THE BEST
 6 Drill'n'bass
The instrumental version modification of original song (by industrial collective Cobalt 60), entering into the 4th volume of a "Mortal Kombat" soundtrack. (Included: fast... 
 2 Disco Funk
Instrumental version (non singing) of legendary movie soundtrack for "Bourne" Trilogy. Add action drums, electronic, dancing and atmospheric. :) 
 6 Atmospheric Breaks
NFS 3 soundtrack (Saki Kaskas) progressive style (included: action break-drums, light synth, relaxing pad versus power guitar). quite good accompaniment for car racing and... 
  Drill'n'bass
sports soundtrack style (break-beat drums in D'n'b rhytm). included fast basslines, electro fx, atmospheric pads, and pizzicato synth... 
  Instrumental
Инструментальное сочинение (электро-гитара, фортепияно, флейта, банжо, электроника и т.д.). 
 2 Electro Industrial
This work was inspiration a movie "Tron: Legacy" (power guitar +  industrial break-drums + acid electronic + atmospheric pad + chorus and piano). 
 6 Chillout
Folk style (Live international-mix womanish chorus, live ethnic drums, acoustic guitar) and sci-fi atmosphere (electronic gate-pad, fx). 
 11 Atmospheric Breaks
Junkie-XL style (electro guitar + acid electronic + atmospheric pad, and action dancing motive). 
 4 Electro Industrial
"Rob Zombie - Dragula" concept, style and rhytm (ideal accompaniment for cars "war" and millitary motion). included: power guitar + power electronic + scratch-fx... 
 2 Atmospheric Breaks
Tekken 3-5-6 TTT2 music style (funk guitar motive + acid electro + fast power break drums + cool atmospheric pads). 
LISTENED TO RIGHT NOW
 10 Minimal House
Желаю приятного прослушивания!  
 42 Electro House
Ещё одна совместочка от нас!!! Всем приятного прослушивания и позитива!!! )))     
 8 Nu Disco
А пока Вы ждете новый выпуск "Nu Disco Avenue" предлагаю послушать запись эфира он-лайн трансляции найденную мной недавно. Приятного прослушивания - Slow Disco, Nu... 
  Guitar: Acoustic
Mindforward
Home
Music Photos Blog Feedback Contacts
 
Contacts
George Kaplantskiy
Favorite styles: Acid, Acid Breaks, Acid Techno, Ambient, Ambient Breaks, Ambient House, Atmospheric Breaks, Breakcore, Breaks, Chillout, Dark Ambient, Deep House, Drum & Bass, Electro, Electro Industrial, Experimental, Freestyle, Funky Breaks, Hardstyle, Industrial, Industrial Techno, Instrumental, Jazz, Lo-Fi, Minimal House, New Age, Noise, Progressive Breaks, Rave, UK Techno
Producer, promoter, vocalist since 2009
Location: Russia, Krasnodar
Please, register (it is quick!) or login to see contact information.
PROMORANK
В работе.

Лето (2011)

 630 PR 1,18320 Chillout, Instrumental
Folk style (Live international-mix womanish chorus, live ethnic drums, acoustic guitar) and sci-fi atmosphere (electronic gate-pad, fx). 
 422 PR 0,58320 Dark Ambient, Horrorcore
Silent Hill 2-3 OST (by Akira Yamaoka) + Resident Evil gameplay atmosphere = this track. :) Included: slow beats, atmospheric pads, deep bass, chorus,... 
 211 PR 0,32320 Ambient, New Age
В сочинении используется хор 3х религиозных течений (Ислама, Буддизма, и Христианства), а его мистицизм  сопутствует состояниям одиночества, прощания, настольгии и погружения в себя... 
 430 PR 0,79320 Progressive Breaks, Trance
В треке вас ожидает сочетание progressive brakes, electro, и trance :) Это мое последнее творение перед достаточно длительным летним перерывом (хотя, возможно, в свободное... 
 49 PR 0,64320 Electro Industrial, Acid Techno
хорошо под эту тему съебываться от полиции... и ебашица - тоже норм... брутально, вобщем :) 
 436 PR 0,94320 Lounge, Minimal Electronica
delicate womanish and feministic track (and "Public Disgrace Intro" motive in finished episode). 
 47 PR 0,23320 Experimental, Dancecore
Tekken 2 music pro-style (fan-fiction for Jun Kazama Character). 

