Blog

Конь-огонь

horse

Замоделил заново лошадку, благо собственных референсов под рукой с прошлой съемок лошадей завались и больше.
Возюкался с гривой. Не самые удобные настройки, но я всё-равно упрямее.
Ща нажму кнопку рендер и поеду в лес гулять, когда вернусь грива будет развиваться и турбулентно завихряться.
Оставил на завтра самое вкусное - пущу его в галоп.
Ну а потом присобачу дым из ноздрей и огонь из всего тела.

Как-то так.
0 ▲
20 October 2012 20:16
no comments

В догонку к вопросу о том, в чём я работаю.

Основные инструменты для работы вот такие.

wacom

Формат А5 - пополам сложенный лист офисной бумаги.
Это самый удобный размер для всего - можно таскать в рюкзаке вместе с ноутбуком.
Карандашом делать наброски удобнее, нежели на любом вакоме, при чём в разы, он точнее и гораздо дешевле ;)

Этот набросок сделан за 15 минут.
Да, в качестве основной бумаги я обычно использую оборотные стороны от всяких счетов, квитанций и прочей оставшейся без дела ерунды.

А ещё люблю рисовать ручкой, только у неё есть один недостаток - отсутствует с обратной стороны функция CTRL+Z =)
drawings-sketch-01
2 ▲
15 October 2012 4:50
1 comment

Сделал челюсть дракону и набросочек текстурки

Dragon head animation and SSS shader test



Текстурку сделал в Браше, всё-таки это величайшая софтина за последние 10 лет.

Ещё помимо рига челюсти и зубов возился с настройками материала для языка.
По-моему получилось розовенько и вкусненько.
0 ▲
13 October 2012 2:37
2 comments

Как увеличить продажи на стоках. Часть 2-я. Кровь и пот.

Предыдущая статья: Часть первая + статистика

Вообще тема крови и пота довольно обширная и не менее символичная.

Фишка в том, что начав обзор статистики я наткнулся на такое интересное явление как "влияние фактора ВАУ на продажи фотографий в интернете и на стоках".
Хотя "фактором ВАУ" называть это не слишком правильно, ибо уводит в дебри рассуждений об эзотерике, психологии, инструментов НЛП, сетевого маркетинга и прочей ереси.

Поэтому Я поступил тупо - посмотрел цифры.

В те далёкие времена, когда, обнаружив явление статистического всплеска при публикациях работ в интернете решил, что неплохо было бы эти знания использовать на благо не Кармы, но Кармана, был слегка озадачен тем, что очень кликабельные работы не всегда хорошо продаются.

Сразу оговорюсь, что для себя рассуждения на тему "почему эта картинка продаётся и зачем она нужна покупателю" давно отбросил как малоэффективные, требующие постоянного обоснования.
(И вообще любого рода рассуждения против полёта вдохновения это, как если, скажем, сравнить скорость ползущего червя с атакой сапсана.)

В статистике абсолютный лидер по продажам и скачиваниям на стоках и вообще по всему миру вот эта картинка (уже сто раз в ЖЖ показывал, но тут уж никуда не деться):
Beauty fashion glamour


Не спорю, картинка неплохая, продаётся хорошо и в серии она оказалась весьма удачной, да и модель Леночка Васильевых супер. Но вот хрен её знает, зачем она стоковым покупателям. Но количество продаж более полутыщи и в долларовом эквиваленте это несколько сотен, включая деманды и расширы.

Но вот эта работа:
Съемки в аквастудии. Аквастудия. Мокрая съемка
По статистике, собранной по некоммерческой части сети, убивает предыдущую с десятикратной форой, а на стоке - увы и ах. Заработала меньше трех долларов. Всего трех. Это меньше ста рублей.

Один знакомый кинул мне ссылку на портфолио, попросив подсказать "как и чего он делает не так, хотя фото качественное, обнажённая натура красивая и эффектная, работы - заглядение".

Выяснилось, что всё очень просто.
На шаттере по умолчанию у всех пользователей тупо включён режим safesearch, это когда всякие "ню" и голые тела не показывают незамутнённому зрителю. При этом за каким-то хреном инспекторы потребовали включить R-rating для моей фотографии с водяным драконом, хотя модель совсем не голая и даже сосков не видно.

Оказалось - соски проглядывают сквозь ткань и этого достаточно, чтобы картинка перекочевала в Restricted (закрытый) каталог и её мало кто видит при запросах и нужно специально искать эту галочку "Safe search", чтобы отключить, а она находится чёрти-где.

