<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss xmlns:itunes="http://www.itunes.com/DTDs/Podcast-1.0.dtd" xmlns:promodj="http://promodeejay.net/api/xml/" version="2.0">
 <channel>
  <title>сменил ник, теперь я Fixrou - selected</title>
  <link>http://promodj.com/ruzal-laim</link>
  <description>♫♫♫ творчество dj ruzal-laim ♪♪♪ 
 -------------------------... 
 ---малое досье---</description>
  <lastBuildDate>Mon, 04 Jun 2012 14:36:15 GMT</lastBuildDate>

    <generator>PROMODJ</generator>
  <language>ru-ru</language>

 
  <image><url>http://fotos0.cdn.maases.com/00/00/48/48/01/11_f6de30_m.jpg</url><width>220</width><height>220</height></image>
  
 

 

 

  
   <item>
    <title>This is not Miami (dj ruzal-laim remix)</title>
    <link>http://promodj.com/Dj-MatroskinPro-kzn/tracks/2784715/This_is_not_Miami_dj_ruzal_laim_remix</link>
    <guid>http://promodj.com/Dj-MatroskinPro-kzn/tracks/2784715</guid>
    <author>Dj Matroskin Pro*</author>
    <pubDate>Thu, 22 Dec 2011 04:40:46 GMT</pubDate>
    <description></description>
    <itunes:explicit>No</itunes:explicit>
    <itunes:subtitle></itunes:subtitle>
    <itunes:author>Dj Matroskin Pro*</itunes:author>
    <itunes:summary></itunes:summary>
    <itunes:image href="http://avatars0.cdn.maases.com/00/01/32/30/83/%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BC_d8e4_3588.jpg" />
    <itunes:duration>4:33</itunes:duration>
    <enclosure url="http://promodj.com/download/2784715/This_is_not_Miami_dj_ruzal_laim_remix.mp3" length="10899375" type="audio/mpeg" />
   </item>

  

 

  
   <item>
    <title>обмен опытом</title>
    <link>http://promodj.com/ruzal-laim/blog/521028/obmen_opitom</link>
    <guid>http://promodj.com/ruzal-laim/blog/521028/obmen_opitom</guid>
    <author>сменил ник, теперь я Fixrou</author>
    <pubDate>Sat, 15 Jan 2011 20:21:27 GMT</pubDate>
    <description>&lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fsmajliki.ru%2Fsmilie-587165895.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s7.rimg.info/ea1ea45e4d66c7f910f0fe5100fb33cb.gif&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fsmajliki.ru%2Fsmilie-587417223.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s7.rimg.info/768fd88913f1137650ed790ba7b32755.gif&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fsmajliki.ru%2Fsmilie-587165895.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s7.rimg.info/ea1ea45e4d66c7f910f0fe5100fb33cb.gif&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ищу обмен опытом...курсы там всякие не предлагать...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ищу (электронные) книги, видео материал и прочие статьи для изучения музыки, а именно связанные с темами &quot;сведение&quot;, &quot;(мастеринг) обработка звука&quot;,&quot;познаю электро&quot; и все там такое в этом духе..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;кто готов помочь отпишите, буду признателен...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;a href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fsmajliki.ru%2Fsmilie-798591879.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s10.rimg.info/bd950b75c81b6dbfbc7834eba4ddf90c.gif&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fsmajliki.ru%2Fsmilie-798591879.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s10.rimg.info/bd950b75c81b6dbfbc7834eba4ddf90c.gif&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fsmajliki.ru%2Fsmilie-798591879.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s10.rimg.info/bd950b75c81b6dbfbc7834eba4ddf90c.gif&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fsmajliki.ru%2Fsmilie-798591879.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s10.rimg.info/bd950b75c81b6dbfbc7834eba4ddf90c.gif&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fsmajliki.ru%2Fsmilie-798591879.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s10.rimg.info/bd950b75c81b6dbfbc7834eba4ddf90c.gif&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fsmajliki.ru%2Fsmilie-798591879.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s10.rimg.info/bd950b75c81b6dbfbc7834eba4ddf90c.gif&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fsmajliki.ru%2Fsmilie-798591879.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s10.rimg.info/bd950b75c81b6dbfbc7834eba4ddf90c.gif&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
   </item>

