<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss xmlns:itunes="http://www.itunes.com/DTDs/Podcast-1.0.dtd" xmlns:promodj="http://promodeejay.net/api/xml/" version="2.0">
 <channel>
  <title>Dmitry Sharow - blog</title>
  <link>http://promodj.com/dmitrysharow</link>
  <description>Свето, звуко-режессёр, DJ  ночного клуба Riviera, клубный промоутер, а так же Програмный арт-дизайнер радио HARD FM, отбираю миксы для эфира радио таких стилей как: TRANCE, BREAKS, ELECTRO HOUSE 
 Все вопросы пишем в личку)</description>
  <lastBuildDate>Thu, 31 May 2012 10:37:45 GMT</lastBuildDate>

    <generator>PROMODJ</generator>
  <language>ru-ru</language>

 
  <image><url>http://fotos1.cdn.maases.com/00/00/12/32/99/45_91ebb0_m.jpg</url><width>220</width><height>217</height></image>
  
 

 

 

  
   <item>
    <title>Сессия</title>
    <link>http://promodj.com/dmitrysharow/blog/613101/Sessiya</link>
    <guid>http://promodj.com/dmitrysharow/blog/613101/Sessiya</guid>
    <author>Dmitry Sharow</author>
    <pubDate>Wed, 15 Jun 2011 13:07:20 GMT</pubDate>
    <description>&lt;p class=&quot;MsoPlainText&quot;&gt;&lt;span&gt;Сессия, экзамен по физике. Студент делает третий подход к преподу.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoPlainText&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoPlainText&quot;&gt;&lt;span&gt;Препод дает последний шанс - задачу. Решишь - зачет. Нет - ?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoPlainText&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoPlainText&quot;&gt;&lt;span&gt;Парень задачу решает, подходит к преподу. Тот просматривает решение, берет зачетку и выкидывает через открытую дверь в коридор.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoPlainText&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoPlainText&quot;&gt;&lt;span&gt;Студент в шоке.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoPlainText&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoPlainText&quot;&gt;&lt;span&gt;- Вы - говорит - что делаете?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoPlainText&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoPlainText&quot;&gt;&lt;span&gt;- Судя по вашему решению задачи зачетка должна влететь обратно в аудиторию сама.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoPlainText&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoPlainText&quot;&gt;&lt;span&gt;В это время по коридору шел другой студент. Видит - дверь открыта, вылетает зачетка. Поднимает и кидает её назад в аудиторию =)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoPlainText&quot;&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;MsoPlainText&quot;&gt;&lt;span&gt;Зачет был поставлен.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
   </item>

  

 

  
   <item>
    <title>Телевизор решили посмотреть...</title>
    <link>http://promodj.com/dmitrysharow/blog/481834/Televizor_reshili_posmotret</link>
    <guid>http://promodj.com/dmitrysharow/blog/481834/Televizor_reshili_posmotret</guid>
    <author>Dmitry Sharow</author>
    <pubDate>Thu, 11 Nov 2010 16:12:52 GMT</pubDate>
    <description>&lt;p&gt;
&lt;p&gt;Кто ездил по трассе наверняка замечал как вечером ко сну готовяться водители-дальнобойщики.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Своих железных коней (вместе с фурой, прицепом и т. д.)они ставят бок о бок. расстояние между ними буквально полметра-метр. иногда ставят свои авто нос-к носу. еще реже ставят и так и так. после ужина (как часто бывает в целях экономии средст) в собственной кабине, они собираються пообщаться между собой у кого нибудь в кабине по 3-4-5 человек. в общем сколько влезет. так вот суть истории такова. сидит таккая компания в кабине. поздний вечер. темно. общаются. тут подлетает камаз совок (самосвал на местном жаргоне) и встатет лоб в лоб. практически в упор, стекло к стеклу. мужики от такой наглости по началу то опешили. уже решили выходить морду бить водятелу совка... но в этот момент в кабине совка включаеться свет.. , а там молодой парень и такая же молодая и симпатишная девушка. мужики увидев девушку притормозили... интересно!!! девушка нагибаеться и начинает парню делать ми......т. мужики как уже поудобнее рассиживаються.. как дома перед телевизором! свет в камазе не выключаеться. после определенного времени, когда девушке надоели поступательные движения головой начинает раздеваться!! водилы вообще&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;обалдели. такого дома по телевизору не покажут. в общем девушка&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;напрыгивает на парня и начинает его страстно любить. говорят было&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;классно наблюдать. в общем длилось это где то полчаса-час. потом так же внезапно как и подлетели в камазе оделись, выключили свет и свалили. ну мижики от увиденного еще полчаса разойтись не могли. эйфория (извиняюсь не знаю как правильно пишеться) прошла на утро когда народ решил разъехаться. баки у всех были пустые, запаски (запасные колеса) отсутствовали (на каждом по 2-3 запаски и стоят от 6 тыщ рубле и более), а кое где колеса вообще отсутствовали. ВОТ так и посмотрели телевизор.&lt;/p&gt;
&lt;/p&gt;</description>
   </item>

  

 

  
   <item>
    <title>Телефонный звонок</title>
    <link>http://promodj.com/dmitrysharow/blog/481830/Telefonniy_zvonok</link>
    <guid>http://promodj.com/dmitrysharow/blog/481830/Telefonniy_zvonok</guid>
    <author>Dmitry Sharow</author>
    <pubDate>Thu, 11 Nov 2010 16:06:14 GMT</pubDate>
    <description>&lt;p&gt;&lt;b&gt;
&lt;p&gt;2 часа ночи.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Привет. Я тебя люблю.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Привет (улыбается).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Как ты там без меня? Извини, что так поздно…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Да, ничего. Лешка, я так соскучилась, когда ты уже приедешь?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Солнце, осталось совсем чуть-чуть, каких-то пару часов и я дома. Давай поговорим, а то я за рулем уже 10 часов, устал, сил нету, а так твой голос меня бодрит и придает сил.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Конечно, давай поговорим. Давай расскажи мне, чем закончилась твоя командировка? Изменял мне, наверное (улыбается)?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Любаня, как ты можешь так шутить, я так люблю тебя, что даже не смотрю ни на кого. А по работе успел сделать очень-очень много. Уверен, что после всего этого мне, как минимум, поднимут зарплату. Вот. А как ты себя чувствуешь? Наш малыш толкается?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Толкается… это мало сказано, не понимаю, что я ему сделала. И, знаешь, обычно, когда слышу твой голос он – само спокойствие, а сейчас что-то наоборот разошелся. А почему ты решил ехать в ночь? Отдохнул бы, да ехал, а то… Вот как ты уехал, рассказывай.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Ну, как, как: после последних переговоров сел в машину, заехал в отель за вещами и двинулся в сторону дома. Где-то во второй половине пути, часа полтора назад, ты только не волнуйся, я отключился, но буквально на пару секунд. Все нормально, слава Богу, но почувствовав опять усталость, решил тебе позвонить, чтобы больше не засыпать.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- И вот как я могу не волноваться? Подожди секунду, городской звонит. В такое время, кто бы это мог быть? Подожди секунду.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Сотникова Любовь?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Да. Кто это?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Старший сержант Климов. Извините, что так поздно, нами обнаружена машина, попавшая в аварию. По документам, человек, находящийся внутри, Сотников Алексей Валерьевич. Это ваш муж?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Да. Но этого не может быть, я как раз сейчас разговариваю с ним по сотовому.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Алё, Леша. Лёша, ответь! Мне тут говорят, что ты разбился. Алё!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В ответ только чуть слышное шипение динамика.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Алё. Извините, но я действительно только что разговаривала с ним.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Извините, но это невозможно. Мед эксперт констатировал, что смерть наступила около полутора часа назад. Мне очень жаль. Извините, нам нужно, чтобы вы приехали на опознание.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Как же сильно нужно любить и хотеть вернуться домой, чтобы не заметить смерть…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Каждое 15 октября она с сыном приходит к нему на кладбище. Алёшка – точная копия своего отца. И часто говорит: «Привет, я тебя люблю» - это было любимое выражение его папы. Он знает, что его родители очень любили друг друга, он знает, что его родители очень ждали его появления, он очень сильно их любит. А ещё, каждый раз приходя с мамой на кладбище, он подходит к плите, обнимает её насколько может и говорит: «Привет, папа» и начинает рассказывать как у него дела, как он построил из кубиков домик, как нарисовал кошку, как забил свой первый гол, как он любит и помогает маме. Люба постоянно, глядя на сына, улыбается и слёзы бегут по щеке… С серой могильной плиты улыбается молодой красивый парень, как раньше. Ему всегда будет 23 года. Спасибо мастеру, который даже передал выражение любимых глаз. Снизу она попросила сделать надпись: «Ты ушел навсегда, но не из моего сердца…» Его сотовый так и не был найден на месте аварии и она ждёт, что когда-нибудь он обязательно позвонит ей ещё раз…&lt;/p&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;</description>
   </item>

  

 

