Blog

Почему я пересел с FL на Ableton Live или быстрый старт для страждущих пересесть.

Сразу хочу заметить что это не тема для холиваров.Я не пытаюсь кому-то доказать превосходство одной программы над другой. Я просто решил поделиться своим видением и помочь местами фрутилуперам которые ищут альтернативу.

Я внушительное время сидел на фруктах. Нравился интерфейс, эргономика, ну и сила привычки, конечно, решала. Но несколько вещей не давали мне покоя. Например патерны. То, от чего ни как не может отойти FL - это от своих корней драм-машинки.

Это безусловно удобно - набор паттернов, между которыми можно переключаться, например, во время игры живьем. Но когда идет работа над оранжировкой начинаются проблемы. Например я сделал партию на каком-то из инструментов и решил сделать небольшие вариации по мере развития композиции. Что мне надо сделать? Создать новый паттерн, в него скопировать предыдущий, изменить... Слишком много работы мышки и мозга. А во время творческого полета меньше всего хочется задумываться над тем как сделать такие элементарные вещи.

Посмотрите, кстати на свой расписанный проект. Для того что бысделать какой-то тонкий ньюанс приходится делать новый патерн, причем создавать его ниже существующих, и, например что бы вставить fx одном конкретном месте внизу проекта появляется беспомошьный аппендикс в виде нового квадратика.


Вы никогда не ощущали себя  бухгалтером ковыряющимся в Exel, разбирая свой старый лупсовый проект?

Квадратики безлики, пусть даже особо старательные мастера раскрашивают их в разные цвета и осмысленно называют каждый паттерн.

 

И вот подходим к самой по моему мнению, слабой стороне FL - автоматизация.

Да, автоматизировать можно многое. Почти все. Но как? Есть в подменюшках контролеров заветный пункт за которым кроется график на котором можно что нибудь нарисовать мышкой. И да не дрогнет ваша рука ;)

Второй вариант - Нажимаем на запись и крутим ручки. Но записывается это все в текуший паттерн, поэтоу предусмотрительно делаем новый и пишем в него. Не получился дубль?Убиваем паттерн, создаем новый - пишем. Я всетаки избалованый принципом наглядного редактирования огибающих как это сдлано в ACID и в Logic.

 

Когда-то мы беседовали с другом об оптимизации игрыв живую, какие интерфейсы и какая архитектура программы должна быть что бы все было под рукой и аранжировка выстраивалась на лету.

Тогда я поведал ему о своей идее использовать клавиши миди клавиатуры для переключения фокуса ввода и пуска воспроизведения записанного фрагмента. Друг усмехнулся и поведал мне что я очердной раз придумал велосипед - есть программка Ableton и она какраз позволяет записывать и воспроизводить на лету. А чуть позже показал видео в котором хрупкая девушка стоит перед микрафоном с гитарой и с помошью педалек(!) записывает лесенку из элементарных партий, которые четко накладываются друг на друга и все это звучит просто божественно и,что особенно круто, смотришь на это и видишь что это происходит прямо у тебя на глазах - вот она постучала по деке 4 раза, дека продолжает стуучать а девушка уже играет два простыхаккорда, потомподключает к ним еще один пассажик а потом начинает петь и наслаивает свой голосквадрат за квадратом. Кстати, так и не нашел то видео - если кто-то знает о чем я - поделитесь ссылкой.

 

А еще чуть позже в комплекте с новой миди-клавиатурой мне вруки попала Lite версия программки с аскетичным скинизированным интерфейсом. Я открыл ее, потыкался в ущербных встроеных синтезаторах, погневался на M-audio которые насовывают всякую ширпотребную лажу в довесок к в принципе неплохой железке, и благополучно закрыл. Как-то не асоциировал я давнюю беседу с другом и этот программный продукт.

 

А через полгода Ableton лавинообразно начал завоевывать души музыкантов и я как-то вечерком решил всетаки вникнуть - что ж там такого. Дал себе установку - пока не сделаю чего-то более менее осмысленного - не вылезу.

 

Вылез я ближе к обеду следущего дня. Очевидцы сообщили что речь у меня путалась, руки тряслись а глаза метались по сторонам.

