<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss xmlns:itunes="http://www.itunes.com/DTDs/Podcast-1.0.dtd" xmlns:promodj="http://promodeejay.net/api/xml/" version="2.0">
 <channel>
  <title>POiNT.OF.PRESENCE - selected</title>
  <link>http://promodj.com/pointofpresence</link>
  <description>Основной состав новосибирского проекта &quot; Точка.Присутствия &quot; сформировался в 2000 году. Про нас никогда нельзя было сказать: &quot;Это группа, которая пишет музыку в стиле ...&quot;, потому что для нас никогда не было и не будет стилевых рамок. Временами мы тяготеем то к одному, то к другому направлению и никогда не лишаем себя удовольствия попробовать себя в новом амплуа.</description>
  <lastBuildDate>Mon, 04 Jun 2012 11:33:29 GMT</lastBuildDate>

    <generator>PROMODJ</generator>
  <language>ru-ru</language>

 
  <image><url>http://fotos0.cdn.maases.com/00/00/45/07/88/3_f8e436_m.jpg</url><width>200</width><height>200</height></image>
  
 

 

 

  
   <item>
    <title>Сведение в наушниках: проблемы и решения</title>
    <link>http://promodj.com/Surov/blog/683480/Svedenie_v_naushnikah_problemi_i_resheniya</link>
    <guid>http://promodj.com/Surov/blog/683480/Svedenie_v_naushnikah_problemi_i_resheniya</guid>
    <author>Surov</author>
    <pubDate>Thu, 31 May 2012 10:03:32 GMT</pubDate>
    <description>&lt;p style=&quot;border-style: initial; border-color: initial; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 15px; padding-left: 0px; text-align: left; font-size: 12px; line-height: 18px; border-width: 0px; margin: 0px&quot;&gt;Если спросить звукоинженера старой закалки, можно ли создать хороший микс, работая исключительно в наушниках, он наверняка ответит отрицательно. Однако реалии сегодняшнего дня позволяют утверждать, что при наличии качественных студийных наушников можно сводить музыку столь же эффективно, как и на студийных мониторах.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;border-style: initial; border-color: initial; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 15px; padding-left: 0px; text-align: left; font-size: 12px; line-height: 18px; border-width: 0px; margin: 0px&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;border-style: initial; border-color: initial; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 15px; padding-left: 0px; text-align: left; font-size: 12px; line-height: 18px; border-width: 0px; margin: 0px&quot;&gt;В первом за этот год номере «Light Sound News» была опубликована статья, посвященная обзору студийных наушников, в которой мы постарались дать оценку большинству современных моделей, ориентированных на запись, сведение и мастеринг фонограмм. Кроме того, мы рассказали о том, каких принципов необходимо придерживаться при выборе наушников для работы в профессиональной или домашней студии звукозаписи. Теперь, в продолжение этой темы, мы будем говорить о тех особенностях, с которыми сталкивается звукоинженер, продюсер или музыкант, когда по тем или иным причинам ему приходится сводить музыку в наушниках.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;border-style: initial; border-color: initial; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 15px; padding-left: 0px; text-align: left; font-size: 12px; line-height: 18px; border-width: 0px; margin: 0px&quot;&gt;Мнение, что в наушниках нельзя получить качественный микс, основано на нескольких базовых принципах, которые описывают ряд существенных проблем. Первое: в наушниках очень трудно адекватно оценить уровень баса. Второе: стереообраз, который человек слышит в наушниках, радикально отличается от того, что звучит из студийных мониторов (здесь и проблемы с балансом, и с панорамированием). Третье: продолжительные сессии сведения в наушниках могут привести к потере слуха гораздо быстрее, чем при нормальной работе с использованием акустических систем.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;border-style: initial; border-color: initial; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 15px; padding-left: 0px; text-align: left; font-size: 12px; line-height: 18px; border-width: 0px; margin: 0px&quot;&gt;Тем не менее, существует ряд причин, по которым сведение в наушниках является единственно возможным либо наиболее предпочтительным методом работы. Прежде всего это относится к владельцам домашних студий: кому, как не им, известно, что остальные члены семейства или соседи очень быстро начинают возражать против того, что вы все время «прогоняете» одну и ту же песню в течение нескольких часов, слушая ее через акустические системы! В студии, построенной с соблюдением правил звукоизоляции, такой проблемы, скорее всего, нет — однако и здесь бывают ситуации, когда использование наушников дает известные преимущества. В первую очередь это относится к детализации звука: в хороших наушниках она значительно выше, чем в студийных мониторах. Работа в качественных студийных наушниках дает возможность услышать такие детали, которые обычно теряются при прослушивании в акустических системах — в том числе щелчки, фоновые шумы, искажения, имеющие небольшой уровень громкости, артефакты излишней компрессии и т.д. А поскольку наушники исключают возможность влияния акустического окружения на саунд фонограммы, многие звукоинженеры и продюсеры берут с собой свои любимые наушники на сведение в незнакомых условиях, (чтобы слышать запись, но не помещение, в котором она звучит).&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;border-style: initial; border-color: initial; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 15px; padding-left: 0px; text-align: left; font-size: 12px; line-height: 18px; border-width: 0px; margin: 0px&quot;&gt;Есть еще одно соображение, которое требует если и не целиком выполнять сведение в наушниках, то хотя бы проверять в них звучание микса гораздо чаще, чем это обычно делается в студии при стандартном методе работы. Когда во второй половине XX века закладывался базис современного саунда популярной музыки (рок, поп, «электроники» и всех вытекающих из них стилей), наушники были еще недостаточно качественным инструментом: они звучали «коробочно», в них было мало баса, и по этой причине на них нельзя было полагаться при создании микса. Да и сам продукт сведения — музыкальный альбом — был ориентирован прежде всего на прослушивание на домашней hi-fi системе. Но с тех пор, как портативный кассетный плеер Sony Walkman в 1979 году дал возможность миллионам поклонников музыки брать с собой любимые мелодии и слушать их в наушниках, ситуация радикально изменилась. Можно с уверенностью сказать, что сейчас количество пользователей, слушающих музыку только на акустических системах, весьма мало по сравнению с теми, кто день и ночь не расстается со своей фонотекой, хранящейся на портативном плеере. Современное «потребление» музыкального материала происходит прежде всего в наушниках, и поэтому наушники как медиум, используемый для передачи этого материала, больше нельзя игнорировать. Все, что требуется — найти правильный подход. И он существует.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;border-style: initial; border-color: initial; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 15px; padding-left: 0px; text-align: left; font-size: 12px; line-height: 18px; border-width: 0px; margin: 0px&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://away.maases.com/away?url=http%3A%2F%2Flightsoundnews.ru%2Flsn%2Fwp-content%2Fuploads%2F2010%2F10%2Fpicture-10.jpg&quot; class=&quot; &quot; style=&quot;border-style: initial; border-color: initial; color: #000000; text-decoration: none; border-width: 0px; padding: 0px; margin: 0px&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;alignright size-thumbnail wp-image-3567&quot; title=&quot;picture-10&quot; src=&quot;http://lightsoundnews.ru/lsn/wp-content/uploads/2010/10/picture-10-150x150.jpg&quot; alt=&quot;picture-10&quot; style=&quot;border-style: solid; border-color: #dddddd; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 15px; display: inline; background-color: #ffffff; border-width: 1px; padding: 4px&quot;&gt;&lt;/a&gt;В этой статье мы будем говорить о том, как качественно сводить музыку в наушниках — но это не значит, что студийные мониторы вам больше никогда не потребуются. В них вы будете периодически проверять звучание вашего микса, чтобы не выпадать из реальности. Метод заключается в том, чтобы адаптировать свой слух к звучанию студийных наушников и научиться адекватно в них работать. Освоив этот метод, вы будете создавать миксы, которые звучат одинаково впечатляюще и в наушниках, и в мониторах — хотя звучание это будет все-таки отличаться.&lt;/p&gt;