  
   <item>
    <title>Пипец)) Как две особы шампанское отрыть пытались..</title>
    <link>http://promodj.com/dmitrysharow/blog/478047/Pipec_Kak_dve_osobi_shampanskoe_otrit_pitalis</link>
    <guid>http://promodj.com/dmitrysharow/blog/478047/Pipec_Kak_dve_osobi_shampanskoe_otrit_pitalis</guid>
    <author>Dmitry Sharow</author>
    <pubDate>Fri, 05 Nov 2010 14:01:34 GMT</pubDate>
    <description>&lt;p&gt;
&lt;p&gt;- Алё, привет. С Рождеством тебя! Ты на работе?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- И тебя с Рождеством. А ты мне куда звонишь?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- На работу.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Значит, я где?..&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Ну, не знаю, где ты, я же тебя не вижу. Слушай, я знала, что ты на работе, вот и позвонила. Представляешь, Сашка с Алешкой уехали на рыбалку…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Спасибо, напомнила, что я – на работе.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Да нет, я не о том. Они уехали на рыбалку, а мы с Веркой решили Рождество отпраздновать вдвоем.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Поздравляю.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Ты не знаешь, как шампанское открывать?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Ы-ы? А что, открыть не можете?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Ну так Сашка с Алешкой на рыбалку же уехали. А мы сидим и думаем, как его открывать. А потом я вспомнила, что ты с ними не поехал, потому что на работе, и решила тебе позвонить…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- …на работу, чтобы спросить, не на работе ли я…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Да нет, чтобы ты нам помог открыть.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Вот я все брошу и поеду к вам.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Не надо к нам ехать, ты по телефону.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Ну, снимите фольгу.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Это мы уже сделали, я себе ноготь сломала.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Как? Там же такая красненькая полосочка есть – потяни за нее и откроется.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Поздно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Ну, теперь раскручивайте петельку на проволоке. Но осторожно так придерживайте пробку большим пальцем левой руки.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Зачем?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- А вдруг, оно теплое или вы его болтали, или пробка слабая…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Да пробка не слабая, я из нее штопор вытащить не могу.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Ой, блин! Зачем?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Ну а как ее выташить-то? Я же видела, как Сашка пробки штопором вытаскивает.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Так то у вина! Значит, вы уже проволочку открутили?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Нет. Мы ее плоскогубцами отломали.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Нафига?!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Ну, мы же не знали, что она откручивается.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- А штопор все еще в пробке?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Да! Хватить уже расспрашивать. Ты говори, как нам это все открыть!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Мне просто интересно, какого хрена вы в пробку штопор засунули.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Я же говорю, пробка не открывается, мы ее ножом попытались сковырнуть, а Верка себе палец порезала. Тогда я вспомнила про штопор.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Мамочки! Штопор выкрути… Хотя, нет, сейчас начнешь дергать, пробка вылетит. Так, держи бутылку в правой руке. Держишь?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Угу.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- А левой попробуй тянуть вверх пробку, раскачивая из стороны в сторону или покручивая. Поняла?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Угу, ща… Не могу! Пусть Верка держит бутылку, а я ее на себя тянуть начну…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Э, стойте, стойте! Не надо на себя, она же выстрелит в тебя.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- А как быть?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Там что, ни одного мужика в округе нет?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Ну они же на рыбалке!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- А соседи?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Что я как дура к соседям с шампанским пойду? Что на-ам делать-а-ать?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Не плачь.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Я шампанского хочу! А оно само не выстрелит?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Выстрелит, если его поболтать.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Сейчас…&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Стой! Ты что? Оно же у вас все в потолок уйдет, что вы пить будете?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- У нас вторая бутылка есть.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Ну так ее тоже открыть надо.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Что же делать?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Твою налево! Так, возьми кастрюлю.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Какую?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Любую, мне пофигу, я твоих кастрюль не знаю. Болтайте бутылку, держа вниз горлышком в кастрюлю.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- И что будет?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Ну, газы выдавят пробку, шампанское выльется в кастрюлю, будете его оттуда черпать.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Не хочу я из кастрюли шампанское пить! Вот еще! А если эту кастрюлю над шампанским сверху поставить и болтать?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Угу, кастрюлей… Нет, так оно вы… Это что там за грохот?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Это Верка кастрюлю над шампанским поставила. Блин, оно все на стол вылилось.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Сидите там, я щас приеду, вторую бутылку сам открою…&lt;/p&gt;
&lt;/p&gt;</description>
   </item>

  

 

  
   <item>
    <title>Нашёл в инете, Мега история))</title>
    <link>http://promodj.com/dmitrysharow/blog/477758/Nashyol_v_inete_Mega_istoriya</link>
    <guid>http://promodj.com/dmitrysharow/blog/477758/Nashyol_v_inete_Mega_istoriya</guid>
    <author>Dmitry Sharow</author>
    <pubDate>Thu, 04 Nov 2010 22:58:24 GMT</pubDate>
    <description>&lt;p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span&gt;Димка влетел в родительскую спальню и радостно запрыгал на кровати: &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span&gt;- А я знаю - вы ночью не спите ! Вы кое-что делаете ! &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span&gt;Ошарашенные родители молчали. Было видно, что такого от 8-летнего сыночка они не ожидали. Мама покраснела, а папа пытался найти подходящие слова. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span&gt;- Э... Ну, понимаешь, сынок, как бы тебе объяснить... &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span&gt;Димка заинтересована смотрел на красного от стыда отца. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span&gt;- У папы есть...э...инструмент. Понимаешь ? (Димка закивал головой.) У тебя он тоже есть, но маленький. Игрушечный пока, так сказать... И папа...ммм... двигает им туда-сюда... А у мамы есть...о, господи... шкурка. Она тоже ей делает туда-сюда. Ну, в целом, понятно ? &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span&gt;Отец вытер вспотевший лоб и уставился на сына. Димка кивнул головой и ответил:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span&gt;- Все понятно, пап. Но я от вас не отстану, пока вы мне не покажете... &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span&gt;Мать с отцом переглянулись. Их глаза значительно увеличились в размерах. Казалось, между ними шел немой диалог: &quot;Блин, доигрались. Ну что - покажем ?&quot; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span&gt;&quot;Покажем, что ж еще делать-то !&quot; Отец встал с кровати и объявил: - Специально для Дмитрия Сергеевича ! Исполняется впервые... для него! Димка хихикнул и сел на кровати поудобнее.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span&gt;- Ночью мы это докончить не успели, поэтому доделаем сейчас !&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span&gt;С этими словами отец достал свой &quot;инструмент&quot; из широких штанов и принялся им размахивать:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span&gt;- Гляди, сына, шо сейчас будет...&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span&gt;Мать, подготовив свою &quot;шкурку&quot;, замерла в ожидании...&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span&gt;Полчаса супруги работали не покладая конечностей на потребу своего любимого сыночка. Они выделывали порой такие замысловатые штуки, что Димка охал, визжал и хлопал в ладоши... ТАКОЕ он видел впервые !!!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span&gt;Наконец, уставшие родители отложили лобзик, наждак и дрель, и присели на кровать.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span&gt;- Держи, сынок ! Эту модель планера мы уже третий день с матерью выпиливаем по ночам, чтобы сюрприз тебе сделать ! С Днем Рожденья, сынок !!!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span&gt;Димка схватил планер и убежал в комнату... Шел 82-й год. Секса в стране еще не было.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/p&gt;</description>
   </item>

  

 

  
   <item>
    <title>А дети всё понимают!</title>
    <link>http://promodj.com/dmitrysharow/blog/477370/A_deti_vsyo_ponimayut</link>
    <guid>http://promodj.com/dmitrysharow/blog/477370/A_deti_vsyo_ponimayut</guid>
    <author>Dmitry Sharow</author>
    <pubDate>Thu, 04 Nov 2010 12:11:53 GMT</pubDate>
    <description>&lt;p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Наблюдал в метро утром 1-го января: возле эскалатора сидит пес - весь грязный, помятый какой-то, смотрит на пассажиров грустными-грустными глазами и изредка тяжело вздыхает. Мимо идет мужчина с мальчиком лет 10, дите спрашивает:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;- Папа, а у собачки тоже похмелье?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span&gt;Мужик аж поперхнулся от таких слов но, не найдя чего ответить, потащил ребенка дальше...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/p&gt;</description>
   </item>

  

 

  
   <item>
    <title>Будильник</title>
    <link>http://promodj.com/dmitrysharow/blog/477303/Budilnik</link>
    <guid>http://promodj.com/dmitrysharow/blog/477303/Budilnik</guid>
    <author>Dmitry Sharow</author>
    <pubDate>Thu, 04 Nov 2010 09:54:00 GMT</pubDate>
    <description>&lt;p&gt;
&lt;p&gt;Будильник – гад звенит на ухо, но сегодня я оказался хитрее. Проснулся на 3 мин раньше, чем надо …. Заплетающимися шагами дохожу до ванны, на ходу включая любимую радиостанцию. Включаю кран …. О боже, вода ….ХОЛОДНАЯ! А где горячая?? Кручу другой кран, бл… тоже самое. Опять ледяная. Блин, с вечера не мылся … воняю, на работу пора, а грязным идти не хочется )) Типа культур-мультур.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ну, с Богом! Раздеваюсь и под улюлюканье ди-джея с любимого радио прыгаю под …холодный душ… ВОПЛЬ. Шампунь … Опять крик. Смыл … теперь гель ...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;О, Боже, как же холодно, кто вообще придумал холод!!! &quot;Я - морж, мне не холодно, я, как скала!!!!&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Бл… мама, я хочу в Африку, туда, где тепло и пальмы!!! Бегом из ванны и под одеяло, ну, их на фиг такие бодрячки.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Не, на сегодня стрессов хватит. Все! Спать! Заболел я и отстаньте от меня. Не пойду на работу.&lt;/p&gt;
&lt;/p&gt;</description>
   </item>

