BlogTags → Waves X-Click

Плагин Waves X-Click

В этой статье будет описан плагин X- Clic k из пакета плагинов Waves Mercury . Производитель позиционирует его, как де-кликер нацеленный в основном на удаление щелчков, связанных с оцифровкой пластинок, старых записей и т.п. Однако, этот плагин можно использовать и в других случаях возникновения уже цифровых щелчков при написании музыки. В общем, более подробно читаем ниже.

 

Waves X- Clic k

Руководство пользователя по Программной обработке звука

 

 

В этом руководстве:

1. Введение

2. Использование X-Click

3. Элементы управления и Дисплеи

4. Важная информация и полезные советы.

 

1. Введение

 

Waves X-Click подавляет сильный, импульсивный, короткий шум сохраняя отличное аудио качество. X-Click является частью Waves Restoration bundle , который восстанавливает виниловые и поврежденные записи. Для начала, мы рекомендуем использовать X-Click , чтобы удалять большие щелчки и X-Crackle для более деликатных царапин. Плагины можно также использовать вместе (X-Click->X-Crackle ). X-Click и другие Restoration плагины имеет понятный интерфейс, легкий для обучения и использования. X-Crackle имеет только два параметра управления процесса обработки удаления щелчков .

 

Это руководство пользователя описывает:

- проблемы, решаемые X-Click ;

- как использовать программное обеспечение;

- программный интерфейс пользователя.

Нажмите «?» на панели инструментов (toolbar ) для online - помощи. Благодарим за использование X- Click , наслаждайтесь!

 

Какие проблемы решает X- Click ?

 

Щелчки двух типов: цифровые ошибки, которые создают большой, быстрый переход в звуковой волне; физические препятствия и/или повреждение в записях бороздок для иглы. Физические ошибки часто больше искажают сэмплы, чем цифровые.

X-Click эффективно удаляет щелчки из старых виниловых записей и записей шеллака. В отличие от других систем удаления щелчков, X-Click не оставляет фактически никаких звуковых артефактов при правильных настройках.

X-Click применяет наиболее последнее психоакустическое исследование и многоуровневые алгоритмы вычисления для удаления щелчков, сохраняя акустическую чистоту источника.

Это обеспечивает лучшие, чем сравнимые инструментальные средства DAW и также лучше, чем более дорогие, внешние аппаратные средства.

 

2. Использования X-Click

 

Общее использование

 

X-Click имеет два параметра для выбора удаления щелчков:

 

Threshold : Устанавливает амплитуду выбранных щелчков. Чем выше значение, тем больше удаление щелчков; 0 оставляет все щелчки. Для обычного винила, записанного в цифровую середину, мы рекомендуем начинать с Threshold (порог) в дипазоне 30 – 50.

 

Shape (Форма): Переписывает на ширину, или окно времени, щелчки, которые нужно удалять. Более низкое значение удаляет меньше щелчков обычно из цифрового оригинала. Щелчки оцарапанных виниловых записей обычно шире и требуют более высокого значения Shape . Мы рекомендуем 70 как начальную величину для стандартного восстановления винила.

 

Артефакты увеличиваются с более высокими величинами обоих параметров, так что может понадобиться компромисс между удалением щелчком и качеством звука обработанного сигнала. Количество щелчков удаленных для данной величины Threshold отображено в Click Scope (см. секцию Дисплеев) красными линиями; визуально это представлено уровнем обнаружения щелчков. Мы рекомендуем экспериментировать с различными настройками при проверке с наушниками, чтобы слышать детали обработки.

Как дополнительная подсказка, используйте характеристику Difference в секции X-Click (см. секцию Элементы управления). Вы можете переключиться между проверкой обработанного звука (Audio ) и сигнала, который удалялся X-Click (Difference ). Этот дифференциальный сигнал должен содержать только щелчки, нежелательные части аудио сигнала. Если дифференциальный сигнал содержит звук, то попробуйте уменьшить Threshold и/или параметры Shape , чтобы минимизировать удаление «нужного» звука (т.е. барабаны и ударные инструменты).

Заводские пресеты (предустановки) X-Click оптимизированы для общих ситуаций удаления щелчка (т.е. цифровые щелчки, 78 об/мин шеллачной пластинки, винила). Находятся они во вкладке Load . Если пресет не устроил Вас, найдите лучший пресет и начинайте экспериментировать с этими параметрами пока не будет достигнут хороший баланс.

 

Автоматическое удаление щелчка

 

X-Click обычно может быть установлен для целой записи. А может быть применен как для дорожки самостоятельно, так и как часть цепи процесса обработки с X-Crackle помещенный перед X-Crackle . Подобная обработка целого файла в аудио редакторе – это самый быстрый и легкий способ.

Когда материал имеет преднамеренно нерезидентные звуки (то есть, барабаны и ударные инструменты), автоматическая обработка может случайно удалить некоторые из них. Если приемлемый баланс между удалением щелчка и сохранением нерезидентных звуков не могут быть обнаружены для целой записи, то лучшего результата можно добиться техникой Ручного Удаления Щелчка , описанной далее.

