Blog

Blender. Два вечера спустя.



Первый вечер: моделирование болванки в zbrush, ретопология, используя новые фичи того же zbrush 4r4 и просмотр уроков по ригингу в блэндере (на ютубе их полным полно).
Болванку сделал исключительно быстро и лишь для того, чтобы быстренько в блендере потренироваться. Всякие карты, текстуры и тп тоже наспех и тяп-ляп.

Второй вечер, собсно риг и анимация крыла. Все движки и ползунки делаются очень быстро, прикручиваются тоже быстро и очень всё логично сделано - интерфейс!!!.

Очень нравится программулина. Есть, конечно косяки и небольшие матерки, но два дня, ребят, два дня и я уже могу сделать риг и анимашку.
Пользователям 3ds max такое только снится. Помню как я руку робота делал целый месяц, =)))))))))))) наивный дурачок.
Кстати была у меня лицуха в одном офисе, стоила то ли 4 то ли 5 тыщ баксов =)))
А blender, между прочим софт бесплатный, вот так вот (с некоторых пор это становится всё более важным ;) ).

Сделаю риг хвоста и шеи, буду тестировать вторичные движения, ну типа как в полёте шея и туловище должны дёргаться.
Совет от новичка - новичкам "если вы хотите делать модель под анимацию, делайте у неё пальцы врастопырку, так гораздо легче ригать" =))))))
0 ▲
17 September 2012 1:26
source
Please, sign up (it's quick!) or sign in, to post comments and do more fun stuff.