Весна (2011)

 1144 PR 1,16320 Atmospheric Breaks, Electro Progressive
Junkie-XL style (electro guitar + acid electronic + atmospheric pad, and action dancing motive). 
 247 PR 1,22320 Electro Industrial, Instrumental
This work was inspiration a movie "Tron: Legacy" (power guitar +  industrial break-drums + acid electronic + atmospheric pad + chorus and piano). 
 441 PR 1,09320 Electro Industrial, Electronic Body Music
"Rob Zombie - Dragula" concept, style and rhytm (ideal accompaniment for cars "war" and millitary motion). included: power guitar + power electronic + scratch-fx... 
 665 PR 1,69320 Atmospheric Breaks, Electro
NFS 3 soundtrack (Saki Kaskas) progressive style (included: action break-drums, light synth, relaxing pad versus power guitar). quite good accompaniment for car racing and... 
 694 PR 2,4320 Drill'n'bass, Instrumental
The instrumental version modification of original song (by industrial collective Cobalt 60), entering into the 4th volume of a "Mortal Kombat" soundtrack. (Included: fast... 
 61 PR 1,55320 Drill'n'bass, Bassline Breaks
sports soundtrack style (break-beat drums in D'n'b rhytm). included fast basslines, electro fx, atmospheric pads, and pizzicato synth... 
 223 PR 0,6320 Freestyle, Electronic Body Music
Tekken 5-6-TTT2 style (Fighting) 
 1121 PR 0,57320 Industrial Techno, Freestyle
Tekken 5-6-TTT2 fighting ost style (power guitar + acid electronic +  cyber jam + ambient). 
 236 PR 0,94320 Atmospheric Breaks, Funk
Tekken 3-5-6 TTT2 music style (funk guitar motive + acid electro + fast power break drums + cool atmospheric pads). 
 274 PR 1,9320 Disco Funk, Dancecore
Instrumental version (non singing) of legendary movie soundtrack for "Bourne" Trilogy. Add action drums, electronic, dancing and atmospheric. :) 

Старое (2010)

 13 PR 0,35320 Instrumental, Chillout
light instrumental track (included: fast pizzicato guitar synth, electro banjo, chorus). 
 4 PR 0,2320 Instrumental, Industrial
Короткий микс с бешеным ритмом и тяжелой гитарой, отлично подходящий для "загрузочных меню" с неопределенным интервалом времени инсталляции. Имеет кольцевую структуру вступления и завершения... 
 24 PR 0,12320 Techno, Ambient
 
 210 PR 0,26320 Instrumental
Еще одна рок-композиция из старых работ. Начало средненькое, но с середины - самая настоящая "живая импровизация" на Fruity Slayer... ^___^ 
 14 PR 0,36 Ambient
первая попытка манипуляций с использованием своиго голоса... хоть и коротенькая... год 2009. :) 
 27 PR 0,69320 Drill'n'bass, Atmospheric Breaks
Еще один трек конца 2009 года. Посвящен серфингу (снежному, воздушному, и морскому), потому, что серфинг - это круто :) 
 11 PR 1,3 Instrumental
Инструментальное сочинение (электро-гитара, фортепияно, флейта, банжо, электроника и т.д.). 

Эксклюзив (2011)

 210 PR 0,28320 Horrorcore, Instrumental
medley variations for Adam Skorupa - Witcher Soundtrack ("A Matter of Consciense") + add-on arrangement: ambient pad + sub orchestral drums + sub fx... 
 29 PR 0,26320 Instrumental, Chillout
slow symphony in sad adagio key, devote to all fallen soldiers of (WW2) battlefields (live acoustic, live drum, smooth electro string, atmospheric pad). 
 8 PR 0,22320 Instrumental, Dubstep
Sentimental and emotional fan-fiction for Resident Evil (game series). included: my periodic orchestral parts, active loop piano and flute accompaniment, smooth string, deep drums,... 
 6 PR 0,17320 8-bit, Instrumental
Extragenre millitaristic symphony & fighting-combo faststep(idm)-drums (included: brutal 8-bit live drums, live metal percussion, 8 bit string). 
 6 PR 0,18320 Instrumental, Drill'n'bass
Easy instrumental track for my (№%)-girlfriend ;) included: gate/smothing fx, light d'n'b (twist)-drums, elementary piano, bells, deep bass and clean acoustic guitar... :)  
 28 PR 0,23320 Dark Ambient, Horrorcore
Сочинение состоит из оркестровых эпизодических "нахлестов", нагнетающих атмосферу беспокойства (стиль исполнения, приятно порадует фанатов первых частей игры Resident Evil, да и вообще - напрямую... 
Blog

Топ самых распространенных технических глюков по пунктам...

