THE BEST
 20 Hip-hop/Rap
Моя версия минуса для  Спа City !!! 
 5 Trance
Приветик!!! Вот мой новый REMIX на песню  Armin Van Buuren ft. Sharon Den Adel - In and Out of Love слушаем!!! :) Не... 
 13 Женский вокал
Акапелла!!! просто бомба.... (ЗАЦЕНИТЕ )  для  стиля D&B . Techno ..  Качаем ставим PR+ ) 
 2 Minimal Techno
Приветик!!! этот трек выражает все самые безумные эмоции, что есть внутри... Качаем...Жду  коменты!!! P.S. Жестко!!! 
 2 FX: Stereo
Класный семпл  :) :) :) 
 6 Minimal Techno
Представляю вашему вниманию мой  микс...Море энергии,эмоций и позитива... Слушаем и оцениваем =) 
  Minimal Techno
СУПЕР!!!!! Light....................... Качайте!!! Слушайте!!! Коментируйте!!! Жмите PR!!! 
 2 Minimal Techno
Приветик...Вот педставляю свой новый трек... Здесь я решил залупить побольше жести... Жду коменты!!!! По немногу перехожу на Minimal...... :) 
  Drums: Loops
Вот выложыл свои лопсы любимого стиля Techno / Minimal Качайте ,ставте PR+ 
  Drums: Loops
Вот выложыл свои лопсы любимого стиля Techno / Minimal Качайте ,ставте PR+ 
LISTENED TO RIGHT NOW
 1 House
Мумий Троль - Скорость (DJ Vini remix) 
 260 Electro House
ах какая ностальгия до боли в груди :)!!!! официальная версия ремикса на группу "DEMO" 
DJ Din-Ezz 
Home Music Photos Blog Feedback Contacts
 
TECHNO

Favorites

all records tracks remixes videos a capellas

Помогите плиз с поиском женского шепота Поиск музыки

Уже пол-инета перелазил... Гуглил муглил, по форумам спришивал... Надежда только на вас!

 

Люди помогите плиз, нужна либо акапеллка, либо сэмплы с женским шепотом.

 

Просто женский шепот надо, чтоб симпатичненько шептала) Любой сэмпл, любая акапелла! Пожалуйста!!!!

1 ▲
30 May 2009 22:54
Albert Sunlighter
21 comments
1102011 PR 14,26 Techno
Приобретайте продукцию Akai Professional в федеральной сети музыкальных салонов МузТорг! MIDI-клавиатура MPK mini: http://www.muztorg.ru/cat... 

MC Zali — Шаг влево, шаг вперёд Флейм

Помогите найти акапеллу-MC Zali — Шаг влево, шаг вперёд

1 ▲
17 March 2011 13:01
Nikolai i (Que)
2 comments

Мастеринг своими руками.Теория и практика!!! Software

Мастеринг Своими Руками
часть первая

автор статьи Михаил Шевцов


Мастеринг (англ. master) — обработка музыкального трека после сведения на студии аудиозвукозаписи. Мастеринг представляет собой последовательное применение к аналоговой записи множества аналоговых аудиофильтров, компрессоров, конвертеров и эквалайзеров. Мастеринг применяют к аудиозаписям, для того чтобы создать уникальное, неповторимое звучание записи,которое присуще определённому исполнителю музыкальной группе. Мастеринг делается для создания мастер–диска, который будет тиражироваться.

Интернет-энциклопедия Википедия.



Само понятие «мастеринг» возникло давно, когда ещё не было компакт-дисков и все музыкальные записи выходили на двух носителях – виниловых грампластинках и магнитофонных кассетах. Прежде, чем нарезать записанную в студии фонограмму на матрицу, с которой потом печатались диски, необходимо было провести определённую обработку, чтобы привести динамический диапазон записи в соответствие с динамическим диапазоном грампластинки. Если этого не сделать, то резец мог разрушить лаковый диск при выходе сигнала из диапазона.
Поэтому уже тогда существовали post production студии, занимавшиеся приведением фонограмм в рамки технологических норм. 
С наступлением эры компакт-дисков надобность в таких студиях, казалось бы, отпала. Однако, на самом деле, этого не произошло. 
Динамический диапазон компакт диска намного шире, чем виниловой пластинки. В процессе сведения достаточно проследить, чтобы пики в фонограмме не выходили за пределы –0.2 dB, и такой мастер без проблем нарежет любой CD рекордер. 
Однако, не смотря на это, и в настоящее время любой сведённый материал относится в студию мастеринга для окончательной обработки. Почему?

Во-первых, уже тогда было замечено, что фонограмма, прошедшая дополнительную эквализацию и компрессию в post production студии, звучит плотнее, живее и приятнее на слух.
Во-вторых, почти всегда есть необходимость привести все присутствующие в альбоме композиции, что называется, к общему знаменателю. 
Дело в том, что практически невозможно даже в одной студии добиться того, чтобы записанные и сведённые в разное время номера звучали одинаково. Тем более, если запись происходила на нескольких студиях с различным оборудованием. Если такие треки собрать в один CD, не будет ощущения целостности альбома, а у слушателя появится желание периодически крутить ручку громкости и настраивать эквалайзер своего домашнего музыкального центра. 
В-третьих, именно в процессе мастеринга можно добиться того, чтобы ваша музыка звучала неповторимо или наоборот привести её в соответствии с требованиями определённого стиля. В-четвёртых, есть ещё один существенный момент психологического свойства. 
Когда человек слушает подряд несколько музыкальных композиций (например по радио), он автоматически обращает внимание на те, которые звучат громче, и лучше запоминает их. Но ведь пиковые уровни всех треков всегда одинаковы – под 0 dB – и громче их сделать нельзя. 
Для того чтобы увеличить субъективную громкость фонограммы, применяют специальные приборы под названием «максимайзеры». 
Обрабатывать максимайзером лучше весь альбом целиком. 
И последнее. Требования к динамическому диапазону для CD, радио и TV разные (для TV нужен самый узкий), поэтому лучше сразу сделать три варианта. 

Хотя с помощью грамотного мастеринга можно действительно улучшить звучание записи, из плохого сведения сделать шедевр не получится. Если присутствуют определённые ошибки (сильный дисбаланс инструментов и голоса, перегрузка цифрового тракта в отдельных треках, переизбыток реверберации, противофазные явления), то лучше пересвести фонограмму заново. 

Можно ли делать мастеринг самому в домашних условиях и (поставим вопрос шире) можно ли делать мастеринг на компьютере без внешних приборов? Или для этого необходимо обращаться в специальную студию с определённым оборудованием? Давайте разберёмся в этом вопросе.

Прежде всего, нужно сказать, что качество, с которым будет проделана работа, целиком зависит от звукорежиссёра, её проводящего. Хороший специалист добьётся хорошего результата и на компьютере, благо современные программы позволяют это сделать. Плохой же и на самой навороченной студии сделает плохо. Так что для начала поинтересуйтесь, кто будет заниматься вашим материалом и послушайте его работы.

Производить мастеринг в «железе» конечно лучше, но только тогда, когда имеются дорогие высококлассные приборы, способные сделать «дорогой» звук. В спецификации студии должны присутствовать подобные названия – Manley, Neve, Avalon, Sontec, Millenia, GML (George Massenberg Labs), Weiss, Sonic Solutions, Sadie, Pyramix, t.c. Finalizer, Studer, Ampex, Prism, Sterling, Apogee, EMM. Если аппаратуры такого класса нет, то лучше делать компьютерный мастеринг.

Можно ли делать мастеринг дома? 
Для этого необходимы две вещи – хороший специалист (о чем уже говорилось) и хороший контроль. Наличие хороших мониторов – совершенно необходимый элемент студии. В самом деле, для того чтобы что-либо делать со звуком, необходимо очень тонко отслеживать все изменения, происходящие с этим звуком. Хотя и существует способ сделать мастеринг практически вслепую (вернее «вглухую»). Об этом мы скажем чуть ниже.

Если хороший мониторинг при наличии определённой суммы обеспечить не сложно (об этом мы тоже поговорим), то стать в одночасье хорошим специалистом невозможно. Но ведь не боги горшки обжигают. Для того чтобы стать подобным специалистом, нужно просто начать делать это и со временем ваша квалификация будет постепенно улучшаться. К тому же замечена такая тенденция: многие начинающие специалисты, провозившись долгое время с мастерингом, начинают по другому сводить, качественнее. То есть опыт в этом направлении – неотъемлемая часть современной звукорежиссуры. А вот о том, как это делать и какое для этого необходимо техническое обеспечение, и пойдёт речь в этой статье. 
Мониторинг

В мастеринг-студиях применяются, как правило, акустические системы класса high-end типа B&W, Tannoy, Genesis, Dynaudio, PMC, Dunlavy с очень точной передачей низа или с дополнительным сабвуфером. 
Реже используют студийные мониторы, например KRK 9000. Такие системы стоят по несколько тысяч долларов и большинству наших читателей, скорее всего, не по карману. 
Начинающим я бы порекомендовал недорогие студийные мониторы в комплекте с сабвуфером, например М-Audio Studiophile LX 4 (335$). 
Со временем можно перейти на акустику KRK (серия V). 
Сабвуфер совершенно необходим, так как самое сложное – проконтролировать низкие частоты спектра. На подобных мониторах, как ни странно, вполне возможно добиться приличных результатов. 
В дополнение к таким мониторам неплохо установить какой-либо музыкальный центр, звучание которого вам хорошо знакомо. Не помешает также иметь хорошие наушники (от 100$).

Не менее важным моментом для правильного контроля звука, чем подбор мониторов (а может быть и более важным), являются акустические свойства помещения. Комната, в которой происходит работа со звуком, должна быть заглушена и должна иметь правильную геометрию во избежание возникновения резонансов, стоячих волн, отражений и т.д. 
Даже при наличии недорогих мониторов, правильно спроектированное помещение обеспечит лучшее звучание, чем самые лучшие high-end колонки в обычной комнате с бетонными стенами.
Основной принцип в построении таких помещений заключается в том, что не должно быть параллельных поверхностей, а также прямых и острых углов. 
Поверхность стен отделывают звукопоглощающими материалами, пол покрывают паркетом или ворсистым антистатическим ковролином. Потолок тоже не должен быть параллелен полу.

Что можно сделать в домашних условиях? 
Соорудите подвесной потолок. Для этого нужно прикрепить к потолку деревянные рейки перпендикулярно рабочему месту, а затем приклеить к ним потолочные панели. Если нет возможности заниматься отделкой стен, то можно вокруг рабочего пространства просто прикрепить четыре карниза «струна» и повесить плотные шторы.

В комнате, где происходит работа со звуком, должна стоять полная тишина. Всякие посторонние звуки (например шум системного блока компьютера) приведут к тому, что вы постоянно будете разгонять громкость и уши очень быстро потеряют способность что-либо воспринимать. Самым лучшим решением будет удаление системного блока в соседнее помещение.

Вся аппаратура должна быть заземлена. Отсутствие заземления сильно сказывается на звуке и приводит к появлению шумов и фона. Если розетки не обеспечены «землёй», необходимо протянуть трехжильный кабель от распределительного щитка в квартиру. 

Колонки (в случае мониторов ближнего поля) нужно выбирать экранированные, то есть защищённые от радиомагнитного излучения – они не будут ловить наводки от видеомонитора.

Аудиокарта предпочтительней внешняя, так как у внутренних аналого-цифровые преобразователи подвергаются различным наводкам внутри системного блока. Аудиовыходы должны быть симметричными (balanced). Из недорогих аудиокарт очень неплохое звучание обеспечивают устройства фирмы М-Audio. К тому же теперь они могут работать с программой Pro Tools. Разумеется, карта должна обеспечивать работу со звуком 24 bит/96 кГц. Лучшим же решением будет приобретение внешнего цифро-аналогового преобразователя, например Apogee miniDac – такой прибор действительно обеспечит вывод абсолютно чистого и честного звука по всему спектру частотного диапазона.