  

 

  
   <item>
    <title>надеюсь информация пригодиться кому то) не забываем про благодарность=))</title>
    <link>http://promodj.com/ruzal-laim/blog/520494/nadeyus_informaciya_prigoditsya_komu_to_ne_zabivaem_pro_blagodarnost</link>
    <guid>http://promodj.com/ruzal-laim/blog/520494/nadeyus_informaciya_prigoditsya_komu_to_ne_zabivaem_pro_blagodarnost</guid>
    <author>сменил ник, теперь я Fixrou</author>
    <pubDate>Fri, 14 Jan 2011 23:53:06 GMT</pubDate>
    <description>&lt;p&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h1 class=&quot;post_title&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Основы создания музыки&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;i&gt;(общая теория)&lt;/i&gt;&lt;/font&gt;&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;post_body perfect post_skin post_skin_none&quot;&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;i&gt;Здравствуйте. Прежде всего, мне хочется начать с маленького объяснения, что же все такое музыка. Прежде всего, хочется сказать, что между электронной и классической очень много общего. Что же, спросите Вы? Все дело в том, что любая музыка создается по одним и тем же принципам, а наибольшим эталоном всех времен и народов являлась классическая музыка. Итак, перейдем к основам.&lt;/i&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;i&gt;Итак, музыка составляется из 6 основных, и самое главное взаимосвязных частей - мелодия, контрапункт, гармония, фигурация, бас и ударные, проявляющиеся все вместе только в ключевых моментах произведения. Все они неотъемлемая часть хорошего саунда, и чем больше они раскрыты в треке, тем трек качественней.&lt;/i&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;i&gt;Перейдем к структуре трека. Электронной музыке характерна квадратичная структура. Это значит, что все составляющие части должны быть кратны 4, или быть использованы кратное число раз. В последнее время, многие авторы электронной музыки (в том числе и я) стали экспериментировать с этой структурой, и квадратичная структура становиться кратной 6, а порой 10. Но всем приходиться сохранять основное – любой ключевой момент должен приходиться на четвертый такт, а если она кратна не 4, то на ключевую фразу. Только таким образом, другие диджеи смогут без особых проблем свести трек в миксе, ориентируясь на ключевой момент.&lt;/i&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;i&gt;Начнем со вступления трека. Здесь квадратичная структура особенно четко прослеживается, чтобы сведение сделать наиболее удобным. К основному ритму ударных в течение всего трека постепенно добавляются новые и новые ударные партии, но обязательно через каждые 4 или 8 такта.&lt;/i&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span&gt;Основная схема построении трека выглядит следующим образом: мелодия, гармония, ритм, бас. Причем основу трека все таки задает основная мелодия, или &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Lead&lt;/span&gt;&lt;span&gt;. Самое главное придумать мелодию, далее она обрабатывается, обретает стройный вид, и в конце концов превращается в трек. Но до того как она станет новым треком, над мелодией идет кропотливая работа создания аранжировки, выбор инструментов, ударной части, ее звуков, щелчки, фоновый шум и так далее. Включая еще немаловажную часть, и самую сложную, такую как эквилизация. Но о ней позже.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;i&gt;Структурируем все вместе в одной схеме.&lt;/i&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpFirst&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;1.&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Сперва ритм. Ритм штука простая, и сложная одновременно.&lt;span&gt; &lt;/span&gt;Для примера, классический кик будет звучать сухо в квадратичной структуре, пока&lt;span&gt; &lt;/span&gt;нему не добавишь хэт или шейкер. Одним словом составить грамотную, а самое главное гармоничную перкуссию. Голый квадратичный ритм в электронной музыке должен идти не менее минуты, чтобы был возможен свод трека, и незначительно меняться до начала основной мелодии. А наиболее красивые треки это те треки, которые добавляют в голый квадратичный ритм поочередно&lt;span&gt; &lt;/span&gt;элементы перкуссии, тем самым создавая эффект нарастания мелодии.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;2.&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Итак вступление. От него порой зависит самое главное – будут ли слушать ваш «хит», кто-нибудь еще, роме Вас. Стандартно вступление это участок с упрощенной мелодией, или самое ее начало. Присутствие разнообразных шумовых фоновых эффектов во вступление это дело вкуса, но все же, лучше их не использовать. По части эквалайзера – то во вступление это срез низких частот, и постепенное их нарастание.&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;3.