THE BEST
 8 Drum & Bass
Версия Без звукового мастеринга....не жадничаем на коментарий..TO BE CONTINUED 
 15 Drum & Bass
думаю это мясо окажется каждому по душе..... 
WATCHED RIGHT NOW
774 House
На ежегодном открытии сезона люди съезжаются не только с соседних городов, но и с других областей и регионов. Вот уже на протяжении восьми лет... 
39 Electro House
Max Vaughn 
Home Music Photos Feedback Contacts
 
we are the creators of our future

Favorites

all records promotion mixes tracks remixes videos
 50 PR 2,68320 Drum & Bass, Darkstep
Вот и подоспел пятый выпуск подкаста CLOSE2FAT от ALCOMO Promo сведенный в студии проектом AMPHITONE, который покажет техно силу drum & bass музыки. В... 
 56015491 PR 848 Drum & Bass, Neurofunk
 
 30808 PR 31,78320 Drum & Bass, Ragga Jungle
НЕ претендую на актуальность..а  только лишь, на Ваш вкус )) Бородато-волосатые треки )..шевелимся, Всегда и Везде )) 
 2125 PR 3,22320 Drum & Bass, Neurofunk
Особый тематический сет для истинных ценителей настоящей Drum'n'Bass культуры! Здесь были использованы одни из самых мощных и глубоких треков с обволакивающим бассом! В общем,... 
 22103 PR 10,48320 Drum & Bass
@Reason 5 
 34198 PR 10,67320 Drum & Bass, Ambient
Прячьтесь, они уже близко!  Отличительная сторона нового микса - присутствует в переходах хоррор, примерно ближе к середке прячется нечто, способное разорвать голову на песчинки, крепитесь) 
 78351 PR 48,57320 Dubstep, Bassline House
решил попробовать) чекаем 
 24 PR 23,3 Drum & Bass
- = Версия для скачивания = - Диск в продаже! 
13 PR 1,93320 Drum & Bass, Dubstep
File is hidden.
 1138 PR 1,56320 Drum & Bass, Technoid
Мой первый микс, Жду положительных коментариве, плюсов, и оценок!!! хотелось бы узнать, стоит ли продолжать ? Или нет ? 
133239 PR 1,99320 Techno
Отличнейший фестиваль!!! Но то, что он проводится осенью, наперекор всем традициям - ужас...   You make my day =) 
 642 PR 3,12 Drum & Bass, Big Beat
 
 1019529 PR 383 Drum & Bass, Drum & Bass
25 сентября в Москве состоится главное событие ломаных ритмов "THE WORLD OF DRUM&BASS" на новой, самой большой концертно-клубной площадке столицы - “ARENA”. В этом... 
 527 PR 0,71 Drum & Bass, Drum & Bass
От любимых....для любимых.. 
13 PR 6,02320 Breaks, Nu Breaks
File is hidden.

Основы мастеринга в iZotope Ozone 3 RaYMaN

Если вы владелец домашней проектной студии, то вам не обойтись без качественного мастеринга своих треков. Есть смысл рассмотреть мастеринг на примере программы iZotope Ozone 3 - успевшей уже стать культовой в кругах музыкантов и звукоинженеров, благодаря сочетанию относительной простоты и способности максимально приближать качество звучания ваших треков к коммерческим записям, сделанным на профессиональных студиях. По своей сути, iZotope Ozone - это VST/DX плагин, обрабатывающий звук с точностью 64-бит, что позволяет ему максимально приблизить звучание к характеру аналогового оборудования.

 

Естественно, мастеринг - это конечное звено обработки звука, идущее после записи и сведения, закончив которые вы прослушиваете свой трек и, скорее всего, остаетесь не удовлетворены полученным звучанием. Рассмотрим наиболее частые проблемы, с которыми вы можете столкнуться:

 

- ваш трек звучит глухо и «блекло», словно из-под воды;

 

- у баса отсутствует «плотность» и «сила», так присущая коммерческим записям;

 

- недостаточный общий уровень громкости;

 

- инструменты в общем миксе звучат «разобрано», нет ощущения целостности и, в то же время, ширины микса.

