<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<rss xmlns:itunes="http://www.itunes.com/DTDs/Podcast-1.0.dtd" xmlns:promodj="http://promodeejay.net/api/xml/" version="2.0">
 <channel>
  <title>-=Dj_B_a_N_k_i_R=- - selected</title>
  <link>http://promodj.com/djLite</link>
  <description>Ивченко Сергей (Dj_B_a_N_k_i_R) - молодой и перспективный: диджей и музыкант.
Любовь к музыке к нему пришла еще в глубоком детстве, уже тогда он резал отцовские ленты на бабинах и склеивал их между собой, тем самым создавая быстрые и плавные переходы между треками. За, что не однократно отгребал от отца:)...
Немного спустя отец приобрел магнитофон &quot;МАЯК&quot; и две колоночки в 50 ватт (каждая), вот тогда то Сергей...</description>
  <lastBuildDate>Thu, 31 May 2012 08:42:06 GMT</lastBuildDate>

    <generator>PROMODJ</generator>
  <language>ru-ru</language>

 
  <image><url>http://fotos3.cdn.maases.com/00/00/18/02/43/9_4d397c_m.jpg</url><width>220</width><height>278</height></image>
  
 

 

 

  
   <item>
    <title>Основы мастеринга в iZotope Ozone 3</title>
    <link>http://promodj.com/vladvalmont/blog/82990/Osnovi_masteringa_v_iZotope_Ozone_3</link>
    <guid>http://promodj.com/vladvalmont/blog/82990/Osnovi_masteringa_v_iZotope_Ozone_3</guid>
    <author>RaYMaN</author>
    <pubDate>Thu, 06 Jan 2011 19:20:15 GMT</pubDate>
    <description>&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Если вы владелец домашней проектной студии, то вам не обойтись без качественного мастеринга своих треков. Есть смысл рассмотреть мастеринг на примере программы iZotope Ozone 3 - успевшей уже стать культовой в кругах музыкантов и звукоинженеров, благодаря сочетанию относительной простоты и способности максимально приближать качество звучания ваших треков к коммерческим записям, сделанным на профессиональных студиях. По своей сути, iZotope Ozone - это &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Frecording-studio.ru%2F2008%2F06%2F09%2Fchto-takoe-vst-dxi-standalone-v-dvuh-slovah%2F&quot;&gt;VST/DX плагин&lt;/a&gt;, обрабатывающий звук с точностью 64-бит, что позволяет ему максимально приблизить звучание к характеру аналогового оборудования.&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Естественно, мастеринг - это конечное звено обработки звука, идущее после записи и сведения, закончив которые вы прослушиваете свой трек и, скорее всего, остаетесь не удовлетворены полученным звучанием. Рассмотрим наиболее частые проблемы, с которыми вы можете столкнуться:&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;- ваш трек звучит глухо и «блекло», словно из-под воды;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;- у баса отсутствует «плотность» и «сила», так присущая коммерческим записям;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;- недостаточный общий уровень громкости;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;- инструменты в общем миксе звучат «разобрано», нет ощущения целостности и, в то же время, ширины микса. &lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Большинство начинающих, пытаются решить эти проблемы такими способами, как повышение уровня громкости в области низких и высоких частот с помощью эквалайзера, общим поднятием уровня громкости и применение компрессии практически наугад, добавлением реверберации на отдельных дорожках или мастер шине… Что ж, возможно, эти меры и могут несколько улучшить общее звучание трека, но разница с профессиональным миксом будет по-прежнему огромна. С помощью рассматриваемого плагина вы сможете существенно повысить качество микса, хотя, наивно было бы полагать, что iZotope Ozone - это некая «чудодейственная таблетка» разом способная вывести ваши треки на первые места в чартах, но однозначно - Ozone способен подчеркнуть ваши творческие способности, раскрывая все особенности звучания микса.&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;center&gt;&lt;a href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Frecording-studio.ru%2Fwp-content%2Fuploads%2F2008%2F10%2Fizotope.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Izotope ozone 3&quot; src=&quot;http://recording-studio.ru/wp-content/uploads/2008/10/izotope-300x219.jpg&quot; title=&quot;izotope&quot; class=&quot;alignnone size-medium wp-image-192&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Итак, прейдем к основной части - непосредственно работе с плагином iZotope Ozone 3. Приведем порядок включенных в эту мастеринговую систему модулей так, как рекомендовано разработчиками:&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;1. Параграфический эквалайзер;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;2. Модуль реверберации;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;3. Модуль динамической обработки (многополосный компрессор);&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;4. Многополосный модуль гармонических возбуждений (эксайтер);&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;5. Многополосный модуль расширения стереобазы;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;6. Максимизатор уровня громкости (лимитер).