Обрывы звука после рендера.
Приветствую всех в этом бложике) В общем, проблема в том, что после экспорта проекта в звуковой файл, появляются такие вот обрывы звука.
P.s.: обрывы происходят только при использовании Kontakt5(FLStudio 12). Не важно какие библиотеки используются. Будь то струнные, или клавишные - проблема одна. Вот, как пример:
Может, кто сталкивался, или есть мысли по этому поводу?
Comments
Второе: Может не хватать виртуальной памяти.
А вот по поводу ОЗУ... (ты её же имеешь в виду, говоря "виртуальная память"?) не знаю, у меня всегда было 12Гб, а тут с материнкой трабл какой-то, или с биос.. не важно.. в общем, осталось только 8. Но 8Гб то поди с лихвой должно хватать для одного инструмента, думается мне. Да и риалтайм игра отлично проходит, а вот эта хрень появляется только после рендера. Все настройки рендера перепахивал, да и контактовские настройки перебрал. Гугл также в замешательстве...
Единственно, мож трабл в Win10? Может конфликты драйверов карты(asus xonar D1) и винды...
Всёравно хочу обратно на 8.1 переходить - проверим.
Сейчас намечается трек с вокалисткой, планировалось роялька, струнные, а тут вот...
Будем винду переустанавливать. Ули делать то...
Но, спасибо что отписал :)
Да, бридж. А как он ещё умеет?) Я не знаю)
Но зато сейчас заметил одну закономерность: Звук срывается каждые 2-3 секунды. Если продолжительность ноты дольше - она обрывается.
Совсем гон какой-то...