Салютирую с реверансами !
Хочу поделиться с вами одной фишечкой, о которой, как я думаю, не всем известно.
Эту крайне полезную и, теперь уже, для меня незаменимую фигульку я придумал давно, и был уверен, что многие используют подобные приемы, но, как я выясняю, все оказалось иначе.
Итак речь пойдет о... сейчас прозвучит банальность, но не спешите с выводами... о сайдчейне =) но не о простом, а об единственно правильном (на мой взгляд) сайдчейне.
Прославленный конфликт бас/бочка запросто решается "нырянием" баса под бочку, но что делать, если вам ну никак не хочется терять басовый рисунок, но при этом хочется сохранить мощь бочки.
И вы конечно скажете "эквализация баса" (и конечно вспомните про элевайта спэйсбой). совершенно верно, и вот мы урезали бас, он не конфликтует с бочкой, но... теперь он вялый и "никочает".
- Ну... нужно идти на жертвы, - скажете вы.
- А вот и не нужно, - отвечу я, и расскажу что делать.
Для начала послушайте пример конфликтующих (в примере не сильно, но...) ударных, в частности бочки, и баса:
prostopleer.com/tracks/5374726…
Звучит не вполне замечательно... бочки почти не слышно.
а теперь послушайте как изуродует этот кусочек музыки обычный сайдчейн компрессор
prostopleer.com/tracks/5374729…
И где же выход?
а вот где:
ставим на бочку и на бас упомянутый выше SpaceBoy (для тех кто не знает, это плагин, который автоматически вычисляет конфликтные частоты, и режет их), или вычисляем конфликтные частоты самостоятельно.
У спейсбоя есть функция вормхол, которая сохраняет текущую кривую родного эквалайзера, которую можно импортировать в плагин VoxengoGlissEq (об пользователи спейсбоя я думаю знают), так и поступаем.
Удаляем спейсбои с бочки и баса.
Что мы имеем? Мы имеем бас, который был покоцан эквалайзером, конфликт вроде иссяк, но бас-то стал совсем скукоженный и вялый.
И вот решение:
вешаем на канал с бочкой любой контроллер, и подсоединяем его к ручке Wet/Dry нашего ГлиссЭкью (или используемого вами эквалайзера). Дальше и так уже понятно что происходит, но я объясню для тех, кто не понял.
Контроллер настраеваем таким образом, что б ручка Wet уходила на 100% во время удара бочки, а во все прочее время оставалась в положении Dry.
Таким образом, конфликтная частота будет "нырять" в момент удара бочки, а в остальном наш бас останется вполне живым и бодрым =)
И вот пример, сравните с двумя предидущими:
prostopleer.com/tracks/5374734…
конечно я не открыл Америку, но, тем не менее, о таком методе я в интернете ничего не читал.
Надеюсь, кому-то эта статья поможет=)
Пользуйтесь !
С днём рождения, кстати. :D
что АшДваОоо ?
1)grazdj.promodj.ru/tracks/29005 …
2)grazdj.promodj.ru/tracks/29022 …
Оцени если найдешь время))
добрый день счастливого настроения ,,,)))ууу ваше жогаешь отлично все по максимуму лови в зачет плюс )))+++и респект сверху )+++как будет время заходи в гости буду рад ))оцени ремикс участвует в конкурсе ))
если очень надо, могу составить катсмикс, и выслать по почте...
Дружим и + в Респект!)))