<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss xmlns:itunes="http://www.itunes.com/DTDs/Podcast-1.0.dtd" xmlns:promodj="http://promodeejay.net/api/xml/" version="2.0">
 <channel>
  <title>Kirill Zheleznov - blog</title>
  <link>http://promodj.com/temp557700</link>
  <description>Композитор, аранжировщик, звукорежиссер. Работал на радиостанциях, продакшн студиях и студиях.</description>
  <lastBuildDate>Mon, 28 May 2012 01:33:49 GMT</lastBuildDate>

    <generator>PROMODJ</generator>
  <language>ru-ru</language>

 
  <image><url>http://fotos0.cdn.maases.com/00/00/42/01/67/2_82b9c5_m.jpg</url><width>220</width><height>275</height></image>
  
 

 

 

  
   <item>
    <title>Строительство студии – письмо инвестору.</title>
    <link>http://promodj.com/temp557700/blog/385145/Stroitelstvo_studii_pismo_investoru</link>
    <guid>http://promodj.com/temp557700/blog/385145/Stroitelstvo_studii_pismo_investoru</guid>
    <author>Kirill Zheleznov</author>
    <pubDate>Fri, 28 May 2010 05:18:33 GMT</pubDate>
    <description>&lt;div class=&quot;post_tizer perfect post_skin post_skin_none&quot;&gt;
&lt;p&gt;Доброе  время суток!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Эта статья была написана автором для инвестора,  собиравшегося вложить  деньги в project-студию, ориентированную на  запись голоса и вокала, на  изготовление аудио-рекламы, аудио-книг,  рингтонов и пр..&lt;br&gt; Целью  данной статьи, в которой автор выражал свое  субъективное мнение (так как  ему бы пришлось там работать), было  оправдать выставленную сумму на  акустическую отделку помещения и  оборудование.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Строительство студии во многом можно сравнить  со  строительством дома. Сначала поиск места, затем подготовка этого  места  под строительство, далее фундамент, кирпичи, смеси и т.д. от  качества  которых зависит успех всего мероприятия. Если будет кривой  фундамент,  то дом долго не простоит; если у рабочего будут расти руки из  мягкого  места, то может быть дом получится, но жить в нем будет либо  очень  сложно, либо нереально; если поставить плохие рамы, то рано или  поздно  через них просочится вода; если самому начать воздвигать крышу,  то  выйдет либо не очень, либо велика вероятность остаться до конца своих   дней инвалидом!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;b&gt;Есть 2 основных  требования для качественной  студии – это помещение и ее аппаратная  часть.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;К  «помещению» относятся ее внешняя изоляция (в  зависимости от окружающей  среды, которая может проникнуть в запись или  затормозить рабочй процесс,  например: поезд прошел, самолет пролетел,  соседи уже спят, за стенкой  читальный зал библиотеки и т.п) и  внутренняя изоляция – другими словами  акустическая среда помещения.  Чтоб понять, что такое внутренняя  изоляция, можно обратить внимание на  человека который только что вошел в  новую квартиру без обоев и мебели –  звук похож на звук в ванной комнате  (в ванной комнате приятно попеть,  но для записи музыки такое помещение  не годится)! Как только в комнате  появляются шкафы, книги, мягкая и  прочая мебель, эффект «ванной  комнаты» исчезает т.к. вся эта мебель не  позволяет звуковым волнам  хаотично распространяться, а какие-то волны  просто поглащаются мебелью,  но появляется эффект «жилой комнаты», с  которым человек чувствует себя  комфортно. Студийная акустика требует  акустической специфики, где  отсутствуют резонансы и неприемлемая  «окраска», она далеко не  комфортная для проживания т.к. появляется  ощущение ваты в ушах, но  такая акустическая среда крайне важна для того,  чтоб студия  функционировала. Такие акустические свойства помещения  добиваются не  коробками из под яиц, а профессионалом  в этом деле, с  обязательным  опытом и образованием, путем физических и математических  вычислений!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Аппаратная  часть студии состоит из множества  приборов, но все эти приборы  выполняют определенную функцию и их можно  классифицировать на: рабочая  станция (сердце студии), мониторная часть,  преобразователи (АЦП/ЦАП),  обработка(динамическая, пространственная,  модуляционные эффекты,  специальная обработка), усиление и предусиление,  микрофоны, рекордеры и  финальная обработка(мастеринг). К сожалению  действует принцип, что  дешево не бывает хорошо. Профессиональная  техника всегда стоит ощутимо  дороже полупрофессиональной или  любительской.