Favorites

2 161 59:34 6 482 PR 21 ▲
320
Tech House, Progressive House

Реверберация, гейт, компрессор...кач!  Software

Знать это будет полезно всем, кто пишет танцевальную или любую другую музыку с определённым темпом. Не кричите о том, что это уже давно всем ясно и известно, если знаете - хорошо, нет - вот хорошая возможность. Сам я потратил много лет, а всё было перед глазами. В этом мне помогла книга Боба Овсински "The_Mixing_Engineer_s_Handbook" (можете найти её в сети).  Пять лет я копался и не мог понять простейшей вещи, почему в профессиональных треках эффекты вливаются в трек, они есть, но при прослушивании даже не слышишь их, в музыке же новичков (а зачастую и не многих сегодняшних проф. музыкантов) эффекты слышно. Возможно с появлением всё большего выбора плагинов люди стали забывать как ими пользоваться и просто тыркали пресеты. Я сам перебрал сотни плагинов, компрессоры, ревербы и прочие, и каждый из них давал своё, все они звучали хорошо, но в моих руках абсолютно ничего не несли. Буквально несколько дней назад я заново читал вышеназванную книгу и.... наконец-то. Сейчас я постараюсь изложить то, что я там нашёл... полезно будет для тех, кто не собирается её читать, но всё же советую всем... и не только новичкам.

 

Задача заставить звучать ревер в такт песне! Например ANDI VAX в своём видео много говорил о подборе реверов, плагинов... общие правила для размещения инструмента в пространстве. но решение этой задачи он так и не объяснил. Решение же простое, нужно чтобы каждый эффект процессор работал в темп песне.

 

Берём темп нашей композиции, например 128 (часто используется в хаус треках). Необходимо число 60000 (количество милисекунд в минуте) поделить на наш темп - 128 ударов в  минуту... проделав эту операцию получаем  число 468 (можете проверить это значение прямо сейчас на своих ревербераторах, выставив темп 128 ударов для трека, и настроив значение пре-делэй на ревербе 468). От этого значения мы будем отталкиваться. Далее следует простое деление на 2 для вычисления всех задержек подходящих к нашему темпу. 468 делим на 2, получаем 234. 234 делим на 2, получаем 117... и так далее. у нас появятся значения: 234, 117, 59, 28, 14, 7... задержки которые будут как влитые ложится в темп 128 ударов.

 

Есть ещё два значения:  четверть с точкой... умножаем наше число 468 на 1,5  получаем  702...  далее как и с предыдущим числом, делим 702 на 2... и получаем задержки в миллисекундах.

 

и Триольная длительность... нужно умножить наше число 468 на 0,667, получаем 312... что также можем делить пополам для получения задержек.

 

Для этих расчётов многие используют специальные программы (для особо ленивых), но можно ограничиться простым калькулятором или вообще произвести вычисления на бумаге.

 

А теперь можете опробовать этот способ на пре-дилее вашего ревербератора. В общем нужно стараться сделать так, чтобы ни один прибор из вашей обработки не тормозил грув, а для этого звукорежиссёры синхронизировали все эффект-процессоры с темпом композиции. Главное слушать!

 

Почувствуйте как это работает! И хочу сказать спасибо тем, кто выложил ссылку на эту книгу, да и самому Бобу Овсински. Без этого я мог бы ещё много лет париться, прятав выпирающие эффекты.

 

 

 

 

 

20 ▲
14 December 2009 10:33
Journeyman

Студия Sound Knowledge (Tranceport Rec.) | Пересведение и мастеринг ваших работ. Лейблы

Здравствуйте.

 

Продюссерский центр Sound Knowledge (Tranceport Recordings) предлагает музыкантам услугу пересведения композиций.

Если вы дорожите своими идеями, но вас не устраивает качество вашего конечного продукта, вы всегда можете обратиться к нам.

 

Пересведение – это процесс микширования всех треков, использованных в композиции, без изменения аранжировки. Цель пересведения - улучшение качества звучания. Мы используем профессиональные обработки из пакетов Apple Logic Pro 9, TC Powercore и Roland V - Mixing System . В качестве мониторинга - активные мониторы ADAM A 7, ADAM P 11 A , M - Audio Studiophile AV 40 и наушники Beyerdynamic DT 990. Выполняется персведение либой мной (Александр Шукаев, Sensorica), либо моим помощником под строгим личным контролем).


Подготовка материала к пересведнию:

 

  1. Если на мастере вы использовали процессоры какой-либо обработки (кроме EQ ), пожалуйста,
  2. перед началом подготовки отключите их.

  1. Сделайте рендеринг каждой дорожки вашего трека в формат WAV 16 bit (24 bit ) \ 44,1 kHz .
  2. Внимание! Обязательно рендерите каждую дорожку от самого начала композиции (00:00) и до
  3. момента когда она полностью перестает звучать.

  1. Если вы не удовлетворены качеством использованных вами ревербераторов, дилеев или просто хотите доверить контроль над эффектами определенных (или всех) тембров нам, то, пожалуйста, сделайте соответствующие пометки в info . xls , который должен прилагаться к проекту (запрос файла по e-mail: promo@tranceport.info)

  1. info . xls должен содержать следующую информацию:
  2. - название проекта и композиции
  3. - BPM композиции
  4. - название программы, где создана композиция
  5. - пожелания о дополнительных эффектах, вида:

  6. 04_ Main _ Lead _ Seq – хотелось бы заменить дилей, и добавить немного качественного ревера

  7. или

  8. 04_ Main _ Lead _ Seq . wav – добавьте эффектов на ваше усмотрение
  9. 06_ Sub _ FX _01. wav – а здесь, только красивый глубокий ревер.

  10. Разумеется, если вы хотите заменить (добавить) какие-либо эффекты,
  11. то при рендеринге ваши «старые» эффекты необходимо отключить.

  1. Пожалуйста, сделайте названия дорожек вида:

  2. 01_BDrum_main.wav
  3. 02_Main_Bassline.wav
  4. 03_Toms.wav
  5. 04_Open_Hats.wav
  6. 05_Closed_HH.wav
  7. 06_Main_Rhythm_Loop.wav

  8. Если не сложно, соблюдайте, пожалуйста, следующий порядок:

  9. 1) Bdrum (Kick)
  10. 2) основная bass -партия
  11. 3) далее все дорожки ударных партий отдельно, а не в одном лупе
  12. 4) далее все остальные инструменты: pads , leads , fx s и т.д.

 

После того, как все дорожки и info . xls будут готовы, заархивируйте их и залейте на наш (или ваш) FTP .

 

Отношение к мастерингу в нашей студии особенное, а точнее мы глубоко уверены в том, что никакой специальный мастеринг не поможет без хорошего сведения, поэтому финальную компрессию и эквализацию (если требуется) мы делаем бесплатно.

 

Стоимость услуг:

 

Пересведение инструментальной композиции - 80 EUR

Пересведение вокально-инструментальной композиции - 150 EUR

 

Обучение по курсу "Logic Pro" (soundk.ru/curriculum/) - 15 000 руб

Обучение по курсу "Live with Ableton" (использование Ableton Live для выступлений) - 10 000 руб

 

Студия находится в г. Краснодаре.

 

Все вопросы здавайте по телефону т. 8 (962) 87 040 87 (Краснодарский Край) , смело присылайте на remixing@soundk.ru , promo@tranceport.info или задавайте здесь.

 

Интересно было бы вам пройти наш курс обучения на базе Logic Pro?

3 ▲
13 November 2009 17:46
Sensorica
5 comments