&lt;h2 style=&quot;border-style: initial; border-color: initial; font-size: 24px; color: #000000; line-height: 26px; border-width: 0px; padding: 0px; margin: 0px&quot;&gt;Положение источника звука&lt;/h2&gt;
&lt;p style=&quot;border-style: initial; border-color: initial; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 15px; padding-left: 0px; text-align: left; font-size: 12px; line-height: 18px; border-width: 0px; margin: 0px&quot;&gt;Одна из основных особенностей, характерных для прослушивания музыки в наушниках, заключается в том, что любой источник звука, панорамированный жестко влево или жестко право, звучит только в одном ухе. Если ту же самую фонограмму слушать через акустические системы, то такого эффекта нет: в этом случае сигнал, панорамированный, например, жестко влево, все-таки воспринимается и правым ухом тоже — хотя и с меньшим уровнем и с некоторой задержкой. Голова слушателя создает «акустическую тень» и поглощает часть частот, приходящих на ухо с противоположного направления. Кроме того, при прослушивании музыки на мониторах человек также слышит отражения звука от стен, потолка, пола и других жестких поверхностей. Такой способ восприятия музыки вполне комфортен, так как полностью соответствует тому, как человек в своем мозгу формирует звуковой образ на основе анализа частот, приходящих на его органы слуха. По сравнению с этим эффект присутствия источника звука только в одном ухе вносит значительный дискомфорт для многих людей.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;border-style: initial; border-color: initial; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 15px; padding-left: 0px; text-align: left; font-size: 12px; line-height: 18px; border-width: 0px; margin: 0px&quot;&gt;Прежде всего, сводя музыку в наушниках, необходимо избегать экстремальных установок регуляторов панорамы. Просто не выводите их в самое крайнее правое и левое положения: пусть последние 10 процентов диапазона регулировки панорамы будут для вас своеобразной «запретной зоной». Источники сигнала будут звучать гораздо более натурально при соблюдении этого правила.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;border-style: initial; border-color: initial; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 15px; padding-left: 0px; text-align: left; font-size: 12px; line-height: 18px; border-width: 0px; margin: 0px&quot;&gt;Вторая особенность звуковой картины, характерной для наушников, относится к сигналам, панорамированным по центру. При прослушивании такой фонограммы на студийных мониторах создается впечатление, что данный инструмент или голос расположен напротив слушателя. В наушниках картина меняется: звук более не расположен перед вами, а находится внутри вашей головы. Эта особенность не так критична, как эффект звучания инструмента только в одном ухе, и большинство звукоинженеров и музыкантов спокойно работают в таких условиях.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;border-style: initial; border-color: initial; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 15px; padding-left: 0px; text-align: left; font-size: 12px; line-height: 18px; border-width: 0px; margin: 0px&quot;&gt;Для решения проблемы с звучанием источников сигнала, панорамированных влево или вправо, используется метод акустической имитации — перекрестное подмешивание сигнала из левого канала в правый и наоборот. Причем это подмешивание происходит с учетом естественного поглощения и отражения высоких частот головой слушателя, а также с учетом задержки сигнала, вызванной расстоянием между ушами человека. Сигнал из одного канала подвергается частотной коррекции (т.е. создается плавный откат частот выше 2 кГц) и подается в противоположный канал с уровнем не более –20 дБ. Благодаря такому методу инструменты, панорамированные влево и вправо, начинают звучать примерно в тех же точках стереофонической картины, в каких они находятся при прослушивании на фронтальных акустических системах.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;border-style: initial; border-color: initial; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 15px; padding-left: 0px; text-align: left; font-size: 12px; line-height: 18px; border-width: 0px; margin: 0px&quot;&gt;Помимо этого, в целях имитации естественных отражений, которые подмешиваются к звуку при прослушивании фонограммы на акустических системах в помещении, применяют искусственную реверберацию. Эффект добавляют в небольшом количестве, значительно меньшем, чем уровень основного сигнала. Реверберация во многих случаях является более предпочтительной, так как она создает одновременно и перекрестный поток каналов. Для этой цели удобно использовать любой программный ревербератор: на его выходе оставляют только обработанный («wet») сигнал, причем этот стереофонический возврат панорамируется таким образом, чтобы «сухой» сигнал, звучащий в одном канале, и его обработанная ревербератором версия находились в прямо противоположных местах стереокартинки.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;border-style: initial; border-color: initial; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 15px; padding-left: 0px; text-align: left; font-size: 12px; line-height: 18px; border-width: 0px; margin: 0px&quot;&gt;Необходимо привыкнуть к тому, что в наушниках инструменты кажутся разнесенными в пространстве гораздо дальше, чем это воспринимается при прослушивании через студийные мониторы. Например, в случае с ударной установкой надо избегать размещать ее по всей стереобазе. Кроме того, многие синтезаторные звуки по умолчанию панорамированы слишком широко и по этой причине сразу захватывают все пространство в миксе. К ним потребуется применить обработку, сужающую стереобазу (вплоть до 30% от нормальной ширины), чтобы освободить место для других инструментов.&lt;/p&gt;
&lt;h2 style=&quot;border-style: initial; border-color: initial; font-size: 24px; color: #000000; line-height: 26px; border-width: 0px; padding: 0px; margin: 0px&quot;&gt;Низкие частоты&lt;/h2&gt;
&lt;p style=&quot;border-style: initial; border-color: initial; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 15px; padding-left: 0px; text-align: left; font-size: 12px; line-height: 18px; border-width: 0px; margin: 0px&quot;&gt;Принятие решения по поводу того, достаточно ли баса в вашей фонограмме — самая сложная задача при работе в наушниках. Когда вы слушаете музыку через акустические системы, то воспринимаете низкие частоты не только органами слуха, но и всем телом. В наушниках это невозможно. Поэтому, работая с басом, необходимо все время сверяться с хорошо знакомыми вам коммерческими фонограммами — причем не только на слух, но и визуально, по анализатору спектра. Нужно иметь в виду, что многие бюджетные модели наушников искажают восприятие низких частот, и в результате у вас может сложиться впечатление, что баса в вашей музыке столько же, сколько и на вашем любимом компакт-диске — но при прослушивании на акустических системах выясняется, что низкие частоты слишком «раздуты» в полосе от 80 Гц и ниже, а в следующей октаве (80…160 Гц) их слишком мало. Это происходит потому, что самый край акустического диапазона вы практически не слышите в наушниках и потому усиливаете его сверх меры, а в следующей октаве, где точность передачи звука возрастает, вы убираете «лишние» частоты.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;border-style: initial; border-color: initial; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 15px; padding-left: 0px; text-align: left; font-size: 12px; line-height: 18px; border-width: 0px; margin: 0px&quot;&gt;Единственное решение здесь — подобрать такие наушники, которым вы можете доверять. И, разумеется, периодически проверять звучание микса в целом и баса в отдельности на студийных мониторах. Достаточно всего нескольких секунд такого прослушивания, чтобы вернуться в реальный мир и произвести адекватные изменения в частотной характеристике фонограммы.&lt;/p&gt;