  

 

  
   <item>
    <title>Автостопом по Галактике</title>
    <link>http://promodj.com/dmitrysharow/blog/477282/Avtostopom_po_Galaktike</link>
    <guid>http://promodj.com/dmitrysharow/blog/477282/Avtostopom_po_Galaktike</guid>
    <author>Dmitry Sharow</author>
    <pubDate>Thu, 04 Nov 2010 09:19:55 GMT</pubDate>
    <description>&lt;p&gt;&lt;b&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;span&gt;Сегодня решил купить себе бумажного чтива. Зашол в книжный магазин. Подхожу к продавщице(П), спрашиваю так вежливо:&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;span&gt;Я - У вас есть &quot;Автостопом по Галактике&quot;?&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;span&gt;П - Посмотрите вот там...&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;span&gt;Я - Это что?&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;span&gt;П - Как что? Атласы, путеводители, гиды, карты.&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;span&gt;Я - ...Мне нужно &quot;Автостопом по ГАЛАКТИКЕ&quot;&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;span&gt;П - ну да...&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;span&gt;Я - да&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;span&gt;П - автостопом&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;span&gt;Я - автостопом&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;span&gt;П - по галактике&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;span&gt;я - по ГАЛАКТИКЕ!!!!Вы когда-нибудь по галактике путешествовали?&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;span&gt;П - ну вот атлас звездного неба&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;span&gt;Я - Епт...Это книга. Фантастика. Дуглас Адамс написал.&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;span&gt;П - аааа,так это в другом зале.&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;span&gt;Ползу в другой зал. Там натыкаюсь на другую продавщицу(П2).&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;span&gt;Я - Девушка, &quot;Автостопом по Галактике&quot; есть?&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font size=&quot;3&quot;&gt;&lt;span&gt;П2 - Атласы и путеводители в соседнем зале&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;</description>
   </item>

  

 

  
   <item>
    <title>Первый раз услышал долго ржал..</title>
    <link>http://promodj.com/dmitrysharow/blog/477279/Perviy_raz_uslishal_dolgo_rzhal</link>
    <guid>http://promodj.com/dmitrysharow/blog/477279/Perviy_raz_uslishal_dolgo_rzhal</guid>
    <author>Dmitry Sharow</author>
    <pubDate>Thu, 04 Nov 2010 09:15:15 GMT</pubDate>
    <description>&lt;div&gt;&lt;span&gt;Гагарин)))&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;В Склифе своеобразно устроено приемное отделение. Представьте себе зал ожидания на вокзале. На скамейках сидят сопровождающие, родственниками и те, кто сам дошел и ждет очереди. Вдоль одной стены - штук двадцать боксов-смотровых. Заходит, значит, туда пациент (если повезло. Если не очень - его туда заносят), смотрит его врач-специалист. Дальше опять два варианта - если повезло, он выходит, откуда зашел, а если нет - его через противоположную дверь бокса везут в операционную, реанимацию, палату или морг - смотря как карта ляжет. Сами боксы разделены по специальностям - типа 3 хирургических, 3 терапевтических, 2 травматологических, 1 ожоговый, 1 гинекология и т.п. В каждом по врачу и медсестре.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Итак, в гинекологию приводит мамаша дочурку. Прелестная такая дочурка, лет этак 12 от роду, коса до пояса, глаза газели... Диагноз - инородное тело в влагалище. Бывает. Сажают девочку на кресло - девственница. За девственной плевой отчетливо прощупывается нечто, но абсолютно неясно, что именно. Ни зеркало вставить, ни это самое &quot;нечто&quot; вынуть.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;А надо сказать, что решение о хирургической дефлорации (т.е., разрезании девственной плевы) принимается только под подпись пациентки, а если она несовершеннолетняя - ее опекуна. Так что все не так просто. Но выход нашли - есть такая хитрая приспособа, называется кольпоскоп. Применяется в детской гинекологии и при осмотре девственниц. Представляет собой трубку диаметром около сантиметра с маленькой лампочкой на конце и пистолетной рукояткой с батарейкой и кнопочкой - на другом конце. Сунул, нажал, в трубочку посмотрел - все видать и никакой оптики не надо. Чудо инженерной мысли.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Садится, значит гинеколог перед креслом, вводит кольпоскоп - он во что-то упирается - нажимает пимпу и приникает глазом к смотровому отверстию. Через секунду приемное отделение оглашает мощный здоровый хохот. Медсестра смотрит на врача - &quot;Что такое?! Что случилось?!!&quot; - с врачом истерика. Несчастный чуть ли не по полу катается, стонет, не то что сказать что-то - вдохнуть не может.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;В соседних боксах все работу побросали - прислушиваются. Наконец, гинеколог вдыхает и выдавливает из себя - &quot;У нее там ГАГАРИН!!!&quot; и продолжает стонать. Девочка сидит в первой позиции, цвет лица - красный от стыда, маманя рядом - зеленая от страха, врач синий от смеха.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Врачи с медсестрами в полном составе уже у гинекологии, больные брошены... Гинеколог опять вдыхает, бросает - &quot;Сами посмотрите&quot;, и, пошатываясь, отходит к стенке. К смотровому креслу выстраивается живая очередь. Девочке уже все по барабану, маме - тоже. У тех, кто еще не посмотрел - в глазах немой вопрос, посмотревшие - присоединяются к гинекологу. Хохот крепнет.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Оказалось, мастурбировала девочка такой штучкой - во всех ларьках продавалась - пластмассовая такая ракета, ей в сопло смотришь - а там фотография Первого Космонавта, Героя Советского Союза, Юрия Алексеевича Гагарина. А ракета возьми да провались...&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;Вынули, естественно..&lt;/div&gt;</description>
   </item>

  

 

