Послушай, скачай, расскажи другу! ) 
Blog

?

Все рано или поздно статалкивались с проблемой нехватки системных ресурсов рабочей станции при работе с "тяжелыми" плагинами (обработка, VSTi/AU) и вынуждены были искать различные способы решения этих проблем (от "заморозки" треков, до апгрейда компьютера), что влекло за собой в том числе и финансовые затраты . Apple, учла и этот момент, включив в пакет Logic Studio утилиту "Logic Node", позволяющую увеличить производительность основной рабочей станции путем распределения вычислений посредством объединения двух и более станций через Gigabit Ethernet в сеть (Logic Node).

Собственно говоря, эту связку я и проверил.
Основная рабочая станция - MacBook Pro 2.4Ghz OSX 10.5.4 + Logic Studio 8
Рабочая Станция Logic Node - Хакинтош Quad 2.4, о котором я рассказывал раньше.

Оба компьютера были соедены напрямую в гигабитную сеть, выставлены IP адреса вручную следующим образом:
Macbook IP: 10.32.10.10
MASK: 255.255.248.0
Хакинтош: 10.32.10.11
MASK: 255.255.248.0

на Хакинтоше запущена Logic Node


На ноутбуке в преференсах Лоджика активирован режим Logic Node и на треках включена передача данных на Logic Node



При первом старте проекта получаем ошибку (нехватка ресурсов)




Повторный старт проходит успешно и практически вся обработка происходит на удаленном компьютере, о чем свидетельствует Activity Monitor :




Вобщем оно работет и работает весьма неплохо.
Стоит отметить что в последнем Лоджике на Ноду можно отправлять практически любую инсертную обработку сторонних производителей, это видно в Audiounits manager:




Седьмой Лоджик умел отправлять на обработку нодой только свои плагины.

Надеюсь вышеописанное будет кому-нибудь полезным.
2 ▲
15 September 2008 18:36
source

Comments

а может и наоборот хорошо )
Получается, что при рендеринге часть проекта обработается одним компом, другая - другим? или весь проект обработается на другом?
К чему веду - есть ли смысл тогда покупать DSP девайс, если для разгрузки можно юзать Node?
А ответьте мне на вопрос: что есть DSP и в чем их преимущество по сути?
Как я представляю, дело в следующем. Когда проект рендерится, проц считает и суммирует по кусочку информацию с треков. и чем меньше у него нагрузки - тем точнее работа. а ДСП его разгрузит и обработку -EQ, компрессоры, будет считать самостоятельно. Может что-то не правильно понимаю? просто у меня уже как-то не хватает мощностей и хотелось бы найти решение.
Отдельный DSP будет считать те плагины, которые под него написаны, Logic Node берет просчет части проекта на себя, просчитываются все собственные плагины и инсертные плагины других разработчиков.
Спасибо. это то что я и хотел узнать.
Please, sign up (it's quick!) or sign in, to post comments and do more fun stuff.