моём предыдущем телефоне - Sony Ericsson k800i. Программа обновления была скачана с официального русскоязычного сайта, процедура обновления прошивки прошла успешно. После этого у меня в руках очутился замечательный англоязычный телефон безо всяких признаков русского языка. После этого я несколько раз писал в техподдержку - робот каждый раз высылал мне в ответ два письма о том, что они завели тикет на мою проблему и со временем её решат. Это счастливое время так ни разу и не наступило.

Но хватит лирических отступлений. Отбросив свой печальный опыт, я всё-таки нажал кнопку "Обновить прошивку". И... ничего не произошло. Телефон отключился, потом подключился вновь и окошко с предложением обновить прошивку вылезло снова. Техника творит чудеса.

В магазине приложений я посмотрел на цены и немного успокоился. Меня пугали, что цены в украинском отделении Samsung Apps какие-то запредельно-безумные. Это не совсем так - в основном цены на платные приложения колеблются от 10 до 50 гривен, к тому же бесплатного софта много. Хотя, как оказалось позже, количество здесь и не начинало переходить в качество.

Сразу бросилось в глаза практически полное отсутствие локализованных приложений. Притом не только на привычном и относительно понятном английском языке, но и на совершенно нечитаемом арабском, китайском (японском? корейском? поди разбери эти иероглифы...). Особенно удивило невероятное обилие приложений с припиской "Vietnamese only" (только на вьетнамском). И это в украинском разделе магазина! Кому-то было лень выставить регионы распространения?

Благодаря такому "тщательному" отбору приложений весь магазин напоминает свалку некондиционного софта. Я всё-таки нашёл в себе силы покопаться в ней и за пару дней перелопатил практически все бесплатные приложения. После этого в моём смартфоне появились: три вида пианин разной степени убогости, несколько тормозящих игрушек, одна тормозящая, но симпатичная программка для заметок, Dropbox-клиент Pipeline, программа со звуками для релаксации и простенькая программа под названием Vibrator (сами догадайтесь, что она делает). Всё. Крайне полезный софт, спору нет. Для чтения книг пришлось ставить java-приложение Foliant (прекрасная прога, к слову). Нормального медиаплеера на смену убогим аудио- и видеоплееру телефона не нашлось даже в платных приложениях.

Позабавило наличие платного клиента для Вконтакте от GlobalLogic inc - "ЄКонтакт". На скриншотах программа смотрится вполне прилично и даже симпатично. По крайней мере, это чуть ли не единственное приложение, по дизайну схожее с интерфейсом самого телефона и кажущееся "родным" - а такого нельзя сказать даже про некоторые приложения, входившие в комплект поставки. Но покупать это приложение я не стал, поскольку так и не придумал, зачем бы оно мне было нужно.

Такие вот впечатления. Народ в этих ваших интернетах говорит, что Bada - совсем молодая ОС, оттого и весь бардак. Посмотрим, может со временем появятся нормальные приложения, магазин приведут в порядок. Пока что всё плохо.
0 ▲
21 February 2011 21:45
no comments

Спамеры идут в ЖЖ

Похоже, что спамеры взялись за ЖЖ всерьёз. Сначала был вас спама в комментариях, теперь эта зараза переместилась в личные сообщения. Вчера мне пришёл такой вот занятный текст:

Доброго времени суток, меня зовут Арсен, я один из журналистов на сайте электронной библиотеки . Мне очень понравилось как вы пишите в своем блоге, ваш стиль написания статей, а также умение вести свой дневник. У меня к вам вопрос - не хотели бы вы написать статью о электронной библиотеке со ссылкой на нее, в своем блоге или блогах? Не обязательно именно о библиотеке, можно о какой нибудь книге прочтенной вами ранее (что то вроде отзыва, рецензии).

Предложение не коммерческое, так как финансовых средств пока библиотека не приносит, а то что она собирает, тратится на ее развитие. Если вы хотели бы помочь с написанием обзоров или у вас есть вопросы, напишите мне на почту пожалуйста grishalih@yandex.ru ну или в ЛС. Все посты останутся у вас на вашем блоге. Если у вас есть другие блоги, твиттер - я также буду рад, если вы упомянете там о сайте. Заранее благодарен за любой ответ каким бы он не был, спасибо!


Знаете, а я ему поверил. Лесть - страшное оружие, способное ослепить даже такого отпетого параноика, как я. Конечно, просьба написать статью о сайте за бесплатно показалась мне нахальством. В остальном же я всерьёз принял Арсена за живого человека. И даже думал ему ответить, но, к счастью, отвлёкся на другие дела.

Почему к счастью? Да потому, что час назад ко мне пришло ещё одно личное сообщение с почти идентичным текстом. Разница минимальна: "Добрый день" вместо "доброго времени суток" и Михаил вместо Арсена. Что вы подумаете, если на протяжении суток два разных человека напишут вам один и тот же текст? Я подумаю, что это спам.

Поэтому, уважаемый Арсен-Михаил, я не только не напишу статью про твою библиотеку (которая, к слову, представляет собой дерьмово выглядящий сайт со ссылками на файлохостинги). Я помечу твои сообщения, как спам и внесу твою библиотеку в чёрный список сайтов, заключивших сделку с Дьяволом. И так будет с каждым!

0 ▲
19 February 2011 21:09
no comments