Особое внимание необходимо уделить коммутации. Кабели и разъёмы должны быть симметричными, производства известных фирм (Neutrik, Canare, Cordial) с качественной распайкой.

Одним словом, в вопросах мониторинга мелочей быть не должно.

Мастеринг Своими Руками
часть вторая

автор статьи Михаил Шевцов

Программы

Большинство профессиональных post production студий работу с музыкальным материалом проводят на рабочих станциях Sonic Solutions, реже на платформе Sadie. В последнее время всё большую популярность завоевывает программно-аппаратный комплекс Pyramix швейцарской фирмы Merging. Нам же необходимо выбрать программу для работы на PC. 
Программ таких существует несколько – Adobe Audition, Cakewalk Sonar, Digidesign Pro Tools, Magix Samplitude, Merging Pyramix Native, Sоny Sound Forge, Steinberg Nuendo, Steinberg WaveLab. У каждой из них есть свои сторонники и противники. 
Некоторые считают, что программы, работающие с внутренним разрешением 32 bit float (32 бит с плавающей запятой), портят звуковой материал вследствие дополнительных преобразований и дизеринга. (Желающих подробнее разобраться с этим вопросом отсылаю к статье Александра Фёдорова «Математика микширования», опубликованной в журнале «Музыкальное оборудование» в ноябре 2000 года). (http://www.moline.ru/equip/stu…) – такими программами является вся продукция фирм Steinberg, Cakewalk и Adobe Audition. 
Популярный в нашей стране (неизвестно почему) редактор Sound Forge в последней, восьмой версии наконец-то обрёл поддержку VST плагинов и теперь может быть рекомендован к использованию. 
Ещё я бы рекомендовал присмотреться к практически неизвестной у нас Pyramix. Лучше всего, конечно, попробовать разные программы и выбрать самому то, что понравится больше. 
Что касается меня, то я отдаю предпочтение Pro Tools за качественные алгоритмы пересчёта, удобный интерфейс и наличие нескольких замечательных плагинов, которые не выпускаются в VST версиях, однако эта программа работает только на железе Digidesign и М-Audio. 
Вообще, при мастеринге удобнее пользоваться многодорожечным редактором, чтобы иметь возможность организовать посыл-возврат и поставить рядом дополнительные треки. Самый хороший способ проверить работу программ – это попробовать обработать один и тот же трек одинаковыми плагинами с одинаковыми установками в разных редакторах и сравнить полученные результаты. В конце концов, выбор за вами.

Для визуальной оценки происходящих процессов нам понадобится определённый инструментарий – анализатор спектра (или, как его ещё называют, аналайзер) и прибор, способный отслеживать фазовые явления в стереообразе. Из всех выше перечисленных аудиоредакторов только Adobe Audition и Pyramix обладают неплохими аналайзерами. В остальных редакторах он либо отсутствует, либо представляет собой довольно бесполезное устройство. Существуют несколько VST анализаторов – VoxengoSPAN, Elemental Audio Inspector, Brainspawn Spect-R Pro, Waves PAZ frequency, а также ряд плагинов, совмещающих в себе аналайзер и графический эквалайзер – iZotope Ozone, Elemental Audio Firium, Electric-Q, но их тоже нельзя назвать профессиональными приборами. Наилучшим из них, на мой взгляд, является программа Brainspawn Spect-R Pro. Однако по-настоящему точными и информативными я могу назвать два анализатора спектра – PAS Spectrum Analyzer и Pinguin Audio Meter. Эти программы не являются VST плагинами, поэтому их не удастся использовать с некоторыми аудиоредакторами (например с Pro Tools) напрямую. Эту проблему можно решить, установив программу виртуальных портов Virtual Audio Cable или Wave Clone. Для контроля стереопанорамы вполне подойдёт PAZ Position от компании Waves. Пользователи же Pinguin Audio Meter будут вполне удовлетворены имеющимся там модулем Stereo Meter.

Следующие два прибора, которые нам понадобятся, это компрессор и эквалайзер. Основной принцип мастеринга заключается в том, что частотная коррекция, исправление ошибок сведения в основном производятся компрессором, а эквалайзер применяют для придания звуку окраса и его «утепления» (это, конечно, не аксиома – бывают ситуации, когда всё делается с точностью «до наоборот»). Поэтому компрессор должен в минимальной степени окрашивать звук, а в идеале не окрашивать его совсем. Компрессор нужен не простой, а спектральный, то есть тот, с помощью которого можно воздействовать на определённую долю частотного спектра. Дело в том, что если через обычный компрессор пропустить сведённую фонограмму, то появится эффект подавления средних и высоких частот, так как основная часть звуковой энергии располагается в нижней части спектра. Подобных компрессоров сейчас на рынке присутствует много, и я не буду их все перечислять. Для начала могу посоветовать совсем простой в использовании, но при этом очень качественный Steinberg MultiBand Compressor. Последнее время я пользуюсь замечательным прибором Mc2000 фирмы McDSP. Во-первых, все параметры этого компрессора могут быть автоматизированы, что позволяет очень гибко обрабатывать материал, а во-вторых, он может эмулировать звучание раритетных устройств, причём в каждой полосе по-разному – например нижние частоты обрабатывать как Neve 33609, а верхние – как Avalon AD2044. 

Вторым важным прибором, необходимым для коррекции звука, является эквалайзер. Именно с помощью эквалайзера в процессе мастеринга звукорежиссёр добивается необходимой в каждом конкретном случае окраски звучания. Поэтому в post production студиях используют дорогие приборы, стоимостью несколько тысяч долларов. До недавнего времени среди программных эквалайзеров не было ни одного, способного по звучанию хоть немного приблизиться к таким устройствам – они или совсем не меняли характер звука, или меняли его в худшую сторону. Первой ласточкой в эмуляции аналоговых эквалайзеров стала программа T-RackS компании IK Multimedia. T-RackS, особенно в последней 24-битной версии, действительно даёт неплохой звук и вполне оправдывает свою цену. К тому же это не просто эквалайзер, а целый комплекс приборов, включающий в себя также компрессор и лимитер. Неплохие эквалайзеры выпускает компания URS. Они эмулируют классические устройства Neve1073, Pultec EQP-1 и API550. На ещё более высоком уровне работает плагин McDSP FilterBank, правда он существует только в RTAS версии для Pro Tools. Не так давно фирмой Waves был выпущен очень хороший эквалайзер под названием Q-Clone, о котором следует рассказать особо. Это не совсем обычный прибор, где можно крутить ручки, меняя тембр. Он работает по принципу свёртки, то есть моделирования звучания реальных приборов на основе записанного отклика на импульсный сигнал. Подобным образом работают некоторые программные ревербераторы. В комплекте прилагается большой набор пресетов, снятых с эквалайзеров производства Neve, GML и Pultec. Звучание данного прибора можно назвать максимально приближенным к эмулироваемым образцам. К тому же вы легко можете создавать собственные пресеты, снимая звук с понравившихся устройств.

Ещё одно устройство, без которого не обходится финальная обработка фонограммы, это максимайзер. Основные модели здесь – Waves L1, L2, L3 и новый плагин этой компании – SSL G-Master, NWMaxx, Essential Studio E и E3B, Digidesign Maxim, BBE Sonic Maximizer. Последний прибор эмулирует популярный «железный» максимайзер и достаточно сильно окрашивает звук, поэтому может применяться только тогда, когда это обусловлено художественными задачами.

В некоторых случаях при мастеринге используют иксайтер, энхансер и эмулятор магнитофона. Иксайтер (exiter) понадобится, когда в миксе сильно не хватает высоких частот и одним эквалайзером этого исправить не удаётся. Энхансер (enhancer) применяют к музыкальному материалу, требующему большего динамического диапазона – джаз, классика. Из эмуляторов магнитофона мне известен только один достойный плагин – McDSP Analog Channel. 

Иногда при финальной доводке фонограммы оказывается, что звучание слишком сухое. В этом случае можно применить реверберацию. Самые подходящие для мастернинга ревербераторы – импульсные. Безусловно, лучший из них – Altiverb фирмы Audio Ease. К сожалению, пока он существует только в версии для Mac, хотя компания обещает выпустить Windows-версию буквально со дня на день и даже продемонстрировала её на выставке в голландском Утрехте. Это совершенно потрясающий модуль. Огромное количество пресетов, прилагаемых к нему, по качеству звучания практически невозможно отличить от «железных» приборов, с которых получены импульсные файлы. 

Из доступных в настоящее время ревербераторов для платформы Windows я бы выделил WizooVerb W2.


Мастеринг Своими Руками
часть третья

автор статьи Михаил Шевцов

Теория

Звуковой спектр делится на три части – низкие, средние и высокие частоты. Границы частот можно обозначить следующим образом: низкие – от 10 Гц до 200 Гц, средние – от 200 Гц до 5 кГц, а от 5 кГц – высокие.

1) Низкие басы (от 10 Гц до 80 Гц) – это самые низкие ноты, от которых резонирует комната. Если ваша звуковоспроизводящая аппаратура не воспроизводит эти частоты, вы должны ощутить потерю насыщенности и глубины звука. Естественно, при записи и сведении потеря этих частот вызовет тот же эффект.

2) Верхние басы (от 80 Гц до 200 Гц) – это верхние ноты басовых инструментов и самые низкие ноты таких инструментов, как гитара. Если потерять этот регистр, то вместе с ним потеряется и ощущение силы звука.

3) Низкие средние (от 200 Гц до 500 Гц) – здесь размещается почти весь ритм и аккомпанемент, это регистр гитары.

4) Средние средние (от 500 Гц до 2.500 Гц) – соло скрипок, соло гитар, фортепиано, вокал. В диапазоне частот от 200 Гц до 2.500 Гц самая информативная часть спектра.

5) Верхние средние (от 2.500 Гц до 5 кГц). Хотя в этом диапазоне мало нот, только самые верхние ноты фортепиано и некоторых других инструментов, здесь много гармоник и обертонов. Усиление этой части спектра позволяет достичь яркого, искрящегося звука, создающего эффект присутствия. Однако, если энергия этой полосы частот чрезмерна, то это режет слух. 

6) Низкие высокие (около 5 кГц до 10 кГц), где мы встречаемся с самым сильным искажением высоких частот и где шипение пленки (для любителей кассетной записи) становится самым заметным, так как здесь очень мало других звуков, способных скрыть это. 

7) Верхние высокие (около 10 кГц до 20 кГц) – это самые тонкие и нежные высокие частоты. Если этот диапазон частот будет неполноценен, то вы ощутите некий дискомфорт при прослушивании записей. 


Для звукорежиссёра будет полезна следующая таблица, приводимая Робертом Дэннисом (Robert Dennis) из института звукозаписи Детройта (Recording Institute Of Detroit):

50 Гц

1. Увеличить, чтобы добавить полноты инструментам, звучащим в низкочастотном участке спектра – большой барабан, томы и бас-гитара.

2. Уменьшить, чтобы избежать появления boom-эффекта и маскировки высших гармоник и увеличить «читаемость» басовых партий. Обычно используется в музыке с активной басовой линией, например в рок-музыке.

100 Гц

1. Увеличить, чтобы добавить жёсткости инструментам, звучащим в басовом регистре.

2. Увеличить, чтобы добавить наполненности звукам гитары, малого барабана.

3. Увеличить, чтобы добавить теплоты пиано и духовым инструментам.

4. Уменьшить, если надо убрать бубнение из звука гитары и увеличить его разборчивость.

200 Гц

1. Увеличить, чтобы добавить полноты партии вокала.

2. Увеличить, чтобы добавить полноты звуку малого барабана и гитары (используется в жёсткой музыке).

3. Уменьшить, чтобы избежать мутного саунда инструментов, звучащих в среднечастотном диапазоне.

4. Уменьшить, чтобы избежать гонгообразного звучания тарелок.