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;b&gt;Рабочая станция&lt;/b&gt; – в наше время  сердцем  студии является компьютер и системы записи на жесткий диск.  Есть 2  флагмана в этой индустрии: системы Digidesign Protools и  Apogee   Symphony совмещенный с Logic. На базе Protools работает треть мира,   другая треть работает с  Apogee. Во многом, по простоте использования и   развитой коммуникации выигрывает Protools, но Apogee в последнее время   догнала Protools, и в чем-то даже опередила. Есть еще 2 преимущества за   Apogee:  система Apogee  дешевле Digidesign раза в 2(!); к Digidesign   возможно придется докупать прибор для преобразования аналогого сигнала в   цифровой, который выпускает фирма Apogee, а система Apogee уже   предполагает наличие своих фирменных конвертирующих алгоритмов.   Очевидная экономия! Можно добавить, что по такому принципу построены   студии в которых работают Нэлли Фуртадо, Джастин Тимберлейк, Майкл   Джэксон, многие студии для озвучивания фильмов голливуда, наша Земфира и   многие другие.&lt;br&gt; Рабочая станция состоит из двух частей: аппаратной и   программной.&lt;br&gt; Аппаратная часть включает в себя компьютер, звуковую   карту, которая вставляется в PCI разъем в системном блоке компьютера, и   внешнего блока, в котором находятся все разъемы для подключения к   компьютеру устройств обработки. В зависимости от сложности внешнего   блока, в нем находятся больше или меньше аналоговых и цифровых разъемов.   Как правило у внешних блоков имеются специальные разъемы для того,  чтоб  подключить к нему еще один или несколько таких же блоков, что  позволяет  увеличить общее количество разъемов и соответственно  подключить к ним  еще больше оборудования.&lt;br&gt; Программная часть рабочей  станции состоит  из программы драйвера, которая позволяет «общаться»  компьютеру со  звуковой картой и внешним блоком, и программы секвенсора.  Секвенсор –  это программа с развитыми возможностями редактирования  звуковой волны и  монтажем. В эту же программу записываются инструменты,  голос и звуковые  эффекты. Там же выполняются редактирование и  сведение.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Системы Digidesign  и Apogee  каждые предлагают  полностью совместимые с собой программы-секвенсоры.  Для Digidesign –  программа Protools; для Apogee – программа Logic.  Особые отличия есть  только в интерфейсе (внешнем виде) программы. Те кто  привык работать с  Protools, тем будет не легко привыкнуть к Logic, и  наоборот. С выходом  последней версии программы Logic переход стал проще,  так как они  полностью переделали интерфейс и сделали его чем-то похожим  на  интерфейс Protools, но при этом оставив свои внутренние программные   алгоритмы.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;b&gt;Мониторная  часть&lt;/b&gt; – это пожалуй  самая важная состовляющая студии.  Известный звукоинженер и дизайнер  студий Филип Ньюман говорил, что на  мониторную часть, которая состоит  из самих мониторов и усилителя, должно  выделяться не меньше 5 тысяч  долларов. Трудно к нему не прислушаться  т.к. его научные труды о  мониторных системах становятся настольными  книгами любого  звукоинженера, а так же мониторные системы его  изобретения, которые  собираются на заказ, признаны одними из самых  лучших мониторных систем в  мире!&lt;br&gt; Если человек работает с видео, то  для того чтоб качественно с  ним работать ему нужен дисплей, который  показывал бы идеально  правдоподобную картинку со всеми ее нюансами и  деталями. Если человек  работает с нано-технологиями, то ему нужны  высокоточные приборы,  работающие стабильно без перебоев и на  молекулярном уровне. Требования  для работы со звуком не исключение.  