&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Формально, если вы по каким-либо причинам посчитаете необходимым изменить приведенный порядок расположения модулей - вы можете это сделать, за исключением лимитера. Он должен стоять ТОЛЬКО последним в общей цепи обработки сигнала.&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;1. Параграфический эквалайзер&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;center&gt;&lt;a href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Frecording-studio.ru%2Fwp-content%2Fuploads%2F2008%2F10%2Fequalizer.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Эквалайзер Ozone&quot; src=&quot;http://recording-studio.ru/wp-content/uploads/2008/10/equalizer-300x238.jpg&quot; title=&quot;equalizer&quot; class=&quot;alignnone size-medium wp-image-193&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Стандартный 8-полосный &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Frecording-studio.ru%2F2008%2F07%2F20%2Fopisanie-osnovnyih-effektov-ispolzuemyih-pri-svedenii%2F&quot;&gt;эквалайзер&lt;/a&gt;, принцип работы которого, я думаю, понятен всем. По большому счету, если трек предварительно был грамотно смикширован - этот модуль может вам и не понадобиться. Но если все же будет необходимость, есть смысл попробовать следующее:&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;- «бубнящие» низкие частоты: имеет смысл подрезать частоты в районе 80-200 Гц. Добавление частот в этом диапазоне даст больше «силы» на низких частотах;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;- звук грязный, «бочковатый»: уменьшайте в диапазоне, примерно, 200-400 Гц. Добавление в этом диапазоне, может придать звуку больше «полноты»;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;- звук, «гнусавый»: стоит уменьшить уровень в диапазоне 800-2000 Гц. Добавление в некоторых случаях позволяет увеличить атаку звука;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;- звук резкий: подрезайте диапазон 2 - 5 кГц, либо если присутствуют пики, явно вызывающие клиппинг - ориентируйтесь по визуальным показателям интерфейса. Добавление в этом частотном диапазоне придаст звуку ясности, как бы приближая к слушателю (эффект присутствия);&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;- звук «резкий»: подрежьте частоты в районе 5 - 8 кГц. Добавление придаёт звучанию больше «чистоты» и «яркости»;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;- высокочастотный диапазон (8 - 16 кГц и выше), отвечает за «кристальную чистоту» и «прозрачность» звука. Избыток - «песок» и высокочастотный шум.  Стоит, пожалуй, &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Frecording-studio.ru%2F2008%2F07%2F24%2Fekvalizatsiya-osnovnyie-printsipyi%2F&quot;&gt;напомнить&lt;/a&gt;, что рекомендуется использовать узкие полосы фильтрации, с коэффициентом Q менее 1.0, если вы вырезаете частоты, и более широкие полосы для подъема частот. Не стоит уменьшать уровень сигнала слишком сильно, вполне достаточно будет опустить его на 2- 3 dB, если же вы используете подрезание или подъём на 5-6 dB и выше - вероятно у вас проблемы в микшировании и есть смысл к нему и вернуться, прежде чем браться за мастеринг.&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Эквализация низких частот. Обычно рекомендуется полностью вырезать диапазон до 10-30 Гц, чтобы избежать специфического инфранизкочастотного шума и тем самым дать больше «пространства» для появления т.н. «мяса» в низах. Если вы хотите добавить остроту в низах - есть смысл поднять на 1- 3 dB диапазон в районе 80-100 Гц, или если вы пишете что-то в духе хип-хопа или R’n'B будет смысл немного поднять низы в районе 50-70 Гц. Главное - не переусердствовать, ведь за качество низких частот отвечает в основном компрессорный модуль. Работая с эквалайзером в высокочастотном диапазоне, возможно, будет иметь смысл несколько подрезать область от 6000 до 8000 или даже 10000Гц с широкой полосой. Это, естественно, не аксиома - вам следует отталкиваться от вашего конкретного трека и полагаться на ваши уши.&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;2. Реверберация&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;center&gt;&lt;a href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Frecording-studio.ru%2Fwp-content%2Fuploads%2F2008%2F10%2Freverb.