 

Большинство начинающих, пытаются решить эти проблемы такими способами, как повышение уровня громкости в области низких и высоких частот с помощью эквалайзера, общим поднятием уровня громкости и применение компрессии практически наугад, добавлением реверберации на отдельных дорожках или мастер шине… Что ж, возможно, эти меры и могут несколько улучшить общее звучание трека, но разница с профессиональным миксом будет по-прежнему огромна. С помощью рассматриваемого плагина вы сможете существенно повысить качество микса, хотя, наивно было бы полагать, что iZotope Ozone - это некая «чудодейственная таблетка» разом способная вывести ваши треки на первые места в чартах, но однозначно - Ozone способен подчеркнуть ваши творческие способности, раскрывая все особенности звучания микса.

 

Izotope ozone 3

 

Итак, прейдем к основной части - непосредственно работе с плагином iZotope Ozone 3. Приведем порядок включенных в эту мастеринговую систему модулей так, как рекомендовано разработчиками:

 

1. Параграфический эквалайзер;

 

2. Модуль реверберации;

 

3. Модуль динамической обработки (многополосный компрессор);

 

4. Многополосный модуль гармонических возбуждений (эксайтер);

 

5. Многополосный модуль расширения стереобазы;

 

6. Максимизатор уровня громкости (лимитер).

 

Формально, если вы по каким-либо причинам посчитаете необходимым изменить приведенный порядок расположения модулей - вы можете это сделать, за исключением лимитера. Он должен стоять ТОЛЬКО последним в общей цепи обработки сигнала.

 

1. Параграфический эквалайзер

 

Эквалайзер Ozone

 

Стандартный 8-полосный эквалайзер, принцип работы которого, я думаю, понятен всем. По большому счету, если трек предварительно был грамотно смикширован - этот модуль может вам и не понадобиться. Но если все же будет необходимость, есть смысл попробовать следующее:

 

- «бубнящие» низкие частоты: имеет смысл подрезать частоты в районе 80-200 Гц. Добавление частот в этом диапазоне даст больше «силы» на низких частотах;

 

- звук грязный, «бочковатый»: уменьшайте в диапазоне, примерно, 200-400 Гц. Добавление в этом диапазоне, может придать звуку больше «полноты»;

 

- звук, «гнусавый»: стоит уменьшить уровень в диапазоне 800-2000 Гц. Добавление в некоторых случаях позволяет увеличить атаку звука;

 

- звук резкий: подрезайте диапазон 2 - 5 кГц, либо если присутствуют пики, явно вызывающие клиппинг - ориентируйтесь по визуальным показателям интерфейса. Добавление в этом частотном диапазоне придаст звуку ясности, как бы приближая к слушателю (эффект присутствия);

 

- звук «резкий»: подрежьте частоты в районе 5 - 8 кГц. Добавление придаёт звучанию больше «чистоты» и «яркости»;

 

- высокочастотный диапазон (8 - 16 кГц и выше), отвечает за «кристальную чистоту» и «прозрачность» звука. Избыток - «песок» и высокочастотный шум. Стоит, пожалуй, напомнить, что рекомендуется использовать узкие полосы фильтрации, с коэффициентом Q менее 1.0, если вы вырезаете частоты, и более широкие полосы для подъема частот. Не стоит уменьшать уровень сигнала слишком сильно, вполне достаточно будет опустить его на 2- 3 dB, если же вы используете подрезание или подъём на 5-6 dB и выше - вероятно у вас проблемы в микшировании и есть смысл к нему и вернуться, прежде чем браться за мастеринг.

 

Эквализация низких частот. Обычно рекомендуется полностью вырезать диапазон до 10-30 Гц, чтобы избежать специфического инфранизкочастотного шума и тем самым дать больше «пространства» для появления т.н. «мяса» в низах. Если вы хотите добавить остроту в низах - есть смысл поднять на 1- 3 dB диапазон в районе 80-100 Гц, или если вы пишете что-то в духе хип-хопа или R’n'B будет смысл немного поднять низы в районе 50-70 Гц. Главное - не переусердствовать, ведь за качество низких частот отвечает в основном компрессорный модуль. Работая с эквалайзером в высокочастотном диапазоне, возможно, будет иметь смысл несколько подрезать область от 6000 до 8000 или даже 10000Гц с широкой полосой. Это, естественно, не аксиома - вам следует отталкиваться от вашего конкретного трека и полагаться на ваши уши.

