В данном вопросе нас интересует, прежде всего количество используемых осцилляторов для генерирования звучания.
Нас интересуют в большинстве своем тоновые инструменты, так как гармонические осцилляторы порождают тон. Минимальная аркада осцилляторов - 3. Все что меньше - это цифровой звук, все что больше - сверханалоговый.
В коротких звуках большое количество резонаторов бессмысленно, поэтому звуки типа тоновых ударных (в таблице маримба) идут с минимальным набором осцилляторов, бас также минимален, так как слабые осциллируемые колебания. Стандартные клавишные, струнные, духовые - три осциллятора. Скрипки - множество смещенных на небольшую величину осцилляторов. Пэды - сверханалоговое экспериментальное звучание.
Логика фильтрации и модуляции:
- тоновые ударные - фильтруются и не модулируются;
- бас - фильтруется и не модулируется;
- стандартные тоновые (клавишные, струнные, духовые)
- модулируются незначительно, не фильтруются;
- скрипки - не фильтруются, модулируются в приемах игры, пэды - не фильтруются, модулируются значительно.
Итак, только пэды можно назвать сверханалоговым экспериментальным звуком, все остальные достаточно традиционны.
Относительно непосрественно самого механизма набора тембров, то их надо набирать живьем, не пользуясь уже настроенными тембрами, так как именно в этом случае сохраняется логичность настройки, в ином случае нить логики теряется и рассудок начинает хаотично подыскивать хоть что-либо для звукоизвлечения, что неприемлимо при качественной работе по настройке тембра.
Если в определенных треках понравились составные части, то их надо пометить и позже синтезировать похожий тон. Но для начала надо отталкиваться от базовых, найденных самостоятельно.