&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Основная мелодия или тема трека – повторяется четное количество раз. Тут написать я могу немного, ведь&lt;span&gt; &lt;/span&gt;фантазия и умение делать музыку у каждого своя. Но для примера возьму свой, пусть и безнадежный, но, на мой взгляд отличный способ создать основу трека. Все начинается с того что в голову приходит идея трека и пара нот. Перед тем как сесть писать новый трек я мысленно пытаюсь мелодию развить , если это удается – то мелодия сразу записывается, и проблем не возникает.&lt;span&gt; &lt;/span&gt;Но если мелодия не придумана, а идея и пара нот не выходят из головы, я обычно подбираю сразу на записи развитие мелодии, и в конце концов добиваюсь результата.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;4.&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Яма или затишье. Тут все просто – отсутствие ударной части, приглушенная тема. Самое большое заблуждение новичков это то, что яма это почти как вступление. Вот они и начинают выкручивать низкие, а некоторые дарования даже высокие и средние. Простите за выражение, но такое трек, даже с очень крутой мелодией превращается в ……. Сами понял что. Значение ямы очень весомо. Многие спорят о продолжительности ямы, о ее нагрузки со стороны мелодии, но никто и никогда не станет спорить о целесообразности и необходимости ямы.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;5.&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Развитие мелодии. Небольшой по времени, но очень ответственный кусок трека, с нарастающей громкостью и шумами. Неправильно составишь так называемое «зависание» – и все. Трек в топку. Развитие необходимо прежде всего для того чтобы вывести слушателя к основной партии мелодии (в жаргоне &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Dj&lt;/span&gt;&lt;span&gt;-ев она называется «расколбас» «мясо» и т.д.). Если не сделать это грамотно, то основная часть вылетит из ямы, а растерянный танцпол поймет о начале основной партии, дай бог, к ее середине. И прогонит такой трек со свистом и тухлыми овощами.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;6.&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Основная партия. Повторять, как звучит эта часть на жаргоне, не буду. И так понятно, что должно быть в этом треке. Если все предыдущие части составляли своеобразное «рождение», «младенчество» и «детство» трека, то это часть может смело называться «юностью» и&lt;span&gt; &lt;/span&gt;«молодостью».&lt;span&gt; &lt;/span&gt;Это душа трека, в ней каждый должен выложиться на все 100%, а самый крутой трек, это на все 200%. В общем, старайтесь сделать эту часть как можно веселей, активней, в ней должен быть&lt;span&gt; &lt;/span&gt;драйв, кураж, энергия и сила.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;7.&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Финал трека и его конец. Минута простого ритма, общее постепенное затишье мелодии, снижение количества ударных и перкуссии.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;i&gt;Все эти части неотъемлемая часть трека любой стилистики электронной музыки. Из нее нельзя вырвать что-либо,&lt;span&gt; &lt;/span&gt;трек потеряет всякий смысл, и все вышеописанные части трека – обязательное условие трека. Конечно, построение может сильно варьироваться, в зависимости от стиля. И количество частей тоже. Экспериментируйте.&lt;/i&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span&gt;Теперь о звучании трека в целом, а именно его тембр. При выборе инструментов, необходимо учитывать что тональность у них должна либо быть одинаковой, либо сочетаться по звучанию. Тут и понадобиться эквалайзер, чтобы сделать тембр громче, тише, звонче, глуше и т.д.&lt;span&gt; &lt;/span&gt;Наличие музыкального слуха просто необходимо, и тут уже ничего не сделаешь, если его нет. Потому что неправильно подобранный тембр – это каша звуков.&lt;span&gt; &lt;/span&gt;Понимание тембра, а соответственно и наличие слуха, также необходим и при своде&lt;span&gt; &lt;/span&gt;треков в миксе. Наверное замечали, что у самых профессиональных &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Dj&lt;/span&gt;&lt;span&gt;-ев сам факт перехода вообще не заметен, и весь микс звучит как один трек. Все дело в правильном подборе треков в плане тональности. Но об этом в следующих статьях.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;i&gt;Перейдем к следующей части это эффекты и их использование. Фантазия безгранична, так же, как и количество всевозможных эффектов. Затрону самые основные. Прежде всего одинаковые уровень звука и инструмента. Он не должен «перекрикивать» или не быть слышен вообще. В этом здорово помогают лимиттеры и компрессоры в аналоговых программах для написания музыки. Методом проб и ошибок многие учатся работать с ними, и определенного алгоритма для работы с ними нет. Все должно быть на усмотрение автора. Часто используется фильтрование (например, срезать частоты), и на помощь автору приходит эквалайзер, лучше параметрический. Можно сделать волну звуковых шумов, мелодии, бита, по-разному перемещая фильтр частот.&lt;/i&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;i&gt;Реверб – эффект пришедший к электронной музыки из вокала. Это своеобразное растекание звука по помещению, создающее эффект объемности и живости звучание. Обычно его используют для солирующего инструмента (например, при использовании в яме), для основной мелодии. Я использую реверб&lt;span&gt; &lt;/span&gt;еще и для басс-линии. Поверьте – звучание просто отличное.