<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss xmlns:itunes="http://www.itunes.com/DTDs/Podcast-1.0.dtd" xmlns:promodj="http://promodeejay.net/api/xml/" version="2.0">
 <channel>
  <title>Ryan-Ross - blog</title>
  <link>http://promodj.com/Ryan-Ross</link>
  <description>О Себе…
 Привет я  DJ Ryan Ross… Занимаюсь музыкой уже порядком пяти лет и достиг определённых успехов в этой сфере…  Выробатал определённый стиль и характер своих треков и многим это приходится по вкусу… Но так было не сразу… 
В 2005 году я впервые познакомился с программой  FL Studio… Я её установил понажимал пару кнопок и удалил её… Начал искать что попроще и нашёл программы...</description>
  <lastBuildDate>Thu, 24 May 2012 15:02:43 GMT</lastBuildDate>

    <generator>PROMODJ</generator>
  <language>ru-ru</language>

 

 

 

  
   <item>
    <title>Tech House SET...</title>
    <link>http://promodj.com/Ryan-Ross/blog/500018/Tech_House_SET</link>
    <guid>http://promodj.com/Ryan-Ross/blog/500018/Tech_House_SET</guid>
    <author>Ryan-Ross</author>
    <pubDate>Sat, 11 Dec 2010 09:59:34 GMT</pubDate>
    <description>&lt;p&gt;Скидывайте свои треки сюда... Те треки которые я отбиру получат + и коментарий...&lt;/p&gt;</description>
   </item>

  

 

  
   <item>
    <title>О структуре и схеме построения трека!!!</title>
    <link>http://promodj.com/Ryan-Ross/blog/462203/O_strukture_i_sheme_postroeniya_treka</link>
    <guid>http://promodj.com/Ryan-Ross/blog/462203/O_strukture_i_sheme_postroeniya_treka</guid>
    <author>Ryan-Ross</author>
    <pubDate>Tue, 12 Oct 2010 00:27:23 GMT</pubDate>
    <description>&lt;p&gt;О структуре и схеме построения трека&lt;br&gt;Электронная музыка очень схожа с классической: в треке, как и в оркестровке, присутствуют шесть необходимых элементов: мелодия, гармония, фигурация, контрапункт, бас и ударные. Вместе они собираются только в кульминационных моментах произведения. Отличие же от классики лишь в разнообразии тембральных окрасок: музыкант-электронщик, управляя настройками синтезатора как дирижер, получает массу новых тембров. В этом смысле возможности электронной музыки выше, чем у человека, в подчинении у которого находится целый оркестр.&lt;br&gt;&lt;br&gt;I. Электронной музыке как никакой другой свойственна «квадратичная» система построения трека: музыка как бы собирается из лупов (loops), кратных четырем. Особенно отчетливо это слышно во вступлении, когда вначале идет только ритм (это делается для удобства сведения треков), и постепенно к изначальной бас-бочке добавляются новые ударные — snare, hat, а затем и полноценные синтезаторные сэмплы — как раз через каждые четыре или кратное четырем количество тактов. Возможно, такая схема как-то связана с внутренними ритмами человека: не случайно 4/4 — наиболее часто встречающийся в музыке размер.&lt;br&gt;&lt;br&gt;От выбора программы для создания музыки, будь то трекер или секвенсор, зависит не так много, как и от, допустим, выбора микрофона при записи вокала; в этом плане гораздо важнее профессионализм продюсера или вокалиста, их предпочтения.  Даже живые инструменты, по мнению многих профессионалов, сейчас использовать необязательно: электронные аналоги этих инструментов (эмуляторы) имеют настолько высокое качество, что вполне способны их заменить.&lt;br&gt;II. Зачастую трек рождается по следующей схеме: мелодия – гармония – ритм — бас. Что интересно, работа композитора в разных стилях зачастую схожа: либо это возникшие в голове зарисовки главных тем, либо случайные переборы гитарных струн или клавиш midi-клавиатуры. Мелодия постепенно растет, стройнеет и крепнет, и однажды музыкант решает, что из этого что-то может выйти. А дальше начинается уже более кропотливая работа, «вылизывание»: аранжировка, подбор звуков, сэмплов, эффекты, компрессоры, контрапункты, арпеджированные фигурации и многое другое. Кстати, контрапункт (этот термин, возможно, не знаком людям без музыкального образования) — это как бы вторая мелодия, дополняющая основную, но при этом на нее не похожая.&lt;br&gt;&lt;br&gt;III. Ритм. Чистый ритм (как правило, это голая бас-бочка) в начале трека должен идти с минимальными дополнениями около минуты. Не меньше, чтобы диджею было за что зацепиться во время сведения (когда на стыке играют два трека одновременно, смешение синтезаторных семплов приводит к какофонии), и не больше, чтобы публика не начала скучать. В треках house-музыки ритм на протяжении трека держится один и тот же, варьироваться могут лишь дополняющие ударные (снэры, хэты, клэпы, перкуссия, шейкер).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Обычно схема построения  трека такова:&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вступление. Упрощенное звучание, без низких частот и сложных эффектов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Основная тема. Повторяется четное количество раз из-за вышеупомянутой «квадратичной» схемы. Чаще всего два раза.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Затишье. Ударные отсутствуют, основная тема может быть приглушена.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Развитие. Громкость и шумы постепенно нарастают. Здесь часто используются зацикленные снэры, имитирующие барабанную дробь.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Основная тема.  Повторяется четное количество раз из-за вышеупомянутой «квадратичной» схемы. Чаще всего два раза.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Финальная бочка. То же, что и вступление, так же для удобства сведения, но теперь на понижение: постепенно количество ударных снижается.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Данная схема построения не является обязательной. В вокальных треках, например, она несколько иная из-за схемы куплет-припев. Сильно затянутое вступление также не идет на пользу, потому что основная тема вступает в таких случаях слишком поздно, а закончится  - раньше, чем публика ее прочувствует.&lt;br&gt;IV. Тембр и эффекты. Выбрав инструмент, музыкант немало времени тратит на его «доводку», выбор тембра. На протяжении трека его звучание может меняться (это достигается за счет обработки эффектами, подмешивания дублирующего, играющего в унисон инструмента и так далее). Когда выбран, скажем, тембр баса, его обрабатывают эквалайзером (звук делается звонче либо глуше, либо еще как-нибудь частотно меняется), правится громкость, подрезаются частоты. Можно использовать флэнжеры (flanger) или фэйзеры (phazer), волнообразно изменяя частоты. Этот прием любим как диджеями, так и музыкантами и зачастую используется за пару секунд до «кульминации», чтобы подготовить публику к эмоциональному катарсису. Несколько секунд тишины перед вступлением основной темы лишь усиливают драйв.&lt;/p&gt;</description>
   </item>

  

 

  
   <item>
    <title>Cubase SX 5 Rus... FL Studio 9 Rus...Reason 4... Что же выбрать???</title>
    <link>http://promodj.com/Ryan-Ross/blog/337203/Cubase_SX_5_Rus_FL_Studio_9_Rus_Reason_4_Chto_zhe_vibrat</link>
    <guid>http://promodj.com/Ryan-Ross/blog/337203/Cubase_SX_5_Rus_FL_Studio_9_Rus_Reason_4_Chto_zhe_vibrat</guid>
    <author>Ryan-Ross</author>
    <pubDate>Mon, 15 Mar 2010 05:32:06 GMT</pubDate>
    <description>&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Какую из программ Вы предпочитаете для создания собственных треков и почему вы остонавливаете свой выбор именно на ней??? &lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description>
   </item>

  

 

 </channel>
</rss>
