BlogTags → Плагин Waves

Плагин Waves X-Crackle

Недавно на промо Dj заметил блог , предлагающий скачать один из плагинов Waves по обработке вокала. В связи с чем хотел в этой статье написать про плагины, посредством которых можно обрабатывать вокал (см. Пакет плагинов Waves Mercury Bundle . Введение ).

Но решил сначала выложить Руководство пользователя по Waves X-Crackle , потому что этот и предыдущий плагины обычно используют в связке.

А в следующий раз будет напечатана статья, посвященная плагинам для обработки вокала

Ну что же, читаем и учимся! Если кому-то статьи показались полезными, мне будет очень приятно. ) ))

 

 

Waves X-Crackle

Руководство пользователя по Программной обработке звука

 

 

В этом руководстве:

1. Введение

2. Использование X-Crackle

3. Элементы управления и Дисплеи

4. Важная информация и полезные советы

 

1. Введение

 

Waves X-Crackle уменьшает звуки треска, сохраняя отличное аудио качество. X-Crackle является частью Waves Restoration bundle , который восстанавливает виниловые и поврежденные записи. X-Crackle и другие Restoration плагины; имеет понятный интерфейс, легкий для обучения и использования. X-Crackle имеет всего лишь два параметра управления.

Это руководство пользователя описывает:

- проблемы, решаемые X-Crackle ;

- как использовать программное обеспечение;

- программный интерфейс пользователя.

Нажмите «?» на панели инструментов (toolbar ) для online - помощи. Благодарим за использование X-Crackle , наслаждайтесь!

 

Какие проблемы решает X- Crackle ?

 

Waves X-Crackle Plug-In эффективно удаляет потрескивания и щелчки из старых виниловых и шеллак записей. В отличие от других шумо-уменьшающих систем, X-Crackle не создает фактически никаких звуковых артефактов, если использованы правильные настройки.

Для полного восстановления виниловых записей мы рекомендуем использовать X-Crackle после X-Click . Эти плагины могут также подключаться вместе (X-Click ->X-Crackle ) в процессе одной обработки.

 

КАК РАБОТЕТ X-CRACKLE?

 

X-Crackle использует наиболее последнее психакустические исследование и многоуровневые алгоритмы вычисления для удаления треска сохраняя акустическую чистоту источника.

Это обеспечивает лучший результат, чем сравнимые инструментальные средства DAW и даже лучше, чем более дорогие, внешние аппаратные средства. X-Crackle уменьшает шум с наименее возможным ущербом для источника.

 

2. Использование X-Crackle

 

X-Crackle использует два параметра:

 

- Порог (Threshold ) – устанавливает амплитуду для щелчков, которые будут удалены. Величина Threshold хорошо работает между 50 и 70 в большинстве случаях. Для более шумных источников следует использовать настройку выше 80, не вводя артефактов.

Максимальная установка 100 должна следует использовать для самых искаженных источников и результаты в сглаживании входного сигнала.

 

- Подавление (Reduction ) – устанавливает ослабление (сглаживание) применяемое к обнаружению треска.

X-Crackle Scope (смотри Displays секцию), показывает в нижней Сонограмме трески удаленные с входного сигнала (зеленая форма волны).

Экспериментируйте параметрами Threshold и Reduction слушая различные части записи. Определите подходит ли одна установка для всей записи или же должны несколько секций обрабатываться индивидуально. Мы рекомендуем использовать наушники, чтобы наиболее точно оценивать наилучшие установочные параметры.

Как дополнительная подсказка, используйте характеристику Difference в секции Monitor (см. Элементы управления секции). Вы можете переключить между проверкой обработанной части звука (Audio ) и сигнал удалненный X-Click (Difference ). Этот дифференциальный сигнал должен содержать только треск, не желательные части аудио сигнала. Если дифференциальный сигнал содержит звук, следует уменьшить параметры Threshold (Порог) и/или Reduction (Подавления), чтобы минимизировать удаление коротких по продолжительности звуков (т.е. барабаны и ударные инструменты).

 

3. Элементы управления и Дисплеи (displays ):

 

Элементы управления

 

 

THRESHOLD:

 

Устанавливает амплитуду для щелчков и шумов, которые будут удалены. Когда Threshold увеличение значение, меньшие трески выбраны.

Установочные параметры: 0–100; Default (умолчание) = 60

 

REDUCTION:

 

Устанавливает ослабление (сглаживание) применяемое к обнаружению треска.

