Favorites

112 7:24 4 PR 2,6 ▲
Drum & Bass, Neurofunk

«Чур меня»: как заговор стал песней Музыкальный лейбл iN-RecordZ

история создания трека

Первоначальная идея родилась когда мы с ДоброВестой решили записать заговор, в тот момент нам под руку попался прекрасный сэмпл варгана и понеслась:

«Силу Рода призываю,
Кругом соль я посыпаю,
Защити меня Земля,
Морок, отпусти меня!
Чур меня! Чур меня!
Чур со мной, через меня,
Чура руну проведу,
И из морока уйду!»

В процессе записи заговора появилась идея написать песню, в сопровождении варгана, который ворвался первым распахивая дверь в песню, погружая слушателя в яркое путешествие длиной в 3:30.

Cover iN-RecordZ
ДоброВеста — Чур меня (Radio Edit)
Pop, Instrumental • 3:30 • 120 BPM • D
Magic Alchemy Sound · Remix Contest · PromoDJ · iNRecordZ · ДоброВеста · 2026

Интересный факт в момент работы над аранжировкой, от которой до сих пор мурашки:
Во время прослушивания песни в лесу, раздался пронзительный крик орла и попал ровно туда, где мы его отобразили в аранжировке.

Сам процесс работы

  • Работа над песней шла ровно 4 месяца с момента первого наброска
  • Целый месяц ушёл на активный поиск финального звучания и баланса между барабанами и басовой партией тубы/тромбонов
  • Из-за технических причин сведение проводилось без студийных мониторов, что превратило процесс в долгий поиск баланса через разные источники звука
  • Периодически возникали «мистические» технические проблемы: отказывали мониторы, отваливалась звуковая карта, вылетал жёсткий диск, пропадали исходники — поэтому каждый шаг приходилось дублировать на всевозможные накопители

Вместо того чтобы бороться с хаосом, мы начали наблюдать за ним. Каждый сбой заставлял ставить трек на паузу, слушать черновики на бытовых системах, возвращаться к изначальной эмоции. Таким образом, процесс перестал быть линейной задачей «свести дорожки» и превратился в цикл: намерение → потеря → перезапуск → углубление. Это полностью совпало с логикой заговора: защита не даётся раз и навсегда, она требует постоянного подтверждения, внимания и внутренней собранности.

Магическая алхимия звука
«Чур меня» — редкий случай, когда производственный хаос не исказил замысел, а проявил его. Трек не «выжил несмотря на трудности» — он выжил благодаря им. Технические сбои стали современным эквивалентом ритуальных испытаний, сведение «вслепую» вернуло доверие интуиции, а многократные перезапуски отсекли всё наносное.

Ремиксы на «Чур меня» доказали главную вещь: трек не заканчивается на релизе. Он начинается там, где его слышат другие. Поиск той самой интерпретации — это не охота за единственно верным вариантом.

Расскажите как рождались ваши ремиксы, поскольку это очень важная составляющая поиска с которой теперь уже связана часть вашей жизни)

Всем ребятам огромная благодарность за участие в нашей «Магической алхимии звука»!

ДОБРОВЕСТА — ЧУР МЕНЯ (Anair Remix Guitar)
4 ▲
6 April 2026 15:21
Музыкальный лейбл iN-RecordZ
164 comments
3 424 3:33 114 388 PR 70,4 ▲
320
Drum & Bass
14 0:26   24 PR 1,6 ▲
Обзор
548 71:47 8 298 PR 16,2 ▲
320
Drum & Bass, Neurofunk
226 3:47 32 127 PR 18,7 ▲
320
Alternative Rock, Grunge

Баланс бачки и баса Общий музыкальный

Коллеги-музыканты, всем доброго дня! Поделитесь, плиз, "лайфхаком", кто как сводит бочку и саб бас. У меня постоянно какая то муть получается. Даже с сайдчейном. По громкости не могу отбалансить. Не получается. Буду очень признателен!!!

3 ▲
2 September 2025 19:40
S.SHPiL (Sergey Shipiloff)
53 comments

Мой взгляд на работу со своей музыкой спустя долгое время (25.08.2025) Light Galaxy

Почти 10 лет я постоянно развивался и находил что-то новое в музыкальном ремесле, записывал, сводил. Я делал всё самостоятельно, моими учителями были в основном видеоуроки из интернета. Оплачивал подписку и смотрел контент известного создателя электронной музыки и диджея DreamStalker (Никита Ом). Я начинал учиться у него, конспектируя в тетрадь самую важную информацию. Возможно, если бы я изучал всё с ним лично, добился успехов довольно раньше. По-началу моя музыка вызывала улыбку на лице слушателей, и, порой даже смех. В моей голове стояла чëткая цель - делать профессионально, качественно, чтобы слушатель хотел переслушивать мои идеи, одним словом - достигнуть вершины мастерства и быть "самым лучшим" в своëм деле. Подводных камней при развитии я встречал очень много. Некоторые друзья и знакомые не верили, что я чего-то смогу достичь, а о заработке не могло быть и речи. Они говорили мне - займись чем-нибудь другим, с музыкой у тебя не выйдет. Но я плевал на все эти мнения, изучал композиции других исполнителей, выслушивал критику по поводу своей музыки. Я долго искал того, чего хотел, и... Наконец-то нашëл. Спасибо, конечно и звукорежиссёру Алексею Душенкову, он передал мне кое-какие знания в звукорежиссуре на начальном этапе моего развития, YouTube-каналу Know?Show!, где можно было посмотреть уроки зарубежных звукорежиссёров с переводом на русский язык. Я учился делать и собственные сэмплы, синтезировать звуки, подобные звукам в чужих треках. С исполнителем OneStick я научился правильно подгонять голос под бит. Признаюсь, перебивание чужих битов было в моей практике, благодаря чему я могу создавать собственные инструменты на цифровом синтезаторе. Это был долгий путь, но теперь, когда я слышу трек как бы "изнутри", частотную характеристику отдельных звуков, какие-то мелкие детали, которые я могу повторить - это у меня вызывает море положительных эмоций.