&lt;h2 style=&quot;border-style: initial; border-color: initial; font-size: 24px; color: #000000; line-height: 26px; border-width: 0px; padding: 0px; margin: 0px&quot;&gt;Рабочий уровень громкости&lt;/h2&gt;
&lt;p style=&quot;border-style: initial; border-color: initial; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 15px; padding-left: 0px; text-align: left; font-size: 12px; line-height: 18px; border-width: 0px; margin: 0px&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://away.maases.com/away?url=http%3A%2F%2Flightsoundnews.ru%2Flsn%2Fwp-content%2Fuploads%2F2010%2F10%2Fpicture-11.jpg&quot; style=&quot;border-style: initial; border-color: initial; color: #000000; text-decoration: none; border-width: 0px; padding: 0px; margin: 0px&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;alignright size-thumbnail wp-image-3569&quot; title=&quot;picture-11&quot; src=&quot;http://lightsoundnews.ru/lsn/wp-content/uploads/2010/10/picture-11-150x150.jpg&quot; alt=&quot;picture-11&quot; style=&quot;border-style: solid; border-color: #dddddd; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 15px; display: inline; background-color: #ffffff; border-width: 1px; padding: 4px&quot;&gt;&lt;/a&gt;К высокой детализации звука, которую вы слышите в наушниках, тоже потребуется адаптировать свой слух. Необходимо помнить, что в наушниках любой инструмент хорошо слышен, даже если его уровень недостаточно высок. На студийных мониторах он может потеряться в миксе. Чтобы не допускать таких ошибок, следует проверять баланс на акустических системах либо использовать метод, аналогичный методу «открытой двери» (когда микс проверяется из соседнего с контрольной комнатой помещения, т.е. прослушивается снаружи через открытую дверь). В наушниках это делается следующим образом: уровень громкости микса понижается до практически полного минимума, и вы проверяете баланс — не «выпирает» ли какой-либо инструмент, не «провалились» ли барабаны или вокал и т.д.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;border-style: initial; border-color: initial; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 15px; padding-left: 0px; text-align: left; font-size: 12px; line-height: 18px; border-width: 0px; margin: 0px&quot;&gt;Вообще, что касается рабочего уровня громкости, то вам необходимо очень внимательно следить за ним и не поддаваться соблазну увеличить его сверх допустимых пределов. Такое желание у вас может возникнуть по мере того, как ухо «замыливается», возникает усталость в процессе работы и становится все труднее принимать решения. В этой ситуации нужно сделать перерыв. Это единственный способ выполнить качественное сведение. В противном случае вы повредите свой слух, продолжая работать и постепенно повышая уровень громкости звука в наушниках.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;border-style: initial; border-color: initial; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 15px; padding-left: 0px; text-align: left; font-size: 12px; line-height: 18px; border-width: 0px; margin: 0px&quot;&gt;Звукоинженеры, выполняющие сведение на студийных мониторах, прекрасно знают правило, которое гласит: «Тебе кажется, что микс звучит хорошо? А теперь послушай его на «геббельсах», и ты узнаешь много нового». «Геббельсы» на профессиональном сленге — это бытовые колонки, качество которых немногим лучше, чем у акустических систем времен второй мировой войны. Микс необходимо проверять не только на качественной акустике, но и на «бумбоксах» и «мыльницах». Это правило вполне работает и в случае с наушниками: время от времени проверяйте результат своего сведения на самых дешевых наушниках типа «капли», которыми комплектуются портативные MP3-плееры. Дело в том, что очень много людей будет слушать ваш финальный микс именно в таких моделях, а вовсе не в наушниках за 500 долларов, какие используете вы. А если вы готовите к выпуску коммерческий альбом, то вам тем более нужно проверить, как он звучит на дешевой технике: в онлайн-магазинах ваши треки в первую очередь будут прослушиваться как раз с использованием наушников типа «капли».&lt;/p&gt;
&lt;h2 style=&quot;border-style: initial; border-color: initial; font-size: 24px; color: #000000; line-height: 26px; border-width: 0px; padding: 0px; margin: 0px&quot;&gt;Реверберация&lt;/h2&gt;
&lt;p style=&quot;border-style: initial; border-color: initial; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 15px; padding-left: 0px; text-align: left; font-size: 12px; line-height: 18px; border-width: 0px; margin: 0px&quot;&gt;Работая в наушниках, можно ошибиться и с уровнем реверберации: вы слышите слишком далеко вглубь микса, и даже негромкие «хвосты» по-прежнему заметны. В акустических системах они пропадут, поэтому надо приучаться давать больше реверберации, чем в наушниках кажется достаточным.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;border-style: initial; border-color: initial; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 15px; padding-left: 0px; text-align: left; font-size: 12px; line-height: 18px; border-width: 0px; margin: 0px&quot;&gt;Учитывая тот факт, что нередко акустическое окружение само по себе «склеивает» микс, т.е. делает его более цельным, при создании фонограммы в наушниках вам может потребоваться добавить финальные штрихи с помощью ревербератора. Например, если основной вокал или солирующие инструменты звучат на акустических системах слишком сухо, но вы не хотите применять к ним заметное количество реверберации, то их можно обработать с помощью небольшого количества эффекта «room» или «hall» — звучание только выиграет от этого, даже если вы добавляете эффект с уровнем не более 40 дБ ниже уровня основного сигнала. Немаловажно, что такая обработка не сдвигает инструменты вглубь стереокартинки.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;border-style: initial; border-color: initial; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 15px; padding-left: 0px; text-align: left; font-size: 12px; line-height: 18px; border-width: 0px; margin: 0px&quot;&gt;Помимо реверберации, дополнительные оттенки можно добавить к миксу с помощью эффекта эха, синхронизированного с темпом песни. Автопанорамирование также вводит движение в микс, даже если оно присутствует на «подсознательном» уровне. Эти и другие эффекты (вплоть до «дисторшн») хорошо работают и при прослушивании на акустических системах, но в наушниках очень хорошо слышны их тончайшие нюансы. Такую обработку, как уже было сказано выше, нужно добавлять в весьма малой степени. Контроль над их параметрами, разумеется, гораздо более удобен при сведении в наушниках, нежели при традиционном методе работы с использованием студийных мониторов.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;border-style: initial; border-color: initial; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 15px; padding-left: 0px; text-align: left; font-size: 12px; line-height: 18px; border-width: 0px; margin: 0px&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://away.maases.com/away?url=http%3A%2F%2Fs10.flagcounter.com%2Fmore%2F1vX&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s10.flagcounter.com/mini/1vX/bg_FFFFFF/txt_000000/border_CCCCCC/flags_0/&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
   </item>