 

И так что же я там нашел.


Первым делом оценил грамотный звуковой движок.

Я не про качество вывода звука а про стабильность. Чем бы не был занят мой ноут, грузил многочасовые метражи аудио, гигабайты VST - звук ни насекунду не запнулся. Это происходило на встроенной ноутбучной звуковушке с штатными дровами. Как я понял, рендринг звука имеет повышеный приоритет среди всех процессов.

 

Следущий шок - резиновое аудио. Дорожку можно разбить на множество отрезков и подтягивать скорость каждого. Можно стабилизировать по скорости любую партию сыгранную без метронома, изменит ритмический рисунок ударных или вокала так, что сам исполнитель будет долго в шоке расслушивать результат (проверено на себе).Причем один и тот же аудио кусок можно поставить рядом и редактировать ритмический рисунок протяженности и тональность независимо.

 

Еще одна фишка - режим ресамплинга Complex который довольно плавно растягивает аудио. Результат растяжки, конечно, зависит от исходника, но это действительно впечатляет.

 

По началу разбиение на два принципиальных экрана - Live и Session вводит в недоумение, но потом

становится понятно что авторы действительно сделали прорыв в интерфейсах секвенсеров.

 

Лично мой процесс творческого поиска это луп 1-2-4 квадрата в котором я включаю и выключаю дорожки, оставляю одну дорожку соло и вымучиваю ее, потом слушаю как она звучит с отдельными инструменами, потом слушаю все вместе и думаю что нехватает, и уже когда наполнение лупа мне нравится,я начинаю расписывать все это во воремни.

 

Только потом я понял что режим Live как раз позваляет упорядоченно одним кликом мышки или клацаньем по одному тригеру на контроллере творить аранжировку на лету. Надо лишь чуть  опережением клацнуть на нужный клип. Автоматика дождется конца квадрата или удара (все настраивается) и запустит все четко. А в студийных условиях это удобная штука для экспериментов, в которых, в приниципе проходит большая часть времени.

 

Забудьте про паттерны. В Live есть миди-каналы на которые можно поместить миди-клипы любой длинны, и аудио-каналы в который можно положить любое аудио.Причем аудио-клипы могут свободно таскаться по аудио-каналам, как и миди-клипы по миди-каналам.

В два соседних миди-канала ставим два разных синтезатора, в одном из каналов пишем миди клип и слушаем меодию в исполнении одного синтеза, перетаскиваем клип в соседний канал и слушаем как это звучит на другом синтезе.

Соответственно аудио каналы могут содержать разные цепочки обработки и перемещением одного аудио-клипа между ними можно играться.

 

Автоматизация в Live наглядная, прямо поверх клипа в режиме Session . Контрольные точки как в Logic и ACID. автоматизация таскается вместе с клипом. Автоматизируется все. Часто ручками расписать автоматизацию еще удобнее чем в режиме записи покрутить ручки, но это дело вкуса.

 

На счет многоканальных синтезаторов - долго не замечал маленькую иконку i/o сбоку в режиме Live . Она расширяет управление каналами - можно указывать откуда брать сигнал и куда посылать. На один миди канал ставится мультиканальный синт, и в нескольких пустых каналах указывается то они посылают команды в такой-тосинтезатор на такой-то канал.

 

И еще. У каждого электронщика есть свое собственное звучание. Оно складывается как правило из определенных пресетов инструментов и цепочек эффектов. В Ableton Live можно сохранить не только сессию со всеми пресетами и клипами, но и сами клипы и цепочки эффектов. Для этого блок обработки можно встроить в Rack и в будушем не составлять цепочки из пресетов заново, а просто кидать на канал сохраненный Rack . Тоже самое можно делать и с синтезаторами. В Rack к тому же можно скоммутировать управение десятком параметров всего на несколько ручек. Но об этом потом.

 

Надеюсь что-то из того что я здесь рассказал будет полезно.

Всем творческой прухи. Не бойтесь нового =)

20 ▲
10 October 2008 6:56
56 comments

Bird - Теперь треки реорганизованны по группам, что бы было понятнее что к чему.