Но, я не считаю себя профессионалом на все 100%. Нет, такие мысли ко мне приходили в голову, но настоящий мастер должен искать постоянно что-то новое, сравнивать, анализировать. Ведь мир не стоит на месте. Да, есть люди из моей сферы деятельности, которые лучше меня, и это надо признавать. Временами казалось, что я "пуп Земли", что мой контент самый лучший и осуждал чужие работы. Не в лицо, сам, в своей голове. Но я знаю, если я буду осуждать чужие старания, то, соответственно, найдутся те, кто осудит и мою деятельность. Но занижать себя тоже не стоит. Нужна определëнная планка, как бы банально это не звучало.

На данный момент я интересуюсь работами известного композитора и аранжировщика VLAS OF BEATS. Что меня в нëм удивляет - скорость выполнения его работ. Мне удалось с ним немного пообщаться на общую тему. Я, честно, склоняюсь к другому принципу создания музыки - медленнее, но лучше. Потому что всегда есть время подумать, возможно, придëт необычная и интересная идея в каком-либо из моих рабочих проектов.

P.S.: Скоро в сети появится новый трек исполнителя AVONILSAB - Ты такой.

Спасибо всем тем, кто передал мне свои знания и опыт в создании музыки!

Проект Zwook.ru: zwook.ru/material

Алексей Душенков: https://vk.com/dyshenkov

Know? Show!: https://www.youtube.com/@KNOWSHOW2020

OneStick: https://vk.com/onestickone

VLAS OF BEATS: https://vk.com/vlasofbeats

4 ▲
25 August 2025 23:27
Light Galaxy
12 comments

Разный подход к ринг модуляции Software

Кратко про ринг модуляцию. Это изменение громкости(амплитуды) в одной волне со скоростью частоты другой волны. В результате такой модуляции получаются новые волны и тембры. Короче это как ФМ, только в ФМ модулируется частота, а тут амплитуда(громкость). В синтезаторе Sytrus хоть при ФМ хоть при ринг модуляции, лично мне, привычно было настраивать огибающие именно в самих операторах(осцилляторах). Но вот в синтезаторе 3x Osc такой возможности нет, там просто первый осциллятор модулирует третий при включении кнопки AM Osc 3 слева внизу. Ринг модуляции тут называется амплитудная модуляция и это оно и тоже, так как модулируется амплитуда то есть громкость. И короче когда вы сделали такую модуляцию, то огибающая громкости синтезатора 3x Osc применяется к готовой волне. Такой подход можно реализовать и в синтезаторе Sytrus. Для этого надо настроить матрицу модуляции как на рисунке. То есть что бы звук с первого осциллятора шёл на фильтр, а с фильтра на выход. Ну и матрица модуляции должна быть переключена в режим ринг модуляции, справа внизу жёлтая вкладка RM. Во вкладке фильтра фильтр нужно отключит и ниже зайти во вкладку огибающей громкости (как показано на рисунке). Далее в матрице в вверху моделируете первый оператор вторым. Ну и тупо настраиваете в обоих операторах высоту тона в зависимости от того какой тембр нужен. Как вариант первый оператор с синус волной можно выставить на 2х, а второй на 5х и поставить там треугольную волну. Далее в секции фильтра куда вы направили звук и ОТКЛЮЧИЛИ фильтр, что бы он не воздействовал на звук, вы настраиваете огибающую громкости. Таким образом можно получать всякие звонкие звуки, металлические и колокольные перкуссии. В таких звуках может быть важен параметр релиз у громкости. Там идёт сам это металлический удар, а потом за ним тянется затихающий хвост. И не забудьте, что огибающие в Цитрус включаются и выключаются на маленький кругляшек слева внизу. Вот так можно в Sytrus реализовать подход к ринг модуляции из 3x Osc. FM синтеза это тоже касается. Так можно делать тоже самое, для этого толmко нужно выбрать вкладку FM.

И чуть не забыл написать что если отдельно у операторов модулировать огибающие, то можно создавать именующиеся тембры при таких модуляциях. Вариант из 3x Osc даёт статичную волновую форму. Но во многих случаях этого вполне достаточно.

Ссылка на картинку: postimg.cc/14PbhQZp

Электронная
1 ▲
14 August 2025 14:54
SOULBRINGER
no comments
500 1:53 15 469 PR 26,5 ▲
8-bit, Chiptune