Речь пойдет не о распиздяях, которые после 2-5% приправки оригинала тупо паразитируют своей дешевой халтурой окружающую среду - таким нужно отстреливать яйца сразу, без суда и следствия. Речь пойдет о людях во-истину творческих, трудолюбивых и амбициозных. Для экономии времени, клавиатур и чтобы не ставить никого своей критикой на скамью обвиняемого - было решено создать перечень наиболее распространенных рабочих погрешностей... (о моей критике на вашей странице послезавтра никто не вспомнит, а триппер технических нестыковок будет напоминать о себе ежедневно, не давая вам повышать свое мастерство).

 

Соченить мелодию и ее сопровождение - это только 50% дела. Другие 50% отводятся тому, чтобы избавить композицию от примитивного звучания, смыть налет "искусственности" и привнести качества "жизни" в свой оазис гармонии и красоты. Для этого нужно правильно настроить каждый из задействованных каналов, чтобы он мог грамотно взаимодействовать с остальными десятью или стами (как кому больше нравится).

 

Я не буду здесь давать практические звукорежиссерские уроки, - это долгая песня, просто предлагаю вам самим найти изъяны в своем творческом и технологическом ремесле.

 

§1. В записи местами присутствует белый шум, треск...

 

§2. Низкое качество записи (складывается ощущение, что запись ниже 128kbps/20000гц).

 

§3. Классические "живые" инструменты, составляющие мелодическую основу композиции, - более чем на 50% лишены живой и естественной реверберации/акустики/пластики/скольжения/резонанса,

 

§4. Бит, через-чур выперает над мелодической основой и прочими каналами, подавляя собой глубину их восприятия. (Представьте: камерный зал и распределите звуки согласно естественной пространственной геометрии).

 

§5. Перкуссии, через-чур выперают над мелодической основой и прочими каналами, покрывая своей "искристостью"  глубину их восприятия.

 

§6. Бас доминирует над условным порогом силы звучания других инструментов более чем на 10-12 дб (бузящий звук).

 

§7. Бас не чувствуется. Ощущается черезмерная сплющенность в регистрах басовых частот.

 

§8. Доминирование звонких частот (например, - вместо "д" или "т" слышится "к"). Это ужасно режет слух, - когда вместо четкого бита: "тунц-тунц-тунц", звучит "кунц-кунц-кунц", а вместо "тыдыщ!" - мы слышим: "кыкыхь!").

 

§9. Избыточная кристаллизированность и искристость звонких звуков (например, вместо "ч/ц" - слышится "щ/с"). Часто музыканты, чтобы добиться высокого качества звучания, возможно из-за превалированности в произведении незвонких, мягих, или мутных инструментов пытаются эксперементировать с шкалой "комариных" частот - черезмерно поднимая их планку. В результате, вместе с "удачной" настройкой резкости, на выходе многие получают §1. (белый шум любит, когда регистры данных частот приобретают максимальную выраженность).      
 
§10. Низкая степень разграничиваемости звучания каналов между левым и правым динамиком. Часто ди-джеи и электронные музыканты забывают о том, что каждый инструмент имеет не только свой диапазон частот, шкалу громкости, положение на оси координат в пространстве, свой акустический резонанс, но и такую немаловажную весч, как - направление звука (left-right). *"Stereo Delay (S.DEL) - Applies a short delay between the left and the right sides of the sample, creating a a pseudo-stereo effect". Так вот, если вы хотите добиться максимального стереоскопического звука (а именно так и звучит живой концерт), - вы должны мысленно распределить условных участников вашего "оркестра" на воображаемой сцене, по разные стороны от себя (т.е. дирижера): одни инструменты - на 10% слева, другие на 10% справа, третьи - по центру... (я уже не говорю над работой в системе hi-fi 3d с окружающей атмосферой - это вообще лес темный, где "кустарникам" делать нечего).

 

§11. Кривое склеивание микса. а) Порой, то ли в торопях, то ли от небрежности, то ли от похеризьма - многие из вас умудряются допускать notch-конфликты между waveform'ами криво нарубленых петель/треков/oneshot-инструментов. Подумайте бестыжие, каково это: впадать в транс или релакс, погружаться в атмосферу ваших миксов, а потом внезапно просыпаться из-за каких-то гребаных notch-скачков и разрывов: ---/\/--- которые вы поленились удалить - путем сканирования waveform'ы (в которой эта дрянь поселилась) и качественно выпрямив "/\/-перелом". Казалось бы,  мелочь, - но напрочь убивает все волшебство вполне достойного трека/сета... б) Часто подобную херь вызывают и коряво написаные проги, синтезаторы, плагины - и в данном случае, лучший выход для вас - это их замена...