Установочные параметры: 0 100; Default (умолчание) = 0

 

 

Мониторы выхода:

 

 

Мониторы выходна переключают между Audio (звук обработанный X-Crackle ) и Difference (треск удалялся выбранными установочными параметрами). Audio стоит по умолчанию и используется, чтобы оценивать конечные установочные параметры. Используйте установку Difference , чтобы слышать независимо текущие параметры удаленных коротких по продолжительности звуков.

 

Дисплеи

 

X- Crackle Scope

 

 

X- Crackle Scope показывает визуально обратную связь истории обработки в течение последних 10 секунд. Поступающая звуковая форма показана серым цветом на верху . Нижняя, зеленая звуковая форма показывает частотный диапазон данных по оси «y » и времени по оси «x ». Более высокие значения Threshold – более зеленае область.

 

Индикатор ослабления треска

 

 

Отображает сумму удаления треска. Этот дисплей согласовывается с аудио уровнем при мониторинге Difference .

 

Индикаторы выхода

 

Индикаторы выхода отображают выход, соответствующий выбранному Output Monitor mode (режиму индикатора выхода). Они смасштабированы, индикаторы dBFS пика. Числовая область под индикаторами показывает и удерживает максимальную величину пика, пока не будет сброшена щелчком в любой области индикаторов.

 

4. Важная информация и Полезные Советы

 

Время задержки ( Latency )

 

Чтобы правильно выполнять свою задачу, X-Crackle нужно «забегать вперед». Достигается это невероятным проявлением искусства задерживая исходный сигнал 2624 сэмплами (около 60 мс в CD качестве). Особенно это заметно, когда дорожка с шумом запущена вместе с другими дорожками. Для синхронизации, другие дорожки должны быть задержаны с этим же значением. Не существует способа избежать этой ситуаций в живой записи, поэтому X-Crackle не рекомендуется при мониторинге певца или инструменталиста.

Используя X-Crackle в редакторе звукового файла, важно компенсировать задержку плагина. Если эта характеристика не доступна в вашем главном приложении, добавьте как минимум 2624 сэмпла тишины в конце файла и обрежьте начало после того, как обработка будет сделана.

 

Моно записи

 

Для наилучших результатов при восстановлении и мастеринге моно, винил или шеллак записывается на CD, мы рекомендуем записывать сигнал в два канала и сделать их слияние в моно после использование X-Click и X-Crackle в каждом канале индивидуально. Этот процесс улучшает коэффициент сигнал-шум по крайней мере 3 dB (показатель двух) по сравнению с обработкой одного моно канала.

 

Побочные эффекты

 

X-Crackle минимизирует звуковые артефакты, но экстремальные установочные параметры могут ввести некоторую высокочастотную «грязь». Стоит изменить установочные параметры или применить подходящий EQ (эквалайзер) после X-Crackle , чтобы это компенсировать.

 

 

© 2009 palmaxs . Данная статья размещается исключительно для некоммерческого использования. При копирования активная ссылка на источник обязательна .

0 ▲
18 October 2009 18:46
no comments

Плагин Waves X-Click

В этой статье будет описан плагин X- Clic k из пакета плагинов Waves Mercury . Производитель позиционирует его, как де-кликер нацеленный в основном на удаление щелчков, связанных с оцифровкой пластинок, старых записей и т.п. Однако, этот плагин можно использовать и в других случаях возникновения уже цифровых щелчков при написании музыки. В общем, более подробно читаем ниже.

 

Waves X- Clic k

Руководство пользователя по Программной обработке звука

 

 

В этом руководстве:

1. Введение

2. Использование X-Click

3. Элементы управления и Дисплеи

4. Важная информация и полезные советы.

 

1. Введение

 

Waves X-Click подавляет сильный, импульсивный, короткий шум сохраняя отличное аудио качество. X-Click является частью Waves Restoration bundle , который восстанавливает виниловые и поврежденные записи. Для начала, мы рекомендуем использовать X-Click , чтобы удалять большие щелчки и X-Crackle для более деликатных царапин. Плагины можно также использовать вместе (X-Click->X-Crackle ). X-Click и другие Restoration плагины имеет понятный интерфейс, легкий для обучения и использования. X-Crackle имеет только два параметра управления процесса обработки удаления щелчков .

 

Это руководство пользователя описывает:

- проблемы, решаемые X-Click ;

- как использовать программное обеспечение;

- программный интерфейс пользователя.

