Drum'n'bass Dj. Краткое пособие для начинающих.
Dizzy
Ты - продвинутый слушатель, король танцполов и звезда тусовок.
Ты не первый год увлекаешься d'n'b культурой, знаешь всё и вся, отлично ориентируешься в стилистиках, разбираешься в лэйблах, считаешь себя знатоком и меломаном. Наступил тот момент, когда ты всерьез задумался, что твое призвание - доносить людям собственное видение любимой музыки. Ты решил стать диск жокеем, но не знаешь с чего начать, где найти нужную информацию, у кого спросить совета. Это пособие написано специально для тебя, для того, чтобы ты с самого начала выбрал правильный путь развития, чтобы не затерялся в тоннах "левой" информации с форумов и сомнительных ресурсов. Из данной статьи ты сможешь вынести для себя основные знания о том, как начать диджейскую карьеру в d'n'b музыке.
Подбор материала.
Главное и самое ценное оружие диджея – музыка! Недостаточно просто иметь гигабайты скачанного с Интернета drum'n'bass'a, чтобы приступить к творческой деятельности. Если ты решил встать на нелегкий диджейский путь, ты обязан знать историю развития и формирования выбранного тобой музыкально направления, должен чтить и уважать творчество музыкантов, посредством композиций которых ты собираешься проникать в сознание слушателей.
Первым делом ты должен осознавать, что d'n'b культура с самого зарождения выходила на одном, единственном и неповторимом, носителе. Этот носитель – Винил, основные преимущества которого – высочайшее качество звучания и долговечность в хранении и использовании. Годы идут, но и сегодня все топовые и передовые d'n'b лэйблы выпускают свою музыку именно на Виниле. Винил выпускается специально для диджеев и официально разрешен лэйблами к публичному воспроизведению. С того момента, как ты решил начать карьеру диджея, виниловые пластинки должны стать твоими лучшими друзьями.
Чтобы достать материал на виниле (а с этого момента любимая музыка, помимо композиционно выстроенного набора звуков, становится для тебя еще и материалом), стоит обратиться на специализированные ресурсы. Основные ресурсы продающие d'n'b пластинки по всему миру – www.juno.co.uk , www.chemical-records.co.uk , www.redeyerecords.co.uk . Твоя задача - приглядеть наиболее интересные релизы, выбрать, в первую очередь, те треки, которые сам обожаешь и готов слушать по 20 раз на дню, и заказать их. На перечисленных сайтах ты сможешь прослушать 1-2 минутные демо версии каждого релиза. Хотя качество их оставляет желать лучшего, такому опытному слушателю, как ты, сразу станет ясно: достойна композиция того чтобы потратить на неё 330 рублей (средняя стоимость одной пластинки при заказе) или нет. Если вы присмотрели релиз обозначенный, как EP или LP, не пугайтесь. EP – это релиз на 2х пластинках (4 трека), LP – релиз на 3х или более пластинках (от 6 треков). Как заказать, спроси у любого знакомого, кто пользуется электронной картой для покупок через Интернет. Пластинки приедут к тебе прямо из Англии в течении 5-30 дней.
Первые 10 пластов у тебя в руках и ты с трепетом разглядываешь картинки на конвертах и яблоках, засыпаешь и просыпаешься с одной только мыслью - первый шаг к твоей диджейской деятельности сделан.
Оборудование.
Идея послушать свои новые приобретения на бабушкином патифоне, конечно, отличная, но делать так не рекомендуется во избежание их скоропостижной порчи. Для воспроизведения и проигрывания винила используются специальные проигрыватели, в простоязычии называемые вертушками. Вертушки имеют огромное количество всевозможных модификаций, наворотов и переворотов, изготовляются разными производителями, и говорить об удобстве той или иной модели просто не имеет смысла, т.к. выбор обуславливается сугубо индивидуальными требованиями.