400 Гц

1. Увеличить, чтобы добавить ясности басовой партии, особенно при прослушивании на малой громкости.

Уменьшить, чтобы избежать картонного звука у низкозвучащих ударных (томы, большой барабан).

3. Уменьшить, чтобы подчеркнуть объёмность звучания тарелок.

800 Гц

1. Увеличить для чистого и мощного звучания бас-гитары.

2. Уменьшить, чтобы избавиться от «дешёвого» звука гитар.

1.5 кГц

1. Увеличить для подчёркивания атаки бас-гитары и её гармоник.

2. Уменьшить, чтобы избежать «вялого» звучания электро- и акустических гитар.

3 кГц

1. Увеличить для подчёркивания атаки бас-гитары.

2. Увеличить для подчёркивания атаки электро- и акустических гитар.

3. Увеличить для подчёркивания атаки партии пиано, исполненной в низком регистре.

4. Увеличить для подчёркивания чистоты и жёсткости вокальной партии.

5. Уменьшить для подчёркивания придыхания, мягкости бэк-вокальных партий.

6. Уменьшить, если необходимо замаскировать гармоническую нестройность вокала или гитар.

5 кГц

1. Увеличить для разборчивости вокала.

2. Увеличить, чтобы подчеркнуть атаку низкозвучащих барабанов (большой барабан, томы).

3. Увеличить для получения более «пальцевого» звука бас-гитары.

4. Увеличить, чтобы подчеркнуть атаку пиано, акустических гитар и яркость партии гитар (особенно рок-гитар).

5. Уменьшить, чтобы сделать звук партий, звучащих на заднем плане, более отдалённым.

6. Уменьшить, чтобы смягчить звук гитар.

7 кГц

1. Увеличить для получения атаки у низкозвучащих барабанов (более металический звук).

2. Увеличить для получения атаки перкуссионных инструментов.

3. Увеличить при работе с «вялым» вокалом.

4. Увеличить для получения более «пальцевого» звука бас-гитары.

5. Уменьшить, чтобы притушить энергию свистящих согласных.

6. Увеличить, чтобы добавить резкости звукам рок-гитар, синтезатора, акустических гитар и пиано.

10 кГц

1. Увеличить для осветления вокала.

2. Увеличить для получения лёгкого прозрачного звука акустической гитары или пиано.

3. Увеличить, чтобы подчеркнуть жёсткость в звучании тарелок.

4. Уменьшить, чтобы притушить энергию свистящих согласных.

15 кГц

1. Увеличить для осветления вокала (звук с придыханием).

2. Увеличить для осветления тарелок, струнных, флейты.

3. Увеличить, чтобы сделать звук сэмплерного синтезатора более естественным.

При мастеринге данную информацию нужно не воспринимать буквально, а использовать для ориентира, чтобы понимать, что происходит, когда мы воздействуем на определённую область частототного спектра.


Мастеринг Своими Руками
часть четвертая

автор статьи Михаил Шевцов

Практика

Если вы пользуетесь многоканальным редактором, то удобно поставить в проект сразу несколько треков (например все песни альбома), а настройки плагинов для каждого трека сохранять в качестве пресетов. Так будет удобно переключаться между треками, чтобы их сравнивать. 
Очень полезно также импортировать в проект несколько композиций кого-либо из известных исполнителей, на саунд которых равняются заказчики вашей работы (я надеюсь, что вы не ставите себе цель изобрести собственный и неповторимый звук в домашних условиях). 
Затем включаем анализатор спектра: VST – в самом конце мастер секции, Stand-Alone – параллельно или с помощью программы виртуальных аудиопортов. Перед ним ставим максимайзер и с его помощью поднимаем громкость трека таким образом, чтобы она сравнялась с эталонной, выбранной вами композицией. 
Теперь сравниваем эти два трека на слух и с помощью аналайзера. 
Скорее всего, при той же самой громкости у эталона будет более яркий верх и упругий низ, не говоря о том, что в целом его звук будет красивей и насыщеннее. 
Для того чтобы приблизить наш трек к эталону, перед максимайзером ставим эквалайзер, с помощью которого будем облагораживать звучание (например Waves SSL, URS или T-RackS, а потом, когда будет подобрана полоса, его можно заменить на Q-Сlone с такими же характеристиками) и спектральный компрессор. 
Если изначально у трека частотная характеристика нормальная, то есть нет частотных завалов и его не надо «лечить», то обычно в таком случае на эквалайзере чуть поднимаются верхние частоты (hi-shelf boost) от 2–2,5 кГц и (bell boost) в районе 40–90 герц. 
Опустим средние частоты (bell cut) около 300 герц и сильнее самые нижние (low-shelf cut) от 40 герц. При этом придётся соответственно уменьшить (поднять) порог срабатывания максимайзера (threshold) или уменьшить выход эквалайзера. 
Вообще, нужно сразу привыкнуть к тому, что манипуляции с одним прибором моментально отражаются на работе другого. 
Если нужно скорректировать какой-либо диапазон частот, действуем компрессором. 
Попробуйте ставить эквалайзер до и после компрессора. 
Максимайзер лучше всего отстраивать с самой громкой и энергичной композиции, чтобы в менее громких треках можно было уменьшать порог срабатывания компрессии. 
Конечно, всё это общие рекомендации и универсальных решений здесь быть не может. Главное – всё время помнить о том, что вся обработка в цепочке работает взаимосвязано. Нужно постоянно контролировать результат, в том числе и по приборам. 

Как уже говорилось выше, если звучание кажется слишком сухим, можно попробовать применить реверберацию. 
Не забывайте, что при мастеринге ревербератор нужно ставить обязательно в разрыв (insert), чтобы избежать задержки сигнала и гарантировать более чистый, незамыленный звук. 

Полезно также периодически менять громкость воспроизведения, слушать в наушниках, а также давать ушам отдохнуть. 
По возможности, делайте промежуточный миксдаун (bounce), чтобы прослушать его на различной бытовой аппаратуре. Ориентируйтесь на качественные, стилистически близкие записи известных исполнителей. 
Когда у вас начнут получаться похожие результаты, вы накопите определённый опыт и подметите много закономерностей в своей работе.

После того как желаемое звучание достигнуто, необходимо привести параметры файла к стандарту CD – 16 бит / 44100 Гц. Самый простой способ – поставить в конце цепочки обработки модуль дизеринга и пересчитать файл с нужными параметрами. 
Однако, лучших результатов можно добиться отдельными утилитами – например, Voxengo r8brain PRO. 
Для этого из программы-аудиоредактора нужно сделать боунс файла без изменения разрядности и частоты сэмплирования. Затем пересчитать его в программе r8brain в 16 бит / 44100 Гц, установив наивысшее качество. Затем открыть файл в звуковом редакторе и применить к нему дизеринг. 
Единственное, на что нужно обратить внимание, при этом иногда поднимается уровень пиков в файле. Если подобное произошло, необходимо вернуться в проект и чуть понизить выходной сигнал в максимайзере, добиваясь, чтобы окончательный уровень в файле не превышал –0,2 Дб.

В заключение расскажу о том, как можно сделать мастеринг без контрольных мониторов.
Конечно, нет никакой гарантии, что этот способ даст хороший результат, однако, есть вероятность, что вам всё же удастся улучшить звучание фонограммы. 
Для этого воспользуемся замечательным плагином под названием Prosoniq Dynasone. 
Этот модуль специально разработан для мастеринга и содержит четырёхполосный компрессор-максимайзер, а также иксайтер и генератор субгармоник. 
Но самое интересное – наличие функции под названием «автомикс». 
С её помощью прибор аналирует входящий материал, затем сравнивает его с заложенными в нём эталонными частотными откликами и настраивает все параметры соответствующим образом. 
Делается это так: сначала нажимаем кнопку automix, а в выпадающем меню style выбираем название наиболее подходящего стиля, проигрываем самый характерный фрагмент трека (например припев) несколько раз и записываем положения всех регуляторов многополосного максимайзера. 
Выключаем кнопку automix, выставляем все параметры максимайзера так, как записали, следя за тем, чтобы параметр AMT находился в районе 3, а уровень GAIN не заставлял индикаторы пиковать, чуть добавляем refresh synt и energizer, в меню media select выбираем CD и делаем боунс. 
После этого можно нарезать трек на CD и прослушать его на какой-либо бытовой аппаратуре. 
Если обнаруживаются завалы частот или еще другие ошибки, подправить соответственно установки на Dynasone. 
Разумеется, серьёзно воспринимать такой мастеринг нельзя, однако, как говорится, «на безрыбье и рак – рыба». К тому же Dynasone – отличный мастеринговый плагин, способный помочь вам в дальнейшей работе.

43 ▲
26 November 2009 21:18
Dj XENOTH
109 comments

Видеокурсы для начинающих Ссылки

В данном блоге хотелось бы хоть как то помочь начинающим музыкантам.

В чем заключается моя помощь?

Здесь я выложу ссылки на скачивание,просмотр видеоуроков для диджеев и музыкантов.

zwook.ru - видеокурсы по Ableton,Cubase,Traktor Pro.

+ доходчивое объяснение.

- полные обзоры программ можно только приобрести.

rutracker.org/forum/viewtopic.… - тоже видеокурсы от zwook.ru но отдельно для

Ableton Live 8

+ доходчивое объяснение: позволит вам освоить основы создания собственной музыки и диджеинга в программе Ableton Live

- я думаю их нет.

www.youtube.com/user/FunkyMonk… - видеокурсы для желающих научиться скретчить.

+ доходчивое объяснение

- подойдут только для начинающих,много не нужной болтовни.

rutracker.org/forum/viewtopic.… - ссылка на скачивание видеокурсов по FL Studio.

+ объянение с нуля.

- много не нужной информации.

rutracker.org/forum/viewtopic.… -ссылка на скачивание видеоуроков по сведению

в программе Cubase

+ хорошее объяснение

- мало информации

rutracker.org/forum/viewtopic.… - ссылки на скачивание видеоуроков по аранжировки и сведению в программе Steinberg Nuendo 3.

+ хорошее объяснение

- не увидел

rutracker.org/forum/viewtopic.… - ссылка на скачивание видеоуроков по программе Adobe Audition 3 и 2

- крайне бесполезные уроки,но может кому то пригодятся

rutracker.org/forum/viewtopic.… - ссылка на скачивание видеоуроков по мастерингу в программе Wavelab.

+ информация по программе полная

- многие делают мастеринг иначе.хотя это даже не проблема.

rutracker.org/forum/viewtopic.… - ссылка на скачивание видеоуроков по обработки звуков в программе Sound Forge 10.

если честно не смотрел.

p.s. извиняюсь что многие ссылки ведут на рутрекер.

Список будет пополняться с вашей помощью оставляйте ссылки в комментариях.

Творческих успехов всем начинающим.

 

Пользуясь моментом хотелось узнать есть ли среди вас те кто хорошо работает с графикой?По этому вопросу пожалуйста пишите в личку.

Всем мир.

 

 

0 ▲
18 April 2011 17:48
Rusell Broucks
1 comment

FL - мастер канал!! PROMODJ

привет! хотел узнать, что вы ставите в основном на мастер канал во FL?

2 ▲
19 April 2011 5:10
Kitt Zenga
193 comments

Конкурс ремиксов The Disclosure Project. The Disclosure Project

Лейбл Disclosure Project Recordings, при поддержке PromoDJ, объявляет конкурс ремиксов на композицию The Disclosure Project - Cabriolet.

 

Правила:

1. Быть зарегистрированным на promodj.ru.

2. Залить финальную версию Вашего ремикса на Вашу страничку, в качестве 320kbps.

3. Отключить возможность скачивания ремикса для других пользователей сайта.

4. Предпочтительны жанры: deep house, tech house или jazzy/funky/disco house

Не предпочтительны: techno, trance, minimal, electro house и пр.

5. Вы можете использовать свой ремикс в DJ сетах, но, пожалуйста, не рассылайте его кому либо еще.