Мониторные системы дожны  максимально честно воспроизводить звук таким,  какой он есть, ничего не  убирая и не добавляя. Тем более не допустимо,  что бы мониторы изза  своих каких-то недостатков не могли воспроизвести  какие-то ошибки,  например: в балансе, в частотном спектре. Обычно  происходит следующее:  человек покупает диск и приносит его домой,  вставляет его в свою  мегагипер хай-энд звуковую систему, нажимает на  «воспроизвести» и  слышит, что динамики запирают на низких частотах или  средних, что  высокие частоты режут уши, а сам звук будто  распростроняется с  волнообразной динамикой, то тише, то громче! Хуже  того – он может  услышать явные недочеты в самой записи, как посторонний  шум от наводок,  например. Все это делает запись провальной и сильно  портит репутацию  артиста. С такой записью лучше не выходить на  европейский рынок, да и  вобще на рынок, а оставить ее как демо запись и  при первой возможности  переписать ее в профессиональной студии. Хорошие  мониторные системы  нужны, чтоб контролировать процесс записи музыки от  самого начала –  записи и до самого конца – мастеринга, и выявлять и  устранять возможные  ошибки или неполадки на любом этапе!&lt;br&gt; Есть  конечно более дешевые  варианты, но которые оправдывают соотношение  цена/качество. На одном из  них мы и остановимся. Существует хорошо  зарекомендовавшая себя фирма  Dynaudio, которая выпускает мониторы под  разные типы помещений и для  различных вариантов эксплуатации  (конторльные мониторы, мониторы для  сведения, высокоточные мониторы для  мастеринга). Так же они выпускают  серию BM для небольших студий с  ограниченным бюджетом и ограниченными  возможностями записи музыки. По  сути эти мониторы являются  универсальными, на которых можно выполнять  различные типы работ (от  записи до мастеринга), и являются действительно  находкой для небольших  студий! В серии Dynaudio BM есть различные  модели, отличающихся друг от  друга техническими характеристиками,  различным диаметром диффузора и  наличием встроенного усилителя (активные  мониторы). Для небольшого  помещения будут вполне достаточны мониторы  Dynaudio BM6A, что означает.  Подобное сочетание со встроенным усилителем  имеет немало преимуществ.  Объединяя акустические системы с усилителем,  производитель может очень  точно согласовать их параметры (сопротивление,  выходную мощность,  коэффициент демпфирования и т. д.) для оптимальной  совместной работы  (иначе говоря, приобретая 2 активных монитора, сразу  приобретается друг  с другом совместимая стерео пара). Упрощается  применение активного  кроссовера (в пассивных акустических системах  активный кроссовер можно  применить в том случае, если они позволяют  производить независимое  подключение к разным динамикам). Следует  добавить, что мониторы фирмы  Dynaudio сделаны по особой технологии,  которая дает им хороший  разрешающий потенциал (разборчивость). Они могут  воспроизвести звук от  очень короткого щелчка протяженностью всего в  несколько миллисекунд и  позволяют услышать любые нюансы музыки.&lt;br&gt; &lt;b&gt;&lt;br&gt; &lt;b&gt;Преобразователи  (АЦП/ЦАП)&lt;/b&gt;&lt;/b&gt; – это пожалуй самый  сложный вопрос и  является головной болью и предметом разногласий в  непрофессиональных  студиях! Так как у людей нет понимания «природы»  преобразования из  аналогого сигнала в цифровой, то они продолжают  работать на «саунд  бластерах»,т.е. звуковых картах предназначенных для  домашнего просмотра  фильмов, для домашнего прослушивания музыки и  просто, чтоб замочить  пару въетнамцев в Гост Реконе; а потом люди  удивляются, почему же у них  вроде все так круто с внешним оборудованием,  но сравнивая свои записи с  западными, то оказывается, что западные  звучат фирменно, а их  кустарно! Все дело в алгоритмах и математике! На  деле получается, что  чем длиннее математическая формула описания  аналогого сигнала, тем  правдоподобнее он звучит оцифрованным. Но  математические формулы  получаются на столько длинными, что в итоге нужны  огромные  вычислительные мощности чтоб их просчитать. Одним мощным  процессором  уже не отделаешься, поэтому производители их ставят  несколько, каждый  из которых берет на себя определенную задачу. В  дешевых  преобразователях и звуковых картах используются усеченные  формулы и  слабые процессоры, так же эти процессоры пропускают описание,  другими  словами ошибаются, что заметно сказывается на качестве звука  (как  правило это может проявиться как эффект фленджера и искаженными   высокими частотами, или проникновение левого канала в правый и   наоборот). Качество алгоритма преобразователей в чем-то можно сравнить с   качеством фотоаппарата. Очень многие люди могут увидеть на фотографии   цифровой шум, или могут сравнить снимок с фантиком от жевачки «turbo».   Но снимки сделанные профессиональной камерой имеют глубину, можно   различить, что было в фокусе, что на втором плане и т.