В техническом плане, по большому счету, все они устроены одинаково. У всех модификаций имеется вращающийся диск, отличающийся силой тяги; тонарм - двигающийся кронштейнчик, на одной стороне которого прикручен грузик сопротивления, а на другой - игла; кнопки переключения скорости вращения 33 и 45 (для воспроизведения d'n'b, как правило используется 45 скорость) и питч контроль – регулятор скорости вращения диска. Знать остальные возможные примочки на данном этапе нет необходимости, но знать основное устройство ты должен как Папа Римский - Библию.
Поскольку свои пластинки ты собрался не только слушать дома, но и сводить на публике, вертушки тебе потребуются в количестве 2х экземпляров. Но не бывает никакого сведения без такого неотъемлемого агрегата, как Микшерный пульт. Это, на первый взгляд, замысловатое устройство на самом деле не такое уж и сложное, если как следует разобраться в его техническом предназначении.
Микшерный пульт представляет из себя процессор, позволяющий диджею плавно перевести трек, играющий с одной вертушки, на трек, играющий со второй. Пульты в наше время наворочены в 10 раз больше, чем вертушки, но все равно все они так или иначе имеют неотъемлемые базовые компоненты, которые позволяют научиться сводить на начальном уровне. Любой пульт имеет несколько входов и выходов, общую ручку громкости Master, ручку Balance, плавающие вертикально фейдеры, плавающий горизонтально кроссфэйдэр, трехполосные эквалайзеры над каждым фэйдером, ручки громкости Gain над эквалайзерами, вход для наушников и ручку регулирования их громкости.
Для подключения вертушек к пульту вам потребуются провода системы "тюльпаны-тюльпаны" и входы Phono1 и Phono2 - они усиливают идущий сигнал и позволяют вертушкам передавать всю мощность и качество звука. Подобным образом пульт необходимо подключить к усилителю, а усилитель, конечно же, к мониторам (колонкам). Про то, что всю данную технику необходимо еще подключать к питанию в 220 Вольт, говорить не буду, сами догадаетесь. Во время подключения убедитесь, что воткнули все штекеры в нужные разъемы и только тогда включайте питание.
Купить данное оборудование вы можете в любом специализированном магазине, стоимость комплекта может колебаться от 10000 до 60000. Да, удовольствие совсем не из дешевых. Выгоднее скооперироваться с такими же энтузиастами или найти благородного друга, который предоставит вам свое оборудование на время обучения.
Вот перед тобой рабочее место: две вертушки и микшерный пульт между ними, все включено и подключено, кнопочки питания нажаты, лампочки загорелись, глаза тоже.
Аксессуары.
Но не спеши, еще не все на месте! Кроме оборудования диджею требуются некоторые технические средства, имеющие огромное значение в данном ремесле.
Как уже было сказано выше, на каждой вертушке имеется тонарм, с одной стороны которого грузик, а с другой - игла. Так вот именно игла тихонечко плывет по пластинке, благодаря чему "льется песня на просторе". Игла на самом деле – это всего лишь одна из частей технического устройства, вкручивающегося в тонарм. Самая массивная часть устройства именуется иглодержателем, к которому уже крепится сменный картридж, включающий в себя как раз иглу.
Неотъемлемым аксессуаром являются слипматы. Слипматы – это круглые шерстяные прокладки между металлическим диском вертушки и пластинкой. Они могут быть оформлены всевозможными красивыми рисунками, но суть их заключается в том, чтобы пластинка легко скользила по диску и удобно контролировалась рукой.
Чтобы процесс сведения в твоих выступлениях имел место быть, тебе потребуются наушники. Наушники нужны, чтобы управлять выводимой в эфир композицией. С их помощью ты слушаешь трек, который следующим задумал сыграть.
Переносить пластинки рекомендуется в специальной сумке или кейсе. Сумка нужна, чтобы твои драгоценные винилы добирались вместе с тобой в любую точку галактики и в целости и сохранности возвращались домой.
Выбор аксессуаров тоже процесс индивидуальный, посмотреть и купить их можно так же, как и пластинки - через Интернет. В отличие от такого оборудования, как вертушки и пульт, которые у себя дома иметь совсем не обязательно, свои собственные аксессуары иметь все же необходимо, хотя практика показывает, что многие обходятся и без них.
Сведение.
