Contacts
Andrey Kravchuk
Main style: Chillout
Favorite styles: Acid Jazz, Ambient, Easy Listening, Instrumental, Lounge, New Age
Producer since 1996
Location: Russia, Krasnoyarsk
Please, register (it is quick!) or login to see contact information.
PR
Музыка это триумф бессознательного! 

Mechanic Heart

156 4:36 1    PR0 ▲
320
Chillout, Easy Listening
259 3:37 1    PR0,2 ▲
WAV
Psybient, Psy Chill

Ancient Seven Wonders of the World

123 7:27      PR0,3 ▲
320
Chillout, New Age

Beyond

119 7:26 1    PR2 ▲
Psybient, Dark Ambient

Signs

227 4:08      PR0 ▲
320
Atmospheric Breaks, Chillout
153 3:43      PR1,7 ▲
320
Lounge, Easy Listening
Странник

Начиналось все так…


 


   Став наконец то счастливым обладателем персонального компьютера в 1993 г., я усиленно занялся поисками музыкального программного обеспечения. Пришлось обойти огромное количество торговых точек и магазинов, в том числе и побывать на местном радиорынке. Из того, что удалось найти, выбор к сожалению был весьма невелик. Отчасти это объяснялось полным отсутствием спроса на такой "товар" среди рядового населения. Но основной проблемой была техническая - т.е. в то время сам персональный компьютер не мог быть источником звука - его заменяли уже существовавшие сэмплеры и синтезаторы. Компьютер мог выполнять лишь функцию секвенсора, поскольку он был более удобным для редактирования и создания произведений по сравнению с убогим и враждебным к пользователю интерфейсом синтезаторов (как сказал а?). Таким образом, композитор вводил последовательность нот в компьютер, где вся картина очень наглядно отображалась на экране монитора, подправлял ошибки игры, тональность и т.д. При этом ввод осуществлялся непосредственно через клавиатуру музыкального инструмента с помощью MIDI-интерфейса. Воспроизведение осуществлялось в обратном порядке: композитор нажимал на клавиатуре компьютера "play" и компьютер отправлял на синтезатор или сэмплер последовательность нот…


 


   С тех пор много конечно воды утекло. Персональный компьютер стали называть "писишником", колбасу стали делать из туалетной бумаги… Прогресс шел семимильным шагами и в темном туннеле появился луч света. Как выяснилось позже, это был встречный поезд. Настоящий фурор вызвала программа impulse tracker, созданная программистом-энтузиастом по имени Джеффри Лим. Надо сказать, что это была переработка небезызвестного "кричащего трактора" (scream tracker) с платформы AMIGA - 4 стерео-канала, фрагменты оцифрованного звука различных музыкальных инструментов, нотные эффекты и отвратительное качество, хотя… для любительской музыки звучало очень даже круто.


 


   Так вот, impulse tracker вышел в свет (точнее в интернет) и стал косить… Народ до того обезумел, что появились форумы, конференции, целые серверные сети поклонников "трекерной" музыки. Для сравнения с "кричащим трактором": 128 каналов улучшенные функции редактирования, дополнительные эффекты, удовлетворительное качество. В целом революция свершилась. Одним из недостатков, которыми обладали все "трекеры", была некоторая "линейность" и "механичность". Все ноты воспроизводились с математической точностью, в результате чего музыка выглядела исключительно синтетической и имитировать на "трекере" игру на живом музыкальном инструменте даже при условии качественного звука было невозможно. Именно поэтому "трекеры" стали родоначальниками "домашней" электронной музыки. Зачастую полностью безвкусной, лишенной профессионализма, хаотичной и сумбурной. Ничего удивительного, ведь теперь каждый мог попробовать стать композиторам, чего-нибудь "накомпозять" и выложить свое произведение на любом трекерном сайте.


Эйфория длилась недолго. В процессе работы мы обнаружили, что оцифровать в стерео готовые вещи нельзя. За дело взялся Марк. По интернету связался с разработчиком программы, договорился о пересылке, за плату конечно, дополнительной программы для оцифровки для "Impulse". Обработок для звука не было кроме примитивной реверберации и хоруса. Но тем не менее мы смогли сделать два инструментальных альбома! Устроили презентацию в очень неплохом музыкальном магазине "Погружение". Приехали телевизионные бригады с нескольких ТВ-Каналов и с радио. Повеселились на славу, попили шампанского, оставили в магазине небольшой тираж на продажу и через какое то время поняли, что все это несерьезно. Конечно же это была проба.


 


   Выходить в народ нужно с серьезным материалом, а у нас его не было по причине слабой профессиональной и программной подготовки. Нужно было искать, искать хорошие секвенсорные программы. Перепробовали все, что только можно: "Cubase VST", "Generator", "Cakewalk", "Reason", "Reactor", "Gigasampler", Voyetra Digital Orchestrator Эти первые музыкальные программы, которые сами могли синтезировать качественный звук, были прорывом в мире компьютерной музыки, но возможности каждой в чем то были серьезно ограничены. Они, конечно, обладали непомерными системными требованиями, но при этом они могли использовать для сэмплирования профессиональные библиотеки звуков. В качестве примера можно привести GigaSampler. Непревзойденное качество звука, 32 канала, поддержка многоканальных звуковых карт и ни одного эффекта. Надолго мы остановились на очень приличной программе "Voyetra Digital Orchestrator Pro". Она отличалась очень удобным, упрощенным интерфейсом, неприхотлива и очень функциональна. Но в процессе работы вскрылись недостатки разработчиков, и мы с сожалением соскочили с этой программы. И вот наконец то мы нашли то, что хотя бы по минимуму нас удовлетворяло: LOGIC PLATINUM. Из Москвы заказали большое количество AKAI профессиональных библиотек, стринги, пады, басы, ударные лупы, разбитые по BPM, разнообразные подзвучки и многое другое дали большие возможности для экспериментов со звуком. Кстати и сам LOGIC обладает интересными возможностями для обработки звука, Кроме этого, в программе предусматривается возможность обработок плагинами DSP FX. В комплекте появилась возможность обрабатывать и очень разнообразно экспериментировать со звуком.


 


    И нам в очередной раз показалось, что наши возможности безграничны. Был опыт работы с  программой REASON 5.0. Последние треки сделаны  в CUBASE 5.0. с применением VST синтезаторов и различных плагинов. Очень радует качество обработок последних версий VST! Waves, SSL, Oxford, Izotop, GLFO-кажется что с помощью этих плагинов можно творить чудеса! И вот вкупе с  домашней музыкальной студией, состоящей из мощного компьютера, микшерного пульта, профессиональной многоканальной карты и студийных мониторов ближнего поля вполне можно составить конкуренцию полноценной студии. Я имею ввиду то, что качество, которое можно получить в домашних условиях мало чем будет отличаться от студийного. Композиции, выложенные на сайте сделаны в различных программах и в какой то степени отражают развитие музыкального софта. Но надо сказать, конечно, эти композиции не только эксперименты, это уникальная возможность выразить свой душевный мир, свои переживания через музыку. И в какой мере это удалось, судить Вам… Предлагаю послушать


 С уважением Андрей

Feedback
прикольненько) + на продвижение)
От ...понаписал -то тексту...,это предисловия к автобиографии или мемуары начал писать...?)))
Заливаю видео на все треки! Внимание! Обновляю весь материал!
Полезная информативная статья ! Держи +
Please, sign up (it's quick!) or sign in, to post feedbacks and do more fun stuff.