д. Такое ощущение,   что такие снимки дышат! Тоже самое происходит и со звуком. Звук может   быть плоским(кустарным), а может быть глубоким, объемным, накрывающим,   вязким, обволакивающим (фирменным).&lt;br&gt; Среди разработчиков   преобразователей есть свои лидеры. Безусловным лидером считается фирма   Apogee. Компания специализируется только на изготовлении   преобразователей АЦП/ЦАП. Сравнительно с приборами других фирм, приборы    фирмы Apogee выигрывают по очень многим параметрам. Так же они   выигрывают по цене – они единственные, кому удалось достичь такого   качества за такие деньги! Пожалуй выше приборов Apogee стоят приборы   фирмы Prism Sound, один стоит около 10 тысяч долларов (только АЦП, а   если еще и ЦАП, то это еще столько же денег!) против Apogee, который   стоит почти  в 3 раза дешевле!&lt;br&gt; Есть еще одно преимущество за    Apogee: приобретая PCI карту, которая вставляется в компьютер, и еще   одну опцию для прибора за небольшие деньги, мы получаем отличную рабочую   станцию, которая интегрируется в Logic, а так же отличный   преобразователь, соответствующий мировым стандартам, сэкономив, чем бы   мы покупали Digidesign Protools и отдельно Apogee, около 10 тысяч   долларов!!(прим. – Digidesign сами виноваты тем, что решили стать   «монополистами».)&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;b&gt;Синхронизация &lt;/b&gt;- если вопрос с  преобразователями становится предметом  разногласий у непонимающих  людей, то&lt;br&gt; вопрос синхронизации вобще не  открывается т.к он является  очень сложным! Если люди не задумывались для  чего нужны  преобразователи, то уж о существовании проблем синхронизации  они даже  не подозревают! В этом вопросе не обойтись без терминологии и   специфического образования! Но можно выразиться образно…&lt;br&gt; Перенесемся   на стадион на соревнования по бегу на короткую дистанцию на время.   Спортсмены встали в линию, но они не побежали сразу как только вышли на   поле, а дождались отсчета, потом выстрела, и только тогда побежали. В   итоге тот, кто первый прибежал к финишу, тот и выйграл. И ни у кого не   возникает вопрос, что он поступил не честно и никто не полезет с ним   драться. Стартовали же все вместе! Теперь представим, что один спортсмен   не дождался отсчета, как другие, а побежал раньше времени, но хуже   того, как он добегает до финиша, ему засчитывают время и он становится   победителем! Реально такое? Это честно или так правильно? Публика будет   негодовать, а его соперники просто полезут в драку с судьей!&lt;br&gt; Теперь   можно сравнить спортсменов с цифровыми потоками, которые проходят  через  множество приборов. Они должны начать двигаться с одной временной  точки,  идти синхронно и сходиться вместе в другой временной точке.  Речь идет о  миллисекундах, но в данном случае миллисекунды значат очень  многое для  конечного результата. Сигналы не должны опережать друг  друга, а должны  идти «нога в ногу» так, будто они на военном параде и  кто-то им  постоянно считает :»левой, правой, левой, правой…»&lt;br&gt; Другими словами  синхронизатор – это часы, или, наверное, правильней  назвать  – метроном,  но не для дирижирования оркестром или домашних  репетиций, а метроном  работающий в бешеном темпе, который «понимают»  цифровые сигналы.&lt;br&gt; В  данном случае есть множество решений, есть  много фирм производителей  приборов синхронизаторов, в том числе есть и  решение не знать об этом и  спать спокойно, но удивляться «почему у меня  все в порядке, но  фирменности в звуке все равно не хватает». Опять же  флагманом в этой  области является фирма Apogee с их прибором Big Ben.  Аналогов в  определенном ценовом диапозоне по соотношению цена/качество  ему нет.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;b&gt;Обработка &lt;/b&gt;-  обработка бывает  нескольких типов: динамическая(компрессоры, лимитеры,  гейты, деэссеры),  пространственная(реверберация, задержка(русским языком  эхо)),  модуляционная(фленджеры, фэйзеры, хорусы, смещение высоты тона,   комбинация эха или реверберации с фленджерами или фэйзерами, или   дисторшанами и т.д.), эквалайзеры и специальная(автопанеры, тюнеры,   гармонайзеры и т.д.).&lt;br&gt; Многое из перечисленного можно и нужно делать   программно (применяя алгоритмы поставляемые в секвенсоре Logic или   сторонними независимыми разработчиками). Но хотелось бы остановится   отдельно на реверберации.