My music in Spotify, Apple Music etc - fanlink.to/AlbertSipov 
BlogTags → OST

A.e.r.o. - Orion 2022, ремейк трека из Space Engine OST

Весь релиз на стриминговых площадках - fanlink.to/Orion2022

A.e.r.o. - Orion 2022
0 ▲
26 August 2022 2:08
no comments

Музыка из сериала "Во все тяжкие"

Не являюсь большим поклонником сериалов в целом, достаточно пальцев на руках, дабы пересчитать понравившиеся. На большинство забивал на втором-третьем сезоне, когда история начинала скатываться во что-то странное, а у сценаристов заканчивались идеи. Так было с "Остаться в живых", например. Читая финал той истории, понял что сэкономил кучу времени:)

Пару дней назад начал смотреть "Во все тяжкие" ("Breaking Bad"), цепляющий нестандартным развитием сюжета, с кучей поворотов и обилием чёрного юмора. И это тот редкий случай, когда каждый новый сезон интереснее предыдущего. А саундтрек - лицензированная инди-музыка. Много её, очень много, ниже лишь небольшая часть.

Ссылка на пост ВКонтакте, послушать можно там - vk.com/wall-24698910_4472 

America – A Horse With No Name
2 ▲
18 January 2015 23:18
no comments

Вышла новая версия космического симулятора SpaceEngine 0.9.7.2

СКАЧАТЬ ТУТ - spaceengine.org/load/core/spac… (инсталлятор примерно 1GB)
С момента выхода прошлой версии прошёл год. Список изменений и улучшений приведён ниже. Что касается саундтрека, то кроме присутствовавших ранее треков Flying Through The Universe, Little Space Travel, Solar Protuberance, Orion и The Sloan Great Wall добавились ещё три мои композиции. "A Walk In The Woods" написана в соавторстве с Art Project "?!" (Минск).
Главные изменения Space Engine 0.9.7.2:
  • Поддержка Oculus Rift
  • Поддержка 3D-мониторов и телевизоров (анаморфная стерео пара, затворная технология)
  • Поддержка 3D анаглифных очков
  • Поддержка джойстиков и геймпадов, возможно подключение несколько устройств сразу
  • Анимированные процедурные короны звёздная
  • Новый рендер звёзд
  • Ночные текстуры на планетах: городские огни, лава
  • Тепловое свечение планеты и облаков, основанное на приливного разогрева, нагреве солнцем, молодого возраста планеты
  • Вулканы с потоками лавы
  • Расплавленные лавовые планеты и спутники
  • Обновлены саундтреки
  • Выбор некоторых единиц измерения: парсеки/световые года, километры/мили, градусы Кельвина/Цельсия/Фаренгейта
  • Hapke BDRF: эффект оппозиция на пыльных планетах
  • Режим сравнения размеров планет, лун и звёзд системы

    Космические корабли:
  • Предустановленные позиции камеры
  • Управление тормозными двигателями
  • Новые модели кораблей

    Астрономия:
  • Величина ESI рассчитывается, используя среднюю температуру поверхности планеты, и не меняется с течением времени
  • Улучшенные солнечные пятна
  • Обновлены текстуры для многих объектов Солнечной системы
  • Добавлены кольца астероида/кентавра Харикло
  • Новые текстуры процедурных облаков
  • Обновлён внешний вид коричневых карликов
  • Новая "фиолетовая" модель атмосферы для коричневых карликов и некоторых планет
  • Новая физическая модель планетных атмосфер (2 слоя: адиабатическая тропосфера и изотермическая стратосфера)
  • Высоты на газовых гигантах отсчитываются от уровня атмосферы с давлением в 1 атмосферу (~ 1 бар)
  • Процедурная генерация долгот восходящего узла орбит в каталожных системах для планет с неизвестным восходящим узлом, основанная на планетах с известным восходящим узлом
  • Улучшен расчёт температуры на планете: учитывается внутреннее тепло и приливной разогрев
  • Светящиеся горячие планеты освещают соседние объекты
  • Более точные вероятности генерации белых карликов, нейтронных звёзд и чёрных дыр
  • Красные гиганты теперь имеют 100% вероятность генерации горячих планет
  • Ледяные спутники менее 400 км в диаметре и скалистые менее 600 км классифицируются как астероиды и карликовые луны
  • Улучшена зеркальный блик на льду на террах и пустынях
  • Крупномасштабные вариации альбедо поверхности процедурных планет
  • Высота ледников над уровнем моря рассчитывается на основе модели атмосферы
  • Повышенная детализация астероидов
  • Новая параметр скрипта планеты "Panspermia" для определения того, что жизнь возникла не на этой планете
  • Поле "Происхождения жизни" в Wiki описывает, как возникла жизнь на этой планете
  • Имена карликовых спутников заменены на форму типа "3.D4"
  • Более реалистичная генерация плотности планет
A.e.r.o. - Sirius (Space Engine OST)
5 ▲
27 December 2014 21:40
33 comments

Пятница 13-е. Вспомним Grim Fandango!

Все слышали о Дне Мёртвых? Праздник, отмечаемый во многих странах Латинской Америки. Согласно легендам, именно в этот день души умерших родственников возвращаются на Землю, дабы проведать родных.

