Проблема мутного и жирного хвоста частично решилась, дело в том, что в арт акустикс хвост не зависит от панорамы входящего сигнала, считай он моно ревер, поэтому его хвост всегра строго по середине получается, кароче псевдо-стерео ревер, от этого и муть. Осталось найти тру стерео ревер.
Ну в стерео ревере хвост зависит от панорамы входящего сигнала, хотябы ранние отражения, а в арт акустикс и некоторых других (а точнее в большинстве) - им вообще по барабану, если даже сигнал только в левом или правом канале - хвост один и тот же и ровно по центру.
Вот с форума Кроша стянул: Настоящих стерео-реверов (True Stereo Reverb) в железе, доступном нам смертным не так то много. Большинство (Мидиверб и Рев5 к примеру) складывают два входных канала в моно, обрабатывают и потом выдают стерео-выход. Смысл Настоящих стерео-реверов не в том, чтобы они могли панаромировать созданный эффект (это и Вы можете сделать на пульте на возвратах), а то, что они саму реверберацию вырешивают так, как было бы, если бы источник в реальном помещении был не по середине комнаты. Отражения от правой/левой стенки будут в задержке/громкости вырешиваться в зависимости от положения источника итд...
Please, sign up (it's quick!) or
sign in, to post comments and do more fun stuff.
Comments
Осталось найти тру стерео ревер.
Настоящих стерео-реверов (True Stereo Reverb) в железе, доступном нам смертным не так то много. Большинство (Мидиверб и Рев5 к примеру) складывают два входных канала в моно, обрабатывают и потом выдают стерео-выход.
Смысл Настоящих стерео-реверов не в том, чтобы они могли панаромировать созданный эффект (это и Вы можете сделать на пульте на возвратах), а то, что они саму реверберацию вырешивают так, как было бы, если бы источник в реальном помещении был не по середине комнаты. Отражения от правой/левой стенки будут в задержке/громкости вырешиваться в зависимости от положения источника итд...