  
   <item>
    <title>Mastering</title>
    <link>http://promodj.com/dmitrysharow/blog/460460/Mastering</link>
    <guid>http://promodj.com/dmitrysharow/blog/460460/Mastering</guid>
    <author>Dmitry Sharow</author>
    <pubDate>Fri, 08 Oct 2010 21:25:15 GMT</pubDate>
    <description>&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;МОНИТОРЫ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мониторы и эквализация&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Неточная или unrefined система мониторов не обязательно является причиной неверной эквализации, но результаты, в основном, именно в эквализации. Чем более точные и линейные ваши мониторы, тем меньше эквализации вы сделаете, так что есть повод поговорить немного о настройке мониторов. Ухо/мозг должны использоваться вместе с тестовыми инструментами для определения точности мониторов. Например, некоторая степень измеряемого высокочастотного спада обычно звучит лучше (в соответствии с потерями в воздухе). Но нет объективного измерения, которое говорит &quot;этот спад измеряется правильно&quot;, измерения всегда проводятся только в некотром приближении. Таким образом, для высоких частот основная настройка монитора должна быть сделана по уху. Это приводит нас к проблеме курицы и яйца: &quot;Если вы используете записи для оценки мониторов, как вы можете узнать, что запись сделана верно?&quot; Ответ - использовать самые лучшие справочные записи (не менее 25 - 50) для оценки мониторов и определения среднего. Высоты могут варьироваться от оттенков тусклого до отенков яркого, но большинство оценок будет сделано правильно, если ваша мониторная система точная. Поробуйте обойти добавлением корректирующих мониторы эквалайзеров. Самое лучшее - исправить комнату или удалить громкоговорители. Моя техника включает подстройку переходных компонентов динамиков до тех пор, пока мониторы не переместятся точно в середину &quot;приемлемой кривой&quot; во всех 50-ти справочных записях.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Даже если ваши мониторы сообщают о том, что звук превосходен, ваша комната, неправильная емкость кабеля, мощные усилители, ЦАП и предусилители воздействуют на высокочастотную характеристику, особенно, если вы делаете какие-либо изменения, вы должны переоценить ваши мониторы по 25-и лучшим записям!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мониторы и стерео-отображение (Stereo Imaging)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Финалайзер обладает мощными системами для настройки стерео-отображения. Но сначала ваши мониторы и акустика должны подвергнуться проверке. Разверните ваши мониторы примерно на угол в 60 градусов. Это проверка записи, которая объективно оценивает стерео-отображение и определяет полосовую фильтрацию из-за близлежащих поверхностей так же хорошо, как и дефекты кроссоверов динамиков. Это называется LEDR тест (от Listening Environment Diagnostic Recording - запись диагностики прослушивания), который доступен на Chesky Records (&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Fwww.chesky.com&quot; title=&quot;http://www.chesky.com&quot;&gt;www.chesky.com&lt;/a&gt;) на JD37. Первая игра объявляет трек и подтвержает, что заявленныые позиции верны. Если нет, то подстройте разделение динамиков и угол. Потом проиграйте LEDR тест. Beyond signal должен расшириться на величину около 1 фута слева и справа от динамиков. Аналогично, up signal должен подняться вверх на 3 - 6 футов, и over signal должен быть радугой, поднимающейся по крайней мере на ту же высоту, что и up. Если нет, осмотрите комнату на наличие объектов сверху и между динамиками или дефективных драйверов или кроссоверов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Настройка стерео-баланса&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Стерео-баланс не должен оцениваться, как сравнение измерителей каналов. Единственный путь к точной настройке стерео-баланса - с помощью уха. Удостоверьтесь, что ваши мониторы сбалансированы по играющему розовому шуму на точно согласованный уровень каналов. Сядьте в &quot;приятное место&quot;. Все частоты розового шума должны отображаться в узкой точке в центре громкоговорителей.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Передовые техники мастеринга&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мастеринг приносит пользу на цифровой аудио-рабочей станции. Мощная Цифровая Рабочая Аудио-Станция (DAW - Digital Audio Workstation) позволяет вам делать редактирование, плавные фэйды, усиление или ослабление громкости частей. Клиент принес DAT с 10-ю песнями. В одной песне бас не смиксован достаточно громко (это может случиться даже с лучшими продюсерами). Мы могли бы поднять бас с помощью узкополсного эквалайзера, который имел бы небольшой эффект на вокал. Но, когда продюсер взял работу домой, он был разочарован.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&quot;Вы проделали отличную работу над басом, но деликатность вокала затронута слишком сильно для моих целей. Вы думаете я могу принести вам DAT басовой части, чтобы мы могли поднять его здесь? Я не могу продублировать этот микс.&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я ответил ему, что мы можем обратиться вот к чему: DAT с полным миксом в одном канале и изолированный бас в другом. У меня была возможность загрузить DAT в мою рабочую станцию, синхронизировать изолированный бас, поднять бас при мастеринге без влияния на вокал. Это был определенно успех. Другой клент, делавший альбом &quot;нью эйдж пианиста&quot;, принес четырехтрековый Exabyte-архив в формате рабочей станции. Треки 1 и 2 содержали полные минуса пианино из микса, а треки 3 и 4 содержали только пианино. Если все 4 трека смиксовать с одинаковвым усилением, то мы придем к полному миксу, но, если требуется, мы можем выровнять, скомпрессировать или эквализовать пианино раздельно при мастеринге.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Изменение миксов&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Другим методом является попросить клиента послать раздельно выделенный вокальный (&quot;vocal up&quot;), нормализованный вокальный (&quot;vocal correct&quot;) и приглушенный вокальный (&quot;vocal down&quot;) миксы, потому что окружение мастеринга идеально для принятия этих решений. И процесс мастеринга может воздействовать на тонкий баланс. Но часто это роскошь делать отдельные миксы, и мы мечтаем о способах достижения микса на основе имеющихся двух треков. Прошлый клиент миксовал в прозрачной для басов комнате и его бас был очень ярким (boomy), right up около 180 Гц. Вокал спустился немного вниз, когда я корректировал яркий бас, но через специальные M-S техники обработки я мог сделать отлично сбалансированный мастер...который привел нас к...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;MS техники мастеринга&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;До появления цифровых процессоров, подобных Финалайзеру, мастеринг-инженеры были ограничены в том, что мы можем достигнуть сейчас. На сегодняшний день мы продолжаем говорить некоторым клиентам &quot;идите и исправьте это при сведении&quot;, но мы имеем неколько хитростей в наших рукавах, которые могут вершить чудеса с двухтрековым миксом. Одна древняя техника является невероятно мощной - это MS-мастеринг.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;MS расшифровывается, как &quot;Mid-Side&quot; (среднесторонний) или &quot;Моно-Стерео&quot;. В МС микрофонной технике, кардиоида, передненаправленный микрофон подключается к М моно каналу, а фигура 8, сторонненаправленный микрофон подключается к S или стерео каналу. Простой декодер (такой, как аудио микшер) смешивает эти два канала, чтобы создать L (Left - левый) и R (Right - правый) выходы. Вот формула декодера: M+S эквивалентно L, M-S эквивалентно R. А вот как декодировать в микшере: назначаем M на фейдер 1, S на фейдер 2, оба параметра pan выставляем влево. Назначьте M на фейдер 3, S на фейдер 4, инвертируете полярность фейдера 4 (&quot;минус S&quot;), панораму выставляем направо. Чем больше M в миксе, тем больше монофоническим (центрированным) будет материал. Чем больше S, тем более пространным или диффузным будет материал. Если вы выключите M-канал, то вы не услышите фазы звука, содержащей много реверберации и инструментов на крайних позициях. Если вы выключите S-канал, вы будете в значительной степени слышать вокалиста; звук сжимается, теряется богатство и пространство.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;нет совершенного разделения между M и S каналами, но достаточно выполнить немного конторля над обычными 2-track. Это замечательно для работы над фильмом - кажущаяся дистанция и положение актера могут быть изменены простой манипуляцией с двумя фейдерами.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;M-S техника не должна быть зарезервирована на специализированную miking-технику. Используя MS, мы можем разделить обычную стерео-запись на элементы в центре и на стороне, и потом обработать отдельно эти элементы. Я говорю моим клиентам, что делаю три трека из двух.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;MS приключение начинается&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;MS - это другой прием, который уменьшает компромисы и увеличивает возможности мастеринга. Возможности ограничены только вашим воображением. Финалайзер и, в частности, Финалайзер 96К, позволяют вам манипулировать стерео разделением, используя MS технику. Давайте возьмем стерео запись со слабым вокалом в центре. Сначала мы включим свое MS кодирующее устройство, которое разделяет сигнал на M и S. Затем мы уменьшим уровень S или увеличим уровень M. Потом декодируем этот сигнал на L и R. Престо, вокальный уровень увеличивается, как бас (обычно) и любой другой центральный инструмент. В дополнение, стерео-ширина уменьшается, что не желательно. Но, по крайней мере, мы увеличили уровень вокала и сохранили день! Встроенный контроль ширины Финалайзера делает эту работу изменением отношения M к S.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Но мы можем сделать гораздо больше, часто без слышимого компромисса, и сделать клиентов очень счастливыми. Давайте возьмем нашу стерео-запись, кодируем ее в MS и сделаем раздельную эквализацию M и S каналов. Вот традиционный (дофиналайзеровский) метод: подключаем выход MS кодировщика к двухканальному эквалайзеру. Канал один эквалайзера содержит M-канал, в котором содержится бОльшая часть вокала. Канал два содержит S-канал, в котором находится большинство ambience и сторонних инструментов. В M-канале эквалайзера мы можем немного усилить вокал увеличением (например) диапазона 250 Гц и, возможно, также присутствующего диапазона (5 кГц, например). Это поднимает центр вокала с немногим эффектом на другие инструменты, и низы стерео разделения почти неощутимы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Spectral Stereo Imager Финалайзера 96К может также &quot;перемешивать&quot; (&quot;remix&quot;) этот материал, только у него немного другой интерфейс. Увеличивая M-уровень (сокращая ширину) диапазона 250 Гц и/или 5 кГц, мы поднимаем центр вокала способом, очень похожим на традиционный метод, только без серьезного ухудшения изображения (imaging) других инструментов. В дополнение к этому средству &quot;перемешивания&quot;, spectral stereo imager имеет очень креативный контроль ширины, ограниченный только вашим воображением. Размажьте цимбалы без потери фокуса снейра, уплотните изображение баса без потери стерео разделения других инструментов и т. д.