А, скажем к примеру вот эта работа прошла вообще без вопросов, хотя красивая девочка Яна полуобнажена.
sexy brunette in lingerie

Как результат - полное отсутствие продаж для девочки в мокрой рубашке и неплохие результаты для девочки которой длина волос позволила чуть-чуть прикрыться.

Поэтому вывод прост - если хотите увеличить количество продаж фотографий на стоках избегайте "R" - "ню". Во всяком случае поначалу.

Ещё пара удачных примеров с обнажённой и полуобнажённой натурой
раз: http://www.shutterstock.com/pic-114548068/stock-photo-studio-creative-shoot-an-attractive-young-girl-wrapped-in-silk-sitting-with-closed-eyes.html
и два: http://www.shutterstock.com/pic-114548065/stock-photo-studio-creative-shoot-an-attractive-young-girl-wrapped-in-silk-sitting-with-closed-eyes.html
Они тоже не попали в категорию "R" и свободно да успешно себе распространяются.

Но при чём тут кровь и пот?
Ну как же, думаете всё даётся легко и просто? Нееее...
Шучу.
Выяснив для себя подобный казус, да плюс ко всему меня недавно почти забанили на фэйсбуке (уже почти не осталось в запасе предупреждений)
мне захотелось полностью изучить весь список ограничений и методы их определения
и вот для категории R18 помимо прочей дребедени там присутствуют такие смешные элементы как:
струйки из клизмы,
....любая влага, кагбэ намекающая на секс,
........всякие проникающие большие предметы
..............и любой намёк на менструальную кровь.
Перевод конечно шуточный, но близок к правде. Кому интересно - сами раскопайте этот список.

За сим откланиваюсь и желаю всем успехов в творчестве и развитии!

------------------------------------------
© 2012 Виталий Сокол для читателей своего блога.
0 ▲
11 October 2012 23:52
no comments

Кофе и печеньки. Мелочь, а приятно...

Меня периодически приглашают на работу. Сейчас Я сильно сократил периодичность за счёт того, что в своих резюме я поставил ЗП в 300 штук, ибо считаю, что за меньшие бабки в Москве "работать на дядю" мм... вобщем зря время только терять. Хотя с учётом нынешней инфляции и эта сумма уже потеряла актуальность.

Прислали вот на днях (подходящее кмк).
Даже не дёрнулся, (сидя без гроша гы-гы) чтобы как-то обдумать это предложение. Т.е. посмотрел и закрыл, не дотягивают до моих запросов, хотя это именно моя работа.

hh-vacant

А приятно то, что в офисе есть кофе и печеньки, ибо мой опыт диктует мне, что офисы, где нет настоящего кофе (настоящего) и руководство не заботится о печеньках - идут на **бип-бип**
И ещё в офисах, где нет диванчиков, чтобы поспать - тоже левые. Дизайнерам всегда нужны диванчики, чтобы поспать в офисе.

И да, фрилансерская тыща баксов стоит больше трех-четырех офисных.

Как-то так.
0 ▲
11 October 2012 19:07
no comments

Ещё одного болванчика оживил

Вроде уже получше получается. Скоро сделаю полноценную модель и отправлю в самый настоящий полёт.



Тестирую новые фичи в блендере 2.64 они туда столько прикольных штук накрутили.
А, да, я ж зубы задумал сделать как у акул и змей - выдвигающиеся. А "аватаре" тоже этот концепт использован.
Ща буду мучать софтинку.
0 ▲
10 October 2012 3:50
1 comment

Вуаль

IMG_9903-s

if (jQuery.VK)jQuery.VK.addButton("vk_like_645417103",{"pageUrl":"http://vitaly-sokol.livejournal.com/408122.html","pageTitle":"Вуаль","verb":"1","pageDescription":"---------------------------------------- --------------- описалово фотоработы: ---------------------------------------- --------------- PRODUCER: TANYA TSAPLINA PHOTOGRAPHER: VITALIY SOKOL STILIST: OLGA NOVIKOVA and VASILISA (Елена Васильева) MUAH: Алиса …","type":"mini","pageImage":"http://ic.pics.livejournal.com/vitaly_sokol/16098841/655444/655444_original.jpg"});
-->

-------------------------------------------------------
описалово фотоработы:
-------------------------------------------------------
PRODUCER: TANYA TSAPLINA
PHOTOGRAPHER: VITALIY SOKOL
STILIST: OLGA NOVIKOVA
and VASILISA (Елена Васильева)
MUAH: Алиса ван дер Клоостер
FASHION DESIGNER-ALISA MAKSIMOVA
MODEL-DASHА
-------------------------------------------------------