 

2. Реверберация

 

Реверберация в Izotop Ozone

 

Этот модуль моделирует отражение звука от стен предполагаемого помещения, в котором происходил процесс записи, создавая эффекты вроде эха. Естественно, это не будет точной копией, скажем, записи в кафедральном соборе, но может создать достаточно притягательную атмосферу и добавить объем вашему треку. Как правило, реверберации используются на отдельных дорожках в общем звучании трека, но если вы посчитаете необходимым - можете добавить этот модуль и к конечному миксу - для придания плотности. Итак, что имеет смысл сделать с модулем ревербераций в iZotope Ozone?

 

Для начала определить диапазон фильтрации сигнала ревера. Это вы должны будете сделать, полагаясь на свой слух. Думаю, будет корректно обозначить границу низких частот в районе 80-120 Гц, а границу высоких частот от 2000 до 5000 Гц.

 

Далее следует увеличить количество реверберации в вашем общем миксе - с помощью регулятора WET. Это может быть любое значение, в зависимости от типа музыки и желаемого результата. Некоторые экспериментальные проекты использовали такое насыщение вплоть до 100%-го уровня, если же вы хотите получить более стандартный звук, то имеет смысл остановиться на уровне WET не более 10-20%.

 

Размер комнаты. Если вы используете небольшое количество реверберации (со значениями WET не более 10-12%) попробуйте подобрать значения Room Size в районе 0.4-0.5,если вы используете большие значения WET-стоит установить размер комнаты, не превышающий 0.3, хотя это довольно рискованный шаг, способный «убить» ваш трек.

 

Ширина комнаты. Вероятно, стоит поискать оптимальные значения Room Width между 1.0 и 2.0.Если у вас возникнуть желание еще больше увеличить это значение - попробуйте одновременно уменьшить Room Size.

 

Затухание частот. Это значение в iZotope Ozone 3 соответствует опции Damping и наиболее оптимальные его уровни лежат между 0.4 и 0.8. И, пожалуй, главное правило работы с модулем реверберации - не переусердствуйте;

 

3. Многополосный компрессор

 

Многополосная компрессия

 

Несомненно, огромный плюс для iZotope Ozone - это наличие многополосного модуля, включающего в себя компрессор/лимитер/экспандер. Ведь маловероятно, что при использовании стандартного компрессора вы сможете подобрать значения, одинаково справедливые для разных диапазонов звучания вашего трека. Итак, для начала необходимо задать границы для каждого из диапазонов. По умолчанию, в iZotope Ozone они выставлены на уровнях:

 

1. 0-120 Гц;

 

2. 120-2000 Гц;

 

3. 2000-10000 Гц;

 

4. 10000-20000 Гц.

 

Но, ориентируясь на свой конкретный трек, вы можете их изменять. Это можно сделать, перемещая мышью границы соответствующих диапазонов. Надо сказать, что работа с компрессором является самой сложной работой при мастеринге, но и польза от грамотного инженеринга с помощью этой обработки огромна. При использовании многополосного компрессора в iZotope Ozone 3 вам необходимо будет кроме слухового восприятия опираться и на визуальный контроль.

 

Непосредственно компрессия начинается при прохождении сигнала через порог компрессии (Threshold), т.е. если вы установите этот порог на уровне -30 dB компрессия начнется при сигнале выше этого значения. Отношение компрессии (Ratio) - это степень сжатия сигнала, пробившего порог. Вкратце это можно описать так: при пороге компрессии -30 dB и отношении 4:1 входной сигнал на уровне -14 dB (т.е. пробивший порог на 16 dB) на выходе превысит всего лишь на 4 dB. При нулевой атаке (параметр Attack = 0ms), вы не просто можете сделать ваш трек громче, но вы сделаете это без перегрузки за счет сглаживания пиков, происходящее при компрессировании сигнала.

 

Attack/Release. Если хотите, чтобы звук стал более мягким - стоит уменьшить время атаки, если хотите добавить немного динамики - увеличивайте. Время Release следует устанавливать осторожно: маленькое время может стать причиной некоторых искажений.

 

Основные советы:

 

- установите отношение (Ratio) компрессии для НЧ полосы от 3.0 и выше;

 

- для средних частот наоборот - нежелательно использовать эти значения выше 2.5-3.0;

 

- усиливайте компрессированный сигнал с помощью регулятора Gain, вполне возможно, что для вашего трека подойдут большие значения Gain для низких частот и меньшие - для высоких (помните: порог компрессии стоит установить выше для низкочастотных полос и ниже - для высокочастотных).