Еще тепленькое - тут в течении нескольких недель будут висеть самые последние изыскания. Потом исходя из мнения общественности отправятся по другим разделам ;)

 

Сливки - то, что в большинстве случаев цепляет.

 

И еще совсем скоро появится раздел Раритеты - там будут лежать выдающиеся ошибки молодости =)

Следите за обновлениями =)

0 ▲
3 October 2008 10:48
no comments

Напишите как вы в первый раз попали в клуб?

И я тоже вместе с вами щас займусь мемуарами =)

 

Поделтесь первым впечатлением от этого!

0 ▲
2 October 2008 19:02
9 comments

Влияет ли диджейство на морально-этические качества человека, или же наоборот - морально-этические качества влияют на выбор диджейства?

В результате общения с диджеями у меня со временем сложилось впечатление что диджеи если не поголовно, то в большинстве своем - снобы, лицимеры, и вообще весьма мутные личности.

Есть исключения, конечно, но они только доказывают правило.

Так все же?

0 ▲
29 September 2008 14:46
6 comments

Scooter сделал Hardcore-ремикс на DJ Smash - Moscow Never Sleeps!!!

всвязи с нагрянувшей волной разоблачений:

 

hateaboutyou.com/1233/8525920/…

Слушаем и радуемся!!!!

 

0 ▲
29 September 2008 2:57
13 comments

Что такое PROMODJ и как этим пользоваться.

Я решил немного для себя и для вас разложить по полочкам то, где мы находимся и как к этому всему относиться.

 

Для начала немного истории.

Среди вас, наверное, есть люди, которые базировались здесь до "великих изменений". Я про старый promodj. Тогда это была плащадка для размещения миксов и треков, но очень куцая в силу развития рунета того времени. Мы были слепые как котята, что бы узнать что вообще происходит вокруг, надо было усиленно серфить по рессурсу и собирать по крохам информацию.

 

Потом что-то произошло. Как я понял, или promodj скупили более продвинутые ребята, или в команду пришло хорошее вливание от инвестора и появились свежие мозги. Это всего лишь мои догадки. Я не инсайдер, я обычный рядовой юзер рессурса.

Ставка была сделана очень грамотная - на основе уже сложившейся базы пользователей сделать специализированную социальную сеть.

 

Это получилось. Причем, успех предприятия не только в том, что это не просто соц-сеть как одноклассники или вконтакте, где "подружились и хорошо", а внесен игровой состязательный элемент - promorank. Отличная фишка. Мальчик из Северодвинска регистрируется на сайте, выкладывает свои творения, проявляет активность и видит как растет его pr. Временами заходит в топ и видит, как уверенно его циферка приближается к зубрам отечественной клубной сцены. Все. Он подсажен. Он будет нагонять трафик, смотреть рекламу, как еще тысячи пользователей, и рессурс будет жить.

 

Старт был просто потрясающим. Активность пользователей зашкаливала, все крутили pr, но так как система рейтингования была не совершенна, пошла инфляция - цифры поползли за сотни, потом пошли за тысячи, и было принято тяжкое решение о деноминации.

Теперь администрация рессурса играет в замечательную игрушку - они ищут балланс в котором все как-то устаканится, но люди, уже подсаженные на пьянящее чувство себя в одной упряжке с мега-перцами, продолжают увлеченно двигать свою циферку вверх.

 

Поймите, что движение циферок - это просто один из способов держать на сайте большую массу пользователей.

Вы считаете себя массой? Нет! Каждый - личность. Каждый - творец. Вам дали отличный инструмент для общения, обмена опытом и сбора впечатлений от вашего творчества. Так давайте пользоваться этим, а не превращать уловку социнжинерии в цель нахождения здесь!

 

UPD: очень важно понимать, что по тем же законам социальных сетей, если колличество pr-накрутчиков привысит некую критическую массу - социальная сеть начнет буксовать и рассыпется сама собой, на какой бы замечательной платформе все это не базировалось.

Берегите PROMODJ

5 ▲
26 September 2008 17:36
17 comments

такие **** как... или немного о русском языке.

Читая биоргафии Промо-юзеров все чаще и чаще спотыкаюсь о конструкции

"играл в таких клубах так..."