И вот ты снова стоишь перед работающей аппаратурой. Иглы вкручены в тонармы, слипматы вращаются на дисках со скоростью 45 об/мин, на шее у тебя висят наушники, а в углу стоит сумка с самыми крутыми на свете 10-ю пластинками. Начинается самая интересная, но и самая сложная часть: ты учишься сводить. Тут уже конечно лучше 1 раз увидеть, чем 100 раз прочитать.
Существует огромное количество способов сведения, но принцип всегда остается один. Заключается он в том, чтобы на первый трек, играющий в эфире ровно по скорости, попадя в квадрат, плавно наложить второй трек, который ты заранее готовишь в наушниках, затем плавно убрать первый трек и оставить в эфире второй. Квадрат – это 16 ударов бочки. В d'n'b, по первости, достаточно не просто определить начало квадрата из-за большого количества ударных и перкуссии. Тебе следует отталкиваться оттого, что начало дропа (партии с ударными) почти всегда совпадает с началом квадрата, и стараться отчитывать именно с этого момента.
Чтобы запустить новый трек, тебе нужно, поставив иглу на край пластинки, зафиксировать рукой первый звук трека и удерживать его до тех пор, пока не наступит начало квадрата в композиции, играющей в эфире. Тут уже главное поймать секундный момент и вовремя отпустить руку с пластинки. Новый трек ты, как уже говорилось, слышишь в наушниках, играющий - в мониторах. Первые несколько секунд, при удачном запуске, они будут играть ровно, но из-за разницы в скорости быстро начнут расходиться. Ровно, значит, бочка и снейр первого и второго треков будут накладываться друг на друга. Твоя задача определить играет трек в наушниках быстрее или медленнее трека в мониторах. Определив, ты должен легким прикосновением руки либо притормозить, либо подтолкнуть пластинку. Выровняв их снова, подвинь ручку питча от себя, если трек в наушниках играет быстрее, и на себя - если медленнее, чем в мониторах. Так ты зафиксируешь его скорость. Когда поймаешь равновесие, можешь приступать к выводу второго трека в эфир. Для начала необходимо урезать на втором канале ручку Low до минимума, чтобы избежать перегрузок низких частот. Теперь можно плавно выводить фэйдер второго канала в эфир. Открыв его до упора, плавно начинай убирать ручку Low на первом канале и прибавлять урезанные низы на втором. Когда операция по смене низких частот будет завершена, плавно закрой фэйдер первого канала. Твое сведение закончено. Это самый простейший способ свести два трека.
Самая главная и распространенная ошибка среди начинающих ди джеев – это не правильно определенная скорость. Если, не удостоверившись, что оба твоих трека играют с одной скоростью, ты начнешь выводить второй трек в эфир, у тебя получиться жесткая каша из ударных двух треков. Такая ошибка среди ди джеев называется "пустить коней". Так вот, в первую очередь беспокойся о том, чтобы эти самые кони не поскакали у тебя в эфире. Не уследишь дома - ничего страшного, попробуй с начала. Не уследишь в клубе - и несвежие помидоры полетят в тебя прямо с танцпола. Шутка, конечно, но для любого диджея это очень большая ошибка, а учитывая, что ты начинающий, публика к тебе будет относиться предвзято и с наслаждением будет ждать этого момента.
Как известно мать любого учения – это повторение. Этот процесс необходимо повторять на разных треках час за часом, день за днем. Наличие врожденного музыкального слуха и чувства ритма поможет сократить время обучения, их отсутсвие затруднит обучение, но в конечном итоге, при постоянных тренировках ты добьешься желаемого результата.
Желательно перед началом тренировок поискать в Интернете видео выступлений известных d'n'b диск жокеев или постараться найти обучающие видеозаписи. Там уже наглядно будет показано, что и как вам необходимо делать для достижения желаемого результата.
Запись микса.