Нажмите «?» на панели инструментов (toolbar ) для online - помощи. Благодарим за использование X- Click , наслаждайтесь!

 

Какие проблемы решает X- Click ?

 

Щелчки двух типов: цифровые ошибки, которые создают большой, быстрый переход в звуковой волне; физические препятствия и/или повреждение в записях бороздок для иглы. Физические ошибки часто больше искажают сэмплы, чем цифровые.

X-Click эффективно удаляет щелчки из старых виниловых записей и записей шеллака. В отличие от других систем удаления щелчков, X-Click не оставляет фактически никаких звуковых артефактов при правильных настройках.

X-Click применяет наиболее последнее психоакустическое исследование и многоуровневые алгоритмы вычисления для удаления щелчков, сохраняя акустическую чистоту источника.

Это обеспечивает лучшие, чем сравнимые инструментальные средства DAW и также лучше, чем более дорогие, внешние аппаратные средства.

 

2. Использования X-Click

 

Общее использование

 

X-Click имеет два параметра для выбора удаления щелчков:

 

Threshold : Устанавливает амплитуду выбранных щелчков. Чем выше значение, тем больше удаление щелчков; 0 оставляет все щелчки. Для обычного винила, записанного в цифровую середину, мы рекомендуем начинать с Threshold (порог) в дипазоне 30 – 50.

 

Shape (Форма): Переписывает на ширину, или окно времени, щелчки, которые нужно удалять. Более низкое значение удаляет меньше щелчков обычно из цифрового оригинала. Щелчки оцарапанных виниловых записей обычно шире и требуют более высокого значения Shape . Мы рекомендуем 70 как начальную величину для стандартного восстановления винила.

 

Артефакты увеличиваются с более высокими величинами обоих параметров, так что может понадобиться компромисс между удалением щелчком и качеством звука обработанного сигнала. Количество щелчков удаленных для данной величины Threshold отображено в Click Scope (см. секцию Дисплеев) красными линиями; визуально это представлено уровнем обнаружения щелчков. Мы рекомендуем экспериментировать с различными настройками при проверке с наушниками, чтобы слышать детали обработки.

Как дополнительная подсказка, используйте характеристику Difference в секции X-Click (см. секцию Элементы управления). Вы можете переключиться между проверкой обработанного звука (Audio ) и сигнала, который удалялся X-Click (Difference ). Этот дифференциальный сигнал должен содержать только щелчки, нежелательные части аудио сигнала. Если дифференциальный сигнал содержит звук, то попробуйте уменьшить Threshold и/или параметры Shape , чтобы минимизировать удаление «нужного» звука (т.е. барабаны и ударные инструменты).

Заводские пресеты (предустановки) X-Click оптимизированы для общих ситуаций удаления щелчка (т.е. цифровые щелчки, 78 об/мин шеллачной пластинки, винила). Находятся они во вкладке Load . Если пресет не устроил Вас, найдите лучший пресет и начинайте экспериментировать с этими параметрами пока не будет достигнут хороший баланс.

 

Автоматическое удаление щелчка

 

X-Click обычно может быть установлен для целой записи. А может быть применен как для дорожки самостоятельно, так и как часть цепи процесса обработки с X-Crackle помещенный перед X-Crackle . Подобная обработка целого файла в аудио редакторе – это самый быстрый и легкий способ.

Когда материал имеет преднамеренно нерезидентные звуки (то есть, барабаны и ударные инструменты), автоматическая обработка может случайно удалить некоторые из них. Если приемлемый баланс между удалением щелчка и сохранением нерезидентных звуков не могут быть обнаружены для целой записи, то лучшего результата можно добиться техникой Ручного Удаления Щелчка , описанной далее.

 

Ручное удаление щелчка

 

Хотя X-Click разрабатывается первоначально как процесс в реальном времени, автоматический процесс, некоторые записи могут потребовать несколько установочных параметров для других секций. Эта техника Ручного Удаления Щелчка ( Manual C lick Removal - MCR ) возможная во всех мультитрэковых аудио редакторах с некоторым изменением их специфической реализации. MCR допускает, что Вы можете выполнить следующее шаги с вашим multitrack рекодером :

 

1. Включите X-Click на желаемой дорожке и устанавливайте параметры для довольно «агрессивного» обнаружения щелчка (Threshold = 50, Shape = 70).

2. Установите секцию Монитора X-Click в положение Difference и записывайте целую дорожку на соседнюю дорожку (или в файл, который Вы запишете там). Эта дорожка служит в качестве Лога щелчка.