  

 

  
   <item>
    <title>Noel Gitman feat. Buranovskie Babushki - Foodoora КОНКУРС РЕМИКСОВ</title>
    <link>http://promodj.com/noel-gitman/blog/541394/Noel_Gitman_feat_Buranovskie_Babushki_Foodoora_KONKURS_REMIKSOV</link>
    <guid>http://promodj.com/noel-gitman/blog/541394/Noel_Gitman_feat_Buranovskie_Babushki_Foodoora_KONKURS_REMIKSOV</guid>
    <author>Noel Gitman [Deep Forest/Redux]</author>
    <pubDate>Fri, 25 Feb 2011 09:33:09 GMT</pubDate>
    <description>&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;ДОЛГОЖДАННЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ КОНКУРСА РЕМИКСОВ НА ТРЕК&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;Noel Gitman feat. Buranovskie babushki &quot;FooDoora&quot;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;b&gt;1st place - Edvard Hunger         &lt;a href=&quot;http://edvardhunger.promodj.ru/&quot; title=&quot;http://edvardhunger.promodj.ru/&quot;&gt;edvardhunger.promodj.ru&lt;/a&gt; &lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;b&gt;2nd place - Re-Zone &amp;amp; Tesla     &lt;a href=&quot;http://tesla.promodj.ru/&quot; title=&quot;http://tesla.promodj.ru/&quot;&gt;tesla.promodj.ru&lt;/a&gt; &lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;b&gt;3rd place - Alexander Bobkov  &lt;a href=&quot;http://alexanderbobkov.promodj.ru/&quot; title=&quot;http://alexanderbobkov.promodj.ru/&quot;&gt;alexanderbobkov.promodj.ru&lt;/a&gt; &lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;b&gt;так же в релиз войдут треки от Oleg Espo и Taras Bazeev &amp;amp; Maxim Yurin&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;b&gt;отдельное спасибо проекту Baraka-remixed. За отличную работу, которая войдет в релиз, как бонус трек.&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;Всем огромное спасибо за участие в конкурсе. Всех призеров просим выслать вавки 44.100 khz, 16 bit&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;</description>
   </item>

  

 

  
   <item>
    <title>Николай Лебедев - Под Дождем Микс</title>
    <link>http://promodj.com/lebedev/mixes/787/Nikolay_Lebedev_Pod_Dozhdem_Miks</link>
    <guid>http://promodj.com/lebedev/mixes/787</guid>
    <author>Николай Лебедев</author>
    <pubDate>Fri, 14 Jan 2011 11:27:31 GMT</pubDate>
    <description></description>
    <itunes:explicit>No</itunes:explicit>
    <itunes:subtitle></itunes:subtitle>
    <itunes:author>Николай Лебедев</itunes:author>
    <itunes:summary></itunes:summary>
    <itunes:image href="http://avatars2.cdn.maases.com/00/00/00/04/86/46.big.jpg" />
    <itunes:duration>65:28</itunes:duration>
    
   </item>

  

 

  
   <item>
    <title> Эквализация в коробке. Часть 2. </title>
    <link>http://promodj.com/djmars/blog/509790/Ekvalizaciya_v_korobke_Chast_2</link>
    <guid>http://promodj.com/djmars/blog/509790/Ekvalizaciya_v_korobke_Chast_2</guid>
    <author>Mars // PLAYMA</author>
    <pubDate>Mon, 27 Dec 2010 09:34:32 GMT</pubDate>
    <description>&lt;h2 class=&quot;pos-subtitle&quot;&gt;Визуальное представление эквализации.&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;pos-media media-left&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;element element-image  first last&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.xssrmusicacademy.ru/cache/com_zoo/images/ProductPage1SpectraCInputEQ_75185057c103fbe47477af94d7a608d9.jpg&quot; title=&quot;Эквализация в коробке. Часть 2.&quot; alt=&quot;Эквализация в коробке.  Часть 2.&quot;&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;element element-textarea  first&quot;&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;Я люблю говорить ученикам нашей  академии, что уши - главный инструмент, и ему можно доверять на 70%.  Почему не 100? Причиной этого являются различные психоакустические  свойства нашего организма. Главные из них - это нелинейность нашего  слуха и «уставаемость» наших ушей (при длительной работе, да еще на  большой громкости, звук начинает восприниматься нами как каша). 30% я  оставляю на спектральный анализ. Я никого не призываю слепо верить  картинке, но на практике часто использую визуальное представление звука.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Продолжение здесь &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fwww.xssrmusicacademy.ru%2Fblog%2Feq-box-pt2.html&quot; title=&quot;http://www.xssrmusicacademy.ru/blog/eq-box-pt2.html&quot;&gt;www.xssrmusicacademy.ru/blog/e&amp;hellip;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</description>
   </item>