&lt;/i&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;Хорус – чем-то мне всегда напоминал реверб, даже используют его так же, с одним лишь «но». Хорус&lt;span&gt; &lt;/span&gt;«теплее». Создает необычный дополнительный звук для инструмента, на тембр выше или ниже. Не советую использовать вместе хорус и реверб – звучание просто тошнотворное.&lt;/i&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;i&gt;Дэлей, или задержка. Самый сложный эффект. Не могу сказать, что он не нужный, однако его значение преувеличивается многими авторами.&lt;span&gt; &lt;/span&gt;С помощью дэлея конечно можно создать причудливый и завораживающий звук нарастания звука. Начинающим лишь посоветую использовать его разделив на микшере инструмент на два канала. В одном и попробуйте использовать дэлей. Так звук, или нота закончив звучание, будет рождаться заново изменяя свое звучание.&lt;/i&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span&gt;Фоновый шум. Новички порой не видят в нем смысла. &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Noise&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Fx&lt;/span&gt;&lt;span&gt;, сам по себе звук без смысла. Но если его использовать в ключевых моментах трека, в переходах между частями трека, а также чтобы добавить таинственности, этот звук обретает смысл. Но им надо уметь пользоваться. И самое главное он не должен звучать с одинаковым уровнем звука на его канале. Пусть он постоянно меняется, западает, метается.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpMiddle&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;i&gt;На последок хочется написать про сам процесс написания. У меня на один трек уходит 4-5 суток. У кого-то неделя и больше. Но никогда нельзя работать над треком больше 2&lt;span&gt; &lt;/span&gt;часов подряд, и 6 часов в день. Просто начинает бесить звучание, ты привыкаешь к звукам и нотам, теряешься в них. А ведь процесс создание трека это многоуровневый и кропотливый труд, а утомляемость после такой работы – как после разгрузки вагона. А еще берегите уши, берегите слух. Он портиться от слишком долгой нагрузки, а ведь его порой приходится слушать на приличной громкости не только на мониторах, но и в наушниках.&lt;/i&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpLast&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;i&gt;Вот и все. Это всего лишь поверхностная и очень облегченная информация по созданию музыки. Это, прежде всего совет, а не правило написания музыки. Это мой опыт, мои знания, и прислушиваться или нет к ней – это ваше дело. Ведь лучший талант – это яркая индивидуальность. Стремитесь к лучшему и у вас все получится=)&lt;/i&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpLast&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpLast&quot;&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpLast&quot;&gt;&lt;font size=&quot;2&quot; color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt;p.s. хочу заметить, что всё что написано выше не написано мной и кто с чем то там не согласен ищите автора в гугле...выложил на свою станицу для обмена опытом, так сказать, для начинающих и неопытных диджеев..а если ты профессиональный диджей лучше не порть мне графу с коментариями, потому что я тебе напишу в ответ, а хуль ты большего не добился то?!=)&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;i&gt; ну а если в поддержку хочешь отписать, пиши, буду признателен...спасибо за внимание и понимание..&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoListParagraphCxSpLast&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;a href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fsmajliki.ru%2Fsmilie-798591879.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s10.rimg.info/bd950b75c81b6dbfbc7834eba4ddf90c.gif&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fsmajliki.ru%2Fsmilie-798591879.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s10.rimg.info/bd950b75c81b6dbfbc7834eba4ddf90c.gif&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fsmajliki.ru%2Fsmilie-798591879.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s10.rimg.info/bd950b75c81b6dbfbc7834eba4ddf90c.gif&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fsmajliki.ru%2Fsmilie-798591879.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s10.rimg.info/bd950b75c81b6dbfbc7834eba4ddf90c.gif&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fsmajliki.ru%2Fsmilie-798591879.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s10.rimg.info/bd950b75c81b6dbfbc7834eba4ddf90c.gif&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fsmajliki.ru%2Fsmilie-798591879.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s10.rimg.info/bd950b75c81b6dbfbc7834eba4ddf90c.gif&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fsmajliki.ru%2Fsmilie-798591879.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/a&gt;</description>
   </item>

