<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss xmlns:itunes="http://www.itunes.com/DTDs/Podcast-1.0.dtd" xmlns:promodj="http://promodeejay.net/api/xml/" version="2.0">
 <channel>
  <title>V.Progressive - blog</title>
  <link>http://promodj.com/Progressive</link>
  <description>Пока только начинаю играть, и писать свои трэки. пользуюсь программами ACIDpro, REASON и т.д. И пожалуйсто оставляйте свои каментарии, мне это очень надо знать ваше мнение!!!</description>
  <lastBuildDate>Thu, 31 May 2012 17:53:26 GMT</lastBuildDate>

    <generator>PROMODJ</generator>
  <language>ru-ru</language>

 
  <image><url>http://fotos3.cdn.maases.com/00/00/41/64/70/1_2d1b49_m.jpg</url><width>220</width><height>318</height></image>
  
 

 

 

  
   <item>
    <title>Как качественно записать вокал</title>
    <link>http://promodj.com/Progressive/blog/123317/Kak_kachestvenno_zapisat_vokal</link>
    <guid>http://promodj.com/Progressive/blog/123317/Kak_kachestvenno_zapisat_vokal</guid>
    <author>V.Progressive</author>
    <pubDate>Wed, 18 Mar 2009 03:52:26 GMT</pubDate>
    <description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Цель: &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Вокал хорошо звучит, &amp;nbsp;только, когда он исполнен и записан &amp;quot;чисто&amp;quot;. Если певец не попадает в ноты, вокальное исполнение звучит плохо и вся запись, какая бы ни была аранжировка, выглядит очень бедной и некачественной.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Проблема:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Исполнитель поет чисто, когда присутствуют следующие вещи: хорошо поставленный голос, музыкальный слух , обратная связь (когда вокалист слышит то, что поет) и хорошая студийная аппаратура, на которой осуществляется запись. Однако уши не всегда корректно воспринимают тон, даже если у исполнителя есть слух. Когда музыка воспроизводится очень громко, человек слышит басовые частоты ниже, чем они записаны. На сколько ниже ? Иногда на половину тона, а то и больше. При записи певец слушает аранжировку в наушниках. Если при этом фонограмма воспроизводится очень громко и наушники хорошо воспроизводят басы, певец пытается подстроиться под тон, который слышит и обычно поет ниже, чем нужно.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Решение: &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;В этом случае решение очень простое. Если вокалист поет, ниже, чем записана аранжировка, убавьте громкость фонограммы в наушниках и уберите басы. Исполнителю потребуется некоторое время, чтобы привыкнуть к записи на убавленной громкости и уменьшенных басах, но это поможет ему петь &amp;quot;чисто&amp;quot;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Когда исполнитель настроен на громкие басы, которые воспроизводятся в наушниках, он поет фальшиво, ниже по тону, чем нужно.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Предлагаю следующий эксперимент:&lt;/p&gt; &lt;p&gt;1. Запишите вокалиста на одну из дорожек с сильными басами и большой громкостью в наушниках.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;2. Затем убавьте громкость и низкие частоты и попросите спеть его снова, записав новый вариант на другую дорожку&lt;/p&gt; &lt;p&gt;3. Покажите исполнителю оба варианта и спросите, какой спет лучше. Без сомнения он укажет на запись, сделанную на пониженных басах и малой громкости&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Другой совет: &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Когда два инструмента воспроизводятся в одной тональности, но один из них играет &amp;quot;фальшиво&amp;quot;, наблюдается биение. Это биение выражается в постоянном увеличение либо уменьшении звука. Когда тон инструмента, записанного &amp;quot;фальшиво&amp;quot; приближается к тону записанного &amp;quot;чисто&amp;quot; инструмента, биение пропадает. Умение слышать это биение является большим плюсом в том, как можно определять &amp;quot;фальшиво&amp;quot; записанные партии инструментов.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Реверберация устраняет и сглаживает такого рода биения. Данный эффект широко применяется при записи вокала. Однако, если при записи исполнителя Вы используете много голосовой обработки, человеку тяжело будет определить, что он поет &amp;quot;фальшиво&amp;quot;. Поэтому лучше всего записывать вокал с малым количеством обработки или вообще без неё. После чего можно обработать вокальную партию данным эффектом отдельно.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Необычное обстоятельство: &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Иногда певец поет &amp;quot;чисто&amp;quot; при громкой фонограмме, которую слышит в наушниках. Это возможно, если вокалист многие годы выступал на концертных площадках, где фонограмма играет очень громко. И певец привык петь корректно даже при громкой фонограмме и сильных басах. В этом случае может возникнуть проблема записи фонограммы при малой громкости и малых басах. И вокалист будет &amp;quot;завышать&amp;quot; тон. Случается такое явление редко, но о нем нельзя забывать.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;Выводы: &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Если вокалист поет &amp;quot;фальшиво&amp;quot;,&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Убавьте громкость фонограммы в наушниках, уменьшите басы&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Используйте минимум голосовой обработки при записи голоса&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Материал взят с сайта: &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fwww.energy-records.ru%2F&quot; title=&quot;http://www.energy-records.ru/&quot;&gt;http://www.energy-records.ru/&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
   </item>