  

 

  
   <item>
    <title>Музыкантам 8-bit</title>
    <link>http://promodj.com/pointofpresence/blog/497215/Muzikantam_8_bit</link>
    <guid>http://promodj.com/pointofpresence/blog/497215/Muzikantam_8_bit</guid>
    <author>POiNT.OF.PRESENCE</author>
    <pubDate>Fri, 10 Dec 2010 09:57:22 GMT</pubDate>
    <description>&lt;p&gt;Под ником SofT MANiAC мы много лет активно принимали участие в жизни мировой демосцены (и кряксцены) как музыканты, GFX'еры и кодеры. На Промо, как выяснилось, множество людей продолжает писать треки имеющие прямое отношение к 8-бит. Ремиксы на классические треки, собственные композиции. Совсем не важно то, что многие из них не написаны в трекерах - главное, что сохранены дух и звучание присущие 8-бит!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Теперь по делу. Возникла идея скооперироваться с местными восьмибитщиками и сделать musicdisk ( &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fen.wikipedia.org%2Fwiki%2FMusicdisk&quot; title=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Musicdisk&quot;&gt;en.wikipedia.org/wiki/Musicdis&amp;hellip;&lt;/a&gt; ). Мы готовы взять на себя разработку оболочки, графику и вложить пару своих треков. Помощь остальных заключается в следующем:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1. Предоставить трек или несколько (вполне нормально, если будет до трех композиций от исполнителя). Это может быть любая работа непосредственно связанная с 8-бит.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2. (По желанию) Принять участие в графическом оформлении: приветствуются любые идеи, скетчи, модели, детали GUI&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3. (По желанию) Принять участие в разработке кода.(VC++, BASS.DLL, DirectX)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Результат выйдет не быстро - подобные вещи, если они делаются качественно, получаются не быстрее чем за месяц.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ждем мыслей, а пока можете повдохновляться: &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fpouet.net%2Fprodlist.php%3Ftype&quot; title=&quot;http://pouet.net/prodlist.php?type&quot;&gt;pouet.net/prodlist.php?type&lt;/a&gt;[]=musicdisk&amp;amp;order=thumbup&lt;/p&gt;</description>
   </item>

  

 

  
   <item>
    <title>зачем покупать дорогие мониторы, когда есть чудо VST ))</title>
    <link>http://promodj.com/promax-kulish/blog/459764/zachem_pokupat_dorogie_monitori_kogda_est_chudo_VST</link>
    <guid>http://promodj.com/promax-kulish/blog/459764/zachem_pokupat_dorogie_monitori_kogda_est_chudo_VST</guid>
    <author>ProMax and Kulish</author>
    <pubDate>Tue, 16 Nov 2010 16:22:37 GMT</pubDate>
    <description>&lt;p&gt;Идеальное помещение для прослушивания музыки… Многие ли могут похвастаться наличием такой комнаты - где нет &quot;стоячих волн&quot; и нежелательных отражений, с идеальным временем реверберации, с идеально расположенными колонками, имеющими ровную АЧХ. А как насчёт проблем с соседями?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Isone Pro - это алгоритм обработки звука, моделирующий звучание громкоговорителей в помещении и рассчитанный на использование с высококачественными наушниками. Способен имитировать звучание нескольких громкоговорителей разного типа референсного класса. Пользователь может регулировать время реверберации виртуального помещения, а также расстояние до виртуальных колонок.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Isone Pro предлагается в виде двух отдельных VST-плагинов: &lt;br&gt;&lt;br&gt;• Isone Pro - для имитации звучания стереосистемы; &lt;br&gt;• Isone Pro Surround - для имитации звучания многоканальной (5.1) системы. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Тех.характеристики:&lt;br&gt;• Нулевая задержка; &lt;br&gt;• Низкая нагрузка на процессор; &lt;br&gt;• Поддержка частот дискретизации вплоть до 384 кГц; &lt;br&gt;• Настраиваемые параметры HRTF (Head-Related Transfer Function - алгоритм вычисления/формирования звуковых сигналов с учетом расположения ушей слушателя относительно источников звука);&lt;br&gt;• Настраиваемые параметры виртуального помещения для прослушивания и регулируемое расстояние до виртуальных громкоговорителей; &lt;br&gt;• Поддержка режима &quot;звук из соседней комнаты&quot;; &lt;br&gt;• Имитация звучания разных моделей громкоговорителей; &lt;br&gt;• Поддержка обработки звука с разрешением 64 бит.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://Kamenshikov-Kulish.all.dj/foto/201812/3123437.html&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://fotos1.cdn.promodeejay.net/labeled/00/00/20/18/12/261_51b993.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://Kamenshikov-Kulish.all.dj/foto/201812/3123437.html&quot;&gt;isoneprosurround&lt;/a&gt; @ &lt;a href=&quot;http://Kamenshikov-Kulish.all.dj/&quot;&gt;ProMax and Kulish&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сайт автора: &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fwww.jeroenbreebaart.com%2Faudio_vst_isone_pro.htm&quot; title=&quot;http://www.jeroenbreebaart.com/audio_vst_isone_pro.htm&quot;&gt;www.jeroenbreebaart.com/audio_&amp;hellip;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Обсуждание на head-fi.org (здесь иногда сам автор плагина на вопросы отвечает): &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fwww.head-fi.org%2Fforum%2Fthread%2F473&quot; title=&quot;http://www.head-fi.org/forum/thread/473&quot;&gt;www.head-fi.org/forum/thread/4&amp;hellip;&lt;/a&gt; ... r-computer&lt;br&gt;&lt;br&gt;Скачать плагин с rutracker.org: &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Frutracker.org%2Fforum%2Fviewtopic.php%3Ft%3D2613453&quot; title=&quot;http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2613453&quot;&gt;rutracker.org/forum/viewtopic.&amp;hellip;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;или с freshsound &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fwww.freshsound.org%2Fmake-create-music%2Fvst-virtual-effects-plugins%2F15771-jeroen-breebaart-isone-pro-binaural-room-simulator-vst-simulyator-akkustiki.html&quot; title=&quot;http://www.freshsound.org/make-create-music/vst-virtual-effects-plugins/15771-jeroen-breebaart-isone-pro-binaural-room-simulator-vst-simulyator-akkustiki.html&quot;&gt;www.freshsound.org/make-create&amp;hellip;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
   </item>