 

Ручное удаление щелчка

 

Хотя X-Click разрабатывается первоначально как процесс в реальном времени, автоматический процесс, некоторые записи могут потребовать несколько установочных параметров для других секций. Эта техника Ручного Удаления Щелчка ( Manual C lick Removal - MCR ) возможная во всех мультитрэковых аудио редакторах с некоторым изменением их специфической реализации. MCR допускает, что Вы можете выполнить следующее шаги с вашим multitrack рекодером :

 

1. Включите X-Click на желаемой дорожке и устанавливайте параметры для довольно «агрессивного» обнаружения щелчка (Threshold = 50, Shape = 70).

2. Установите секцию Монитора X-Click в положение Difference и записывайте целую дорожку на соседнюю дорожку (или в файл, который Вы запишете там). Эта дорожка служит в качестве Лога щелчка.

3. Расположите щелчки в области Click Scope и слушайте звук Лога щелчка и решите какая секция требует обработки X-Click . Если да, найдите оптимальным установочные параметры для щелчков и нерезидентных звуков представленных в этой секции. Когда завершите настраивать параметры, обработайте ту секцию и переходите на следующий щелчок (или секцию с аналогичными щелчками) в Логе щелчка.

MCR работает хорошо для точного удаления щелчков в критическом материале. Материал не портится, во время обработки, вы можете легко отменить ( Undo ) и вернуть ( Redo ) Вашу работу.

ПРИМЕЧАНИЕ : Лог щелчка полезен только, если он точно выровнен с оригинальной дорожкой. Естественная задержка X-Click - 2624 сэмпла . Некоторые приложения компенсируют задержку автоматически, а некоторые нет, в итоге возможно смещение на 2624-сэмпла между исходником и дорожкой лог щелчка. Для тех, которые не компенсируются автоматически, чтобы выровнять, Вы должны переместить дорожку Лог щелчка на 2624 сэмпла.


3. Элементы управления и Дисплеи X-Click

 

 

Threshold :

Устанавливает амплитуду щелчков, которые нужно удалять. Более высокое значение – более высокое удаление щелчков.

Установочные параметры : 0-100; По умолчанию = 0

 

Shape :

Определяет длительность, или ширину, щелчков, которые нужно удалить. Ниже значение – удаляются короткие щелчки. Более низкие величины лучшие для цифровых щелчков, тогда как более высокие установочные параметры лучшие для виниловых царапин.

 

Установочные параметры : 0-100; Умолчание = 50

 

Мониторы выхода

 

 

Мониторы выхода переключают между Audio (звук обработанный X- Click ) и Difference (щелчки прямо удаленные выбранными установочными параметрами). Audio является по умолчанию установкой и нужен , чтобы оценивать конечные установочные параметры. Используйте Difference , чтобы оценивать текущие параметры удаления «нужного» звука (барабаны и ударные инструменты).

 

Область отображения X- Click

 

 

Область X-Click Scope показывает визуально обратную связь и историю обработки за последние 10 секунд. Красный обозначает обнаруженные щелчки; интенсивность цвета переписывается в степень повреждения сэмпла. Аудио сэмплы, необработанные X-Click окрашены серым. Более высокие значения treshold - больше красных щелчков в области отображения.

 

Индикатор ослабления щелчка

 

 

Отображает сумму удаления щелчка. Этот дисплей связан с уровнем при мониторинге Difference .

 

Индикаторы выхода

 

Индикаторы выхода отображают выход, соответствующий выбранному режим отображения выхода. Они смасштабированы, dBFS максимальные значения. Числовая область под индикаторами показывает и удерживает максимальную величину пика, пока не будет сброшена щелчком мыши в любой области индикаторов.


4. Важная информация и Полезные Советы

 

Время задержки ( Latency )

 

Чтобы правильно выполнять свою задачу, X-Crackle нужно «забегать вперед». Это управляет этим невероятным проявлением искусства задерживая исходный сигнал 2624 сэмплами (около 60 мс в CD качестве). Особенно это заметно, когда дорожка с шумом запущена вместе с другими дорожками. Для синхронизации, другие дорожки должны быть задержаны с этим же значением. Не существует способа избежать этой ситуаций в живой записи, поэтому, X-Click не рекомендован для режима в реальном времени. К счастью, это не часто требуется для живого звука!

Используя X- Click в редакторе звукового файла, важно компенсировать задержку плагина. Если эта характеристика не доступна в вашем главном приложении, добавьте как минимум 2624 сэмпла тишины в конце файла и обрежьте начало после того, как обработка будет сделана.

 

Побочные эффекты

 

X-Click фактически свободен от звуковых артефактов. Если материал имеет высоко-амплитудные барабанные бои и другие нерезидентные шумовые эффекты, X-Click может случайно распознать их как Щелчки. Ручное Удаление Щелчка может быть наилучшим решением, если в запись нет этих звуков.

Чтобы минимизировать побочные артефакты, используйте по возможности самые низкие установочные параметры порога threshold , чтобы удалять щелчки.

 

 

© 2009 palmaxs . Данная статья размещается исключительно для некоммерческого использования. При копирования активная ссылка на источник обязательна .

0 ▲
15 October 2009 13:24
no comments