6. От одного автора - один ремикс. У вас есть достаточно времени, чтобы сделать действительно классный ремикс:)

7. Пожалуйста, не спамьте ремиксом в блогах, в личные сообщения и т.д.

8. Мы будем выбирать победителей не исходя от количества рейтинга, количества комментариев.
Мы выберем те ремиксы, которые по звуку наиболее подходят для нашего лейбла и которые действительно нам [JP & Paul] понравятся.
Призы

Два победителя получат контракт от Disclosure Project Recordings на издание ремикса.

Фирменные толстовки с символикой лейбла.

Эксклюзивную CD копию альбома Designer Ware от The Disclosure Project.

Premium-аккаунты PromoDJ сроком на 1 год.

 

Временные рамки

Сроки проведения конкурса ремиксов: 1 апреля 2010 – 1 Июня 2011.

Дата объявления результатов 30 июня.

 

Жюри конкурса
Paul & JP [The Disclosure Project]

Все права за составляющими трека принадлежат Disclosure Project Recordings.

 

Ремикспак - http://disclosureproject.promodj.ru/samples/2239494/The_Disclosure_Project_Cabriolet_Remix_parts_48khz_24_bit.html

Для получения доступа к ремикспаку необходимо нажать Я ИДУ в этом событии - http://disclosureproject.promodj.ru/avisha/382722.html =) Своего рода защита от свободного распространения ремикспака среди широких масс.

 

Оригинал

 

33 ▲
23 March 2011 15:13
The Disclosure Project
17 comments

Moonbeam feat. Helen Victory - Flower уже в продаже! Moonbeam 

Релиз получил поддержку от Markus Schulz, Dash Berlin, Gareth Emery, Axwell, Paul Оakenfold, Andy Moor, Matt Darey, Phynn, Manuel Le Saux, Ashley Wallbridge, Ernesto vs Bastian, Flash Brothers и многих других.

 

 

 

 

20 ▲
3 January 2011 22:19
Moonbeam 
9 comments

Банки для VST Синтезаторов Software

Всем доброго времени суток :)

Посоветуйте банки, желательно для progressive / trance стилей..

Есть Nexus со всеми 18ти дополнительными библиотеками..

Но нехватает фильтров на обработку выходного звука из синтезатора..

А в остальных синтезаторах мало оригинальных библиотек, а где взять банки я и незнаю..

 

P.S. у меня Windows7 x86, неработает z3ta+, отличный синтезатор, но из за покупки более качественного железа

пришлось устанавливать другую ОС..Ableton просто невидит его..захожу через проводник в папку с всташками, все на месте..

папка с зетой тама и мэин фаил плагина тама..а почему невидит понятия неимею..возможно кто то знает..

 

1 ▲
4 October 2009 0:10
Damian Wasse
13 comments

Как правильно подписывать свои треки, ремиксы, и т.д. Deflate

Попытка систематизировать все, что известно по этому поводу.
Все ниже написанное основано на том, что знаю сам, читал в инете и почерпнул от знакомых музыкантов. Если кто дополнит/поправит — буду очень признателен! (more...)

мм?

24 ▲
13 July 2010 10:12
Deflate
154 comments

Проблема с Ableton ("Синий экран смерти") Software

Подскажите, в чем может быть проблема. Четыре месяца пользовался Ableton 8.1, серьезных косяков вроде не было, мелкие не в счет. Пару дней назад работал в программе, спустя несколько минут произошло зависание проекта, появилась ошибка с отправлением отчета, проект закрылся. Программа висит в запущенных процессах, стоит ее убить, что бы запустить заново, т.к не дает запустить Ableton, то появляется "синий экран смерти". Комп перезагружается. Запускаю заново, опять через некоторое время такая же беда.

Что может быть?! Пробовал переустановить Ableton, ничего не помогло.

Не пишите версии с наличием вирусов в системе или переустановкой системы.

0 ▲
19 April 2010 16:33
drukqs
46 comments

Мои 30 советов начинающим музыкантам M Clis

Привет) Решил освежить старую тему)

 

1) Учите иностранные языки: Знание хотя бы одного европейского языка (английский, немецкий, французский) сократят время вашего освоения любого софта в разы и подарят независимость от действий волонтеров-переводчиков, которые иногда снисходят до перевода мануалов и прочей полезной литературы.

 

2) Не спешите: Для начала научитесь делать медленно, но хорошо, потом, отрабатывая навыки и тренируюя слух, можно научиться делать хорошо и быстро. К примеру, банальный субтрактивный синтез - посвятите пару дней рулежке самого обычного инструмента (например, http://kunz.corrupt.ch/?Products:VST_TAL-BassLine) Попробуйте освоить каждый элемент управления, осознать, зачем он нужен; написать композицию, используя лишь этот прибор. Подобное можно повторить с любым устройством.

 

3) Забудте слово preset/patch: Постарайтесь отказаться на этапе обучения от готовых настроек. Любую идею по саунддизайну старайтесь воплотить "с нуля". Тогда в вашей голове будут формироваться определенные "цепи" устройств, пресеты в вашей памяти. Удачные пресеты собственного производства сохраняйте - это ваши достижения, личные победы и, самое главное, ценные уроки.

 

4) Музыка важнее всего: Помните, в музыке самое главное - это МУЗЫКАЛЬНАЯ ИДЕЯ! Ни железо, ни софт, ни сведение, ни мастеринг никогда не сделают хита из пустышки, лишенной идеи. Идея - это мелодия, это вокальный сэмпл, это хук (какая-либо ключевая партия, необязательно центральная мелодия) Примеры удачных идей: Mr.Oizo - Flat Beat (бит/бас/сэмпл), Sebastien Leger & Chris Lake - Word (развитие/использование в кульминации гитары), Daft Punk - One More Time (цикличность композиции/запоминающийся вокал), Ee-Sma - Speak (выразительная ритм-секция/развитие), Golden Boy with Miss Kittin - Autopilot (Nachtfahrt - remix) (бас/эффекты), Adam K & Soha - Twilight (атмосфера/гармония) и так далее. Зачастую идея в чистом виде может победить самый крутой продакшн и раскрутку, помните это.

 

5) Ограничивайте себя: Отличный способ добиться хорошего результата - ограничить себя в средствах. Например, можно отказаться от всех библиотек сэмплов или писать музыку только используя встроенные ресурсы хост-программы и т.п. Когда вы используете СЛИШКОМ много плагинов/сэмплов (попробуйте посчитать, на сколько вы "накачали" с торрентов и прочих рапидшейров, думаю, на BMW может хватить), вы перестаете ценить то, что у вас УЖЕ есть изначально. Лучше освоить один инструмент в совершенстве, чем 100 поверхностно (сравните себя с гитаристом или саксофонистом - они играют на одном инструменте десятилетиями, и многие все равно недовольны своей техникой)

 

 

 

6) Больше пойте и играйте: Музыка для человека всегда лучше, если она естественна. Если в самый тухлый хаус трек добавить живой вокал или, например, записать живую гитару, этот трек и сам "оживет". Не бойтесь экспериментировать, иногда самый дешевый микрофон и фантазия могут сделать больше, чем самые дорогие синтезаторы и DAW. Опять же, придумать мелодию или какой-то мотив гораздо проще, если просто его напеть. Попробуйте напеть мелодию, применить melodyne и распознать таким образом ноты, если не можете снять со слуха. Так можно напеть почти все инструменты в композиции!

 

7) Темплейты и организация рабочего пространства: Старайтесь подготавливать весь рабочий материал так, чтобы вам было удобно им пользоваться. Например, у меня есть папка с сэмплами. Часть из них рассортирована по разделам One-Shot, Loops, эти, в свою очередь рассортированны по категориям Drums, Basses, Synths и так далее, вплоть до сортировки бочек по типу и эффектов по длине. Конечно, это большая работа, но оно того стоит. Что же касается темплейтов, то тут все индивидуально. Когда я записываю голос, у меня всегда будет темплейт с настроенным роутингом, который позволит вокалисту слышать себя (с эффектами, если он пожелает) и музыку, а мне будет легко "отрулить" баланс.

 

8) Главное - результат: Не важно, сэмплы вы используете, лупы, синтез или еще чего пострашнее) Главное - результат. Музыка - это то, что слышит конечный потребитель, рядовой слушатель, а не то, за что можно получить недовольный смайлик от более опытного/прохаваного музыканта. На него тоже найдется управа, не думайте, что все, кто критикует вас, безупречны) Если вы предпочитаете Nexus или Fruity Loops или работаете в ACID и у вас бытовые колонки, режете чужие треки или у вас нет понятия, как правильно сводить, вы не представляете себе, что такое дизеринг, или... НО ваш результат нравится окружающим вас смертным людям - вы молодец в любом случае. Главное различие между вами и супер-мега-звездами - в количестве ваших поклонников, готовых платить за ваше творчество деньги. А чтобы его увеличить, придется поработать и над звуком, и над идеями и над всем остальным)

 

9) Ниша: Никогда не пытайтесь специально занять жанровую или стилистическую нишу, не пишите "под" кого-то, не пародируйте и не копируйте. Это можно (и нужно) делать в процессе обучения, но ваша музыка должна быть уникальной, или хотя бы должна стремиться к уникальности. Многие удивляются, когда сделав отличную вариацию в стилистике и манере любимого исполнителя и отправив получившуюся работу на лейбл, где этот самый исполнитель издается, получают от ворот поворот. Именно потому, что такой саунд на лейбле УЖЕ есть, и лейбл ищет по-настоящему новых артистов. Задавайте тренды, изобретайте звук, и если он будет по-настоящему крутым, это оценят.

 

10) Слушайте, читайте, смотрите: Чем шире ваш кругозор, тем больше вы преуспеете в творчестве. Вдохновение при этом - не самое главное. Просто любые идеи, которые переработаются вашим разумом и творческим началом, могут дать абсолютно новое знание и понимание музыки. Например, на меня сильно повлияло увлечение фантастикой и фэнтези, которое дало мне массу сюжетов и идей для композиций (например текст песни Miusha - I am lost girl, где рассказывается о маленькой девочке, которая потерялась в лесу. Второй куплет поясняет, что она не просто потерялась, а прилетела на космическом корабле и потерялась в космосе. В третьем куплете она осознает, какой это ужасный и агрессивный мир, вспоминает, что кто-то уже рассказывал ей подобное, и решает этот мир уничтожить, чтобы он вместо нее потерялся. Ну как-то так))) Никогда не знаешь, откуда придет твой новый трек)

 

 

 

11) Все всегда проще, чем вы думаете: Зачастую, когда на одну лишь бочку у вас стоит 10 различных insert-эффектов, и вы все равно недовольны результатом, проще всего отказаться от конкретно этой бочки в пользу другой. И не надо доказывать, что "эта бочка самая правильная", или "у этой бочки неповторимая динамика" или что-то еще подобное. То же самое с басом, лидом и любым другим элементом вашей композиции. Например, очень частая проблема - у бочки отличный панч (изначальная атака, удар), а хвост жиденький или попросту короткий. В этом случае проще найти взаимодополняющий сэмпл, немного похимичить с огибающими (прибрать хвост у "атакующей бочки" и прибрать атаку у "хвостатой") и просто сделать двуслойную бочку, которую будет удобно рулить.То же самое с басом или любым другим элементом аранжировки.

 

12) Найдите "рабочую лошадку": Всегда имейте под рукой инструмент, который вы знаете "на пять", и который достаточно звучит нейтрально и качественно. Для меня это VemberAudio Surge и FabFilter ONE. Меня устраивают их звук, их ресурсоемкость, их гибкость и "юзабельность". То есть если я хочу по-быстрому добавить конкретный элемент в свою аранжировку, я пользуюсь прежде всего ими. Потому что время, которое я мог бы потратить на поиск сэмпла/рулежку плохо изученного инструмента я могу потратить на совершенствование композиции в целом.