  

 

  
   <item>
    <title>Donna summer - I feel love</title>
    <link>http://promodj.com/Lala257/acapellas/459087/Donna_summer_I_feel_love</link>
    <guid>http://promodj.com/Lala257/acapellas/459087</guid>
    <author>Lala257</author>
    <pubDate>Wed, 29 Sep 2010 07:31:21 GMT</pubDate>
    <description></description>
    <itunes:explicit>No</itunes:explicit>
    <itunes:subtitle></itunes:subtitle>
    <itunes:author>Lala257</itunes:author>
    <itunes:summary></itunes:summary>
    <itunes:image href="http://avatars2.cdn.maases.com/00/00/21/07/50/f_16127806.jpg" />
    <itunes:duration>7:01</itunes:duration>
    <enclosure url="http://promodj.com/download/459087/Donna_summer_I_feel_love.mp3" length="13469696" type="audio/mpeg" />
   </item>

  

 

  
   <item>
    <title>Куча vst для 8-bit !!!</title>
    <link>http://promodj.com/alex-boginsky/blog/23066/Kucha_vst_dlya_8_bit</link>
    <guid>http://promodj.com/alex-boginsky/blog/23066/Kucha_vst_dlya_8_bit</guid>
    <author>L.S.K</author>
    <pubDate>Sat, 11 Sep 2010 11:03:59 GMT</pubDate>
    <description>&lt;p&gt;Вот нашел много вст подходящие для написания музыки в стиле 8-bit !&lt;br&gt;&lt;br&gt;Еще не разбирал,поэтому присоединяйтесь к написанию такого музона, там и определим какие больше подходят. &lt;br&gt;Удивился когда спросил у тех, кто делает музыку в 8bit  что они используют? Ответ был - семплы от Нинтендо, Денди и Плейстейшн... Странно ведь как оказалось есть есть куча vst для 8bit , да и сами музыканты в начале 90-х ведь использовали такие 8-голосовые синтезаторы для написания музыки к компьютерным играм...&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вообщем вот ссылки,сами решайте стоит ли такая музыка чтобы ее писать или нет:&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вот пара-тройка самых популярных:&lt;br&gt;&lt;br&gt;Magical 8bit VST - &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fwww.ymck.net%2Fenglish%2Fdownload%2Findex.html&quot; title=&quot;http://www.ymck.net/english/download/index.html&quot;&gt;http://www.ymck.net/english/do&amp;hellip;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;QuadraSID - &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fwww.refx.net&quot; title=&quot;http://www.refx.net&quot;&gt;http://www.refx.net&lt;/a&gt; (для 4bit) &lt;br&gt;&lt;br&gt;ymVST - &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fpreromanbritain.com%2Fymvst%2F&quot; title=&quot;http://preromanbritain.com/ymvst/&quot;&gt;http://preromanbritain.com/ymv&amp;hellip;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Другие вст для 8 бит:&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fwww.kvraudio.com%2Fget%2F903.html&quot; title=&quot;http://www.kvraudio.com/get/903.html&quot;&gt;http://www.kvraudio.com/get/90&amp;hellip;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fwww.kvraudio.com%2Fget%2F2455.html&quot; title=&quot;http://www.kvraudio.com/get/2455.html&quot;&gt;http://www.kvraudio.com/get/24&amp;hellip;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fwww.kvraudio.com%2Fget%2F2406.html&quot; title=&quot;http://www.kvraudio.com/get/2406.html&quot;&gt;http://www.kvraudio.com/get/24&amp;hellip;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fwww.wayfar.net%2F0xf00000_overview.php&quot; title=&quot;http://www.wayfar.net/0xf00000_overview.php&quot;&gt;http://www.wayfar.net/0xf00000&amp;hellip;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fwww.jackdark.net%2Fsyntendo.html&quot; title=&quot;http://www.jackdark.net/syntendo.html&quot;&gt;http://www.jackdark.net/synten&amp;hellip;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fwww.jackdark.net%2Fnovuzeitneoretro.html&quot; title=&quot;http://www.jackdark.net/novuzeitneoretro.html&quot;&gt;http://www.jackdark.net/novuze&amp;hellip;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fwww.simple-media.co.uk%2Fmusic%2Fvsti%2Fvsti.htm%23silkworm&quot; title=&quot;http://www.simple-media.co.uk/music/vsti/vsti.htm#silkworm&quot;&gt;http://www.simple-media.co.uk/&amp;hellip;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fwww.g200kg.com%2Fen%2Fsoftware%2Fprotopsg.html&quot; title=&quot;http://www.g200kg.com/en/software/protopsg.html&quot;&gt;http://www.g200kg.com/en/softw&amp;hellip;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fodosynths.com%2F&quot; title=&quot;http://odosynths.com/&quot;&gt;http://odosynths.com/&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fwww.thepiz.org%2Fvst.html&quot; title=&quot;http://www.thepiz.org/vst.html&quot;&gt;http://www.thepiz.org/vst.html&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fwww.tweakbench.com%2Ftoad&quot; title=&quot;http://www.tweakbench.com/toad&quot;&gt;http://www.tweakbench.com/toad&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fwww.gersic.com%2Fplugins%2Findex.php%3FdaCat%3D19&quot; title=&quot;http://www.gersic.com/plugins/index.php?daCat=19&quot;&gt;http://www.gersic.com/plugins/&amp;hellip;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fwww.analogx.com%2FCONTENTS%2Fdownload%2Faudio%2Fsayit.htm&quot; title=&quot;http://www.analogx.com/CONTENTS/download/audio/sayit.htm&quot;&gt;http://www.analogx.com/CONTENT&amp;hellip;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fwww.gogma.com%2Fdiverse%2Fvocsteady%2F&quot; title=&quot;http://www.gogma.com/diverse/vocsteady/&quot;&gt;http://www.gogma.com/diverse/v&amp;hellip;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fwww.e-phonic.com%2Fplugins%2F&quot; title=&quot;http://www.e-phonic.com/plugins/&quot;&gt;http://www.e-phonic.com/plugin&amp;hellip;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fwww.cyd.liu.se%2F%7Etompe573%2Fhp%2Fproject_sfxr.html&quot; title=&quot;http://www.cyd.liu.se/~tompe573/hp/project_sfxr.html&quot;&gt;http://www.cyd.liu.se/~tompe57&amp;hellip;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Вообщем разбираем,анализируем и называем лучшие!&lt;/p&gt;</description>
   </item>