 

§12. Ошибка BPM. Несовпадание темпов между каналами (даже мельчайшее). Очевидно, многие еще не в курсе, что акапеллы нормально режутся и свободно подаются на "стол" частями. Кроме-того, чтобы сохранять тональность при растягивании или сужении чего-либо можно юзать приложения, типа Granulizer'а на фруктах или опять-таки создавать нарезки вплоть до 1 секунды, располагая все в нужном темпе. Если же тональность после сниженижения темпа воспроизведения инструмента/петли/трека/акапеллы (естественным путем) вписывается в настроение вашего проэкта, не создавая в нем дисгармонии - то "снижение темпа" - это также адекватный способ устранения BPM ошибок. Впрочем, многие умудряются и SLASH'еры с CRASH-тарелками пихать не в такт (пьяные что ли?).  

 

§13. Частичный или полный контраст между тональностями. Возникает чаще всего у компиляторов небрежно скрещивающих библиотеки петель от разных производителей, или - любителей косить под аццких секс-революционеров - тут и там пихая женское соул-вытье, совершенно не заботясь о том, что у него другой тональный регистр... 


PS.

 

В треках написаных мной за пятимесячный срок (все, что были выложены мной с момента создания аккаунта, в количестве 25 штук) также имеются косяки, - но мои сочинения выполнены в структуре midi-сочинений, а не в структуре компиляции готовых петель; имеют по 100 каналов, ждут технологического апгрейда (ибо писались они на самых минимальных дешевых системных требованиях и на ограниченом разрешении оборудования), а также при издании официальной версии будут в общем порядке отлажены, - что исключает мысль, будто я слежу только за другими...


Надеюсь, все сделают полезные выводы для себя...

 

11 ▲
28 May 2011 0:48
11 comments
Mindforward

I can create music in absolutely different styles. But most of all I prefer the dynamical music approaching to a movie-rank of action-hit, horrors, fights and contest... At the moment my music is at a stage of sound debugging, and mastering (despite already uploaded here project). To an exit of an official album, the current collection ("Mindforward" Tm)* - is the demonstration beta-version of the original. (I go in the footsteps of: oldschool industrial, tekken 3 music styles, need for speed 3-4, celldweller, saki kaskas, yoko shimomura, masami ueda, bt, adam skorupa, mark snow, tilman sillescu, klaus badelt, hans zimmer, akira yamaoka, john murphy and more). Please comments :)

I like: прогрессивные тенденции, сложные стили...

I hate: плагиат.

I recommend: слушать достойные саундтреки к играм, и кино - поскольку именно в данных отраслях появляется, что-то по-истине оригинальное (а не спизженное уже ни в одном поколении).

I am interested in: написанием саундтреков, совместной работой с различными музыкальными коллективами, работой на радио и тв...

I know: как создается практически любая электронная музыка (т.е. вам достаточно ткнуть пальцем на любое электронное произведение и я объясню вам, как создать такое же, только с меньшим количеством затрат). я не слушаю музыку, я ее вижу :)

I can: когда в ударе - умею все :) а в плане музыки - имел опыт работы практически во всех основных направлениях... всегда был интересен опыт совместной работы с фольклорными и симфоническими ансамблями. :)

Feedback
The best feedbacks
  • Mindforward  #
    "Это уже даже не миссия невыпонима, - это миссия не мать ее вменяема..."
  • D-lity  #
    Хочу выразить вам огромную благодарность за столь прекрасные критические отзывы на мои работы! Если бы на данном сайте было больше подобных вам людей, то музыка стала бы намного качественней!

    Спасибо большое!
  • Crystal Vista  #
    Общее впечатление: вполне целостные композиции, много интересных и, главное, разных сочетаний.
    Творчество зацепило.
    Желаю автору развивать композиторские способности; работать над глобальным построением композиционной основы. Прослушал далеко не всё, с удовольствием буду следить за новинками.
    Спасибо!
  • +1
    D-lity  3 July 2011 1:54 #
    Хочу выразить вам огромную благодарность за столь прекрасные критические отзывы на мои работы! Если бы на данном сайте было больше подобных вам людей, то музыка стала бы намного качественней!