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Реверберация в Izotop Ozone&quot; src=&quot;http://recording-studio.ru/wp-content/uploads/2008/10/reverb-300x239.jpg&quot; title=&quot;reverb&quot; class=&quot;alignnone size-medium wp-image-194&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Этот модуль моделирует отражение звука от стен предполагаемого помещения, в котором происходил процесс записи, создавая эффекты вроде эха. Естественно, это не будет точной копией, скажем, записи в кафедральном соборе, но может создать достаточно притягательную атмосферу и добавить объем вашему треку. Как правило, реверберации используются на отдельных дорожках в общем звучании трека, но если вы посчитаете необходимым - можете добавить этот модуль и к конечному миксу - для придания плотности.  Итак, что имеет смысл сделать с модулем ревербераций в iZotope Ozone?&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Для начала определить диапазон фильтрации сигнала ревера. Это вы должны будете сделать, полагаясь на свой слух. Думаю, будет корректно обозначить границу низких частот в районе 80-120 Гц, а границу высоких частот от 2000 до 5000 Гц.&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Далее следует увеличить количество реверберации в вашем общем миксе - с помощью регулятора WET. Это может быть любое значение, в зависимости от типа музыки и желаемого результата. Некоторые экспериментальные проекты использовали такое насыщение вплоть до 100%-го уровня, если же вы хотите получить более стандартный звук, то имеет смысл остановиться на уровне WET не более 10-20%.&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Размер комнаты. Если вы используете небольшое количество реверберации (со значениями WET не более 10-12%) попробуйте подобрать значения Room Size в районе 0.4-0.5,если вы используете большие значения WET-стоит установить размер комнаты, не превышающий 0.3, хотя это довольно рискованный шаг, способный «убить» ваш трек.&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Ширина комнаты. Вероятно, стоит поискать оптимальные значения Room Width между 1.0 и 2.0.Если у вас возникнуть желание еще больше увеличить это значение - попробуйте одновременно уменьшить Room Size.&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Затухание частот. Это значение в iZotope Ozone 3 соответствует опции Damping и наиболее оптимальные его уровни лежат между 0.4 и 0.8. И, пожалуй, главное правило работы с модулем реверберации - не переусердствуйте;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;3. Многополосный компрессор&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;center&gt;&lt;a href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Frecording-studio.ru%2Fwp-content%2Fuploads%2F2008%2F10%2Fcompressor.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Многополосная компрессия&quot; src=&quot;http://recording-studio.ru/wp-content/uploads/2008/10/compressor-300x237.jpg&quot; title=&quot;compressor&quot; class=&quot;alignnone size-medium wp-image-195&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Несомненно, огромный плюс для iZotope Ozone - это наличие многополосного модуля, включающего в себя компрессор/лимитер/экспандер. Ведь маловероятно, что при использовании стандартного компрессора вы сможете подобрать значения, одинаково справедливые для разных диапазонов звучания вашего трека. Итак, для начала необходимо задать границы для каждого из диапазонов. По умолчанию, в iZotope Ozone они выставлены на уровнях:&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;1. 0-120 Гц;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;2. 120-2000 Гц;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;3. 2000-10000 Гц;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;4. 10000-20000 Гц.&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Но, ориентируясь на свой конкретный трек, вы можете их изменять. Это можно сделать, перемещая мышью границы соответствующих диапазонов. Надо сказать, что работа с компрессором является самой сложной работой при мастеринге, но и польза от грамотного инженеринга с помощью этой обработки огромна. При использовании многополосного компрессора в iZotope Ozone 3 вам необходимо будет кроме слухового восприятия опираться и на визуальный контроль.&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Непосредственно &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Frecording-studio.ru%2F2008%2F05%2F15%2Fkompressiya-v-kartinkah-primenenie-effekta%2F&quot;&gt;компрессия&lt;/a&gt; начинается при прохождении сигнала через порог компрессии (Threshold), т.е. если вы установите этот порог на уровне -30 dB компрессия начнется при сигнале выше этого значения. Отношение компрессии (Ratio) - это степень сжатия сигнала, пробившего порог. Вкратце это можно описать так: при пороге компрессии -30 dB и отношении 4:1 входной сигнал на уровне -14 dB (т.е. пробивший порог на 16 dB) на выходе превысит всего лишь на 4 dB. При нулевой атаке (параметр Attack = 0ms), вы не просто можете сделать ваш трек громче, но вы сделаете это без перегрузки за счет сглаживания пиков, происходящее при компрессировании сигнала.