  

 

  
   <item>
    <title>Конкурс ремиксов: DVJ ELECTRA - I love u DJ</title>
    <link>http://promodj.com/DVJELECTRA/blog/427994/Konkurs_remiksov_DVJ_ELECTRA_I_love_u_DJ</link>
    <guid>http://promodj.com/DVJELECTRA/blog/427994/Konkurs_remiksov_DVJ_ELECTRA_I_love_u_DJ</guid>
    <author>DVJ ELECTRA</author>
    <pubDate>Sun, 29 Aug 2010 15:26:56 GMT</pubDate>
    <description>&lt;p class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;strong&gt;Итоги конкурса!&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;Перед тем, как объявить победителей конкурса, я хочу сказать огромное СПАСИБО всем музыкантам, диджеям и продюсерам. &lt;br&gt;Абсолютно ВСЕМ - независимо от стажа и профессиональной подготовки. &lt;br&gt;Если честно, мне немного не нравиться название «конкурс &lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;ремиксов». Я воспринимаю его как совместное творчество, как вдохновение, а не как конкурс!&lt;br&gt;Определиться было очень трудно, потому что достойных работ – ОЧЕНЬ МНОГО! Прошу не обижаться тех, кто считает себя не справедливо не услышанным. Лично я считаю, что проигравших здесь нет, каждый получил опыт и совместную работу - совместное творчество! &lt;br&gt;&lt;br&gt;Много работ с очень интересными &lt;span&gt; &lt;/span&gt;идеями, но по техническим вопросам «тональность, гармония, cведение» не очень сбалансированых. Как говориться: -Нет предела совершенству и желаю каждому, в не зависимости от результатов конкурса расти и совершенствоваться – постоянно! &lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;Итоги конкурса подводились следующим образом. &lt;br&gt;Каждый член жюри составил TOP-10 – лучших работ! После путем сравнения топов – были выявлены победители!&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;На конкурс пришло огромное количество работ из которых я выбрал 10 самых интересных и удачных на мой взгляд. Сделать это было не очень просто, из-за большого количества достойных ремиксов. В первую очередь учитывалось качество трека - общее звучание , оригинальность, аранжировка и сведение .&lt;br&gt;&lt;br&gt;Победители конкурса ремиксов DVJ ELECTRA -«&lt;/span&gt;&lt;span&gt;I&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Love&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;U&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;DJ&lt;/span&gt;&lt;span&gt;»&lt;br&gt;&lt;br&gt;Из-за большого количества хороших &lt;span&gt; &lt;/span&gt;ремиксов (а всего было сделано больше пятисот работ) жюри&lt;span&gt;  &lt;/span&gt;было принято решение о разделение первого места между 2 работами &lt;span&gt; &lt;/span&gt;одна из которых занимает первое место в номинации «коммерческий ремикс»&lt;br&gt;&lt;br&gt;1 место &lt;span&gt; &lt;/span&gt;DVJ ELECTRA - I love u DJ (DJ Prosvirin Fashion Remix)&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;a href=&quot;http://pdj.cc/f7zZh&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://pdj.cc/f7zZh&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;1 место в номинации «клубный ремикс»&lt;span&gt;  &lt;/span&gt;DVJ ELECTRA - I Love U DJ ( Dj Antention Remix) ver.03&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://pdj.cc/f7Fkx&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://pdj.cc/f7Fkx&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;2 место &lt;span&gt; &lt;/span&gt;DVJ ELECTRA - I love u DJ (Cool Project Remix)&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://pdj.cc/f7b7S&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://pdj.cc/f7b7S&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;br&gt;3 место&lt;span&gt;  &lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;DVJ Electra - I love u DJ (DJ Solovey remix)&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://pdj.cc/f7eMi&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://pdj.cc/f7eMi&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;br&gt;4 место &lt;span&gt; &lt;/span&gt;DVJ ELECTRA - I love u DJ (Dj XM Electro remix)&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://pdj.cc/f7cRT&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://pdj.cc/f7cRT&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;br&gt;5 место DVJ ELECTRA - I love u DJ (DJ Ruin remix)&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://pdj.cc/f7cyQ&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://pdj.cc/f7cyQ&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;br&gt;TOP-10 по мнению жюри&lt;span&gt;  &lt;/span&gt;(помимо 5 призовых работ)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;DVJ&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Electra&lt;/span&gt;&lt;span&gt; - &lt;/span&gt;&lt;span&gt;I&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Love&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;u&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;DJ&lt;/span&gt;&lt;span&gt; (&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Van&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Date&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Club&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Remix&lt;/span&gt;&lt;span&gt;)&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://vienrovan.promodj.ru/remixes/1719346/DVJ_ELECTRA_I_LOVE_U_DJ_Vien_Rovan_Remix.html&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font&gt;&lt;span&gt;DVJ&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;ELECTRA&lt;/span&gt; - &lt;span&gt;I&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;LOVE&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;U&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;DJ&lt;/span&gt; ( &lt;span&gt;Vien&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Rovan&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Remix&lt;/span&gt; )&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://t-f-project.promodj.ru/remixes/1736279/DVJ_Electra_I_love_u_DJ_T_F_Project_Remix.html&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font&gt;&lt;span&gt;DVJ&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Electra&lt;/span&gt; - &lt;span&gt;I&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;love&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;u&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;DJ&lt;/span&gt; (&lt;span&gt;T&lt;/span&gt;&amp;amp;&lt;span&gt;F&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Project&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Remix&lt;/span&gt;)&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://madmax.promodj.ru/remixes/1794823/DVJ_ELECTRA_I_love_u_DJ_dj_madmax_Remix.html&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font&gt;&lt;span&gt;DVJ&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;ELECTRA&lt;/span&gt; – &lt;span&gt;I&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;love&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;u&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;DJ&lt;/span&gt; (&lt;span&gt;dj&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;madmax&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Remix&lt;/span&gt;)&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://greysound.promodj.ru/remixes/1736774/DVJ_ELECTRA_I_love_u_DJ_GREYSOUND_REMIX.html&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font&gt;&lt;span&gt;DVJ&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;ELECTRA&lt;/span&gt; - &lt;span&gt;I&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;love&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;u&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;DJ&lt;/span&gt; (&lt;span&gt;GREYSOUND&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;REMIX&lt;/span&gt;)&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://djhalf.promodj.ru/remixes/1759329/DVJ_Electra_I_love_u_DJ_DJ_HaLF_Remix.html&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font&gt;&lt;span&gt;DVJ&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Electra&lt;/span&gt; - &lt;span&gt;I&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;love&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;u&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;DJ&lt;/span&gt; (&lt;span&gt;DJ&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;HaLF&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Remix&lt;/span&gt;)&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://eurodj.promodj.ru/remixes/1833318/DVJ_ELECTRA_I_love_u_DJ_EuroDJ_Remix_EuroDance_Version.html&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font&gt;&lt;span&gt;DVJ&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;ELECTRA&lt;/span&gt; - &lt;span&gt;I&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;love&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;u&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;DJ&lt;/span&gt; (&lt;span&gt;EuroDJ&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Remix&lt;/span&gt;) [&lt;span&gt;EuroDance&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Version&lt;/span&gt;]&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://djperetse.promodj.ru/remixes/1755203/DVJ_ELECTRA_I_Love_U_DJ_DJ_Peretse_remix.html&quot;&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;font&gt;&lt;span&gt;DVJ&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;ELECTRA&lt;/span&gt; - &lt;span&gt;I&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Love&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;U&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;DJ&lt;/span&gt; (&lt;span&gt;DJ&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Peretse&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;remix&lt;/span&gt;)&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;span&gt;&lt;a href=&quot;http://djviduta.promodj.ru/remixes/1793940/DVJ_ELECTRA_I_love_u_DJ_Dj_Viduta_mr_John.html&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#800080&quot;&gt;&lt;span&gt;DVJ&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;ELECTRA&lt;/span&gt; - &lt;span&gt;I&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;love&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;u&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;DJ&lt;/span&gt; (&lt;span&gt;Dj&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;Viduta&lt;/span&gt; &amp;amp; &lt;span&gt;mr&lt;/span&gt;*&lt;span&gt;John&lt;/span&gt;)&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;a href=&quot;http://djmaksefimov.promodj.ru/remixes/1753647/DVJ_ELECTRA_I_love_u_DJ_DJMaksEfimov_Remix.html&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://djmaksefimov.promodj.ru/remixes/1753647/DVJ_ELECTRA_I_love_u_DJ_DJMaksEfimov_Remix.html&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#800080&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;DVJ&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;ELECTRA&lt;/span&gt; - &lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;I&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;love&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;u&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;DJ&lt;/span&gt; (&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;DJMaksEfimov&lt;/span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span&gt;Remix&lt;/span&gt;)&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Авторы 10 лучших ремиксов получают специальные призы от DVJ ELECTRA –Фирменные ELECTRO майки, DVD диски DVJ ELECTRA и 3D-очки!&lt;br&gt;&lt;br&gt;DVJ ELECTRA – Я хочу поблагодарить ВСЕХ, кто занимается творчеством. Не важно, cочиняете ли Вы музыку, cнимаете фильмы, рисуете или танцуете….&lt;br&gt;Мир был бы не выносим без ТВОРЧЕСТВА!&lt;br&gt;Я БЛАГОДАРЮ ВАС!!!&lt;br&gt;Спасибо, что дали мне вдохновение!&lt;br&gt;Ваша ЭЛЕКТРА!&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;DVJ ELECTRA, Жюри конкурса &lt;span&gt; &lt;/span&gt;и Портал PROMODJ.RU &lt;br&gt;Поздравляют чемпионов, желают успехов в творчестве, удачи и интересных проектов!&lt;br&gt;&lt;br&gt;Призы- будут направлены победителям!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;</description>
   </item>