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Еще более продвинутая MS техника&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В настоящее время Финалайзер имеет одиночный параметр &quot;предел&quot; (&quot;threshold&quot;)для обоих каналов, но другие продукты от TC Electronics могут обладать даже более изощренными техниками M-S мастеринга. Вы все слышали микс, который отлично звучит, но вокал иногда немного уходит в глубину, когда громкость инструментов увеличивается. Мы пытаемся компрессировать весь микс или даже используем узкополосную компрессию вокального диапазона, но это ухудшает великолепный звук инструментов. MS компрессия может помочь нам изолировать компрессию центра канала...Но одной компрессией M-канала мы деликатно поднимаем уровень центра канала, когда сигналы становятся громче. Или, еще лучше, используйте мультиполосную MS компрессию, таким образом, бас (например) не подвергается нашей компрессией. Другими словами, компрессия только частот среднего диапазона только М-канала... Очень селективный и мощный процесс, только доступный сегодня в цифровом мире.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Делаем бэкап предмастеринговых копий (UnFinalized Safety)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сейчас вы имеете мастер, готовый для отправки на производство. Большинство мастеринг-инженеров делают необработанные копии безопасности музыки для будущего релиза с высоким разрешением. Если вы создаете субмастер (submaster), чтобы взять его в студию, делайте также необработанную версию, так как в звукозаписывающей студии могут иметь идею, отличную от вашей, как сделать вашу музыку яркой.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ИЗМЕРЕНИЕ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Правда в измерении.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В 1999-м отмечали 60-ю годовщину стандарта измерителя VU (VU Meter), все же много людей все еще не знают, как &quot;читать&quot; VU. Несмотря на все эти недостатки измеритель VU выжил, потому что он работает. Измеритель VU c 300 миллисекундной усредняющей временной костантой ближе по восприятию громкости к человеческому уху, в то время как измерители пиков (peak-reading) не говорят вам ничего, кроме того, превышаются ли способности цифровой среды.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Две различные программы, достигающие 0 dBFS (Full Scale) на измерителе пиков (peak-meter), могут звучать на 10 dB (или более) различно по громкости! Это делает усредняющий измеритель важным приложением к ушам мастеринг-инженера. Некоторые измерители имеют две шкалы, показывающие и среднее значение и пик.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Во время сведения и мастеринга используйте усредняющий измеритель, поглядывая на измеритель пиков. Для мастеринга популярной музыки - консервативная настройка калибровки, которая поможет сделать мастеры, похожие лишь приблизительно (ballpark), лучшим компакт-диском, когда-либо созданным. С синусоидальным тоном на -14dBFS подстройте усредняющий измеритель на НУЛЬ. Если усредняющий измеритель достигает 0 на типичных музыкальных пиках, и, изредка, +3 или +4 на чрезвычайно длительных пиках, вы возможно правы в этой области (in the ballpark). Каждый децибел увеличенного среднего уровня означает, что значительно больше, чем 1 dB дополнительной компрессии было сделано; которая может или не может быть превосходной вещью для вашей музыки. Слушайте и решайте.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ухо - это конечный судья.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Широкий динамический диапазон материала, такой как классическая музыка, фолк, джаз и многие другие стили, часто мастерится без изменения динамики вообще. В подобных случаях, вы можете увидеть значение усредняющего измерителя ниже 0. Это, возможно, не проблема, пока музыка кажется надлежащей для ушей. Некоторые мастеринг-инженеры, работающие с широким диапазоном музыки, перекалибруют их усредняющие измерители к -20 dBFS=0 VU, или еще отмечают, что усредняющий измеритель может показывать менее 0 VU для такой музыки. Также реализация этих измерителей, в основном, не частотно-зависима, но человеческое ухо оценивает громкость по распределению частот также, как уровень. Таким образом, две различные программы, достигающие 0 VU (в среднем), могут иметь различную громкость.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Квазипиковые измерители и оценка качества&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ухо - конечный судья качества, но измерители могут помочь. VU помогает продемонстрировать, если средние уровни слишком острые, но, как мы описывали, это требует интерпретации. Объективное измерение качества - измерить кратковременные потери - увидеть, уменьшились ли слышимые пики. Ухо имеет похожее &quot;время возрастания&quot;, поэтому мы, возможно, не можем слышать разницу между 10 миллисекундным переходным процессом и 10 микросекундным переходным процессом.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Цифровой Программый измеритель пиков (Peak Program Meter) очень быстрый. Он измеряет неслышимые (слабой продолжительности) пики также, как слышимые. Популярный измеритель для обнаружения слышимых пиков - это квазипиковый измеритель (Quasi-peak Meter), или аналоговый PPM, определенный стандартом EBU. Он обычно сделан с аналоговыми схемами, но также может быть сконструирован с применением цифровых схем. Этот измеритель с 10-миллисекундной интеграцией времени значительно медленнее, чем 22-микросекундное усреднение точной выборки цифрового PPM. Короткие перегрузки или короткие вспышки ограничения могут быть неслышимы, пока уровень квазипикового измерителя не упадет.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Пики короче 10 мс обычно могут быть ограничены без слышимых неприятностей. Широкий диапазон программного материала с истинным пиком, составляющим в среднем отношение от 18 до 20 dB, можно убрать до, примерно, 14 dB. Это одна из причин, почему 30 IPS аналоговая пленка желаема, так как хорошо выполняет эту работу.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Финалайзер (Finalizer) также может делать такую работу с помощью квазипикового измерителя, чтобы проверить, что уровень слышимого пика не спадает вниз и/или VU измеритель показывает 14 dB пик/средний уровень. Правило гласит: переходные процессы малой продолжительности необработанных цифровых источников могут быть уменьшены на величину от 4 до 6 dB. Тем не менее, это не может быть сделано с аналоговыми источниками (пленками), у которых уже убраны переходные процессы малой продолжительности. Любое дальнейшее убирание переходных процессов малой продолжительности (например, компрессия/лимитирование) не будет &quot;чистым&quot;, но может оказаться эстетически приятным или даже желаемым.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Счетчики превышения и повышенный уровень.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;0 dBFS - самый высокий уровень, который может быть кодирован. Большинство мастеринг-инженеров обнаружили, что вы можете часто превысить 0 dBFS на цифровом PPM без слышимых искажений. Фактически, одиночный пик на 0 dBFS не определяется как превышенный уровня (over level). Превышенные уровни (over levels) могут быть измерены с помощью счетчиков превышения (over counters). Обычная мудрость говорит, что, если три отсчета в строке достигают 0 dBFS, то перегрузка должна появиться где-то между первым и третьим отсчетом. В АЦП, даже если напряжение аналогового источника превышает 0 dBFS, конечный результат будет прямой линией на 0 dBFS. Тем не менее, ухо прощает подобные перегрузки. Заметим, что 3 - 6 образцов часто будут неслышимы с ударными или перкуссией, но уши могут слышать искажения только с 1-м сэмплом материала фортепьяно. Оригинальный цифровой измеритель от Сони установил стандарт 3 смежных сэмплов с равными верхами, но имеющий dip-переключатель для отображения вершин единичных сэмплов. Некоторые инженеры консервативно используют односэмпловый стандарт, но я не имел проблем с выбором хороших ушей и 3-сэмплового счетчика превышения. Вы часто можете увеличить параметр &quot;gain&quot; до 2 или более Дб без лимитирования или компрессии, когда вы доверяете своим ушам или счетчику превышения вместо цифрового PPM.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ДИНАМИЧЕСКАЯ ОБРАБОТКА&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Динамическая обработка&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;И компрессия и лимитирование меняют пик на среднее отношение музыки, и оба метода уменьшают динамический диапазон.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Компрессия&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Компрессия меняет звук гораздо больше, чем лимитирование. Думайте о компрессии, как о методе, который меняет внутреннюю динамику музыки. Во время уменьшеня динамического диапазона может &quot;усилиться&quot; (&quot;beef up&quot;) или резко выделиться (&quot;punch&quot;) низкий уровень и средне-уровневые пассажи, чтобы сделать сильнее основную музыкальную тему.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Лимитирование&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Лимитирование - это интересный метод. С достаточно быстрым временем атаки (1 или 2 сэмпла) и довольно быстрым релизом (1-3 мс) даже несколько Дб лимитирования могут быть &quot;прозрачными&quot; для уха.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Решайте делать лимитирование, когда хотите поднять стандартную громкость материала без сильного влияния на звук;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Решайте делать компрессию, когда материал, по вашему мнению, испытывает недостаток в punch или силе;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Помните, позиция контроля громкости вашего монитора имеет огромнейший эффект при таком рассмотрении и оценке. Если он звучит очень резко (&quot;punchy&quot;), когда вы увеличиваете громкость монитора, тогда, возможно, все, что вам нужно - это увеличить громкость монитора побольше, а не добавлять обработки DSP!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если музыка звучит в достаточной мере punchy, еще высокие уровни не достигли НУЛЯ (или -14 dBFS) на VU-измерителе, тогда полагайте, что ограничение поднимает средний уровень, значительно не изменяя звук.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сравнения равной громкости&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Так как громкость имеет такой эффект на суждения, то очень важно делать сравнения на равной очевидной громкости. Обработанная версия, может показаться, звучит лучше только потому, что она громче. Вот что делает уникльную систему &quot;согласованного сравнения&quot; такой важной. Подстройте параметр &quot;gain&quot; так, чтобы не было очевидное изменене громкости, когда обработка шунтируется. Это помещает все в игровую площадку &quot;уровня&quot;. Вы можете удивиться, когда обнаружите, что обработка делает звук хуже, и это было лишь иллюзией громкости. Если качество звука осталось примерно таким же, тогда вам нужно решить, действительно ли вы нуждаететесь в увеличении громкости. Не присоединяйтесь к &quot;гонке&quot; громкости (в которой нет победителей). Делайте продуманное, не произвольное решение. Чтобы судить об абсолютной громкости Финалайзера, вам нужно среднее измерение и откалиброванный монитор. Смотрите приложение для справок о калиброванных мониторах и измерительных системах.