 

Лимитер/Экспандер. Лимитер служит для дополнительной блокировки пиков сигнала на выходе и использует в своей работе значение атаки 0 миллисекунд и отношение компрессии не менее 5.0. Экспандер служит для подавления (в зависимости от вашего собственного видения вашего трека) сигнала ниже значения порога компрессии. Если вы хотите увеличить уровень слабого сигнала (допустим, установив для выбранного диапазона порог экспандера в районе -45 dB) вам следует использовать значения Ratio Exp. ниже, чем 1.0. Напротив, если вы хотите заглушить подобный сигнал - задайте значение Ratio Exp. намного больше 1.0. Конечно, если вы новичок, не надейтесь научиться работе с этим модулем за короткое время, но если вы настойчивы и способны - то с приходом необходимого опыта овладение многополосным модулем компрессор/лимитер/экспандер принесёт вам большие дивиденды.

 

4. Модуль гармонических возбуждений (exiter)

 

Эксайтер

 

Если коротко, то этот модуль добавляет искажения, для насыщения частот дополнительными гармониками. Эксайтер способен оживить ваш трек и придать ему новые яркие или теплые оттенки. Работать с этим модулем очень просто и это, в свою очередь, может послужить причиной чрезмерного злоупотребления созданием гармонических возбуждений. Будьте осторожны! Работа опять же идет в 4-х диапазонах с задаваемыми вами границами. Основные правила для работы:

 

- высокие частоты способны выдержать большее значение сатураций (т.е. если вы используете для НЧ полос значения около 0.1-1.0, то для ВЧ диапазона попробуйте 2.5-3.0);

 

- определяйте степень насыщения самостоятельно, постепенно повышая уровень Amount до возникновения резких звуков. Затем понижайте пока не найдете оптимальный баланс;

 

- сам по себе, регулятор Amount отвечает за уровень гармонических возбуждений, регулятор Mix отвечает за их количество и, как правило, его следует оставить на значении 100;

 

- и, традиционный совет - не переусердствуйте.

 

5. Многополосный модуль расширения стереобазы

 

Расширение стереобазы

 

Думаю, принцип работы и суть этого модуля понятны - это ширина и задержка сигнала между правым и левым каналами. Основные советы:

 

- не используйте наушники для работы с расширением стереобазы. Здесь стоит рассчитывать исключительно на контрольные мониторы;

 

- не стоит использовать стереорасширение для диапазона ниже 200 Гц (вообще, желательно использовать минимальные значения вплоть до 2000-3000 Гц);

 

- для высокочастотных полос можете использовать высокие значения;

 

- подбирайте значения многополосной задержки, ориентируясь исключительно на ваше собственное видение обрабатываемого трека;

 

- здесь не может быть четких правил.

 

6. Максимизатор уровня громкости (мастеринговый лимитер)

 

Максимайзер в Озоне

 

И наконец, заключительный этап мастеринга при помощи iZotope Ozone 3 - конечное повышение общего уровня громкости вашего трека. Благодаря 64-битной обработке сигнала этот модуль способен не только повышать общую громкость, но и придавать треку глубину и объемность. Особенность алгоритма максимизатора в Ozone 3 состоит в способности ограничения пиков без их искажения, за счет чего и достигается требуемая глубина звучания. Использование максимизатора:

 

- поставьте оптимальный порог ограничения сигнала (при этом следите за показателями в соответствующем окне). В зависимости от вашего трека это могут быть значения от 1.0 до 7-8 dB;

 

- Margin соответствует общему уровню трека на выходе (оно может быть от -0.3 до -2 dB, но могут быть и редкие исключения);

 

- помните, что применяя опцию Brickwall, уровень сигнала никогда не превысит значение, установленное для Margin;

 

- кроме непосредственно максимизатора, в этот модуль входит и Dithering-инструмент, способный несколько помочь вам, если вы планируете последующую запись трека на компакт-диск. Он предназначен для предотвращения ошибок при переходе, скажем, из трека записанного в wav, c разрядностью в 24 или 32 бита, в стандартные для cda формата 16 бит.

 

Итак, мы рассмотрели основные этапы, необходимые при работе с iZotope Ozone 3, которые могут помочь вам понять не только принципы действия именно этого плагина, но и разобраться в таком сложном явлении, как мастеринг вообще. Ведь по сути, Ozone включает в себя все основные модули, применяемые в звукоинженеринге, сконцентрированные в одной-единственной программе. И если впоследствии, кто-либо из вас перейдет на работу с другими интерфейсами, то после работы с Ozone освоить их будет на порядок проще.