  

 

  
   <item>
    <title>голосуем!)</title>
    <link>http://promodj.com/ruzal-laim/blog/425408/golosuem</link>
    <guid>http://promodj.com/ruzal-laim/blog/425408/golosuem</guid>
    <author>сменил ник, теперь я Fixrou</author>
    <pubDate>Tue, 11 Jan 2011 16:53:31 GMT</pubDate>
    <description>&lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Недавно я понял для себя что хоть кому то и нравиться уже то что мной написано, но по критике одного диджея, я понял для себя что ненужно мне продолжать писать...Нужно искать больше информации про музыку, изучать её, познать в конце концов..будут несколько треков в ближайшем будушем, незаконченные проекты нужно будет доделать..и кстати кому если интересно: -я не хотел заявить о том, что я звездатый dj, просто так сказать учился писать музыку и писал так сказать для души...но всплыло много зависти и конфликтов связанных с ней же...&lt;/font&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;В принципе по настроению, буду писать сейчас...но через некоторое время я дам знать о себе...и ник мой не &quot;издато звучит, я ж говорю не придумывал имя что бы заявить о нём..вот...&lt;/font&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;как только познаю музыку и все её тонкости, ник сменю и подойду уже слишком с творческой стороны...&lt;/font&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;Ну а так, коментите то что пока есть...=)&lt;/font&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;всем удачи в творчестве!=)&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fsmajliki.ru%2Fsmilie-798591879.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s10.rimg.info/bd950b75c81b6dbfbc7834eba4ddf90c.gif&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fsmajliki.ru%2Fsmiliegenerator%2F&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; &lt;img src=&quot;http://gs106.rimg.info/9804def6e999733b54cc39766995a9dc.png&quot;&gt; &lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fsmajliki.ru%2Fsmilie-798591879.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s10.rimg.info/bd950b75c81b6dbfbc7834eba4ddf90c.gif&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fsmajliki.ru%2Fsmilie-798591879.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s10.rimg.info/bd950b75c81b6dbfbc7834eba4ddf90c.gif&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fsmajliki.ru%2Fsmilie-798591879.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;/a&gt;</description>
   </item>

  

 

 </channel>
</rss>