&lt;br&gt; В реальной жизни реверберация происходит   изза множественных отражений звука от стен, пола и потолка, происходящих   столь часто, что невозможно различить отдельные повторения. Все   помещения дают разный звук в зависимости от размера, формы, способности   материала поверхностей (а также имеющихся в помещении предметов,   особенно людей) поглощать звук и их способности поглощать одни частоты   больше, чем другие. Ревербератор – это прибор физического моделирования с   очень сложными алгоритмами и очень сложной математикой. Уму  непостежимо  какие длинные формулы используются для описания отражений  звука в таких  приборах. Соответственно какие мощные процессоры в них  установлены!  Основная задача ревербераторов – искусственная имитация  естественного  акустического пространства. Но в современной звукозаписи  находят место  эффекты, не существующие в природе, например реверсивный  ревербератор  или загейтованный(проще показать, чем объяснить, что это  такое). Только  реверберация, производимая дорогими ревербераторами,  может нормально  восприниматься слушателем в больших количествах в  течении долгого  времени, а реверберация производимая программно или  дешевыми  ревербераторами воспринимается больше, как деффект записи или  как  звуковая грязь или каша!&lt;br&gt; Во многом за счет реверберации  достигается  тот эффект присутствия, будто исполнитель и все музыкальное   сопровождение находятся здесь в комнате или «там за стенкой», который   возникает при прослушивании западного исполнителя. В студии обязательно   должен быть специализированный прибор, который бы занимался физическим   моделированием реверберации. А лучше всего несколько разных фирм   производителей.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;Во  многом удовлетворяет ревербератор фирмы TC  Electronic reverb4000. Дело в  том, что это сравнительно «молодой»  прибор у фирмы производителя с  многолетним опытом работы, качество  приборов которой признано во всем  мире! Данный прибор фирма наделила  возможностями их предыдущих  разработок и добавила последнии новаторские  алгоритмы. Прибор получился  многофункциональным ревербератором,  который может моделировать  реверберацию по самым разным формулам. Нужда  приобретать еще какой-то  ревербератор (например что-нибудь из  легендарной фирмы Lexicon)  отпадает!&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;b&gt;Микрофоны &lt;/b&gt;- вот и каснулось дело  «святого»… Рано или поздно любая студия  приходит к тому, что просто  писать музыку в секвенсоре хорошо, но  хотелось бы и вокал записать. Вот  тут и начинается настоящая  звукорежиссура!&lt;br&gt; Настоящая  звукорежиссура – это эксперименты. Иногда  думаешь :» Вот этот микрофон  стоит за десятку!!! Он наверное очень  крутой!» А на деле оказывается,  что микрофон оправдывает свою стоимость,  но он не подойдет в любых  ситуациях и под одного вокалиста так же  хорошо, как под другого.  Достаточно часто бывает, что кому-то подходит  микрофон в 10 раз дешевле  предыдущего. И это нормально. Микрофоны  подбираются под каждый  конкретный и в то же время уникальный случай, но  это в том случае, если  вокалист пришел в большую студию, которая владеет  парком из 50и  микрофонов. Некоторые из этих микрофонов могут быть  раритетом и уже  сняты с производства. Конечно, если просто прикинуть, то  парк  микрофонов – это целое состояние!&lt;br&gt; Существует разделение  микрофонов  на студийные и концертные. Концертные микрофоны сделаны для  того, чтоб  снимать звук в жестких концертных условиях – производитель  вкладывал  деньги в соотношение звук/выносливость/цена. Студийные  микрофоны – они  как тепличные растения. Они хрупкие, они очень  чувствительные, они не  приспособлены работать в концертных условиях. Как  и концертные так и  студийные микрофоны делятся на несколько категорий:  Вокальные,  дикторские, инструментальные, стерео микрофоны,   вокальноинструментальные, микрофоны граничного слоя, пушки. Как и   концертные так и студийные микрофоны бывают динамическими и   конденсаторными. Задача студийного микрофона снять и передать на   предусилитель максимально детально звук с источника, поэтому, если речь   идет о том, что бы записать вокал, струнный инструмент, акустическую   гитару, фортепиано, флейту, саксафон, балалайку, гармонь и т.д., то с   этой задачей как правило справляются только конденсаторные микрофоны   т.