  

 

  
   <item>
    <title>DJ Smash плохо помнит это лето</title>
    <link>http://promodj.com/news/427736/DJ_Smash_ploho_pomnit_eto_leto</link>
    <guid>http://promodj.com/news/427736/DJ_Smash_ploho_pomnit_eto_leto</guid>
    <author>Weather</author>
    <pubDate>Mon, 16 Aug 2010 03:53:42 GMT</pubDate>
    <description>Нет разницы где хранить таблетки от склероза</description>
   </item>

  

 

  
   <item>
    <title>СЕРГЕЙ РИГА | ORIGAMI | REMIX PACK</title>
    <link>http://promodj.com/sergeyriga/acapellas/1622440/SERGEI_RIGA_ORIGAMI_REMIX_PACK</link>
    <guid>http://promodj.com/sergeyriga/acapellas/1622440</guid>
    <author>СЕРГЕЙ РИГА | DFM.RU</author>
    <pubDate>Mon, 09 Aug 2010 04:40:23 GMT</pubDate>
    <description></description>
    <itunes:explicit>No</itunes:explicit>
    <itunes:subtitle></itunes:subtitle>
    <itunes:author>СЕРГЕЙ РИГА | DFM.RU</itunes:author>
    <itunes:summary></itunes:summary>
    <itunes:image href="http://avatars1.cdn.maases.com/00/00/08/10/63/audio1%201.jpg" />
    <itunes:duration>3:31</itunes:duration>
    <enclosure url="http://promodj.com/download/1622440/SERGEI_RIGA_ORIGAMI_REMIX_PACK.mp3" length="5045938" type="audio/mpeg" />
   </item>

  

 

  
   <item>
    <title>давайте создадим свой топ vst синтов </title>
    <link>http://promodj.com/Arikushisu/blog/425300/davayte_sozdadim_svoy_top_vst_sintov</link>
    <guid>http://promodj.com/Arikushisu/blog/425300/davayte_sozdadim_svoy_top_vst_sintov</guid>
    <author>Arikushisu 風</author>
    <pubDate>Wed, 04 Aug 2010 12:50:43 GMT</pubDate>
    <description>&lt;p&gt;Всем привет давайте создадим свой топ vst синтов ведь есть же разные топы у европейских журналов журналов давайте сделаем такое и у нас как то так 10 VST синтов по версии PromoDJ :) как вам идея?&lt;/p&gt;</description>
   </item>

  

 

 </channel>
</rss>