    Спасибо большое!
    • +1
      Mindforward  3 July 2011 11:26 #
      Мне, как недавнозарегистрировавшемуся здесь очень приятно получать столь адекватную и положительную реакцию на свои достаточно прямолинейные заметки=)

      чем выше я нахожу потенциал или PR автора, - тем больше и вопросов обращаю к нему)))

      а что спросить с альбома: "BT - This Binary Universe"? ведь его идея также посвящена зеркалам вселенной... боюсь поломать свои зубы о совесть музыканта написавшего подобный грандиозный проэкт...^___^

      нам всем нужно ориентироваться на совесть... тогда будет спасен и этот сайт, и мировое музыкальное искусство, и вселенная в целом... =)
      •  
        D-lity  3 July 2011 15:10 #
        Я ведь не выпускник школы, у которого эмоции преобладают над логикой и мышлением. Привык воспринимать критику должным образом, если замечания по существую. К тому же, шуманитарное высшее историческое образование требует от меня самого большой самокритичности. Потому и радуюсь, когда мои работы разбирают так, как это делаете вы)
        •  
          Mindforward  4 July 2011 23:54 #
          ну, что ж, Алексей, тогда желаю вам продолжать следовать выбранному направлению. целостная импровизация - имеет большую цену. =)
  • +1
    FUNCKER  30 June 2011 22:59 #
    +, ты мне чем-то нравишься) добавляйся)
    •  
      Mindforward  30 June 2011 23:20 #
      чем-то?))) вот это да))) ты же ни одного трека моего не прослушал еще.. с момента нашего короткого диалога в стороннем блоге))) нет, думаю, у дружбы должен быть более чоткий повод... - схожесть творческих интересов, например)))
      •  
        FUNCKER  22 July 2011 15:36 #
        имею ввиду стиль общения, взгляды)
        •  
          Mindforward  22 July 2011 15:55 #
          ясно))) ладно.. когда начну добавлять друзей - добавлю... пока на общение совершенно не хватает времени.. жизнь не сахар у меня Х_Х
          •  
            FUNCKER  22 July 2011 22:14 #
            да пожалуста, я разве тороплю)
  • +1
    Awesome Energy Project  29 June 2011 0:08 #
    + от меня!!
    прикольные треки
    •  
      Mindforward  29 June 2011 8:55 #
      благодарю :]
      стараюсь работать на совесть)))
      • +1
        Awesome Energy Project  1 July 2011 0:45 #
        и у тебя неполохо получается, голосую за твои треки
  • +1
    xy#!  23 May 2011 18:01 #
    А вот я уже сформировал свое мнение о твоей музыке.:)))

    1) Это то что на стилистику не стоит обращать внимания, надо слушать, тогда уже сам решаешь к какому стилю относится тот или иной трек.:)))
    2) Это то что треки все качественные, хоть я такое и не очень люблю, но ведь каждый самовыражается по своему.:)))

    Итог: Аффтар пеши исчо.XDDDDDDDD
    • +1
      Mindforward  23 May 2011 21:36 #
      нуууу, до качества им не хватает нормального мастеринга, на правильном железе... а в отношении стилей - то да, я больше по такому, я бы сказал - середняку урываюсь. т.е. тому, что по-немногу касается разную аудиторию. данного подхода требует сфера деятельности, которой при удачном расположении звезд - я планирую заниматься в будущем... моей музыке врядли найдется место на танц-площадке, а вот в кино и компьютерных играх - по заверению этих самых геймеров - это да :)
      •  
        xy#!  25 May 2011 1:12 #
        Надеюсь услышать тебя в какой-нить игре.:)))
  • +1
    Abstraction Unit  23 May 2011 11:25 #
    Действительно, разброс стилистики работ довольно большой, но объеденяет их глубокое и качественное звучание. Респект.
    Особенно понравилась работа под названием Sky Force :)
    •  
      Mindforward  23 May 2011 16:28 #
      благодарствую, барин :) на самом деле - этот разброс - моя попытка перенять опыт многих других электронных композиторов... и на разбор чужих творческих почерков ушло изрядное количество времени, проб, пыток и черновиков...))) т.е. я как обычное подмастерье решил бросить вызов тем, чьей музыкой и стилями всегда вдохновлялся...
      •  
        Abstraction Unit  23 May 2011 16:46 #
        Да какой еще барин, так, ремесленик, если проводить аналогии с дореволюционной социальной системой :)
        А вообще концепция хорошая, сначала научится делать, а уже потом делать, затратна по ресурсам, зато надежна :)
        •  
          Mindforward  23 May 2011 16:57 #
          - спорить тут не с чем, все во-истину так :)
  •  
    Crystal Vista  21 May 2011 11:16 #
    Общее впечатление: вполне целостные композиции, много интересных и, главное, разных сочетаний.
    Творчество зацепило.
    Желаю автору развивать композиторские способности; работать над глобальным построением композиционной основы. Прослушал далеко не всё, с удовольствием буду следить за новинками.
    Спасибо!
  • +1
    Mindforward  19 May 2011 15:37 #
    "Это уже даже не миссия невыпонима, - это миссия не мать ее вменяема..."
Please, register (it is quick and easy!) or login, to leave feedbacks and do much more fun stuff.