  

 

  
   <item>
    <title>Откуда берутся треки? Классическая и электронная музыка.</title>
    <link>http://promodj.com/Progressive/blog/123312/Otkuda_berutsya_treki_Klassicheskaya_i_elektronnaya_muzika</link>
    <guid>http://promodj.com/Progressive/blog/123312/Otkuda_berutsya_treki_Klassicheskaya_i_elektronnaya_muzika</guid>
    <author>V.Progressive</author>
    <pubDate>Tue, 17 Mar 2009 13:02:45 GMT</pubDate>
    <description>Задумывались ли вы над тем, что у классической и электронной музыки много общего? Ведь именно классическую музыку считают наиболее удобным для переработки материалом многие, признанные во всем мире, продюсеры, а многие музыканты перешли к электронному саунду, получив перед этим консерваторское или джазовое образование. Все дело в основных канонах создания произведений, которые, у классической и электронной музыки, во многом схожи. Своими взглядами на рождение электронных произведений с нами поделился DJ Anton Aprelin, обладатель классического музыкального образования и опыта написания собственной оркестровки, многочисленных песен и аранжировок, а также треков в стиле progressive house.&lt;br&gt;Вертикаль трека в электронной музыке очень похожа на вертикаль оркестровки, здесь обязательно присутствуют 6 функций, характерных для классики: мелодия, контрапункт, гармония, фигурация, бас и ударные, проявляющиеся все вместе только в ключевых моментах произведения. Отличие только в количестве возможных тембральных окрасок&amp;ndash; компьютерная музыка даёт гораздо больше возможностей автору - управляя ручками синтезатора, можно получить бесконечное количество новых тембров.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вертикаль трека в электронной музыке очень похожа на вертикаль оркестровки, здесь обязательно присутствуют 6 функций, характерных для классики: мелодия, контрапункт, гармония, фигурация, бас и ударные, проявляющиеся все вместе только в ключевых моментах произведения. Отличие только в количестве возможных тембральных окрасок&amp;ndash; компьютерная музыка даёт гораздо больше возможностей автору - управляя ручками синтезатора, можно получить бесконечное количество новых тембров.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Подготовка&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Итак, электронной музыке свойственна так называемая &amp;laquo;квадратичная структура&amp;raquo; (причём, не только ей, просто здесь она проявляется наиболее ярко) - все элементы должны быть кратны 4 или хотя бы использоваться чётное количество раз, а ключевые моменты должны приходиться на каждый четвёртый такт или фразу. Квадратичная структура особенно чётко прослеживается во вступлении, когда, чтобы сделать сведение удобным, обычно идет только ритм, к которому постепенно добавляются новые и новые ударные через каждые четыре или восемь тактов, однако она должна сохраняться на протяжении всего трека. Данное явление как-то связанно с внутренними ритмами человека, ведь не случайно именно 4/4 &amp;ndash; самый распространённый размер в музыке в целом.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Что касается выбора программы, в которой пишется музыка, то от неё не так уж и много зависит, как и от выбора микрофона для записи вокала. Гораздо важнее профессионализм продюсера и вокалиста, равно как и их привычки. Антон, например, выбирает Logic и микрофоны Neumann, а иногда и более простые 58th SHURE. Использование живых инструментов в треке, по мнению многих профессионалов, в наше время стало не обязательным благодаря высочайшему качеству виртуальных аналогов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Построение:&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Как правило, трек рождается по следующей схеме: мелодия &amp;ndash; гармония &amp;ndash; ритм - бас. Что интересно, процессы создания музыки в разных стилях зачастую похожи: те же наброски, &amp;laquo;эскизы&amp;raquo; главных тем в голове, либо возникающие под пальцами во время перебирания струн на гитаре или клавиш &amp;laquo;фортепианной&amp;raquo; миди-клавиатуры. Мелодия постепенно обрабатывается, обретает более стройный вид, становится более гармоничной на слух, и однажды вдруг приходит понимание, что из этого что-то получится. А потом следует более кропотливая работа &amp;ndash; аранжировка, выбор звуков, инструментов - каждый барабан отдельно, &amp;laquo;щёточки&amp;raquo;, Noise эффекты, контрапункты, арпеджированные фигурации, и прочее, прочее. Вдохновение может прийти в любой момент, в самой разной обстановке. Кстати, контрапункт &amp;ndash; термин, возможно не знакомый людям без музыкального образования, это как бы вторая мелодия, не похожая по характеру на основную тему и гармонично её дополняющая.&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;br&gt;Классическая схема построения инструментального трека:&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ритм. Голый квадратичный ритм в начале трека должен идти около минуты. Не меньше &amp;ndash; чтобы сведение не было проблематичным, и не больше, чтобы не затянуть ожидание у публики. В хаусовых треках на протяжении всего произведения традиционно поддерживается один и тот же ритм, меняться могут лишь ударные (бочка, снейр, перкуссия, шейкеры).&lt;br&gt;&lt;br&gt;1.