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Манипулирование динамикой: создание импульса музыки&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Рассмотрим ритмический пассаж, представляющий собой часть современной поп-музыки:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;shooby dooby doo WOP...shooby dooby doo WOP...shooby dooby doo WOP&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Акцент в данном ритме приходится на слабую долю (WOP), часто это удар снейра. Если вы сильно скомпрессируете этот кусок музыки, то он может измениться на:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;SHOOBY DOOBY DOO WOP...SHOOBY DOOBY DOO WOP...SHOOBY DOOBY DOO WOP...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Это целиком убирает чувство акцента в музыке, что, возможно, непродуктивно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Легкая величина компрессии может сделать вот что:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;shooby dooby doo WOP...shooby dooby doo WOP...shooby dooby doo WOP...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;...что может быть как раз тем, что доктор прописал для этой музыки.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Укрепление субакцентов может дать музыке даже больше интереса. Но точно так же, как телевизионный синоптик, который делает акцент на неправильном слоге, которого учили &quot;выделять&quot; каждое предложение (&quot;The weather FOR tomorrow will be cloudy.&quot;), неправильно идти против естественной динамики музыки... только если вы не пытаетесь сделать особый эффект или преднамеренно делаете абстрактную композицию. Множество хип-хоп композиций, например, специально сделаны абстрактно... не имея ничего схожего с естественными атаками и релизами музыкальных инструментов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Вернемся к &quot;Shooby doo&quot;. Этот способ манипуляции может быть достигнут только тщательной подстройкой параметров компрессора &quot;threshold&quot;, временами атаки (attack time) и релиза (release time).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если время атаки слишком короткое, начальный переход снейра должен смягчиться, теряется основной акцент и уничтожается вся цель компрессии.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если время релиза слишком длинное, тогда компрессор не сможет сделать достаточно быстро уменьшение &quot;gain&quot; основного акцента, чтобы создать субакцент. Если время релиза слишком быстрое, звук начнет искажаться.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если комбинация времен атаки и релиза не идеальная для ритма музыки, то звук будет &quot;раздавленным&quot;(&quot;squashed&quot;), громче, чем источник, но будет истинно громким (&quot;wimpy loud&quot;) вместо внезапно возникшего громкого (&quot;punchy loud&quot;). Это тонкий процесс, требующий времени, опыта, навыка и превосходной мониторной системы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вот уловка для подстройки компрессора:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Сначала найдите приближенно параметр &quot;предел&quot; (&quot;threshold&quot;) с довольно большим параметром &quot;отношение&quot; (&quot;ratio&quot;) и быстрым временем релиза. Удостоверьтесь, что сильные колебания измерителя сокращения усиления (gain reduction) также, как &quot;слоги&quot;, которые вы хотите затронуть, проходят мимо. Потом уменьшите отношение на очень маленькое и установите время релиза около 250 мс в начале. С этих пор это вопрос хорошей настройки атаки, релиза и отношения с возможной перенастройкой предела. Цель - это выставить предел между более низкой и более высокой динамикой, чтобы имелось постоянное чередование между высокой и низкой (или без) компрессией музыки. Слишком низкий предел будет уничтожать цель - разделение &quot;слогов&quot; в музыке.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Заметим! Со слишком малым &quot;пределом&quot; и слишком большим &quot;отношением&quot; ВСЕ БУДЕТ ДОВЕДЕНО ДО ПОСТОЯННОГО УРОВНЯ.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мультиполосная обработка может помочь в этом процессе&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Отрывистые звуки ударных содержат больше высокочастотной энергии, чем продолжительные звуки. При использовании более мягкой компрессии или не используя компрессор на высоких частотах (например, более высокий &quot;предел&quot;, более &quot;низкое&quot; отношение), вы можете пропустить короткие звуки, все еще &quot;punch&quot; поддержание субакцентов или продолжительных звуков. Попрактикуйтесь в прослушивании ударов перкуссии, когда меняете время атаки компрессора. Также вы можете иметь punch и impact. Но с чрезмерной компрессией или неправильно выставленной компрессией вы можете получить punch, но потеряете transient impact. Большинству музыкальных композиций требуется немного и того, и другого.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мультиполосовая компрессия также позволяет вам производить определенные элементы, которые кажутся слабыми в миксе, типа баса или басового барабана, вокала или гитары, или снейра, буквально изменяя микс. Научитесь определять дапазоны частот музыки, так вы сможете выбрать наилучшее пересечение частот.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Компрессия, стерео-образ (Stereo-Image) и глубина (Depth)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Компрессия поднимает внутренние голоса в музыкалном метериале. Инструмнты, которые были позади в ансамбле переносятся на передний план, и окружение, глубина, ширина и пространственность ухудшаются. Но не каждый инструмент должен быть на &quot;переднем плане&quot;. Уделите внимание на эти эффекты, когда вы сравниваете обработанный и необработанный материалы. Разнообразие - специя жизни. Удостоверьтесь, что ваше &quot;лечение&quot; не хуже, чем &quot;болезнь&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;УПОРЯДОЧИВАНИЕ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Относительные уровни, громкость и нормализация&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Упорядочивание альбома требует подстройки уровней каждой мелодии. Мы уже видели, как ухо оценивает громкость по среднему, а не по пикам. Мы также видели, что компрессия и лимитирование меняют громкость музыки, изменяя пик на среднее отношение. Нормализация - это процесс нахождения самого высокого пика и повешение усиления, пока он не достигнет 0 dBFS. Но не используйте нормализацию для подстройки относительной громкости мелодий, или в итоге вы получите нонсенс. Ухо - конечный судья относительной громкости мелодий. Но ухо может быть обмануто, это лучше в случае относительных, чем абсолютных оценок. Мы все имеем опыт сведения ночью, и возвращаясь утром, находим, что что-то звучит громче! Таким образом, не делайте ваши необоснованных суждений... игра конца каждой мелодии идет в начало следующей. Это единственный путь.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;РЕЦЕПТ ДЛЯ УСПЕХА НА РАДИО&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Миф о готовности для трансляции по радио (Radio-Ready)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Рекламные объявления создаются людьми, чьей целью является продажа продуктов, и часто используются неоднозначные способы. Самым сомнительным из этих способов является готовности для трансляции по радио. Будьте знающим потребителем. Радио - это великий уравнитель. Могут потребоваться песни, которые звучат очень мягко и не резко (&quot;unpunchy&quot;), и доделать их для конкурренции с самыми резкими (&quot;hottest&quot;) записями. Могут потребоваться песни, которые чрезвычайно резкие и обработаны, и выжать их в очень неприятной манере. Другими словами, чрезмерное увлечение мастерингом может просто испортить звук на радио или, по крайней мере, не такой хорошей, как правильно подготовленная предмастеринговая копия.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Я понял этот факт по крайней мере 12 лет назад, когда я обнаружил, что мои аудиофильские записи, сделанные абсолютно без компрессии или лимитирования, очень хорошо смотрелись на радио против сильно-обработанных записей! Радио-инженеры подтвердили этот факт: для создания готовой записи на радио почти никакой специальной подготовки не требуется.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Музыка всегда приходит первой&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1 Пишите действительно оригинальную песню, используйте известных певцов и хорошие аранжировки. Будьте инновативными, не старайтесь подражать (если вы можете пройти цензоров &quot;формата&quot; - ваша музыка привлечет внимание).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2 Разреженные, легкие аранжировки часто работают лучше, чем плотные, комплексные, потому что динамическая обработка на радио может превратить плотные аранжировки в &quot;месиво&quot; (&quot;mush&quot;). Когда вы исследуете очевидные исключения (например, Phil Spector is wall of sound - стена звука Фила Спектора ), основной вокальный элемент всегда хорошо смешан над &quot;стеной&quot; (the wall).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Звук приходит вторым&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3 Radio ready не значит &quot;делать звук таким, какой он на радио&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4 Удостоверьтесь, что ваша музыка звучит хорошо, чисто и динамично дома и в студии. Это будет гарантией того, что она будет звучать хорошо и на радио.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;5 Много людей не знакомы с производством и воспроизведением хорошего звука. Сначала вы должны иметь фон, обучение ушей. Не имитируйте звук, который вы слышите из радио-динамика. Сравните свою музыку с хорошими записями, прослушанными на самом лучшем имеющемся оборудовании. И не забывайте про основную рекомендацию: динамика звука живого выступления - это звучание неусиленной музыки в концертном зале. Также очевидно, что длительное воздейстиве громкой музыки является причиной снижения слуха у целого поколения наших детей. Это приводит к выбору для компрессированного звука, потому что динамика &quot;беспокоит&quot; неравенство прослушивания. Это, в свою очередь, приводит к порочному циклу еще большей громкости и дальнейшей потере слуха. Вы меня слышите?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Подготовка для радио&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;6 Отношение пика к среднему - это отношение между уровнем на усредняющем измерителе таком, как VU-измеритель, и пиковым уровнем музыки, показанным PPM. Измеритель, который показывает и пик и среднее на одной и той же шкале наиболее желаем, иначе, вы должны сделать некоторые арифметические вычисления и посмотреть на оба измерителя сразу. Если двухфункциональный измеритель показывает -17 dBFS среднего и -6 dBFS пика в течении некоторого короткого музыкального пассажа, то ваша музыка имеет примерно 11 Дб отношение пика к среднему значению. Выбирайте высокое отношение пика к среднему (14 Дб и более) или низкое отношение отношение пика к среднему (менее, чем 14 Дб) в соответствии со звуком, который вы пытаетесь создать дома без боязни, как он будет преобразован на радио. Если заниженное отношение пика к среднему - часть вашего творческого звука, он будет преобразован на радио до тех пор, пока обработка не будет настолько сильной, что средний уровень станет достаточно высоким, что приведет к тому, что радио-процессоры сделают вашу музыку хуже (&quot;раздавят&quot; ее). Обойдем опасную зону: везде менее 6 Дб отношения пика к среднему опасно, с тех пор, как радио-процессоры сделаны, чтобы попытаться поддержать средний уровень, и они точно ограничивают материал со слишком большим средним уровнем (материал, который будет &quot;прикреплен&quot; обычным VU-измерителем). Такой материал будет звучать, возможно, хуже на радио, чем на вашем споре с бОльшим отношением пика к среднему.