На самом деле пока визажисты работали с моделями, а их было 5 человек, я выставил свет и мне нужно было кого-то щёлкнуть, чтобы посмотреть на соотношение мощности.
Под руку попалась замечательная девочка Даша, которую я усадил на куб, закутал в то, что под руку попалось... Ну, вот и результат.
-------------------------------------------------------
Отчитываюсь по железу:

Установил в двухканальный режим 2 планки оперативки, стало 16 гигабайт, вместо 8-ми (4 планки).
Разница заметнейшая.
Фотошоп почти не затыкается на своп (это когда идёт запись на диск), эффективность почти всегда показывает 100%, а это значит, что отклики на любые манипуляции практически мгновенные.
Как результат - 20-30 мегапиксельные фото в 16-битном режиме обрабатывать одно удовольствие.
Зум изображения работает как в сказке - ветер в ушах, да.

Ко всему прочему мышка стала откликаться моментально и с высокой точностью (у меня logitech mx-1000)
сразу захотелось поиграть в какой-нибудь шутер, контру там или кваку =)))

Приятных мыслей в процессе созерцания.
0 ▲
8 October 2012 20:57
no comments

Как автоматически выровнять изображения, полученные (допустим) с помощью брэкетинга.



Приятных мыслей.
0 ▲
7 October 2012 21:39
3 comments

CYBERATONICA. STEEL 08

Director's cut



Модель — Кристина Якимова
MUA — Оксана Лоськова
Продюсер — Игорь Шитиков
Фотография, постановка, 3D моделирование, дизайн киборга, mattepainting, авторская обработка — Виталий Сокол

Работа над этим изображением была закончена ещё в начале августа. Сейчас я гораздо круче бы нарисовал город =)
Вообщее увлёкательное занятие. Создание миров и фантастических городов - моя новая тема. Stay tuned.

***

В последнее время мне пишут письма с просьбами рассказать "какие программы лучше использовать и почему".
На мой ответ "возьми карандаш и просто рисуй", потому, что рисует не программа а твоя голова, люди начинают возражать, что с талантом рисования нужно родиться.

Так вот, друзья мои - это пиздёж.
Правда в том, что я не умел рисовать (Я и сейчас не очень-то хорошо рисую, но мне уже не верят).
Все умеют рисовать, просто ленятся.
Но это отдельная тема для большого рассказа и, может быть Я напишу об этом позже.
Как сказал Джордж Карлин, ныненшнее поколение это поколение сплошных нытиков, которые и понятия не имеют сколько всего можно достичь просто оторвав ЖОПУ ОТ ДИВАНА.

Но сейчас речь не об этом.
Вспоминая шишки, которые Я набил себе на мозге и жопе, Я подумал о том, что неплохо было бы рассказывать читателям, что-то типа "простых советов начинающим" для тех, кому были бы интересны приёмы, которые можно применять и в рисовании и в фотографии.

К примеру, первая тема, о которой хочется поведать это моя "теория незамкнутых контуров".

Правда в том, что фиг Я буду вам об этом писать, если все вокруг будут молчать. Статьи воруют, растаскивают по блогам и агрегаторам, а мне даже спасибо никто не скажет. По большому счету пофиг, но всё же нужен какой-то отклик "понравилось-не понравилось, хорошая статья-или шлак полный, афтар пешы исчо" всё учитывается...

Кстати забавный приём из моей прошлой жизни - раньше я заканчивал свои статьи по флэшу фразой "встаньте на стул и скажите вслух СПАСИБО УИЛЬЯМ БРЭДБЕРРИ! Мне будет приятно, а окружающим забавно =)))"

***
Ну и темы для обсуждения и будущих статей-уроков принимаются.

***
Приятных мыслей в процессе созерцания
0 ▲
7 October 2012 18:05
no comments

Nebula

space-01

Забавляюсь рисованием космических штуковин.
Пока почти все руками.
В первом варианте поверхность сделана в Zbrush, планета сделана руками.

Во втором варианте почти все нарисовано от руки, ну и в шопе чё там есть использовал чуть-чуть.
Заодно освоил новую для себя технику рисования объемных облаков.

space-02

Получается всё лучше и лучше.

Приятных мыслей в процессе созерцания
1 ▲
7 October 2012 3:25
1 comment