"на одной сцене с такими диджеями как..."

"выпускался на таких лейблах как..."

А совсем недавно - "овладев такими инструментами как пианино, аккордеон и гитара ".

Обьясните мне, чем обусловлен выбор такой конструкции?

Почему нельзя сказать - "овладел пианино, аккордеоном и гитарой", "играл в "Нее***ском месте"", "на одной сцене с Полом Окенфольдом", "выпускался на лейблах Distinctive records"(кстати, слабо? =))))

0 ▲
24 September 2008 20:00
7 comments

МУЗЫКАНТЫ! А давайте каждый напишет свою биографию в виде софта на котором мы сидели.

То есть с чего все начиналось и к чему пришло на сей день?

На счет меня:

E-jay (да, и мне не стыдно. Это отличная программа для тех кто хочет понять "как это вообще")

ACID+SoundForge (отличный мультитрекер+отличный редактор с доступом к "ядру" звука)

ModPlug (возвращение к корням любительской электроники, райское время, когда можно было учиться у других разбирая чужие модули)

FruityLoops (и наконец-то сначала не очень, а потом уже вполне даже полноценный секвенсер с дивными встроенными синтами которые я выкрутил от и до)

Logic (это было тяжело. Всетаки софт написаный под Mac очень топорно был портирован на PC, но звук был, конечно, сказочный)

Ableton Live (и вот после долгих терзаний и прыжков по разным программам я наконец нашел баланс между функциональностью и своими потребностями)

How about You?

0 ▲
24 September 2008 19:04
41 comments

Не путайте стили и жанры!!!!

Ни кто никогда не задумывался, почему последнее время так расплодились стили? Конституция музыки как молекула - делится, отпочковывается от основного прородителя. Кстати кто прородитель - тема для отдельных размышлений. 

И вот подумалось мне, что все эти под-подстили ни что иное как форки.

 

Для тех кто не знает обьясню - термин из IT индустрии. Означает расщипление проекта на два независимых. Например один программист написал программу и выложил исходники в сеть, любой может изменять исходники и отдавать автору на согласование. Если нововведения нравятся автору - он вносит их в официальную версию. Если же отклонены - автор изменений может сделать форк - то есть выпустить свой релиз, назвав его подругому и уже поддерживать и обнолять в соответствии со своими представлениями о развитии проекта.

 

То же самое происходит и на музыкальной арене. Стиль, в котором творит или работает человек, это как большая табличка которую держат встреающие на вокзалах или аэропортах. Клаберы, как вновьприбывшие разбегаются к табличкам, и горе тому кто написал на табличке House,а на самом деле у него Tech House.

 

Оно с одной стороны понятно - когда мы видим в меню строчку "Блинчики" - мы хотим узнать - с мясом они или с творогом. 

Но я, знаете ли, люблю блинчики в принципе. И нисколько не обламаюсь от любой начинки. Главное что бы свежая была =) Кушать линчики с творогом, причем с творогом определенной жирности, не интересно, да и вредно для здоровья. Организм любит разнообразие. И наше восприятие тоже.

 

Не стоит к стилям относиться как к целостным брендам.

Есть стили и есть жанры - это разные вещи которые сочитаются в любом виде.

House, Breakbeat, Trance и т.д. - это стили.

Progressive, Ambient, Minimal и т.д. - это жанры.

Как правило наречение нового стиля - это просто добавление жанрового ярлычка к стилю.

 

Все это лично мои измышления. Но кто в корне несогласен - можете кинуть в меня парочку помидоров ;) 

 

 

1 ▲
23 September 2008 7:21
13 comments

Yoav - Beautiful lie - Новый, абсолютно неожиданный ремикс.

На самом деле получилось все не специально.

Просто баловался с аблетоном пока было время и ни кто не отгонял от компьютера.

Прошу прощения за неровности в звучании - все творилось на AC'97 с завалеными низами и выпяченой серединой, так что никакого путевого мониторинга не получилось.

 

Отклики приветствуются.

Или здесь, или и в коментариях к треку.

0 ▲
23 September 2008 0:37
3 comments