На основе этого праздника (как и различных мифов эпохи Ацтеков) в 1998 году был создан потрясающий квест Grim Fandango, один из моих любимых по сей день. Обилие чёрного юмора, стилизация под нуар-фильмы, необычные сюжетные повороты, стильная (даже сейчас) трёхмерная картинка. И замечательнейший джазовый саундтрек от Peter McConnell. Послушать ВКонтакте.

Добавлю ссылку на плейлист Youtube, где можно посмотреть полное прохождение Grim Fandango с отличными русскими комментариями. Весёлого вечера:)

Peter McConnell
1 ▲
13 June 2014 15:06
2 comments

Deus Ex - UNATCO (A.e.r.o. Remix)

Ремикс на великолепнейшую тему из культовой игры Deus Ex. Оригинальный саундтрек - Michiel van den Bos и Alexander Brandon. Пришлось подумать над тем, какие же здесь стили. Ближе всего показались ответвления Synth-Pop, если кто укажет на более точное соответствие - буду признателен. Приятного прослушивания! 

Оригинал:

Deus Ex - UNATCO (A.e.r.o. Remix)
1 ▲
10 March 2014 15:39
1 comment

Battletoads & Double Dragon - Prologue Theme (A.e.r.o. Chilltune Remix)

Привет из 90-х, всем любителям NES, SNES и тому подобных аббревиатур :)
Оригинальная тема - David Wise.

 

Battletoads & Double Dragon - Prologue Theme (A.e.r.o. Chilltune Remix)
3 ▲
29 September 2013 1:36
1 comment

"Облачный атлас", мнение о фильме

Теперь вот наконец-то посмотрел "Облачный атлас", представляющий собой шесть историй в одной. Фильм, который при огромном бюджете и первоклассными актёрами мог стать грандиозным провалом в прокате. В США именно так и случилось. Слишком большой поток информации, особенно для восприятия нацией фастфуда... 

Потрясающий сюжет, предельная концентрация на все три часа, иначе легко что-нибудь упустить. Ещё очень интересно было наблюдать за перевоплощениями актёров. Особенно запомнился Хьюго "Агент Смит" Уивинг, который сыграл 6 ролей, все - отрицательные! Гениальный актёр, братья Вачовски опять угадали с выбором.

Естественно, я бы не стал писать здесь об этом фильме, если бы у него был плохой саундтрек. Он восхитителен!

Cloud Atlas OST
2 ▲
31 July 2013 23:13
1 comment

Блог о Музыке, часть 39 - Syndicate OST [Ambient, Instrumental]

Не часто устанавливаю на PC игры, поскольку банально не хватает на это времени, но мимо определённых вещей проходить просто нельзя. Про ремейк игры Syndicate, известной ещё по оригиналу 1993 года на Sega и PC, слышал и в прошлом году, но всё никак руки не доходили установить и опробовать, сделал это лишь сегодня.

Итак, представьте себе мрачную антиутопию, недалёкое будущее, когда всем миром правят гигантские корпорации, постоянно ведущие войны между собой. Регуляторами конфликтов выступают специально подготовленные, генетически и электронно-модифицированные агенты спецслужб, в числе которых и наш главный герой...

В рамках группы интересной будет музыкальная составляющая проекта. Игровой саундтрек получился очень впечатляющим и атмосферным, некоторые композиции представлены ниже. Засветился здесь и Skrillex, однако в данной подборке его нет, как и нескольких танцевальных вещей, поскольку в общую атмосферу эти композиции слабо вписываются, благо и звучат в игре не часто. Основную работу над саундтреком проделали Gustaf Grefberg и Johan Althoff. Кому интересно – у меня на стенке ВК есть отличный обзор от «Игромании», а также два трека из игры, не вошедших в данную подборку.
 

Ссылка на пост ВК с треками - vk.com/wall-24698910_1627 

Gustaf Grefberg и Johan Althoff
2 ▲
11 April 2013 23:06
no comments

Блог о Музыке, часть 35 - Osmos [Chillout, Ambient]

А вот ещё более необычная вещь. Osmos - двухмерная indie-игра для различных платформ, включая PC, iOS и Android. Представим себя одноклеточным организмом, который должен выжить среди огромного количества таких же микроорганизмов. Чем-то напоминает Spore, самый первый этап развития.

Какое отношение эта игра имеет к тематике группы? Не стал бы вообще про неё писать, если бы не потрясающий саундтрек, заслуживающий отдельного внимания. Большая часть создаваемой атмосферы - заслуга музыки. Ниже композиции из игры.  

Ссылка на пост Вконтакте с треками -  vk.com/wall-24698910_1574

gas - discovery
1 ▲
30 March 2013 15:01
no comments

Блог о Музыке, часть 23 - Ecco The Dolphin CD-A [OST, Chillout, Ambient]

Доброе утро, друзья. Не знаю, помните ли вы ещё серию Ecco, несколько частей выходили на SNES, а позже и на DreamCast. Автором замечательного саундтрека для обеих CD-версий стал Спенсер Нильсен, и это яркий пример того, как атмосфера делает всю игру...

Кстати, уже записывал выпуск, целиком посвящённый игровым OST, вот он -

Однажды надеюсь набрать материал и на вторую часть. 

Ссылка на пост Вконтакте с прикреплёнными треками - vk.com/wall-24698910_1461 

Spencer Nilsen – Fin to Feather
3 ▲
14 March 2013 9:08
1 comment