Кто как играет, сводит ретро, можно подразделить на 3 основных типа. 1). Там где настроение первично а тепм вторичен. Минусы - танцпол трудно держать когда после каждого трека как холодный душ - резкое начало трека и другой темп. Плюсы - строится муз картинка по настроению, стилистике треков, когда общая муз. картинка - "в тему". 2). Наоборот, отмечают заранее bpm у треков, ставят треки с одинаковым bmp дабы получить нон-стоп а настроение и стилистика треков как-бы, не так и важны. Минусы - цепочка из треков в сете идет не по настроению, а как попало, нелогично, "не в тему". :) Плюсы - с другой стороны удается сделать нон-стоп, поддерживать энергетику, для чего по сути-то и нужен ди-джей. ) 3). Смешанный вариант. Это когда диджей не ведет списков не ставит галочки и не измеряет заранее bpm (ну кому как удобнее в принципе), а просто знает свой материал, в ходе работы на слух или визуально в курсе темпа своих основных, хитовых, рабочих треков. И выводит блоками ретро хиты, смотрит по народу к чему люди готовы. Дать линейку разделяя иногда медляками от 100-120 bpm, или же поиграть ремиксы в 128-132 bpm или евроденс 90-х , авария, руки, вирус и прочая ... 135-142 bpm. В-общем в идеале надо и чтобы нон-стоп был и все в тему, логичная красивая муз картина, ну и чтоб народ штырило. Старайся сильно не искажать треки, иногда, скрепя сердце придется и Master Tempo применять, все с умом и чтобы было незаметно и не резало слух. Очень обширная звукорежиссерская работа, только успевай крутить частоты на пульте, качество сведение многих ретро-треков оставляет желать лучшего. Иногда хоть как-то удается спасти звучание подстройкой частот. )
P.S. Если есть возможность избежать игры на ретро-пати, то сделай это!!! Играть ретро, особенно в оригинале - неблагодарное это дело и геморрой еще тот! ))) Куда проще играть (в техническом плане), попсу, ретро-ремиксы и хаус-направления где хотя бы темп более-менее одинаков, где RMS и сведение приемлимые. Удачи в этом нелегком труде! )
Comments
1). Там где настроение первично а тепм вторичен.
Минусы - танцпол трудно держать когда после каждого трека как холодный душ - резкое начало трека и другой темп.
Плюсы - строится муз картинка по настроению, стилистике треков, когда общая муз. картинка - "в тему".
2). Наоборот, отмечают заранее bpm у треков, ставят треки с одинаковым bmp дабы получить нон-стоп а настроение и стилистика треков как-бы, не так и важны.
Минусы - цепочка из треков в сете идет не по настроению, а как попало, нелогично, "не в тему". :)
Плюсы - с другой стороны удается сделать нон-стоп, поддерживать энергетику, для чего по сути-то и нужен ди-джей. )
3). Смешанный вариант.
Это когда диджей не ведет списков не ставит галочки и не измеряет заранее bpm (ну кому как удобнее в принципе), а просто знает свой материал, в ходе работы на слух или визуально в курсе темпа своих основных, хитовых, рабочих треков. И выводит блоками ретро хиты, смотрит по народу к чему люди готовы.
Дать линейку разделяя иногда медляками от 100-120 bpm, или же поиграть ремиксы в 128-132 bpm или евроденс 90-х , авария, руки, вирус и прочая ... 135-142 bpm.
В-общем в идеале надо и чтобы нон-стоп был и все в тему, логичная красивая муз картина, ну и чтоб народ штырило. Старайся сильно не искажать треки, иногда, скрепя сердце придется и Master Tempo применять, все с умом и чтобы было незаметно и не резало слух. Очень обширная звукорежиссерская работа, только успевай крутить частоты на пульте, качество сведение многих ретро-треков оставляет желать лучшего. Иногда хоть как-то удается спасти звучание подстройкой частот. )
P.S. Если есть возможность избежать игры на ретро-пати, то сделай это!!! Играть ретро, особенно в оригинале - неблагодарное это дело и геморрой еще тот! ))) Куда проще играть (в техническом плане), попсу, ретро-ремиксы и хаус-направления где хотя бы темп более-менее одинаков, где RMS и сведение приемлимые.
Удачи в этом нелегком труде! )