3. Расположите щелчки в области Click Scope и слушайте звук Лога щелчка и решите какая секция требует обработки X-Click . Если да, найдите оптимальным установочные параметры для щелчков и нерезидентных звуков представленных в этой секции. Когда завершите настраивать параметры, обработайте ту секцию и переходите на следующий щелчок (или секцию с аналогичными щелчками) в Логе щелчка.

MCR работает хорошо для точного удаления щелчков в критическом материале. Материал не портится, во время обработки, вы можете легко отменить ( Undo ) и вернуть ( Redo ) Вашу работу.

ПРИМЕЧАНИЕ : Лог щелчка полезен только, если он точно выровнен с оригинальной дорожкой. Естественная задержка X-Click - 2624 сэмпла . Некоторые приложения компенсируют задержку автоматически, а некоторые нет, в итоге возможно смещение на 2624-сэмпла между исходником и дорожкой лог щелчка. Для тех, которые не компенсируются автоматически, чтобы выровнять, Вы должны переместить дорожку Лог щелчка на 2624 сэмпла.


3. Элементы управления и Дисплеи X-Click

 

 

Threshold :

Устанавливает амплитуду щелчков, которые нужно удалять. Более высокое значение – более высокое удаление щелчков.

Установочные параметры : 0-100; По умолчанию = 0

 

Shape :

Определяет длительность, или ширину, щелчков, которые нужно удалить. Ниже значение – удаляются короткие щелчки. Более низкие величины лучшие для цифровых щелчков, тогда как более высокие установочные параметры лучшие для виниловых царапин.

 

Установочные параметры : 0-100; Умолчание = 50

 

Мониторы выхода

 

 

Мониторы выхода переключают между Audio (звук обработанный X- Click ) и Difference (щелчки прямо удаленные выбранными установочными параметрами). Audio является по умолчанию установкой и нужен , чтобы оценивать конечные установочные параметры. Используйте Difference , чтобы оценивать текущие параметры удаления «нужного» звука (барабаны и ударные инструменты).

 

Область отображения X- Click

 

 

Область X-Click Scope показывает визуально обратную связь и историю обработки за последние 10 секунд. Красный обозначает обнаруженные щелчки; интенсивность цвета переписывается в степень повреждения сэмпла. Аудио сэмплы, необработанные X-Click окрашены серым. Более высокие значения treshold - больше красных щелчков в области отображения.

 

Индикатор ослабления щелчка

 

 

Отображает сумму удаления щелчка. Этот дисплей связан с уровнем при мониторинге Difference .

 

Индикаторы выхода

 

Индикаторы выхода отображают выход, соответствующий выбранному режим отображения выхода. Они смасштабированы, dBFS максимальные значения. Числовая область под индикаторами показывает и удерживает максимальную величину пика, пока не будет сброшена щелчком мыши в любой области индикаторов.


4. Важная информация и Полезные Советы

 

Время задержки ( Latency )

 

Чтобы правильно выполнять свою задачу, X-Crackle нужно «забегать вперед». Это управляет этим невероятным проявлением искусства задерживая исходный сигнал 2624 сэмплами (около 60 мс в CD качестве). Особенно это заметно, когда дорожка с шумом запущена вместе с другими дорожками. Для синхронизации, другие дорожки должны быть задержаны с этим же значением. Не существует способа избежать этой ситуаций в живой записи, поэтому, X-Click не рекомендован для режима в реальном времени. К счастью, это не часто требуется для живого звука!

Используя X- Click в редакторе звукового файла, важно компенсировать задержку плагина. Если эта характеристика не доступна в вашем главном приложении, добавьте как минимум 2624 сэмпла тишины в конце файла и обрежьте начало после того, как обработка будет сделана.

 

Побочные эффекты

 

X-Click фактически свободен от звуковых артефактов. Если материал имеет высоко-амплитудные барабанные бои и другие нерезидентные шумовые эффекты, X-Click может случайно распознать их как Щелчки. Ручное Удаление Щелчка может быть наилучшим решением, если в запись нет этих звуков.

Чтобы минимизировать побочные артефакты, используйте по возможности самые низкие установочные параметры порога threshold , чтобы удалять щелчки.

 

 

© 2009 palmaxs . Данная статья размещается исключительно для некоммерческого использования. При копирования активная ссылка на источник обязательна .

0 ▲
15 October 2009 13:24
no comments