к. они более чувствительные и снимают весь спектр. Далее в   конденсаторных микрофонах есть «внутренности», от которых цена на него   может быть больше или меньше. Среди микрофонов есть так же производители   флагманы. Многие из этих фирм выпускают модели микрофонов аж с 60х   годов, не подвергнув их какому-либо изменению! Эти микрофоны проверены   многими профессионалами и временем. Если надо снимать звук с барабанов, с   инструментов из тяжелой медно-духовой артиллерии, звук с  перегруженного  гитарного комбика или очень громкого академического  исполнителя, то с  этой задачей справится динамический микрофон, а  конденсаторный лучше  приберечь, чтоб не повредить чувствительную  мембрану. Но так как речь не  идет о приобретении огромного количества  микрофонов, то хотелось бы  остановиться на проверенном и можно сказать  «универсальном»  вокальноинструментальном микрофоне.&lt;br&gt; Есть такая  компания Neumann. В  далекие годы, когда германией правил Гитлер,  который стремился сделать  свою страну победителем во всем, он дал  четкие указания, как развиваться  двум соперничающим компаниям Neumann и  Beyerdynamic. Первая должна была  заниматься только конденсаторными  микрофонами, вторая динамическими. В  итоге до сих пор они так и  поступают. Конечно каждая компания накопила  огромный опыт в своем деле и  продолжают его накапливать. У каждой  компании есть свои легендарные  модели микрофонов, которые изобрели еще в  50хх-60хх. Эти модели,  немного модифицированные, все еще выпускаются! В  качестве основного  микрофона очень подойдет микрофон Neumann M149 tube.  Эта модель уже  довольно старая, но обновленная, и считается  легендарной. Его любят, им  пользуются, его уважают. Он отлично  справляется как с человеческим  голосом, так и с инструментами, превнося в  звук «ламповое тепло», но в  то же время не пересыщая, а достаточно  естественно привнося  фирменность. В результате получается очень теплый и  жирный  звук(подразумевается, что спектр звука не замазывается, а звучит  таким  как есть  и очень близко). У этого микрофона есть еще одна фишка:  он  может работать в нескольких режимах, а точнее в 9и. Причем в   зависимости от режима меняется характер звука так, будто это не один   микрофон, а несколько разных, но в то же время похожих.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;b&gt;Микрофонные  предусилители&lt;/b&gt; – сами по  себе очень скучные приборы. Микрофонные  предварительные усилители –  это устройства, усиливающие сигнал  микрофонного уровня до уровня  линейного(до уровня, когда его можно будет  записать, подсоединив к  рабочей станции). Это скучное действие имеет,  тем не менее,  принципиально важное значение, так как во многом  определяет характер  звука, который выходит с микрофона.&lt;br&gt; Микрофонные  предусилители в  основном бывают двух типов: ламповые и транзисторные.  Ламповые  предусилители, постороенные на ламповой схемотехнике, придают  звучанию  ламповое насыщение – на слух это воспринимается как «теплота»  звука,  звук перестает быть «стерильным» и «безжизненным». Транзисторные   предусилители наоброт практически не окрашивают звук.&lt;br&gt; В идеале, в   студии должны быть предусилители и такие и другие, что бы их можно было   комбинировать с микрофонами, а в результате получать разные звучания.  Но  это в том случае, если есть с чем их комбинировать. Обычно, если в   студии имеется только конденсаторный микрофон, то его используют в паре с   ламповым предусилителем, что бы звучание не было слишком «аморфным».   Если же в студии имеется только ламповый микрофон, то с ним работают в   паре с транзисторным предусилителем, что бы не происходило «ламповое»   пересыщение, т.к. сигнал, поступающий с такого микрофона уже достаточно   богат «ламповыми гармониками(обертонами)». Для записи коммерческой   музыки как правило используют комбинацию лаповый микрофон+транзисторный   предусилитель.&lt;br&gt; Обычно производители встраивают в свои предусилители   динамическую обработку и эквалайзеры, что бы формировать звук на   начальном этапе до оцифровки. Но я предерживаюсь иного мнения: пусть   лучше будет предусилитель с одной ручкой «предусиление», но он будет,   проверенно, справляться с поставленной задачей (усиливать сигнал) лучше,   чем его многофункциональные конкуренты (можно назвать «кухонные   комбайны») за те же деньги.