Мастеринг. Разделение кика и баса. Palladium (παλλάδιον)™
Единственный путь разделить бас и кик таков:
1. Эквалайзер,
2. Панорамирование,
3. Многополосная компрессия
..............................................................................................................................................
Итак, эквалайзер. Выровняй кик на частотах 85-120 Гц, плавно срежь его на 200 Гц, выровняй бас на 55-70 Гц.
Растащи их по панораме хотя-бы на 8%, а лучше на 10-14% если возможно (кик 4-7% влево, а бас 4-7% вправо). Это не слишком заметное панорамирование, в смысле недалеко от центра, но для слуха будет заметное различие в панораме между басом и киком (только помни, что во многих клубах этот эффект не сработает, если ты понял о чем я...) Можно также одного поставить в центр, а другого сдвинуть в сторону примерно на 5%. Оба они в центре не поместятся, ну только если есть заметная разница в частотах.
..............................................................................................................................................
Не используй на басах разного рода стереоэнхансеры. Эффект будет заметен при очень низкой основной частоте фильтра плагина(~100 Гц и ниже), а разность фаз на низких частотах - очь вредная штука. Ни один нормальный лейбл не возьмет такой трек для записи на винил - записывающая аппаратура может не справиться, да и в проигрывателе игла скакать будет. Плохо это. Можно попробовать добавить реверберации на верхнюю часть баса (не ниже 200-250 Гц). Но только совсем чуть-чуть.
..............................................................................................................................................
Конечно, эти цифры - не закон. Вот правила, которые главнее цифр:
1. Пусть твои уши будут твоим судьей. Цифры идут нах, если результат плохо звучит.
2. Мониторь в разных условиях. Если хорошо звучит на твоих лучших мониторах, то проверь и на бытовой самоиграйке, и на компьютерных мультимедийных колоночках. Если даже там слух не режет, и бас угадывается, то похвали себя - есть за что!
..............................................................................................................................................
3. Начни с крайних условий, убери все частоты ниже 200 Гц. Затем плавно возвращай их назад, сначала поднимай верхние и постепенно двигайся к нижним. Повтори если нужно, пока уровни всех частот не будут такими, какими ты хочешь их слышать.
..............................................................................................................................................
4. Отключи кик. Прослушай весь трек без него, а только с басом. Заметь места где бас наиболее важен и заметен. Затем наоборот, прослушай трек только с киком, без баса, и отметь места где должен быть отчетливый кик. Верни все назад и попробуй настроить их так, чтобы они вместе звучали в замеченных местах также хорошо, как и по отдельности. Попробуй во время прослушивания включить-выключить кик, посмотри как меняется звук баса. Затем наоборот. Это поможет понять в чем проблема.
..............................................................................................................................................
5. Используя плагин Wave Maxx Bass, сделай бас потолще, это лучше, чем просто сделать его погромче. Приподними кик на его верхних частотах. Затем Maxx Bass'ом утяжели его нижнюю часть. Кик станет заметнее и не будет "прятаться" за басом. Правда если бас длинный и звучит почти все время, стоит попробовать срезать нижнюю часть кика совсем.
6. Многополосная компрессия поможет убрать искаженные и конфликтующие частоты. Вернее не убрать, а спрятать на задний план, за "правильные" частоты.
..............................................................................................................................................
Итак:
1. Эквалайзер.
2. Панорамирование и/или реверберация.
3. Финальная многополосная компрессия.
..............................................................................................................................................
Ма́стеринг (англ. master) — первоначально производство эталонного носителя, копией которого является потребительский носитель аудиозаписи (CD-диск, виниловая пластинка, магнитофонная кассета). Впоследствии в русском языке мастерингом стали называть и процесс подготовки финального микса.
Исходный материал обрабатывается путём эквализации и компрессии (лимитирования). При необходимости осуществляется монтаж частей произведения. Затем подготавливается логически связанная аудиопрограмма — новый «отмастерённый» исходник собирается в желаемом порядке, просчитываются (или выбираются стандартными) паузы между треками, добавляются натуральные шумы и т.д. При необходимости могут применяться другие приёмы работы со стереофонограммой: шумоподавление, полосовая компрессия, расширение/сужение стереобазы и т. д.
Для каждого вида издания обычно делается свой мастеринг: для кассеты нужно чуть больше компрессии и высоких частот, для «винила» обязательна низкочастотная обрезка и полная монофоничность низких частот, для CD — «цифровая тишина» вначале и конце каждого трека, отделённого паузами. Для трансляции в радиоэфире или для звуковой дорожки к видеоклипу также делается отдельный мастеринг.
Мастеринг обычно проводится в специально созданных для этого контрольных комнатах, оснащённых эталонными звуковоспроизводящими мониторами. Как правило этим занимаются звукорежиссёры, обладающие особым опытом и специфическими навыками, которых принято называть mastering engineer. Считается, что мастеринг в состоянии сделать любой специалист, обладающий большим опытом микширования (сведения) многоканальных фонограмм. Однако для стабильного результата важно, чтобы это были «другие уши» — то есть не стоит доверять эту конечную процедуру тому специалисту, который сводил этот материал.
Современный мастеринг вне зависимости от вида конечного продукта принято разделять на цифровой и аналоговый.