 

13) Стирайте, стирайте и еще раз стирайте: Этот совет проще всего сразу опробовать на практике - возьмите 4 дорожки (можно и больше), поставьте туда по одному лупу. У вас получится "мясная" петля, с огромным количеством конфликтных частот, со странной ритмикой и без динамики. Теперь возьмите "ластик" (или любой интсрумент, который в вашем DAW выполняет его функцию) и попробуйте в малом разрешении (например 1/16) начать стирать части, с той логикой, чтобы в конкретный момент звучал только один луп за раз. То есть получится некая хаотическая "шахматная" расстановка кусков лупов. Попробуйте потом акцентировать несколько долей путем возврата дополнительных "слоев" в вашу "мегапетлю" (просто верните парочку удаленных кусков по вкусу). И теперь сравните с исходным вариантом. Если вы все сделали правильно, у вас получится интересный и "дышащий" луп, который не будет забивать весь динамический диапазон, но при этом, будет "качать". Бочка, естественно, должна быть на отдельной дорожке и одна)

 

14) Вариации: Даже на самом раннем этапе создания композиции хорошо подумайте над вариациями ваших партий. Drum Fills, брейки, автоматизация и модуляция баса, эффекты на вокал, различные замены звуков (играл один клэп, в брейкдауне/яме/дырке/зависалове другой) и даже банальный прием из поп-музыки, смена тональности, может сработать в качестве развития вашей идеи.


15) Динамика: Очень обидно, что многие не понимают, то это такое. На самом деле все просто - упрощенно динамика это когда то громко, то тихо. То есть не ВСЕ ВРЕМЯ ДОЛБИТ, и не когда все время все тихо. Это же и относится к громкости инструментов внутри композиции - отдельные элементы должны звучать значительно тише, чем, например, бочка или вокал. В моем случае чаще всего соотношение громкостей получается таким - если бочку принять за 1, то бас будет примерно 1/2, хэт 1/3, лиды и вокальные партии 2/3, лупы 1/2, эффекты и прочий дополнительный контент 1/4. Это очень грубые соотношения, и следует учитывать, что бочка изначально у меня всегда играет с громкостью -9/-6 дБ. Таким образом в музыке сохраняется дыхание. другое дело, что в последнее время мне приходится "до одурения" жать на мастере, ибо таковы правила игры на рынке и лейблы хотят ГРОМКИЕ фонограммы...

 

 


16) Шопоголик: Убейте в себе желание покупать стаф. Если вы не уверены, что вам нужны новые синтезаторы/железки/сэмплы/софт/уши/голова и прочее, не тратьте на это деньги. Любую покупку как минимум следует трижды обдумать - поищите информацию в сети на специализированных форумах, почитайте профессиональные обзоры на независимых сайтах (лучше иностранных), посоветуйтесь с знакомыми. Если после этого вам все еще хочется купить это, езжайте в магазин, если есть возможность, и покрутите/посмотрите/понюхайте это на месте. Если такой возможности нет - закажите в магазине, и помните, что вы имеете право вернуть покупку в течении нескольких дней (точные сроки зависят как от магазина, так и от законов государства, где вы приобрели товар). И еще - б/у не означает, что товар плохой или краденый или будет хуже работать. В моей студии частенько обитают старые потертые приборчики, которые доставляют мне радость и помогают креативно работать, несмотря на царапины на корпусе и выцветшие логотипы...

 

17) Ювелирная работа: Все то, что так здорово звучит у "фирмачей" чаще всего делается кропотливо "вручную". Например sweep эффекты, различные сбивки и красивые выходы из "ям". Зачем, спросите вы, если есть шикарные сборники эффектов от Мануеля Шляйса? Объясняю - во-первых практически все сборники сэмплов - это 16-и битные файлы с "бытовой" частотой дискретизации. При изменении громкости, повторной компрессии и обработке этих "заготовок" могут вылезти нежелательные цифровые артефакты. Когда как при работе с инструментами и эффектами в "реальном времени" ваш секвенсор работает в 32-битах с плавающей запятой, то есть на несколько порядков "глубже" по динамике, и с более высокой частотой дискретизации. Вы изначально получаете максимальное качество исходника, что гарантирует высокое качество и на выходе. Естественно, если звук, который вам нужен, не столь критичен по качеству, никто не запрещает использовать немецкий vengeance саунд и иногда он даже будет к месту. Но есть еще один фактор - музыкальность и "идейность" вашей работы. И тут, скорее всего, ваш собственноручно накрученый элемент будет звучать ближе к "теме", более адекватно. Поэтому попробуйте начать с малого - научитесь делать "реверсивные хвосты". Берете сэмпл с приличным decay (временем затухания), ставите на него ревербератор с длинным и плотным хвостом (тут масса вариантов, я для таких целей часто прибегаю к d16 Toraverb, который несколько нестандартно и утрированно синтетически звучит) и перегоняете полученный элемент в аудиофайл (bounce, export - зависит от вашей программы). Потом подгружаете в проект и делаете reverse (переворачиваете задом наперед). Доработайте автоматизацией фильтра и фейдами (автоматизацией громкости) и получите достойный sweep, который будет сидеть "как родной" в вашей аранжировке.

 

18) Мелодизм до идиотизма. С распространением танцевальной музыки в бывших странах соцлагеря, особенно в России, массы людей четко ассоциируют этот вид музыки с трансом, с Тиесто, Ван Дайком и Бюреном сотоварищи. Половина этой толпы путает транс/хаус/техно между собой. И лишь несколько тысяч человек адекватно реагируют на понятия вроде "детроитское техно" и "тек-прогрессив", которые помогают ориентироваться в обилии и многообразии танцевально музыки. Но и эти люди очень часто грешат одной страшной мыслью-заблуждением - в любой танцевальной музыке обязательно должна быть мелодия. Нет, нет и еще миллион раз нет. Не в любой и не должна. Поясню сразу, что под мелодией я подразумеваю некий мотив, который можно насвистеть/напеть/наиграть одним пальцем, то есть некую монофоническую партию, без которой, например, невозможна поп-музыка. В принципе, появление танцевальной музыки с мелодией - это следствие интеграции танцевальной музыки в поп-культуру, соответственно в массовую и понятную широкой аудитории. Но если вспомнить корни этой музыки, а также обратить внимание на то, что играют/сочиняют/развивают/продают ведущие танцевальные лейблы, можно понять, что мелодия в чистом виде крайне редко встречается на рынке именно танцевальной музыки. А что же за ноты, в таком случае, играют в композициях, которые выполненны в жанрах вроде deep house, tech house, techno, progressive (классический английский прогрессив, а не голландские "поп-песеньки" радиоформата), dubstep и прочих breaks, psytrance треках? В основе этих жанров лежит гармония, то есть некая последовательность аккордов и ладов, сменяющих друг друга на протяжении квадратов или иных музыкальных фраз. Реализованна гармония в танцевальной музыке несколькими средствами - партией баса, которая чаще всего обыгрывает опорные ноты лада, партиями "секвентивных" инструментов (различные арпеджио и "зацикленные" паттерны), партиями chord инструментов (конкретно задающих аккорды и, соответственно, лад) и партиями layer или pad инструментов, которые также поддерживают основной лад. Таким образом, танцевальная композиция, которая содержит только гармонию в качестве центральной музыкальной оси имеет право существовать и быть популярной. Чаще всего такие композиции разбавляют различными выкриками, словами или иными сэмплами, которые помогут не сильно искушенному в музыке человеку ассоциировать этот узнаваемый ("фирменный") звук с конкретной композицией. Примеров тому масса - FatBoy Slim - Rockafeller Skank, Chemical Brothers - Hey Boy, Hey Girl, Laurent Garnier - The Man With The Red Face (саксофон в оригинальной версии скорее играет как секвентивный инструмент, нежели как лидирующий), Masters At Work - Work и целая куча треков, что можно услышать в клубе. Все эти сведения позволяют сделать такой вывод - если в композиции нет мелодии, не надо ее туда запихивать насильно, и, тем более, не стоит искать ее там, где ее нет. Самый простой способ, и самый верный - пригласить вокалистку/вокалиста, который напоет эту самую мелодию, как подскажет ему его/ее душа/талант/креативность и т.п. Британские ученые (;)) недавно обнаружили, что мелодия тогда близка человеку, когда наиболее напоминает интонации человеческой речи.


19) Частоты и пустоты. Ваша композиция, насколько бы вы не были талантливы, все равно, с огромной вероятностью, не сможет быть некой универсальной и всеобщей музыкой. Отсюда - доводите конкретно эту композицию до конкретно этого звука. Если вы изначально задали в композиции некую отдаленность и размытость, то подчеркните подобный саунд, подрежте высокие частоты на всех инструментах кроме хэтов и высокочастотных перкуссивных партий. Если вы хотите сделать "плоский" и сухой звук - опустите "полкой" (shelf eq) низкие частоты на басу и бочке а у остальных инструментов удалите вовсе фильтром. Но самое главное - всегда освобождайте ваши инструменты от резонирующих, звенящих частот. Проще всего это сделать так - возьмите bell-фильтр, способный работать с максимальным значением Q (резонанса). Уберите громкость вашего проекта таким образом, чтобы случайная перегрузка не уничтожила вам колонки или уши. Теперь поднимите громкость выбранной полосы на 15-20 дБ и начните медленно крутить рвбочую частоту этой полосы. Рано или поздно вы наткнетесь на звенящую, противную до рези в ушах частоту. Ее следует аккуратно вырезать на 5-15 дБ (в зависимости от того, насколько сильно частота звенит). Зачем это делать? Представьте себе, что ваш звук, имеющий резонантные частоты, будет усилен? Даже банально повесив лимитер на мастер-шину можно ужаснуться от перегрузок на этой конкретной частоте. А представьте большой зал и акустину на 200000 ватт, котора выдает все ваши косяки? Поэтому осваивайте эту технику, и вы сразу заметите, насколько лучше зазвучит ваша композиция без этих самый резонантных частот. За правило я взял два-три подобных "проколов" на инструмент (имеется в виду каждый инструмент, т.е. бочка, хэт, малый барабан в отдельности)

 

20) Эмоции: Вместо того, чтобы изливать эмоции в блогах, взаимной агрессии, бестолковых перебранках с коллегами по цеху, используйте ваш музыкальный софт для создания "эмоциональных эскизов". Пять-шесть часов работы в секвенсоре, как правило, меняют настроение с "минуса" на "плюс", а подобные зарисковки перерастают в настоящую музыку. Не "стесняйтесь" своих чувств и своего настроение, не делайте наперекор себе "добрую" и "веселую" музыку, если вам откровенно плохо. Ваши настоящие эмоции могут принести гораздо больше, чем двухнедельная студийная сессия, посвященная "вымучиванию" своего "хита номер один". Еще один неплохой вариант - вести "музыкальный дневник", то есть записывать каждый день некие зарисовки, которые будут отражать ваше состояние. Их можно будет доработать и потом, а можно и не дорабатывать, главное вы получите новый опыт и пищу для размышлений, а еще, что тоже особенно полезно начинающим саунд-продюсерам, сможете предложить подобную работу в качестве изначальной "базы" для совместного творчества.

