THE BEST
 6 Deep House
Привет, это диск-жокей Goodman и Центр Ритма. Как я обещал в анонсе - сегодняшняя программа посвящена медленной дипованой электронике. И у нас в гостях замечательный диск... 
 3 Deep House
4th Rhythm Center is dedicated to record label Deepology Digital. I'll perform a couple of tracks from Stas Shiprinski (one of label artists) and... 
 2 Deep House
Сет сыгран на одном из модных показов в Metro - Fashion Cafe. Ритмично и размеренно : ) Удачное было время - бомбили с дефиле... 
 6 Experimental
Трек, написаный совместно с Андреем [Suborg] Борисовым, является скорее саунд-дизайном или звуковой постановкой, чем музыкой в привычном понимании этого слова. Происходящее на звуковой... 
 4 Deep House
Запись радиоэфира на KIperFM (Вологда) в рамках движения ElectroCity . Cразу после эфира я поехал в Череповец (110км от студии) и отыграл очень... 
Michael Goodman 
Home Music Videos Photos Events
Blog
Feedback Contacts
 
Blog

?

Отчётный ролик по моему виджеингу для Доброфест: RAVE над Волгой (Ярославль)

0 ▲
2 July 2011 0:52
no comments

in[visible], Kinect Interactive installations

Пара роликов с нашими интерактивными инсталляциями для выставки "Дизайн и Реклама 2011", проходившей 4-7 апреля в ЦДХ.

01  - Пузыри.
Интерактивное расписание событий выставки "Дизайн и Реклама 2011" в ЦДХ.
После синхронизации с системой, правая рука игрока начинает управлять стрелочкой на экране, которая лопает мыльные пузыри.
Система отличает как "касание" пузыря, так и достаточное количество взаимодействия для того, что бы он лопнул.




02 - День Независимости.
Правая рука игрока управляет виртуальной сферой, к которой привязаны кубики на элластичных нитях.
Кубики взаимодействуют с небоскрёбами, разрушая здания.
Бесконтактное управление на базе Кинекта, физическая модель разрушения зданий обсчитывается в реальном времени.

0 ▲
13 May 2011 16:39
no comments

довольно круто, однако!

0 ▲
23 April 2011 13:36
no comments

Сценарный мастер класс Чарли Кауфмана, бесплатно!

0 ▲
23 April 2011 13:31
no comments

полёт нормальный!

а меня только что осенило, что фраза "полет нормальный" может означать перпендикулярность относительно поверхности Земли. Отсутствие крена как бы.
0 ▲
14 April 2011 23:22
no comments

shift+delete (былинный облом)

сейчас удалил с шифтом 10 Гб драфтовых рендеров, среди которых оказались вполне себе не драфтовые :-D
и, кстати, паровоз на инсталляцию для "Дизайн и Реклама 2011" уже через шесть часов!

P.S. хорошо, что этот ролик нужен на "HouseHold Expo 2011", инсталляция для которой ещё только в понедельник, уфф.. :):)
0 ▲
3 April 2011 1:21
no comments

студия in[visible] на выставке "Реклама и Дизайн 2011" в ЦДХ




Друзья и коллеги,

4-7 апреля студия in[visible] принимает участие в выставке "Дизайн и Реклама 2011". Для выставки мы готовим  несколько интерактивных объектов, которые будут представлены на стенде in[visible] (зал 14), а также в фойе.

В этом году, помимо традиционных рекламных разделов, выставка включает современные интерактивные технологии - дополненную реальность, 3D видеомэппинг и д.р.

Кроме просмотра экспонатов, мы приглашаем вам посетить наши семинары по интерактивным технологиям 7 апреля в зале 13 (весь день), в которых расскажем о применении арсенала in[visible] в BTL, наружной рекламе и прочих проектах.

общая информация о выставке ::
www.design-reklama.ru

бесплатный пригласительный билет (доступен до 1.04) ::
www.design-reklama.ru/211.html

ждём Вас на наших стендах, увидимся!  ::]
1 ▲
30 March 2011 1:02
no comments

Traktor Scratch Multi-core Alternative Cable

Презанятная самоделка - очень удобно! :)






0 ▲
27 March 2011 13:27
no comments

Вся правда о Тетрисе!

 
0 ▲
19 March 2011 14:10
no comments

Проекционные шоу студии in[visible] за 2010 год

0 ▲
18 March 2011 0:28
no comments