&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Attack/Release. Если хотите, чтобы звук стал более мягким - стоит уменьшить время атаки, если хотите добавить немного динамики - увеличивайте. Время Release следует устанавливать осторожно: маленькое время может стать причиной некоторых искажений.&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Основные советы:&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;- установите отношение (Ratio) компрессии для НЧ полосы от 3.0 и выше;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;- для средних частот наоборот - нежелательно использовать эти значения выше 2.5-3.0;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;- усиливайте компрессированный сигнал с помощью регулятора Gain, вполне возможно, что для вашего трека подойдут большие значения Gain для низких частот и меньшие - для высоких (помните: порог компрессии стоит установить выше для низкочастотных полос и ниже - для высокочастотных).&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Лимитер/Экспандер. Лимитер служит для дополнительной блокировки пиков сигнала на выходе и использует в своей работе значение атаки 0 миллисекунд и отношение компрессии не менее 5.0. Экспандер служит для подавления (в зависимости от вашего собственного видения вашего трека) сигнала ниже значения порога компрессии. Если вы хотите увеличить уровень слабого сигнала (допустим, установив для выбранного диапазона порог экспандера в районе -45 dB) вам следует использовать значения Ratio Exp. ниже, чем 1.0. Напротив, если вы хотите заглушить подобный сигнал - задайте значение Ratio Exp. намного больше 1.0. Конечно, если вы новичок, не надейтесь научиться работе с этим модулем за короткое время, но если вы настойчивы и способны - то с приходом необходимого опыта овладение многополосным модулем компрессор/лимитер/экспандер принесёт вам большие дивиденды.&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;4. Модуль гармонических возбуждений (exiter)&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;center&gt;&lt;a href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Frecording-studio.ru%2Fwp-content%2Fuploads%2F2008%2F10%2Fexiter.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Эксайтер&quot; src=&quot;http://recording-studio.ru/wp-content/uploads/2008/10/exiter-300x237.jpg&quot; title=&quot;exiter&quot; class=&quot;alignnone size-medium wp-image-196&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Если коротко, то этот модуль добавляет искажения, для насыщения частот дополнительными гармониками. Эксайтер способен оживить ваш трек и придать ему новые яркие или теплые оттенки. Работать с этим модулем очень просто и это, в свою очередь, может послужить причиной чрезмерного злоупотребления созданием гармонических возбуждений. Будьте осторожны! Работа опять же идет в 4-х диапазонах с задаваемыми вами границами. Основные правила для работы:&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;- высокие частоты способны выдержать большее значение сатураций (т.е. если вы используете для НЧ полос значения около 0.1-1.0, то для ВЧ диапазона попробуйте 2.5-3.0);&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;- определяйте степень насыщения самостоятельно, постепенно повышая уровень Amount до возникновения резких звуков. Затем понижайте пока не найдете оптимальный баланс;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;- сам по себе, регулятор Amount отвечает за уровень гармонических возбуждений, регулятор Mix отвечает за их количество и, как правило, его следует оставить на значении 100;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;- и, традиционный совет - не переусердствуйте.&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;5. Многополосный модуль расширения стереобазы&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;center&gt;&lt;a href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Frecording-studio.ru%2Fwp-content%2Fuploads%2F2008%2F10%2Fstereoimage.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Расширение стереобазы&quot; src=&quot;http://recording-studio.ru/wp-content/uploads/2008/10/stereoimage-300x238.jpg&quot; title=&quot;stereoimage&quot; class=&quot;alignnone size-medium wp-image-197&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Думаю, принцип работы и суть этого модуля понятны - это ширина и задержка сигнала между правым и левым каналами. Основные советы:&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;- не используйте наушники для работы с расширением стереобазы. Здесь стоит рассчитывать исключительно на контрольные мониторы;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;- не стоит использовать стереорасширение для диапазона ниже 200 Гц (вообще, желательно использовать минимальные значения вплоть до 2000-3000 Гц);&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;- для высокочастотных полос можете использовать высокие значения;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;- подбирайте значения многополосной задержки, ориентируясь исключительно на ваше собственное видение обрабатываемого трека;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;- здесь не может быть четких правил.