My music in Spotify, Apple Music etc - fanlink.to/AlbertSipov 
BlogTags → ios

iPhone & iOS - реальные плюсы и минусы

Ранее регулярно высказывал свой негатив по отношению к Apple, в связи с существенно завышенными ценами и пафосом их пользователей, но в последнее время подхожу к этому с рациональной точки зрения. Был опыт использования различных девайсов и детальное изучение темы. Итак, вот некоторые выводы:

 

Недостатки iPhone & iOS: 

- Стоимость. Да-да, негатива было бы куда меньше, если бы не приходилось переплачивать за бренд. При этом значительная часть производства располагается в том же Китае, как и у всех остальных компаний.

- Аудитория. Значительная часть пользователей Apple (конечно не все) - пафосные мажоры, гламурные киски, домохозяйки. Используют мобильник на 10% возможностей. Это скорее особенность стран СНГ, где эти трубки не всем доступны по цене. Авторитет и имидж несколько подрывается из-за этого.

- Отсутствие нормальной кастомизации и настройки без Jailbreak. Android в этом плане намного отзывчивее и удобнее, имхо. Крути интерфейс как хочешь, меняй и добавляй что угодно.

- Монополизация и создание культа. Без комментариев. Есть целые поколения людей, которые других телефонов не видели. Не у нас конечно, на Западе. 

Преимущества iPhone & iOS:   

- Регулярная поддержка и обновления. Если посмотреть на Android, лишь небольшой процент трубок в состоянии обновиться до новых версий ОС. А у Apple поддержка производится целыми поколениями девайсов.

- Безопасность. Когда я начал изучать особенности ядра Android, то был просто в а***е от количества дыр в прошивке! Не верите? Установите CM Security из Play Market и просканируйте трубку. Такое чувство, что программисты специально оставили операционку открытой для взлома. При этом на iOS существует лишь несколько вирусов. Да и то, нужно быть совсем идиотом, чтобы заразиться ими. 

- Малое время отклика экрана и задержки звука. Почему самый продвинутый (относительно других платформ) музыкальный софт выпускают именно под iOS? Вот и ответ. Мне нет никакого проку, например, от Retina-дисплея, но вот время отклика - весомый плюс для музыкантов и выступающих.

- Простота и удобство разработки приложений. Про это знакомый программист рассказывал. Людям не нужно разрабатывать софт под разные разрешения, графические процессоры и прочие компоненты, в отличие от тысяч разных трубок на Android. Тема подробно рассматривается в подкасте Сергея Галёнкина "Как делают игры?". В итоге выигрывает пользователь, получая более стабильно работающие программы с минимумом багов.

Больше плюсов или минусов? Не знаю, каждый сам решает. Продукция Apple может подойти для определённых целей. Меня вполне устраивает китайский ZOPO ZP900 Leader, которым больше года пользуюсь. До этого тоже были Android'ы, привык перешивать, настраивать, оптимизировать, всё как родное уже. 

А вот что касается выступлений (с тем же Launchpad), то тут однозначно стоит брать iPad и забыть о проблемах. Написание музыки на планшетах и телефонах пока не рассматриваю, FL Mobile и прочие штуки - это всё ещё детский сад. Через пару лет ситуация может измениться. Если нужна супер-компактность, лучше уж взять топовый нетбук с сенсорным экраном на винде.

Scooter - Monolake
2 ▲
27 January 2015 12:00
15 comments

Anki DRIVE - гоночные машинки с искусственным интеллектом

Продажи с 23 октября, 199$ за трассу и две машинки (в США, естественно), плюс можно ещё пару тачек докупить. Поскольку инвестируется Apple, то кроме iOS других платформ пока не предусмотрено. Ездят сами, пользователь вводит разные задачи и тактики с экрана смартфона. Просчёты углов вхождения в поворот по физике и так далее. Всё в лучших традициях Carmageddon, демонстрация на видео. Забавно:) Надеюсь в будущем кто-нибудь сделает Android-версию.

3 ▲
21 October 2013 21:26
no comments

Блог о Музыке, часть 35 - Osmos [Chillout, Ambient]

А вот ещё более необычная вещь. Osmos - двухмерная indie-игра для различных платформ, включая PC, iOS и Android. Представим себя одноклеточным организмом, который должен выжить среди огромного количества таких же микроорганизмов. Чем-то напоминает Spore, самый первый этап развития.

Какое отношение эта игра имеет к тематике группы? Не стал бы вообще про неё писать, если бы не потрясающий саундтрек, заслуживающий отдельного внимания. Большая часть создаваемой атмосферы - заслуга музыки. Ниже композиции из игры.  

Ссылка на пост Вконтакте с треками -  vk.com/wall-24698910_1574

gas - discovery
1 ▲
30 March 2013 15:01
no comments