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Думаете, ваш динамический процессор как инструмент, помогающий создавать ваш звук, не может быть использован для Radio Ready. Чем более вы компрессируете cвой материал, тем менее transient воздействует на ударные, ясность вокальных слогов и перкуссии. Иногда это эстетически желаемо, но часто это вызывет недовольство, в зависимости от типа музыки. Используйте широкий диапазон, некомпрессированные системы мониторинга, чтобы помочь решить какой выбор будет наилучшим для вашей музыки. Компрессоры должны всегда использоваться для эффектов в создании музыки, и иногда не используется, как например с 50-х до 90-х. Новоизобретенные цифровые компрессоры горздо более мощные, чем старые аналоговые версии. Таким образом, могут быть созданы совершенно новые эффекты, и даже некоторые сегодняшние хитовые записи основаны на этих эффектах. Но посмотрите вокруг, когда жмете на педаль газа гоночного автомобиля Формулы-1! Я чувствую, что много рок-CD сделаных в 1991 (до популярности мощных цифровых процессоров), звучат лучше, чем большинство релизов, сделанных в 1998. Только вы управляете вашим звуком; нет официального предела скорости, нет полицейских, чтобы отбирать ваши водительские права, даже при том, что инженеры терпят крах повсеместно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;7 Подтональности (Subsonics)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Чрезмерные подтональности могут &quot;забирать&quot; излишнюю энергию от общей громкости. Кроме этого, чрезмерный подтональный материал может быть причиной качания (pump) радио-компресоров или их использование будет излишним. Проверить подтональную энергию несколькими способами. &quot;На глаз&quot; - с помощью анализатора в реальном времени, &quot;на слух&quot; - с парой сабвуферов, и тестированием: если вы уверены в калибровке ваших мониторов, проверьте подтональности на музыкальную значимость сравением звука с фильтром высоких частот и без него. Если звук становится чище с фильтром, и вы не слышите потерь в музыкальной информации, тогда используйте фильтр в программе.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Как ни странно, басовые инструменты (особенно direct boxes) иногда звучат чище, чем фильтрованные ниже 40 Гц. Но используйте ваши уши; не распространяйте этот совет на общий случай и не делайте такого критического суждения при использовании низкокачественых мониторов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;8 Чрезмерное шипение (Sibilance)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Комбинация 75-микросекундной предварительной коррекции FM-радио и убогих конролеров шипения на радиостанции может сделать плохой передачу по радио. Лучше контролировать чрезмерное шипение при мастеринге. Мое понимание чрезмерного шипения таково: оно может стать раздражающим на четких системах воспроизведения.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;9 Повышенный пик перкуссии (excessive peak percussion)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Это редкая проблема. Знайте, как обработка на радио взаимодействует с перкуссионной музыкой. Не упустите повторяющийся ритмический transient, который является многими дБ выше среднего уровня остальной части музыки. Например, очень резкий тимбаль ударяет с пиками по крайней мере на 8 дБ выше среднего вокального уровня. Радио-обработка с ее медленным временем релиза, может сильно сдвинуть вокал вниз с каждым ударом тимбаля, и делать вокал (и весь фон) неслышимым на секунды.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Идеально решать эту проблему при сведении, но не при мастеринге. Надлежащие техники сведения, с селективной обработкой, могут сохранить ситуацию под контролем. Конечно, если вы не можете далее исправить проблему при сведении, то приложение из модуля многодиапазонной динамики Финалайзера исправит проблему без нарушения перкуссионной природы музыки. Только помните, это очень редкая ситуация, которая должна быть устранена с помощью консервативных, опытных ушей, или ваша музыка будет разрушена. Чрезмерная компрессия также может разрушить прекрасный перкуссионный звук.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Громкость и радио&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Тонкая многодиапазонная компрессия (multi-band compression) и soft clipping могут сделать так, что вы будете звучать громче на радио. Если вы чувствуете, что это ставит под угрозу звук компакт-диска, который играет на домашней системе, почему бы и не сделать особо скомпрессированный сингл специально для релиза на радио. Это дает вам лучшее от обоих миров. Но помните, если вы делаете средний уровень слишком высоким, то это может заставить радио-процессоры понизить уровень вашей драгоценной песни.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ДОБАВОЧНЫЙ ПСЕВДОСЛУЧАЙНЫЙ СИГНАЛ (DITHER)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Длина символов (wordlength) и дизеринг (dithering)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Добавосный псевдослучайнй сигнал (дизер) - самое сложное понятие для понимания аудио-инженерами. Если это будет 24-битный мир, с превосходными 24-битными конвертерами и 24-битными запоминающими устройствами, то будет меньше надобности в дизере, и большинство дизеринга уйдет за сцену. Но до тех пор, пока (и аудио мир движется в этом направлении) вы обязаны применять дизер, когда кол-во символов уменьшено. Мелкие детали дизеринга - за пределами возможностей этого буклета. Узнайте больше, проконсультировавшись в рекомендациях в приложении.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Вот несколько основных правил и примеров:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1. Когда уменьшаете wordlength, вы должны добавить дизер.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Пример: из 24-битного процессора в 16-битный DAT.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2. Избегайте дизеринга к 16 битам более, чем один раз в любом проекте.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Пример: используйте 24-битное промежуточное хранилище, не храните промежуточную работу в 16-битных записывающих устройствах.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3. Wordlength увеличивается почти с любым вычислением DSP.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Пример: выходы цифровых записывающих консолей и процессоров, как Финалайзер, будут 24-битными даже, если вы стартуете с 16-битного DAT или 16-битного мультитрека (multitrack).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4. Каждый &quot;аромат&quot; дизера и формирующий шум звучат по-разному. Важно прослушать каждый &quot;аромат&quot; дизера, чтобы определить, который более соответствует данному типу музыки.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;5. Когда переводите (bouncing) треки с цифрового пульта на цифровой мультитрек, дизерить к кол-ву символов шины микса мультитрека. Если мультитрек 16-битный цифровой, тогда вы нарушаете правило #2, приведенное выше. Таким образом попытайтесь обойти скачки до тех пор, пока у вас не будет 20-битного (или лучше) цифрового мультитрека.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Пример: у вас есть 4 гитарных трека на треках с пятого по восьмой, которые вы хотите перевести в стерео к трекам 9 и 10. Вы имеете 20-битный цифровой мультитрек. Вы должны дизерить выходы пульта 9/10 к 20-ти битам. Если вы хотите вставить процессор (как Финалайзер) специально настроенный на треки 9 и 10, не dither пульт, dither только Финалайзер к 20-ти битам. ADAT интерфейс Финалайзера делает этот процесс относительно безболезненным.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Есть только одно осложнение: ADAT-чипы в некоторых картах интерфейса пультов ограничены 20-ю битами. Проконсультируйтесь с производителем своего пульта. Также ADAT интерфейс Финалайзера &quot;держит&quot; реальные 24 бита, если ADAT интерфейс пульта ограничен 20-ю битами, вам необходимо дизерить выход (feed) пульта на Финалайзер к 20-ти битам и еще раз дизерить выход Финалайзера к 20-ти битам выходу мультитрека.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;ЭКВАЛИЗАЦИЯ&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Что такое точный баланс тона&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Возможно, главная причина, почему клиенты приходят у нам, это проверить и добиться точного тонального баланса. Продукция большинства студий замечательно последовательная, указывая на очень точный мониторинг студии.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Как я уже указывал, цели эквализации при мастеринге сильно отличаются от оных при сведении. Можно помочь некоторым инструментам (в частности, басу, басовому барабану и цимбалам), но огромное время уходит на создание хорошего спектрального баланса. Что такое хороший тональный баланс? Ухо представляет себе тональность симфонического оркестра. На 1/3 октавы анализатора симфония всегда показывает постепенный спад высоких частот, как большиство хороших мастеров поп-музыки.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Все стартует с середины диапазона. Если среднечастотный диапазон испытывает надостаток при рок-записи, то это то же самое, что и оставить альты или деревянные духовые инструменты вне симфонии. Основные тона вокала, гитары, фортепьяно и других инструментов должны быть правильными, или ничего не сможет быть сделано правильно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Специализированные музыкальные жанры&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Есть одна вещь, чтобы понимать симфонию, и другая, чтобы правильно сбалансировать все различные музыкальные жанры.Бас играет совершенно различные роли в каждом из популярных музыкальных жанров. Вы можете думать о регги, как о симфонии с немного большим количеством басовых инструментов, но давайте не будем слишком &quot;зависать&quot; на аналогии с симфонией. Не забудьте только сохранить симфонический баланс в своей голове как основную рекомендацию, особенно от середины к верхам частотного баланса.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Тонкости при работе с эквалайзером&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Запомните инь и янь: противопоставление диапазонов имеет эффект взаимодействия. Например, небольшое опускание в низу среднего диапазона (~250 Гц) может иметь схожий эффект с повышением имеющегося диапазона (~5 кГц). Резкость верхов среднего диапазона (upper midrange)/нижних верхов (lower highs) может быть снижена несколькими путями. Например, резко звучащая секция трубных может быть улучшена опусканием около 6-8 кГц, и/или повышением приблизительно 250 Гц. Каждый путь создает более теплое представление. Следующая уловка - это восстановить чувство воздуха, которое может быть потеряно даже срезанием 1/2 Дб на 7 кГц. И это часто может быть достигнуто повышением диапазона от 15 до 20 кГц. Часто всего лишь 1/4 Дб могут сделать уловку. Запомните взаимодействие частотных диапазонов. Если вы делаете изменение любого из них, вы должны переоценить ваш выбор их всех.