 

Следует помнить, что единого рецепта, способного заставить звучать ваш уникальный трек ярко и динамично не существует, потому как маловероятно использование одних и тех же значений при обработке сигнала для написания треков в таких разных направлениях как, скажем, rock, hip-hop или jazz, но с опытом вы придете к пониманию сути процессов, происходящих во время сведения и мастеринга и пониманию природы звука вообще. И последний совет - практикуйтесь и не бойтесь экспериментировать. Все в ваших руках.

 

Информация взята отсюда
Music: всегда только лучшая ;)
56 ▲
7 January 2009 12:52
RaYMaN
no comments

Как делать мастеринг в FL Studio?(Чем лучше его делать?) Dj Alex Vlasov

Как грамотно сделать мастеринг во фруктах?

29 ▲
25 July 2008 18:24
Dj Alex Vlasov
426 comments
 28377 PR 38,51 Drum & Bass
 
 24131 PR 9,69 Breaks, Booty breaks
My memories...   это больше, чем набор треков...это мои воспоминания. каждый трек любимый и многое значит для меня. 
 540 PR 2,35 Drum & Bass, Neurofunk
 
 20685 PR 31,01320 Drum & Bass, Hip-hop/Rap
Мой 1й ремикс! Требую критики :) 
71227249 PR 20,67320 Techno, Minimal Techno
И так первую часть обучающего видео я хотел бы посветить самому острому вопросу: "С чего же начать?" 
3962314 PR 16,34320 House, Experimental
И так друзья, ещё одно видео к серии моих виде уроков... Аналог есть, на sonicacademy.com, но тут на русском и в лучшем качестве...... 
160827836 PR 54,24320 House, Electro House
Рассказываю, о том,как записать идеальный микс, без миди контроллера, использовал автоматизацию...По многочисленным просьбам, тем,кто работал в Mix Meister будет очень понятно... И ещё,... 
130319635 PR 31,68320 House
Для тех, кто только начинает знакомиться с программой.. 
2255275 PR 17,51320 Disco House
тут рассказываю, как подготовить трек к сведению, при чём полностью...Для практичных людей, и тех, кто не разобрался с 8-ым. 
4645342 PR 25,46320 House
Рассказываю для начинающих диджеев,как приблизительно работать в этой программе,даю парочку советов и показываю,как сводить и не просто сводить а удивлять....   Я... 
 16643 PR 44,02 Vocal House, Electro House
Этого от меня долго ждали все..Ибо я играю 80-ые уже давно. Получилось весело и сведение на акапеллах интересно получилось... Комментарии приветствуются. 
3127802630 PR 159320 Breaks
В 6 видеоуроке из цикла "Ableton Live в действии" рассматривается создание "персонального" DJ эквалайзера и принципы организации  DJ сета. Удачных выступлений! 
1766332349 PR 142320 Breaks, Ambient
В 5-м видеоуроке из цикла "Ableton Live в действии!" рассматриваются принципы работы компрессора, а также различные варианты его настроек. Приятного просмотра! 
1432262270 PR 129320 Breaks, House
В 4-м видеоуроке из цикла "Ableton Live в действии!" идет речь про общие группы эффектов, различные типы подключения эффектов (Insert, Send/Return), а также подробно... 
1565582272 PR 127320 Trance, House
В 3-м уроке из цикла "Ableton Live в действии" рассматриваются некоторые тонкости ворпинга, ворпинг нестандартного материала (акапелл), а также различные приемы, облегчающие этот процесс. 
2507652437 PR 151320 Trance, House
Во втором видеоуроке из цикла "Ableton Live в действии" разбирается основа работы с аудиофайлами - функция ворпинга (warping). Рекомендую для просмотра также тем, кто... 
4047762442 PR 164320 Trance
В этом видеоуроке рассматриваются основные вопросы работы с интрефейсом Ableton Live,  а также некоторые настройки программы. 
100728457 PR 43,88320 House
Видео-урок в котором я расскажу как Быстро Варпить треки в программе Ableton Live 8. Часть 2. Моя личная версия, без подготовки =) Помог, жми... 
236533611 PR 56,18320 House
Видео-урок в котором я расскажу как Варпить треки в программе Ableton Live 8. Моя личная версия, без подготовки =) Помог, жми PR + 
68015410 PR 33,72320 House
Рассматриваем основные моменты по написанию музыки в Ableton live, вобщем основы основ ) смотрите!!