В тот день, когда после многочасовых ежедневных тренировок и освоения разных способов свести две пластинки, ты поймешь, что достоен многотысячного зала, охлади пыл и включи мозг. Для эффективного развития диджейской карьеры, тебе потребуется записать как минимум один промо микс. Промо микс нужен для того, чтобы люди, а, в частности, промоутеры, могли оценить качество подобранного тобой материала и уровень твоего сведения. Уважающий себя промоутер не пригласит начинающего диджея, не послушав предварительно его промо микс и не оценив его качество.
Микс записывается все на том же оборудовании путем его подключения к компьютеру. Для записи можно использовать любую программу, с помощью которой можно записать сигнал, поступающий в Line in твоей звуковой карты. Перед записью заранее составь трек лист и как следует проработай каждую сводку. Писать промо микс желательно одним сетом, хотя, если ты готовишь объемный микс, состоящий из 30 или более треков, можно записать его частями и потом "склеить" на компьютере. Сет – это несколько сведенных треков, подобранных тематически и объединенных одной идеей.
Все нормальные люди, как известно, выкладывают миксы на форума в специально созданные для этого разделы. Перед тем, как запостить микс, тщательно ознакомься с правилами форума. Создавая топик, не забудь прописать длительность микса, качество записи и конечно же треклист.
Промо микс записан и выложен, можно ждать благодарные отзывы слушателей.
Выступление в клубе.
Совсем не обязательно, что после того, как твой микс скачают и послушают несколько человек, промоутеры засыпят тебя приглашениями поиграть на мероприятии. Диджеев и без тебя пруд пруди, и каждый круче всех. Если все-таки вам поступило предложение выступить, ознакомьтесь с деятельностью промо группы, попросите у представителей промо информацию о прошедших мероприятиях, подкрепленную источниками в Интернете.
Ехать или не ехать на то или иное мероприятие, играть за деньги или бесплатно, отжигать по полной или стоять с унылой физиономией за вертаками - решать только тебе. Но когда ты окажешься на мероприятии, первым делом попроси, чтобы дали проверить оборудование. Это нужно потому, как оборудование в клубе может в корне отличаться от того, на котором ты учился играть. Система, как говорилось ранее, останется прежней, но внешний вид, динамика и поведение может стать для тебя большим сюрпризом. Также возможны неполадки в работе оборудования (прыгающие иглы, трещащие фэйдеры и т.д.), постарайся заранее устранить их самостоятельно или обратись к организаторам и другим выступающим диджеям.
Помимо технических трудностей, при первом выступлении на большом звуке могут возникнуть проблемы со звуковой ориентацией. Во многих клубах из-за слишком сильной акустики помещения, неправильно установленного звука или особенностей конструкции здания, звук из колонок будет доходить до тебя отражением от стены или эхом и немного запаздывать. Из-за этого ты не сможешь правильно оценивать скорость играющей в эфире композиции, и каждый выводимый трек будет постоянно запаздывать. Для того, чтобы таких проблем не возникло, промоутеры должны обеспечить наличие мониторов на сцене. Мониторы должны полностью заглушать посторонний шум и отражать весь диапазон частот, представленный в треке.
Наличие работоспособного оборудования, мощных, качественных мониторов и хорошо отстроенного звука поможет довести качество твоего выступления в клубе до максимума. Старайся подходить к выступлениям ответственно! Ты - диджей и от твоего сета напрямую зависит настроение посетителей, а от мнения, сложившегося у этих же посетителей о тебе, зависит твоя дальнейшая карьера.
Заключение.
После прочтения статьи, ты имеешь поверхностные знания о том, какой путь предстоит пройти, прежде чем стать на извилистую тропу drum'n'bass диджея. Учти, что этих знаний совсем не достаточно. Необходимо постоянно черпать информацию из разных источников и обмениваться ей с другими людьми, увлеченными этой же паранойей. Чтобы описать все тонкости и рассказать обо всех подводных камнях диджеинга, нужно написать книгу, а не статью. На бумаге все выглядит гораздо проще, чем в реальности. Времени на все это придется угробить просто несчетное количество. Голова твоя постоянно будет забита релизами, пультами, иглами и прочей лабудой. Перед тем, как ты сделаешь первый шаг к началу своей диджейской карьеры, задам один вопрос:
Тебе это надо?
Если надо - тогда в бой!