Вышла новая версия космического симулятора SpaceEngine 0.9.7.2
СКАЧАТЬ ТУТ - spaceengine.org/load/core/spac… (инсталлятор примерно 1GB)
С момента выхода прошлой версии прошёл год. Список изменений и улучшений приведён ниже. Что касается саундтрека, то кроме присутствовавших ранее треков Flying Through The Universe, Little Space Travel, Solar Protuberance, Orion и The Sloan Great Wall добавились ещё три мои композиции. "A Walk In The Woods" написана в соавторстве с Art Project "?!" (Минск).
Главные изменения Space Engine 0.9.7.2:
- Поддержка Oculus Rift
- Поддержка 3D-мониторов и телевизоров (анаморфная стерео пара, затворная технология)
- Поддержка 3D анаглифных очков
- Поддержка джойстиков и геймпадов, возможно подключение несколько устройств сразу
- Анимированные процедурные короны звёздная
- Новый рендер звёзд
- Ночные текстуры на планетах: городские огни, лава
- Тепловое свечение планеты и облаков, основанное на приливного разогрева, нагреве солнцем, молодого возраста планеты
- Вулканы с потоками лавы
- Расплавленные лавовые планеты и спутники
- Обновлены саундтреки
- Выбор некоторых единиц измерения: парсеки/световые года, километры/мили, градусы Кельвина/Цельсия/Фаренгейта
- Hapke BDRF: эффект оппозиция на пыльных планетах
- Режим сравнения размеров планет, лун и звёзд системы
Космические корабли: - Предустановленные позиции камеры
- Управление тормозными двигателями
- Новые модели кораблей
Астрономия: - Величина ESI рассчитывается, используя среднюю температуру поверхности планеты, и не меняется с течением времени
- Улучшенные солнечные пятна
- Обновлены текстуры для многих объектов Солнечной системы
- Добавлены кольца астероида/кентавра Харикло
- Новые текстуры процедурных облаков
- Обновлён внешний вид коричневых карликов
- Новая "фиолетовая" модель атмосферы для коричневых карликов и некоторых планет
- Новая физическая модель планетных атмосфер (2 слоя: адиабатическая тропосфера и изотермическая стратосфера)
- Высоты на газовых гигантах отсчитываются от уровня атмосферы с давлением в 1 атмосферу (~ 1 бар)
- Процедурная генерация долгот восходящего узла орбит в каталожных системах для планет с неизвестным восходящим узлом, основанная на планетах с известным восходящим узлом
- Улучшен расчёт температуры на планете: учитывается внутреннее тепло и приливной разогрев
- Светящиеся горячие планеты освещают соседние объекты
- Более точные вероятности генерации белых карликов, нейтронных звёзд и чёрных дыр
- Красные гиганты теперь имеют 100% вероятность генерации горячих планет
- Ледяные спутники менее 400 км в диаметре и скалистые менее 600 км классифицируются как астероиды и карликовые луны
- Улучшена зеркальный блик на льду на террах и пустынях
- Крупномасштабные вариации альбедо поверхности процедурных планет
- Высота ледников над уровнем моря рассчитывается на основе модели атмосферы
- Повышенная детализация астероидов
- Новая параметр скрипта планеты "Panspermia" для определения того, что жизнь возникла не на этой планете
- Поле "Происхождения жизни" в Wiki описывает, как возникла жизнь на этой планете
- Имена карликовых спутников заменены на форму типа "3.D4"
- Более реалистичная генерация плотности планет
A.e.r.o. - Sirius (Space Engine OST)