? Конвертирование
Вопрос к господам продюсерам такого свойства: допустим, имеется проект с глубиной 32 бита. при загрузке в него какого-нибудь сэмпла с отличной от проекта глубиной хост предлагает сконвертировать файл (в Кубэйсе, в частности). Так вот, используется ли в процессе дитеринг или его нужно потом добавлять в инсерт самому? И аналогичный вопрос по Бэттэри: нужно ли добавлять в инсерт каналов Бэттэри дитеринг, если сэмплы не 32 бита (к примеру)?
Mood: отличное
Comments
The best comments
По поводу лейблов - это вообще не связанные два вопроса, качество, которое просит лейбл, и качество, которое в процессе работы используется в DAW. По-сути, лейблу чем выше битность тем лучше для мастеринга.
По поводу дизеринга - он добавляется один раз при пересчете в конечный формат, подготовленный для записи RedBook CDA, к примеру, при окончательном баунсе файла после мастеринга. ОДИН раз за весь проект от начала и до мастеринга.
При повышении же разрядности ничего не надо.
Просто формально расширится динамический диапазон, реально же ДД сэмпла как был 96 дБ (для 16 Битного семпла), так и останется... И дизеринг это не исправит. Точнее, он вообще в этом плане бесполезен, даже вреден.
Дизеринг вообще лучше не применять более одного раза, поскольку дизер - это добавление шума... И как любое добавление шума, при многократном сложении будет какашка.
И вправе требовать высокую разрядность мастера.
При повышении же разрядности ничего не надо.
Просто формально расширится динамический диапазон, реально же ДД сэмпла как был 96 дБ (для 16 Битного семпла), так и останется... И дизеринг это не исправит. Точнее, он вообще в этом плане бесполезен, даже вреден.
Дизеринг вообще лучше не применять более одного раза, поскольку дизер - это добавление шума... И как любое добавление шума, при многократном сложении будет какашка.
По поводу лейблов - это вообще не связанные два вопроса, качество, которое просит лейбл, и качество, которое в процессе работы используется в DAW. По-сути, лейблу чем выше битность тем лучше для мастеринга.
По поводу дизеринга - он добавляется один раз при пересчете в конечный формат, подготовленный для записи RedBook CDA, к примеру, при окончательном баунсе файла после мастеринга. ОДИН раз за весь проект от начала и до мастеринга.
Главное потом сумму при выгонке в 16 Бит до нолика опять опустить, а то ЦАП мило улыбнется единичками.
только вот результат своего сведения все равно мониторят в 16 (ну дай бог 24) битах, да еще и бытовых конверторов...
Единственное преимущество высокоразрядных систем - нет необходимости отслеживать клипы на протяжении всего тракта системы.
Поскольку большинство даже "дорогих" ЦАП класса Эподжи не особо дружат с 32 бит, то смысла особого нет.
или маркетологи...
а вообще, любая серьезная студия мастеринга до сих пор принимает и DAT-кассеты (48/16 соответственно).
примерно до середины страницы пролистывай и читай