&lt;br&gt; В качестве предусилителя, для работы в   паре с микрофоном M149 tube, рассматривается прибор компании  Millennia   Media модель HV-3C. Это устройство является транзисторным и обладает   ясным и прозрачным звучанием. Прибор практически не вносит изменений в   сигнал на высоких уровнях и обладает огромным динамическим диапозоном.   Усиленный им сигнал с микрофона класса M149 tube не теряет своей   «Нойманосвкой» фирменности, тем самым получается очень естественный,   плотный и теплый звук.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;b&gt;Финальная обработка &lt;/b&gt;- другими  словами  мастеринг. Что бы объяснить, что такое мастеринг надо понять,  что такое  мастер. Мастер – это то, что посылается на завод для  тирожирования  компакт дисков, и высылается для трансляции на радио или  телевиденье.  Мастеринг – это процесс создания мастера, происходящий  после записи и  сведения. Мастеринг может состоять из трех частей:  монтажное  редактирование, окончательная доводка звучания, вывод в  требуемом  формате.&lt;br&gt; Во время окончательной доводки звучания  производится  сглаживание амплитудной и частотной разницы между  произведениями,  улучшение прозрачности, ровности, плотности звука,  стереообраза записи. В  некоторых случаях возможно исправление ошибок  сведения. Для доводки  звучания используются многополосные компрессоры ,  лимитеры, эквалайзеры,  процессоры для изменения стереообраза или  создания эффекта объемного  звука и процессоры утепления звука (создания  для цифровой записи эффекта  подобия аналоговой). Именно на этой стадии  законченная композиция  приобретает свой «законченный» звук, так что  эта часть является наиболее  творческой и самой значимой. Можно  добавить, что многие музыканты,  услышав свою запись после чужой записи  удивляются, что их композиция  прозвучала гораздо тише предыдущей – дело  в окончательно доводке  звучания. У предыдущего она была, а у этого не  было. Иногда случается,  что прослушивая какой-нибудь диск у себя дома,  слушатель часто  обращается к ручке громкости, прибавляя или убавляя  звук, или каждый раз  перенастраивая свой эквалайзер. В этом случае дело  тоже в мастеринге,  т.к. композиции могли записываться в разное время и  даже на разном  оборудовании и в отличных друг от друга условиях.  Особенно такие записи  нуждаются в мастеринге!&lt;br&gt; Большие студии могут  позволить себе дорогие  приборы для изготовления мастера: один  компрессор может переваливать за  15000 долларов, а метр провода может  стоить от 300 долларов! В нашем  случае, для небольшой студии, вполне  подойдет прибор Finalizer96k,  выпускаемый фирмой TC Electronic. В этом  приборе есть все алгоритмы и  программы, необходимые для создания  мастера.&lt;br&gt; Далее после того как  окончательная доводка звучания  завершена, завершающим этапом становится  записать окончательный звук  без потери качества на жесткий диск, или  цифровую ленту, или на  оптический диск (CD/DVD). Казалось бы в этом нет  ничего сложного, но  именно на этом этапе можно потерять всю фирменность  композиции! Дело в  том, что алгоритмы прилагаемые в  прогаммах-секвенсорах не идеальны, а  предназначены больше для записи  демо-музыки, т.к. они идут в разрез со  всеми синхронизаторами и  преобразователями. Поэтому если сначала  записать мастер на компьютер, а  потом скинуть на ленту или оптический  диск, то хорошего ничего не  получится. Для этого необходимо записать  звук сразу либо на ленту или на  CD/DVD с мастеринг-прибора, а потом уже  с этим делать все, что угодно! В  качестве такого записывающего  устройства вполне подойдет прибор Tascam  DV-RA1000. Он записывает звук  на CD или DVD диски в реальном времени. В  этом плане подобных устройств  нет. Есть альтернативные варианты  записывать на системы с жестким  диском, но они стоят сильно дороже, или  же можно записывать мастер на  цифровую ленту, но сами приборы и сама  цифровая лента обходится очень  дорого.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;b&gt;Вывод&lt;/b&gt;: Все приборы в студии   взаимосвязанны, одно вытекает из другого. Если в студии есть хоть одно   слабое место, будь то внутренняя акустика помещения, слабая и   недостоверная мониторная система, отсутствие ревербератора или   банального синхронизатора, то нарушится целостность всей системы, а   студия может перестать функционировать или может превратиться в   любительскую или домашнюю студию.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;</description>
   </item>

  

 

 </channel>
</rss>
