Вот что я тут только что нарыл: Fluidsynth использует плавающую точку для математических расчетов, что обеспечивает высокую точность. В большинстве случаев он применяет 32-битное представление с плавающей точкой (float), что позволяет достигать точности порядка 7 десятичных знаков. Это достаточно для обработки аудиосигналов и синтеза звуков, обеспечивая при этом качественное воспроизведение MIDI и высокую детализацию в звуке.
Для специфических операций, таких как фильтрация и интерполяция, Fluidsynth может использовать более высокую точность, если это требуется. Однако основная работа с MIDI и звуковыми шрифтами обычно осуществляется с использованием 32-битной плавающей точки, что является стандартом в современном аудиопроизводстве.
Решил тут отписаться касаемо найденной мной одной классной фишки которая может кому-то пригодиться.
Задачей было получить из андроид-устройства - внешний сэмплер-синтезатор класса Sound Blaster Live! как внешнего миди-синтезатора для управления им из FL Studio.
Итак приступим к рассмотрению полученного мной результата и я представляю метод для решения этой задачи.
При подключении андроид-смартфона к компьютеру посредством USB, на смартфоне мы получаем приглашение с выбором метода подключения (например: "только зарядка", "Медиа-устройство (MTP)" и т.д., нам нужен пункт "MIDI".
Если пункта MIDI в меню нет, то не расстраиваемся, - это значит что данный пункт скрыт и спрятан в меню для разработчика которое можно включить многократным тапом по версии сборки системы Android.
Далее листаем в "меню для разработчика" до "Конфигурация USB по умолчанию", жмём на него и в представленном списке тапаем на "MIDI". Теперь при повторном переподключении USB и получении с андроид следует проигнорировать предложенное меню потому-что MIDI уже будет представлен как основной метод подключения и система windows будет автоматически сконфигурирована.
Далее нам понадобится источник звука и в данном случае это программа (FluidSynth MIDI) которую Вы найдёте в Google Play. После установки, запускаем его и тапаем (MIDI) в правом нижнем углу и выбираем (Внешний USB-порт Android).
Теперь всё готово к приёму миди сигналов на смартфон. Запускаем FL Studio и настраиваем MIDI Out на появившийся порт (MIDI function).
Для специфических операций, таких как фильтрация и интерполяция, Fluidsynth может использовать более высокую точность, если это требуется. Однако основная работа с MIDI и звуковыми шрифтами обычно осуществляется с использованием 32-битной плавающей точки, что является стандартом в современном аудиопроизводстве.
Задачей было получить из андроид-устройства - внешний сэмплер-синтезатор класса Sound Blaster Live! как внешнего миди-синтезатора для управления им из FL Studio.
Итак приступим к рассмотрению полученного мной результата и я представляю метод для решения этой задачи.
При подключении андроид-смартфона к компьютеру посредством USB, на смартфоне мы получаем приглашение с выбором метода подключения (например: "только зарядка", "Медиа-устройство (MTP)" и т.д., нам нужен пункт "MIDI".
Если пункта MIDI в меню нет, то не расстраиваемся, - это значит что данный пункт скрыт и спрятан в меню для разработчика которое можно включить многократным тапом по версии сборки системы Android.
Далее листаем в "меню для разработчика" до "Конфигурация USB по умолчанию", жмём на него и в представленном списке тапаем на "MIDI". Теперь при повторном переподключении USB и получении с андроид следует проигнорировать предложенное меню потому-что MIDI уже будет представлен как основной метод подключения и система windows будет автоматически сконфигурирована.
Далее нам понадобится источник звука и в данном случае это программа (FluidSynth MIDI) которую Вы найдёте в Google Play. После установки, запускаем его и тапаем (MIDI) в правом нижнем углу и выбираем (Внешний USB-порт Android).
Теперь всё готово к приёму миди сигналов на смартфон. Запускаем FL Studio и настраиваем MIDI Out на появившийся порт (MIDI function).
Всё. Спасибо за внимание, успехов!