 

 

 

21) Реверберация: Очень сильно заметно, когда композицию создает неопытный саундпродюсер, ведь он постоянно забывает (а то и вовсе не в курсе) про реверберацию. Этот эффект проще всего описать как "эффект помещения", или, если говорить более научным языком, это звуковой эффект, при котором сигнал отражается и переотражается до полного затухания, сымитированный при помощи специальных программ/устройств - ревербераторов. Условно в звукозаписи нашли широкое распространение несколько основных "типов" реверберации - hall, room, plate, spring. Все остальные разновидности (cathedral, studio, gymnasium и прочие), в основном, являются частными случаями первых четырех алгоритмов. Зачем нужно добавлять искусственно этот эффект, если среда, в которой воспроизводится звук, уже имеет естественные отражения? Например, в большом клубе или в концертном зале явно слышно, что голос (или любой инструмент), помимо основного тембра, доходит до слушателя с дополнительным объемом, с неким гулким эхо. Зачем "усугублять" эту "кашу"?  Ответ прост - чтобы музыка, где бы она не воспроизводилась (в вашем авто, в плеере, даже на мобильном телефоне), звучала со схожим эффектом присутствия. Представить это в уме достаточно проблематично, но если, к примеру, в плеере послушать какую-нибудь progressive композицию, а потом воспроизвести ее же на музыкальном центре или мониторной акустике, ощущение большого и "открытого" пространства будет очень схожим с услышанным в "ушах". В этом вся суть, но стоит отметить несколько технических и технологических нюансов. Во-первых, все ревербераторы устроены по-разному. Далеко ходить не надо - сравните звучание "штатных" ревербераторов Ableton Live и FL Studio. Обратите внимание, что даже при очень "похожих" настройках звучание отражений, получаемых при помощи этих процессоров, очень сильно разнится. Все дело в алгоритмах. На рынке цифровой реверберации давно уже есть "фавориты" - компании Lexicon и TC Electronic. Именно алгоритмы этих компаний приняты за "эталон" цифровой реверберации. Почему цифровой, неужели есть аналоговые ревербераторы? Конечно, причем звук и стоимость аналоговых приборов, как это часто бывает, во многом превосходят цифровые эмуляции этих самых приборов. Речь идет, в данном случае, о классических "пружинных" (spring) и "пластинных" (plate) ревербераторах. Эти монструозные девайсы прописались в лучших студиях мира на заре всей индустрии звукозаписи, а в наши дни, зачастую, находят применение в более современной музыке (например Robert Babicz периодически "расчехляет" свой пружинный "прибор"). Подробно узнать о различных процессорах можно в сети и в ряде книг, например в отличной книге А. В. Севашко "Звукорежиссура и запись фонограмм". По поводу практического применения - я, чаще всего, использую в проекте 2-3 процессора, которые устанавливаю на дополнительные "шины". По принципу send/return (посыл/возврат) на эти шины я отправляю практически со всех дорожек сигнал, смешивая их по определенной логике: на одной шине у меня установлен ревербератор с алгоритмом room. Данный алгоритм подразумевает большое количество ранних отражений и быстрое время затухания. Эта шина очень сильно помогает "расположить" перкуссионную часть композиции, то есть барабанную установку и дополнительные "петли". Принцип простой - бОльшую "дозу" получает "среднечастотный инструментарий", а именно группы snare, clap и tom. Эти инструменты чаще всего передают пространственность и объем ритм-секции, и вся перкуссия, сходная с этими инструментами, чаще всего подвергается сходной обработке (к примеру conga, djembe и прочие). Затем немного реверберации на "железо", то есть на hi-hat и crash/ride/splash. "Перебор" реверберации на этой группе может привести к постоянному "звону" и грязи, поэтому тут надо действовать аккуратно. Далее бочка, которая требует сааамый минимум реверберации, а иногда и вовсе может обойтись без нее. Остальные элементы ритм секции можно "приравнять" к перечисленным ранее, группируя по АЧХ и динамике. Инструменты, которые я отправляю на room-ревербератор, чаще всего имеют в своей основе некую подвижность, сходную с ритм-секцией. Например бас и sequence-элементы. Они также требуют небольшое количество эффекта, который лучше "усадит" эти элементы в общую аранжировку. Прочие инструменты и элементы аранжировки чаще всего подвергаются обработке другой шиной реверберации - hall. Этот алгоритм имеет достаточно продолжительное время затухания, "смазанные" ранние отражения и "густой хвост" из отражений поздних. Этот алгоритм наиболее актуален при использовании акустических инструментов, которые часто можно наблюдать в концертных залах, например strings, piano, organ и оркестровую перкуссию. Плюс к этому, если есть идея создать некий "отдаленный" инструмент, например гитару, которая играет "из космоса", или хор, который поет в огромном "соборе", этот алгоритм идеально подойдет. Вторая область применения - создание дополнительного "дальнего плана" в вашей аранжировке. Про "планы" и их организацию очень четко и грамотно написанно в классической книге по звукорежиссуре "The Art Of Mixing" Дэвида Гибсона (David Gibson), про них я напишу чуть позже. В этом же совете лишь упомяну еще про алгоритм plate, то есть про эмуляцию "пластинной" реверберации. Этот тип ревербератора я иногда использую для "уплотнения" вокальных партий. Попробуйте, помимо основных двух ревербераторов, добавить одну шину с алгоритмом plate, и "отправьте" на нее вашу "пачку" вокальных сэмплов, эффект не заставит себя ждать;)

 

22) Не забывайте "красить" звук: Отличительной чертой "постсоветского" саунда для меня всегда является очевидная "стерильность" всех инструментов, которая очень сильно раздражает, особенно когда слушаешь на контрасте музыку из стран, где давно есть своя "школа" звукозаписи. Послушайте американский хип-хоп конца 90-х или британский трип-хоп, послушайте датское техно или французский nu-rave/nu-disco. Записи звучат очень качественно, но при этом, есть определенное "мясо" и некая "художественная" грязь в этих записях. Все дело в том, что "там" очень редко, когда исходный сэмпл без каких либо изменений в самом звучании, доходит до конечного потребителя. Обычно звуки пропускают через ленту, или какие-нибудь олд-скульные сэмплеры (вроде E-mu или Akai) или просто через ламповые/транзисторные предусилители. Зачем, спросите вы? Для того, чтобы слегка "подкрасить" звук) Аналогию можно провести с красивой девушкой - насколько бы она не была наделена от природы красотой, она все равно упорно будет делать макияж, пускай самый незначительный, но все же. Не говоря уже о тех, кто без макияжа вообще "не существует" для мужчин. И, как в макияже, главное тут - не переборщить) Приведу несколько примеров "домашнего трекинга", остальное можно сделать методом "научного тыка", так как эти "трюки" - скорее область экспериментальная, чем академическая. Возьмите хэт, и отправьте его на шину с установленным на ней эффектом distortion, например встроенным в вашу хост-программу. Обрежьте на этой шине фильтром низкие частоты, чтобы не допустить синтезирования суб-гармоник. Ваш хэт уплотнится и обзаведется приятным "грубым" призвуком. Вторая идея - возьмите clap или snare, и пропустите через эффект понижения битности (в случае с ableton это redux, в других хостах это часто называется bit reduction/bit reducer), который выставлен на 12 bit. Ваш снейр/клэп обретет дополнительную плотность и будет звучать немного "грязнее", но при этом, скорее всего, будет лучше читаться в миксе. Третья идея - используйте немного эффекта chorus на вашей лидирующей партии, и вы получите интересный стерео-эффект, а также легкую "размытость" вашего "острого" синтетического звука, которую часто можно услышать на записях 70-х годов. Пробуйте каждый ваш исходный звук (за исключением, пожалуй, бочки) подвергать подобному "гримированию", и вы обнаружите, как ваш "пластмассовый" и скучный звук будет обрастать "мясом" и обретать уникальный характер. Не забываем резать резонансы!

 

23) Backup: Совет, который, пожалуй, должен был быть первым. Старайтесь как можно чаще сохранять ваш проект. Желательно - на отдельный жесткий диск сохранять отдельную копию. Желательно - со всеми сэмплами проекта. Желательно - со всеми версиями и edit'ами. Обязательно - с четкими и понятными вам названиями, а не 112312.cpr или trolololobubub.als. Иначе заблудитесь "в себе" и потеряете весь "креатиф".

 

24) Сэмплы: Не нужно стесняться/бояться/стыдиться/ненавидеть/игнорировать/принципиальничать при использовании сэмплов. Это основа танцевальной музыки, количество успешных композиций, где активно используются "выдранные" из контекста элементы "чужих" произведений стремятся к бесконечности, а уж о бескрайних просторах шикарных библиотек "copyright free" ("свободных от прав" или, проще говоря, бесплатных для коммерческого/публичного использования) элементов и говорить не стоит. Если вы "уже пять лет пишете без сэмплов", то я, конечно, могу только порадоваться вашей находчивости и уровеню владения техниками синтеза/мастерству в игре на живых инструментах. Вот только если у вас будет в очереди пять ремиксов в месяц, я очень сомневаюсь, что вы справитесь с такой задачей лишь "силой разума". Отсюда вывод номер один - сэмплы тупо экономят время. Затем, очень часто бывает, что в треке "чего-то нет". Мне на помощь, в таком случае, как раз приходят сэмплы. Вывод номер два - сэмплы "вдохновляют" и просто придают дополнительный объем вашему творчеству. Ну и третий вывод сделайте сами, посетив вот этот сайт.

 

25) Скажите "НЕТ" допингу: Я не пастор, не священник, и уж тем более не ваш папа/мама, но я призываю вас, не садитесь писать музыку в измененном сознании!!! Во-первых, вы обречены на неудачу. Весь процесс создания электронной/танцевальной музыки слишком кропотливый и сложный технически, под воздействием наркотиков или банального алкоголя ваше сознание будет искаженно воспринимать издаваемые вашей DAW звуки, а управление всем процессом будет осложнено дисфункцией вашей моторики. Во-вторых, вся эйфория от вашего псевдо-творчества улитучится после "отходняка", а вы будете себя тихо ненавидеть за потраченные часы, которые можно было просто провести отдыхая и наслаждаясь компанией "друзей-по-бутылке". И в-третьих, берегите здоровье, ибо от него напрямую зависит весь ваш потенциальный успех - "убитые" различными веществами люди редко способны целенаправленно развивать в себе профессиональные навыки, ценность которых отходят на второй план из-за возможности получить "легкий кайф". Поверьте, играть свой трек перед многотысячной толпой - совсем другой уровень "кайфа", тем более когда трек сделан качественно и нравится абсолютному большинству аплодирующих вам людей.

 

 

 

26) Автоматизация - залог успеха. Мысль очень проста - любой элемент в 21 веке может быть автоматизирован. Самый очевидный способ использовать автоматизацию - динамический контроль. Если проще, то это изменение громкости фейдером (или ручкой gain/trim/любой другой ручкой громкости) по ходу композиции. Например, вам нужно сделать так, чтобы вокал "въезжал" вместе с эффектом, но при этом, при стандартной статичной громкости ему не хватает громкости (особенно если первая буква в слове - согласная "в" или "м"). Используем автоматизацию в этом моменте, и всё в порядке) Автоматизация может быть задана графиком вручную, либо записана в реальном времени, что гораздо круче и веселее. Еще один отличный способ сделать трек более насыщенным, это использовать автоматизацию ручек send, которые отвечают за посыл сигнала дорожки на процессоры эффектов, установленные на return/aux дорожках. На таких дорожках можно установить ревербераторы, дилеи, хорусы, фейзеры, фленджеры и прочие процессоры, создающие некий  "спецэффект". Таким образом можно добавить намного больше жизни в композицию, сделать её более интересной и насыщенной, и не запутаться в огромном количестве эффектов на каждой дорожке. Если честно, то можно сделать нереально крутую композицию буквально из 8-10 элементов, если каждый из элементов будет автоматизирован на протяжении всей композиции. Поэкспериментируйте с различными параметрами ваших инструментов - практически все они могут быть автоматизированы! Фильтры, огибающие, тональность - всё это крайне весело, а главное, очень живо и, подсознательно, интересно слушателю. Отличным примером успеха музыки, которая сильно замешана на автоматизации, является творчество французского артиста Sebastien Leger, послушайте его работы, и обратите внимание, насколько минимальными средствами он добивается эффекта "большого" звука и интересного развития.