Вступление. Участок с упрощённым звучанием. Отсутствие шумовых атмосферных эффектов, срез низких частот.&lt;br&gt;&lt;br&gt;2.Основная тема. Может повторяться чётное количество раз по указанной нами выше причине &amp;ndash; закону квадратичности.&lt;br&gt;&lt;br&gt;3.Затишье. Отсутствие ударных, возможно с приглушенной основной темой.&lt;br&gt;&lt;br&gt;4.Развитие. С нарастающей громкостью и шумами.&lt;br&gt;&lt;br&gt;5.Основная партия. См выше.&lt;br&gt;&lt;br&gt;6.Финальная бочка. Порядка минуты простого ритма, для лёгкости сведения следующего трека, со снижением количества ударных.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Стоит отметить, что данное построение не является единственно возможным и может сильно варьироваться. У вокальных композиций схема немного иная из-за структуры куплет-припев. И не стоит сильно затягивать вступление, иначе основная тема трека вступит слишком поздно и, соответственно, закончится раньше, чем публика успевает её хорошенько распробовать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Тембр и эффекты:&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;После выбора инструмента немалое количество времени занимает поиск его тембра. При этом на протяжении композиции окраска звука может меняться (обработка различными эффектами, подмешивание дублирующего, т.е. играющего в унисон или в октаву инструмента). Когда выбран, например, тембр баса, его звучание тщательно обрабатывается эквалайзером (обработка, делающая тембр звонче, глуше, либо по-другому частотно изменяющая звук), выравнивается громкость, может использоваться фильтрование (срезаются высокие или низкие частоты). Можно &amp;laquo;создать волну&amp;raquo;, волнообразно перемещая фильтр по частотам. Этот приём любим как продюсерами, так и ди-джеями и используется, как правило, за 2-3 секунды до &amp;laquo;ключевого момента&amp;raquo;, чтобы подготовить публику к эмоциональному взрыву. Chorus &amp;ndash; эффект, добавляющий объём звучания самым различным инструментам, Reverse &amp;ndash; создаёт эффект растекания звука по залу, им обрабатывают солирующие и другие инструменты. Один из любимых эффектов Апрелина &amp;ndash; delay, идущий в правом канале восьмыми триолями, а в левом &amp;ndash; просто восьмыми, создавая интересный эффект &amp;laquo;биения&amp;raquo;, когда повторы причудливым образом разлетаются по панораме. Также можно увеличить параметр &amp;laquo;feedback&amp;raquo; в настройках delay&amp;rsquo;я более чем до 50 %, когда затухающий повторяющийся элемент вдруг начинает возвращаться к жизни, немного видоизменяясь. Стоит упомянуть и эффект Compressor Side Chain, когда в момент удара бочки приглушаются все остальные инструменты. Самый яркий пример использования этого эффекта &amp;ndash; творчество Benny Benassy.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Когда партии ударных и баса готовы, самое время добавить атмосферных шумовых эффектов (noise FX). Как правило, они добавляются в ключевых местах, между музыкальными фразами. На подбор эффектов уходит немало времени, ведь найти правильный вариант можно лишь методом проб и ошибок. Иногда стоит дать публике передохнуть и набраться сил перед кульминационным моментом. Это достигается при помощи &amp;laquo;затишья&amp;raquo;, используемого практически во всех треках хауса и транса, когда на время смолкают ударные. Частотная обработка (эквализация) дорожек со срезом низких частот также даст публике передышку и раскрасит трек.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;Нюансы продакшена&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Работа над треком занимает около 2-3 недель, если ежедневно посвящать его созданию по несколько часов. А вот творить сутки напролёт не стоит по двум причинам: Во-первых, при работе над аранжировкой возникает так называемое &amp;laquo;привыкание к звучанию&amp;raquo; - иногда часами прослушивать 2 такта, подбирая эффекты либо тембр инструмента. За это время можно потерять способность объективно оценивать звучание. Это станет понятно, когда услышишь тот же отрывок на свежую голову. Правильнее всего - сделать паузу и вернуться к аранжировке на следующий день. Это же правило касается сведения и мастеринга миксов. Во-вторых, не забывайте, что главный инструмент музыканта &amp;ndash; это его слух, который очень важно беречь. Слух очень сильно садится от работы в наушниках, ведь своё творение приходится прослушивать на довольно большой громкости и весьма долго. Если есть возможность не работать в наушниках, лучше ей воспользоваться и включать внешние мониторы. Однако наушники порой просто необходимы при определении панорамы композиции и совершенствовании инструментального баланса.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В работе над созданием собственной музыки очень помогают два документа: &amp;laquo;история создания трека&amp;raquo; - тайминг, по которому можно определить, сколько времени заняла обработка каждого элемента, а также перечень использованных компонентов - синтов, пэтчей, звуков, призванный помочь ускорить работу над следующими треками.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В любом случае, эта статья &amp;ndash; совет, а не догма, ведь прелесть каждого автора в его индивидуальности.</description>
   </item>

  

 

 </channel>
</rss>