&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;strong&gt;6. Максимизатор уровня громкости (мастеринговый лимитер)&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;center&gt;&lt;a href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Frecording-studio.ru%2Fwp-content%2Fuploads%2F2008%2F10%2Flimiter.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Максимайзер в Озоне&quot; src=&quot;http://recording-studio.ru/wp-content/uploads/2008/10/limiter-300x238.jpg&quot; title=&quot;limiter&quot; class=&quot;alignnone size-medium wp-image-198&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/center&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;И наконец, заключительный этап мастеринга при помощи iZotope Ozone 3 - конечное повышение общего уровня громкости вашего трека. Благодаря 64-битной обработке сигнала этот модуль способен не только повышать общую громкость, но и придавать треку глубину и объемность. Особенность алгоритма максимизатора в Ozone 3 состоит в способности ограничения пиков без их искажения, за счет чего и достигается требуемая глубина звучания. Использование максимизатора:&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;- поставьте оптимальный порог ограничения сигнала (при этом следите за показателями в соответствующем окне). В зависимости от вашего трека это могут быть значения от 1.0 до 7-8 dB;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;- Margin соответствует общему уровню трека на выходе (оно может быть от -0.3 до -2 dB, но могут быть и редкие исключения);&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;- помните, что применяя опцию Brickwall, уровень сигнала никогда не превысит значение, установленное для Margin;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;- кроме непосредственно максимизатора, в этот модуль входит и Dithering-инструмент, способный несколько помочь вам, если вы планируете последующую запись трека на компакт-диск. Он предназначен для предотвращения ошибок при переходе, скажем, из трека записанного в wav, c разрядностью в 24 или 32 бита, в стандартные для cda формата 16 бит.&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Итак, мы рассмотрели основные этапы, необходимые при работе с iZotope Ozone 3, которые могут помочь вам понять не только принципы действия именно этого плагина, но и разобраться в таком сложном явлении, как мастеринг вообще. Ведь по сути, Ozone включает в себя все основные модули, применяемые в звукоинженеринге, сконцентрированные в одной-единственной программе. И если впоследствии, кто-либо из вас перейдет на работу с другими интерфейсами, то после работы с Ozone освоить их будет на порядок проще.&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Следует помнить, что единого рецепта, способного заставить звучать ваш уникальный трек ярко и динамично не существует, потому как маловероятно использование одних и тех же значений при обработке сигнала для написания треков в таких разных направлениях как, скажем, rock, hip-hop или jazz, но с опытом вы придете к пониманию сути процессов, происходящих во время сведения и мастеринга и пониманию природы звука вообще. И последний совет - практикуйтесь и не бойтесь экспериментировать. Все в ваших руках.&lt;/div&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;Информация взята &lt;a href=&quot;http://away.promodeejay.net/away?url=http%3A%2F%2Frecording-studio.ru%2F2008%2F10%2F03%2Fosnovyi-masteringa-v-izotope-ozone-3%2F&quot; title=&quot;Основы мастеринга в iZotope Ozone 3&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;отсюда&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description>
   </item>

  

 

  
   <item>
    <title>DVJ B a N k i R - Electro Love (original).mp3</title>
    <link>http://promodj.com/djLite/videos/1977046/DVJ_B_a_N_k_i_R_Electro_Love_original_mp3</link>
    <guid>http://promodj.com/djLite/videos/1977046</guid>
    <author>-=Dj_B_a_N_k_i_R=-</author>
    <pubDate>Thu, 23 Dec 2010 22:58:22 GMT</pubDate>
    <description></description>
    <itunes:explicit>No</itunes:explicit>
    <itunes:subtitle></itunes:subtitle>
    <itunes:author>-=Dj_B_a_N_k_i_R=-</itunes:author>
    <itunes:summary></itunes:summary>
    <itunes:image href="http://avatars0.cdn.maases.com/00/00/13/41/73/1_8457e8.jpg" />
    <itunes:duration>4:49</itunes:duration>
    <enclosure url="http://promodj.com/download/1977046/DVJ_B_a_N_k_i_R_Electro_Love_original_mp3.wmv" length="16326422" type="video/x-ms-wmv" />
   </item>

  

 

 </channel>
</rss>