 

27) Параллельная обработка - и жирно, и полезно. В индустрии звукозаписи с середины 20-го века появилось некое разделение на "школы звука", одна из которых, а именно Нью-Йоркская, знаменита интересным подходом к компрессии сигнала. Этот подход состоит в идее, что компрессор используется не в качестве insert процессора, а в качестве send/return, то есть, проще говоря, устанавливается не на дорожку, где стоит сам звук, который нужно откомпрессить, а на aux/return дорожку. Таким образом можно смешивать компрессированный и оригинальный сигнал, оставляя динамику оригинала и добавляя "жир" от компрессированной версии с aux/return дорожки. Вот простой способ попробовать - возьмите ваш бас. Желательно, чтобы он был "подвижным", а-ля прогрессив или, например, фанковый. Создайте в проекте aux/return канал (в зависимости от DAW, в Logic это будет Bus на канале, в Reason это будет Aux на пульте и т.д.), и установите на него  эквалайзер и компрессор, порядок можно менять по вкусу. Отправьте на этот канал при помощи ручки send/aux, в зависимости от DAW, максимальное количество громкости (или столько же, сколько выходит с канала). Эквалайзером "разгоните" на 6-12 дБ полкой низкие частоты и также разгоните высокие, а компрессором уничтожьте звук по вкусу (например ratio 20:1, attack минимально, release минимально, threshold установить до состояния, когда будет съедаться 15-20 дБ), лучше всего, чтобы и эквалайзер, и компрессор обладали ярким характером, то есть окрашивали звук. В итоге у вас получается ужасный уберрык, который стыдно не то, что на промодж выкладывать, но и просто на харде держать. Но это еще не конец операции. Теперь уберите фейдер дорожки, на которой установлены ваши EQ и компрессор, а потом, постепенно, выводите его, пока не услышите, что к вашему оригинальному сигналу подмешивается звук return дорожки, и с этого положения фейдера снимите 1-2 дБ (дело в том, что при окончательной обработке композиции кхм,"мастеринг", кэп этот звук станет отчетливее, и тут главное не переборщить). А потом попробуйте послушать без этой дорожки и с ней, и сразу станет всё понятно. Естественно, компрессор и эквалайзер могут быть заменены любыми эффектами по вкусу, например дисторшеном или каким-нибудь иным дециматором.

 

28) Мониторы - чиво? Мониторная акустика - вечная тема холиваров и ругани на просторах интернетов. Леворадикальные Беринджеровцы против Православных Кркашников - вот тема дня на любом форуме, где обсуждают звук, причем не важно, русскоязычный он, или нет. Я не могу не коснуться этой темы, ибо тут есть несколько важных моментов, которые приходят только со временем, а именно время - наш главный ресурс. Итак, по порядку. Во-первых, если вы пишете дома в небольшой комнате, не покупайте большие мониторы (8" и больше). Мониторные АС, в большинстве своем, при равном размере гораздо громче бытовых аналогов. Это связяно с приближенной к идеалу АЧХ (амплитудно-частотная характеристика, грубо говоря показатель "честности" мониторов на частотном диапазоне), а также с тем, что у мониторной акустики звук более "сухой", более "агрессивный" в целом. Плюс, зачастую, мониторная акустика, если она активная, имеет отдельные усилители для высокочастотного и низкочастотного динамика, то есть в каждой "колонке" будет два усилителя. Во-вторых, мониторы начинают работать не сразу, и тут очень важно не попасться на распространненую ошибку покупки мониторов "влёт", то есть пришел, услышал, купил. Мониторы будут вашей долгосрочной инвестицией, они будут с каждым годом работать вс ё лучше и лучше, а точнее, вы будете понимать их всё лучше и лучше. Попробуйте узнать, на каких мониторах работают ваши любимые артисты, какие мониторы получили хороший отзыв в международной прессе. Вам будет крайне тяжело понять, насколько мониторы хороши, если у вас нет опыта работы с этим оборудованием, поэтому подсказки будут нелишними. В-третьих, не забывайте, что помимо мониторов очень важна аудиокарта, которая будет переводить цифровой сигнал из вашего компьютера в аналоговый, который и будет транслироваться мониторами. На сегодняшний день рынок подобных устройств очень разнообразный, а цены вполне адекватны, так что если у вас до сих пор нет "профессиональной" аудиокарты, лучше обзавестись ей непосредственно при покупке мониторов. Заметьте, я специально пишу - мониторы и к ним аудиокарту, так как единственная задача аудиокарты, на первых порах, это преобразование цифрового сигнала в аналог. Запись вокала и прочее в домашних условиях - вещь достаточно спорная, так как отделка помещения, покупка микрофона, и так далее и тому подобное выльется в кругленькую сумму, за которую можно пару раз в неделю арендовать профессиональную студию на пару часов, и сразу писать "на чисто" очень крутой вокал или любой другой инструмент. Итак, какие мониторы? Тут очень важно понимать, что мне приходилось работать, слушать, пробовать и т.д. огромное количество самой разной акустики самых разных ценовых диапазонов, так что мой совет будет сугубо личным и очень субъективным, но подкрепленным кое-каким опытом. Итак, из доступного по деньгам - Behringer 2030a, Yamaha MSP 5, Fostex PM-1, Alesis Monitor One, Mackie MR5/8, Blue Sky Media Desk. Всё остальное - либо сильно дороже, либо сильно меньше, либо сильно хуже. Если есть возможность послушать, слушайте. Свой выбор я уже сделал, и это мониторы компании ADAM, как я с ними не мучался, но всё же 5 лет работы на них - это уже любовь) Еще один маленький "трюк": при выборе мониторов советую руководствоваться еще одним принципом "чем мягче звучат мониторы, тем жестче звучит музыка".

 

29) Антиварез. Иногда есть вещи, которые бесплатны, но чрезвычайно круты, например восход солнца на море) В музыкальном софте - сплошь и рядом встречаются такие вот "подарки судьбы". Итак, что есть крутого и бесплатного? Во-первых, плагины компании Togu Audio Line, которые вообще. Просто поставьте, попробуйте, я думаю сами всё поймете (начните с Nois3maker). Во-вторых, для пользователей PC есть шикарные Kjaerhus Audio Classic, которые можно найти сейчас на трекерах и прочих форумах, но они и правда были бесплатными. В-третьих, картель Smartelectronix, в составе которой очень много талантливых разработчиков и очень много действительно классных плагинов (один sMe(x)oscope чего стоит!). В-четвертых, опять же PC-only, нереально мощный японский VSTi Synth1, который определенно стоит иметь под рукой. В-пятых, почти все компании имеют на своем сайте бесплатные продукты, например Voxengo или Brainworx. Ну и в-шестых, кто ищет, тот всегда найдет )))

 

30) Трек готов тогда, когда он доступен публично. То, что очень часто забывают на PDJ, и про что я не могу не написать. Вы часто видели, чтобы, например, David Guetta, или там van Buuren или еще кто публиковал трек, и потом писал - "ну какбе почти готовая версия, но несведенка и без мастеринга. зацените и плюс впеар". Было бы глупо, правда? Старайтесь сделать максимально хорошо до того, как музыка появится на вашей странице, и не отмазывайтесь - критика и подзатыльники от старших всегда воспитывают и делают вашу музыку лучше. Не бойтесь ставить точку в вашей музыке, иначе вы будете писать один и тот же трек всю жизнь.

 

 

More to come...

 

Вот как-то так) Надеюсь что-то для себя поймете, если будут вопросы - обращайтесь в личку.

 

З.Ы. Очень надеюсь, что моему примеру последуют другие артисты и поделятся советами, которые им помогли в работе.

Cheers)

З.З.Ы. Не кидайте в эту тему свои плееры. Если вы хотите, чтобы я послушал/оценил/плюсанул/отрецензировал вашу работу, лучше киньте линк в личку, и, по возможности, я обязательно сделаю все, что в моих силах)

Продолжать в том же духе?

Music: варган
371 ▲
2 April 2010 17:31
M Clis
654 comments

Spartaque @ Mix Club Zaporozhye, Ukraine SPARTAQUE 

62 ▲
9 October 2010 18:16
SPARTAQUE 

FL Studio 9.6 Public beta Software

FL Studio 9.6 Public beta
pic

Год/Дата Выпуска: 2010
Версия: 9.6
Разработчик: Image-line
Сайт разработчика: http://www.image-line.com/
Разрядность: 32bit+64bit
Совместимость с Vista: полная
Совместимость с Windows 7: полная
Язык интерфейса: Английский
Таблэтка: Отсутствует
Системные требования: Hardware Req:
2Ghz AMD or Intel Pentium 3 compatible CPU with full SSE1 support
512 Mb RAM
130 Mb disk space
Plugin formats: Standalone FL Studio plugin VSTi 2.4 (Win/OSX)
2Ghz AMD or Intel Pentium 3 compatible CPU with full SSE1 support
512 Mb RAM
130 Mb disk space

 

Описание:

FL Studio (ранее - Fruity Loops) - одна из лучших программ для создания и записи своей музыки! В FL Studio практически нет никаких ограничений. Поддержка VST/DX плагинов, многодорожечная запись, 32-битное микширование и расширенная поддержка MIDI позволят создать музыкальные произведения любых стилей и направлений. Готовые треки и сэмплы можно экспортировать в форматы WAV, MP3, OGG или MIDI. Интерфейс программы не является особо сложным, но в ней есть множество функций, которые потребуют детального изучения. Потраченное время того стоит - Вы сможете дать волю своей разбушевавшейся фантазии и сделать свою музыку именно такой, какой хотите Вы__))) если конечно сможете ))

 

 

 

 

Notable changes & improvements:
Larger mixer view & waveform metering - The Mixer View options include 'Wide tracks' and 'Waveforms'.
Individually sizable Playlist tracks - Any or all Playlist tracks can now be resized by dragging on the divider between the name areas.
Individual tracks can also be locked at a desired size.
Live Playlist marker types - Playlist markers can be set to Loop, Pause or Skip for innovative live performances.
64 bit plugin support - The Wrapper now automatically detects 64 bit plugins and opens them in 64 Bit 'Bridged' mode.
Improved memory management - Two changes have been made to lower demands on FL Studio's memory allocation.
- 64 Bit & 32 Bit VST plugins can be opened in 'Bridged' mode that runs the plugin and its memory allocation in a separate process.
- Audio Clips & Sampler Channels Keep on disk option now opens the sample in a separate memory allocation.
Improved audio options - ASIO: 'Mix in bufferswitch' and 'Triple buffer' may improve performance with some ASIO drivers. ASIO/DirectSound: Revised 'Playback tracking' options to help with alignment of visual feedback with audio where problems exist.
Fully automatic PDC - The default for new projects, automatic Plugin Delay Compensation updates the PDC settings when changes are detected.
Piano roll transport control - Editing in the Piano roll while in Song mode will now move the Playlist transport in sync with the Piano roll.
Piano roll - Rounded notes view.
Ctrl+B - Duplicate selection, zoom range or all (no selection) in the Playlist and Piano roll.
For the full list of changes see the 'What's New.rtf' attached to this message.
As noted above, you can apply for the beta in your user account and discuss it HERE.
FL 9.5 Beta installs in a separate folder to FL Studio 9 so they can be used in parallel.
Enjoy!
The Image-Line Team 

 

flstudio_9.6_publicbeta.exe

 or

http://depositfiles.com/ru/files/yfd6aizq8?redirect

 

About : http://img80.imageshack.us/img80/2122/fl96.jpg 

 

 

Доп. информация:

9 ▲
3 October 2010 15:20
DJ YelL
99 comments
 31266 PR 23,52320 Electro House
100% ХИТ!!!!!!!!!!!!!!  ПРОСТООООООООООООООО БОМБААААААААААААААА!!!   