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Высокий Q или низкий?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мягкие склоны эквалайзера почти всегда звучат более естественно, чем резкие. Поэтому значения параметра Q в диапазоне от 0.6 до 0.8 очень популярны. Используйте высокие (более резкие) Q (более, чем 2), когда вам нужно быть &quot;хирургом&quot;, в случае, когда вы имеете дело с узкополосным резонансом баса или высокочастотными шумами. Классическая техника нахождения резонанса это начать с широкого усиления (вместо срезания), чтобы преувеличить нежелательный резонанс. Далее расширьте Q, потом пройдите по всем частотам, до тез пор, пока резонанс не будет увеличен наиболее сильно, затем сузьте Q, и, наконец, снизьте уровень эквалайзера на желаемую величину.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Типы эквалайзеров&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Многие из вас знакомы с различиями между параметрическим и шельфовыми эквалайзерами. Параметрический - наиболее популярный тип эквалайзера при записи и сведении, потому что мы работаем с единичными инструментами. При мастеринге возрастает роль шельфовых эквалайзеров, потому что мы имеем дело с целым программным материалом. Но параметрический все еще остается популярным, поскольку он &quot;хирургичен&quot; с дефектами, такими, как басовые инструменты, имеющие резонансы. Очень много народу знают о третьей и важной характеристике, которая очень полезна при мастеринге: кривая Бэксандаля (Baxandall curve) (смотрите илл.). Контролеры hi-fi тона обычно смоделированы около the Baxandall curve. Как и шельфовые эквалайзеры, кривая Бэксандаля использована для усиления/среза низких и высоких частот. С усилением, вместо достижения плато (шельфа), Baxandall продолжает расти. Представьте взмах крыльев бабочки, но с мягким изгибом. Вы можете смоделировать усиление высоких частот характеристикой Baxandall, применяя параметрический эквалайзер (Q= примерно 1) на высокочастотном пределе (примерно 20 кГц). Часть характеристики (bell curve) выше 20 кГц игнорируется. И в результате получаем постепенный рост, начинающийся с 10 k и достигающий экстремума на 20 k. Эта форма часто лучше соответствует желаниям ушей, чем любой из стандартов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В большинстве случаев одинаковая подстройка эквалайзера на обоих каналах является наилучшей, так как поддерживает стерео-баланс и относительную фазу между каналами. Но иногда важно иметь возможность изменить эквалайзер одного из каналов. Со слишком ярким хай-хэтом (high-hat) на правой стороне, хорошо звучащим вокалом посередине и надлежащим crash cymbal на левой, лучшим решением будет работать над высокими частотами правого канала. Финалайзер не может работать с разделением каналов, но другие подукты от TC обеспечивают такую гибкость.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Иногда важные инструменты нуждаются в помощи, даже если они уже были &quot;закреплены&quot; при сведении. Лучшим методом восстановления будет начать тонко и подвигаться к более серьезному только в том случае, если тонкость не работает.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Запомните: при наличии двух треков каждое изменение воздействует на все!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если фортепьянное соло слабое, то мы можем попытаться сделать изменения хирургически:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- во время соло.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- только в канале, где фортепьяно в основном раположено, если это звучит менее навязчиво.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- только в фундаментальных частотах, если это возможно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- как последнее: повышение всего уровня, потому что ухо может отметить изменение, когда параметр &quot;gain&quot; повышается.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Мгновенные A/B?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;При хорошем мониторинге изменения эквализации становятся слышимыми на менее, чем 1/2 Дб - так рассчитывается тонкость. Вы, возможно, не услышите эти изменения при быстром сравнении A/B, но вы отметите их потом по прошествии долгого времени. Я возьму эквалайзер, чтобы подтвердить начальные параметры настройки, но я никогда не делаю мгновенные EQ-оценки. Музыка настолько текучая от мгновения к мгновению, так что изменения в музыке будут спутаны с изменениями эквалайзера. Я обычно играю пассаж в течение разумного времени с настройкой &quot;А&quot; (иногда 30 секунд, иногда несколько минут), потом играю его снова с настройкой &quot;В&quot;. Или играю продолжительный пассаж, слушаю &quot;А&quot; в течение разумного времени перед переключением на &quot;В&quot;. Например, через достаточно продолжительное время он станет чистым независимо от того, усиление тонкой высокой частоты помогает или наносит вред музыке.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Эквализация или многополосная компрессия?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Многие люди жалуются, что цифровая запись резкая и яркая. Частично это верно: запись с низким разрешением (например, 16 бит) не звучит так тепло для уха, как при высоком разрешении. Кроме того, цифровая запись в высшей степени непростительна. Искажения в преусилителях, АЦП, ошибки в расположении микрофона возникают беспощадно. Мастеринг-инженер отмечает такие дефекты и борются за получение хорошозвучащего результата. Используйте эквализацию, когда инструменты на всех уровнях требуют изменений, или один из лучших инструментов, когда имеете дело с такими проблемами - многополосная компрессия, которая обеспечивает спектральную балансировку на различных уровнях. Возможно моделировать часто желаемое насыщение (saturation) характеристики высоких частот аналоговой пленки с мягким компрессором высоких частот. Используйте увеличенную компрессию высоких частот на высоких уровнях, когда звук становится резким и ярким. Или наоборот, если вы находите, что на низких уровнях звук теряет свое определение (что может случиться из-за плохого микрофона, шума при записи или низкого разрешения записи)... тогда применяйте мягкую восходящую компрессию высоких частот, включая и нижние уровни. Эта функция, часто называемая AGC, не доступна в Финалайзере, но может быть найдена в DBMAX от TC Electronic.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Взаимодействие эквалайзера с компрессором&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Если вы используете разделенную динамику, сделайте ваш первый путь эквализации с выходами (makeup gains) от трех полос. 3-полосная компрессия и эквализация работают рука об руку. Если вы разделяете обработку динамики, то на тональный баланс будут воздействовать перкрестные частоты, величина компрессии и параметр makeup gain каждой полосы. До включения эквалайзера сначала попробуйте исправить общий тональный баланс с makeup (выходными) gains каждой полосы компрессора. В основном, чем больше компрессируете, тем &quot;более тусклый&quot; звук, потому что теряются transients. Я сначала пробую решить эту проблему использованием меньшей компрессии или изменением времени атаки высоких частот компрессора, но вы можете предпочесть использовать параметр makeup gain или эквалайзер, чтобы восстановить баланс высоких частот.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Контроль шипения&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Контроль шипения (усиленных звуков) это естественный артефакт компрессоров. Это появляется потому что компрессор не отмечает продолжительный звук &quot;с&quot;, как превышающий предел (threshold), но ухо является очень чувствительным к этой частотной области. Другими словами, компрессор не передает то, как работает ухо.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Решение этой проблемы приходит очень быстро: узкополосный компрессор, работающий только в области шипения (везде от 2.5 кГц до примерно 9 кГц).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Уменьшение шума (Noise Reduction)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Компрессия имеет тенденцию к усилению шума источника, потому что, когда сигнал ниже предела, компрессор увеличивает параметр &quot;gain&quot;. Возможным противоядием для шума является небольшое расширение никого уровня, в особенности при выборочных частотах. Шум пленки, шум предусилителя, шумная гитара и усилители синтезаторов могут быть восприняты как проблема или как &quot;часть звука&quot;. Но когда вы думаете, что шум это проблема, не будьте слишком фанатичными при его убирании. Я часто упоминаю, что звук с плохо сделанным уменьшением шума - это &quot;потеря ребенка вместе с водой в ванне&quot;. Ключ к хорошозвучащему уменьшению шума означает не полностью убрать все шумы, а сделать небольшое исправление, приводящее к триумфу. Запомните, что громкие сигналы маскируют нежелательный шум. Запомните также, что основная публика не полный ноль в определении шума как проблемы. Они уделяют внимание музыке и вы должны тоже!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;От 1-го до 4-х Дб уменьшения в узком диапазоне с центром около 3-5 кГц может быть очень эффективным и, если сделано правильно, неслышимым для уха. Сделайте это с многополосным расширением Финалайзера. Начните с нахождения &quot;предела&quot; с начальным высоким &quot;отношением&quot;, быстрыми временем атаки и временем релиза. Нуль на &quot;пределе&quot; означает, что это только выше шумового уровня. Вы слышите уродливую &quot;болтовню&quot; (&quot;chatter&quot;) и подпрыгивания нижнего уровня шума (noise floor). Теперь уменьшите &quot;отношение&quot; на очень маленькое, ниже 1:2 или, возможно даже 1:1.1, и уменьшите времена атаки и релиза до тех пор, пока не будет малой или невоспринимаемой модуляции нижнего уровня шума. Атака бывает обычно быстрее, чем релиз так, что быстрые кресцендо (crescendo) не будут затронуты. Это дает мягкое, почти нечувствителное уменьшение шума. Используйте кнопку &quot;сравнить&quot; (&quot;compare&quot;) Финалайзера, чтобы увидеть, насколько успешно вы это сделали. Шипение может быть драматично удалено, но будьте уверены, что вы не повредили музыку в этом процессе. &quot;Пределы&quot; в других двух полосах могут быть выбраны очень высокими (расширение выключено). Look-ahead дилэй Финалайзера действительно позволяет Экспандеру открыться до того, как он будет пройден сигналом, сохраняя transients, который является только выше шумового уровня.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Знайте ваши пределы&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Уменьшение шума через простое расширение имеет свои пределы. Если вы не удовлетворены, то вы можете сделать запись через специализированные устройства уменьшения шума, которые используют алгоритмы, которые с годами становятся все совершеннее. В Noise-Reduction вы действительно получаете то, за что Вы платите, и если это недорого, это является или неэффективным или, вероятно, не имеющим смысла.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;</description>
   </item>

  

 

 </channel>
</rss>