Конкурс ремиксов на трек МакSим "Весна" Dj Vengerov (Vengerov & Fedoroff) 

Galarecords, Vengerov&Fedoroff и певица МакSим при поддержке портала PROMODJ и лэйбла Grusha music объявляют конкурс ремиксов на трек певицы МакSим "Весна"

МакSим (Марина Максимова) - одна из самых популярных и коммерчески успешных певиц в России, являющаяся автором и исполнителем собственных песен. На счету МакSим два студийных альбома, которые стали абсолютными лидерами продаж в новейшей истории российского музыкального бизнеса, и принесли своему автору многочисленные призы и награды, и, конечно же, любовь и признание публики.
   Vengerov&Fedoroff - самый популярный диджейский дуэт России, авторы хитов "Кавказская пленница", "Джентльмены удачи", "Простоквашино" и популярных ремиксов на российских исполнителей, обладатели престижной премии MTV в номинации "Лучший танцевальный проект года", люди, благодаря которым запела Анфиса Чехова, а популярный в Европе музыкант Горан Брегович стал популярен и в России. В мае 2010 года Vengerov&Fedoroff выпустили свой третий альбом под названием "В гостях у сказки", в которые вошли ремиксы на таких известных исполнителей, как Жанна Фриске, Алена Свиридова, Григорий Лепс, стас Пьеха, Людмила Гурченко и мн.др.

GRUSHA records - музыкальный лэйбл, основанный в 2009 году такими известными диджеями, как DJ Vengerov и DJ Карпекин на базе клуба OPERA, несущий новое музыкальное видение, ориентированное на Европу и адаптированное на отечественного потребителя.

Условия конкурса:
В конкурсе ремиксов может принять участие любое лицо, зарегистрированное как музыкант на PROMODJ
Авторы на безвозмездной основе размещают на сайте www.promodj.ru mp3-версию песни и ремикс-пак, необходимые для вашей работы.

 Конкурс стартует 1 июля, а в полночь на 1 августа 2010 года прекращается прием работ и начинается работа конкурсной комиссии, которые и определят победителей.

Авторы трех лучших работ получат призы!

Результаты конкурса будут объявлены в середине августа.

Жюри конкурса:
Михаил Венгеров (Vengerov&Fedoroff),Александр Карпекин (DJ Карпекин), певица МакSим

Победители конкурса получат:
1)Приз 1 от V&F и PROMODJ: наушники Sennheiser HD25, Premium-аккаунт от PROMODJ
2)Приз 2 от V&F и PROMODJ: ротации на радиостанциях, Premium-аккаунт от PROMODJ
3)Приз 2 от V&F и PROMODJ: ротации на радиостанциях, Premium-аккаунт от PROMODJ

Любое коммерческое использование оригинала, ремикса и составляющих трека "Весна" возможно только с разрешения правообладателя.

Дополнительную информацию о конкурсе вы можете получить, обратившись по электронной почте: vf@startt.ru
Оригинал можно скачать здесь:

 

Ремикс пак можно скачать здесь:

 

vengerov-fedoroff.promodj.ru/s…

62 ▲
30 June 2010 16:59
Dj Vengerov (Vengerov & Fedoroff) 
213 comments
 4 PR 14,54320 Trance, Progressive Trance
 
 15 PR 30,1320 Trance, Progressive Trance
 

Проблема с установкой кряка на hypersonic 2 Software

Добрый день! Возникла проблема с установкой емулятора ключа для Гиперсоника 2 в Виндовс 7 64бит. Может кто сталкивался с подобной проблемой, или может есть какойто другой метод взлома даного ПО? Заранее благодарен за ответ!

0 ▲
18 December 2009 18:05
Anjey Olaf
8 comments

Нужны пресеты для NEXUS ?! Software

Нужны пресеты для NEXUS ?!

Вам сюда ! Люди должны помочь (Мне помогли) ;)

8 ▲
14 August 2009 0:39
Valentin Rich (UA)
28 comments

Фильмы про диджеев и о диджеинге . DJ Miss ELLE

список фильмов:

Берлин Зовет / BERLIN CALLING - (2008)
О фильме:
Последнее время киноиндустрия активно занялась электронной музыкой и клубной культурой. Впрочем, чаще всего это были документальные фильмы об истории той или иной личности или стиля. На этот же раз режиссер фильма Ханнес Штор (Hannes Stoehr) решил поставить игровой фильм, для чего неожиданно пригласил на главную роль в нем известного берлинского музыканта и диджея Пола Калкбреннера (Paul Kalkbrenner). Пол сыграл, естественно, диджея, увлеченного своим делом, а также наркотиками, женщинами и со всем этим ему приходится разбираться, дабы у него совсем не поехала крыша. Сюжет, в принципе, мог быть понятен еще до просмотра, но здесь больше интересно как Калкбреннер справился со своей неожиданной новой профессией и что в итоге несет собой этот фильм. В "Berlin Calling" в эпизодах снялись настоящие диджеи и музыканты, которые играют сами себя: Саша Функе (Sasha Funke), DJ Housemeister и другие.

Платон Party - (2008)
О фильме:
« Платон Party» - он продаёт счастье в лучшем клубе города. Живет такой парень, «как денди лондонский одет», «звезда на любом танцполе» с «купюр-котлетой» в кармане. В общем, «еще чуть-чуть и прямо в рай», а имя у него «красивое и, главное, редкое» - Платон. Редкая у него и профессия – Платон, по его собственному выражению, торгует счастьем. Продавец счастья сегодня – это что-то среднее между свахой и сутенером, но дело очень даже прибыльное. Так бы и продолжал Платон по частям продавать душу дьяволу, если бы не встретил любовь в лице продавца-консультанта магазина одежды. Та успевает его полюбить, затем хочет убить, потом решает простить. Ничего из этого ей толком не удается, в чем, собственно, и трагедия. Съемки проходили в лучших ночных клубах крупных городов России (Москва – клуб «Opera», Санкт-Пeтербург – «Этаж», Ростов на Дону - клуб «Жара», Владивосток-клуб «Окно», Иркутск – клуб «Баракуда», Омск- клуб «Атлантида», Тольятти «Пирамида», Нижний Новгород «Галактика», Екатеринбург – «Gold Luxury», Алмата «Galianos», Новосибирск - «DOЖDЬ Vogue Cafe», Уфа - «Проспект», Казань «Штат51», Киев- «Арена»,Краснодар – «Онегин», Пенза – «Skandal Project») и с участием многих известных девушек - dj.


Дерзкие дни - (2007)
О фильме:
Курортный город на Черном море, здесь каждый веселится, как умеет. Скейтбординг, мотофристайл, паркур и, конечно, любовь. Как-то жарким летним днем во время паркуровской вылазки Игнат знакомится с начинающей певицей Линой. Они встречаются и влюбляются. Все бы хорошо, но однажды Лина становится свидетельницей преступления и оказывается заложницей бандитов. На помощь может прийти только Игнат. Ради Лины он готов пойти на все, даже на неслыханную аферу...В фильме снялся Гоша Куценко.


God is My DJ - The Story Of Sensation - (2006)
О фильме: 
Armin Van Buuren снялся в новом фильме о клубной культуре. Помимо Armin van Buuren в фильме снялись DJ Dano, Joop van de Ende и Jan Vayne. Эта картина об организации одного из крупнейших электронно-музыкальных фестивалей планеты – "Sensation White 2005"! В нём мы увидим многих представителей компании "ID&T" (организатор фестиваля) и конечно же диджеев, среди которых Armin van Buuren, Joop, DJ Mental Theo и многие-многие другие! Ну а саундтрек к фильму, как не трудно догадаться, написали легендарные Faithless!
Еще о фильме:
Голландский режиссёр Carin Goeijers сняла документальный фильм о Duncan Stutterheim, отце-основателе известнейшей компании ID&T. Дункан предстаёт перед зрителем в момент подготовки грандиозного фестиваля “Sensation White 2005”, ежегодно проходящего в Амстердаме на футбольном стадионе “Arena”. На фестиваль собирается порядка 40 000 клабберов со всего Света, и все они одеты в белую одежду, что создаёт ошеломляющий эффект единения!
В фильме засветились Armin van Buuren, DJ Dano, Menthal Theo, Joop van den Ende, Jan Vayne и многие другие DJ и продюссеры.
Заглавная тема фильма в оригинале была написана группой Faithless, но был сделан римейк DJ Dano с вокалом Eva Simons.

Всё из-за Пита Тонга / It's all gone Pete Tong - (2004)
О фильме:
Главный герой Фрэнки Уайлд, которого сыграл британский комедиант Пол Кайе (Paul Kaye),
карабкается по карьерной лестнице ди-джея, живет сумасшедшей жизнью со всеми вытекающими
последствиями: Как вдруг он обнаруживает, что теряет слух! Однако он уже успел привыкнуть
к славе и лести и решает бороться до конца, чтобы выяснить, слышит он музыку, которую сам
играет или нет.


Moog - (2004)
О фильме:
Документальный фильм, посвященный пионеру-клавишнику Роберту Мугу (Bob Moog). Роберт Муг (правильнее его фамилия звучит "Мог") начал работать над электронными музыкальными инструментами в возрасте 14 лет. Вместе с отцом он основал компанию RA Moog, которая производила недорогие терменвоксы. В 1964 году Муг сделал первый музыкальный синтезатор, не требовавший глубокой инженерной подготовки при использовании. Ранее многофункциональный синтезатор был разработан для звукозаписывающей компании RCA, но он был очень громоздким и не предназначался для серийного производства. В 1970 году на рынки вышел первый компактный синтезатор "Мини-Муг". В 1968 году Венди Карлос выпустил альбом переложений на аналоговом синтезаторе музыки Баха. Диск имел большой успех и получил премию Grammy, сделав имя Муга хорошо известным. Звучание синтезаторов Муга понравилось многим, и инструменты его первой серии использовали и Doors, и Grateful Dead, и Rolling Stones, и Beatles. Бизнес Муга в 70-е годы шел не слишком хорошо, ему пришлось продать свою торговую марку и основать другую компанию - Big Briar, которая производила аналоговые синтезаторы под заказ. Но многие музыканты, в том числе Фрэнк Заппа, Брайан Ино, Рик Уэйкман и Фэт Бой Слим, продолжали пользоваться ставшими редкостью "Мугами" и неизменно ставили их выше других инструментов. В 2001 году Муг получил премию Polar Music Prize, которую вручает шведский король. Муга наградили за "вклад в развитие музыки для электроакустических инструментов и синтезатора". В 2004 году в Нью-Йорке прошел первый фестиваль "Мугфест", на котором отмечались достижения Роберта Муга. Но в следующем году, 21 августа, талантливый инженер ушёл из жизни в возрасте 71 года. Причиной смерти стала продиагностированная несколько месяцев ранее злокачественная опухоль мозга.

 

Отличный день / One perfect day - (2004)

О фильме:

Серьезно шизанутый молодой английский композитор проживает в австралии, не без успеха ища музыку в мире вокруг себя, в простых и обычных звуках.


Hey DJ - (2003)
О фильме:
Фильм пропиарили много известных dj - Carl Cox, Bob Sinclar, Dj Junior Jack и т.п. История странного парня, подражающего Элвису Пресли. Что было бы если бы Элвис родился в наше время?

Клубная мания / PARTY MONSTER - (2003)
О фильме:
Эта молодежная трагикомедия основана на реальной истории. «Клубные малыши» — так в самом начале 90-х называли (молодежную тусовку, переходящую из одного нью-йоркского клуба в другой. Они исповедовали свой альтернативный lifestyle — с сексуальными оргиями, наркотиками всех видов, бесстрашием перед спидом, полицией, общественным мнением. Их девиз: «Если у тебя есть горб — брось на него немного блесток и иди танцевать!». Майкл Элиг — реальный персонаж, который действительно смог в кратчайший срок превратиться из простого официанта в живую легенду клубного движения Нью-Йорка. В 1996 году он был посажен в тюрьму за убийство и выйдет на свободу только в 2009-м.

Круглосуточные тусовщики / 24 Hour Party People - (2002)
О фильме:
1976 год. Манчестер: Выпускник Кэмбриджа Тони Уилсон (Стив Куган) - главный представитель культовой группы The Sex Pistols на TV. Вдохновленный этим поворотным моментом в истории музыки, он и его друзья основывают новый лэйбл звукозаписи - Factory Records, где создаются первые альбомы Joy Division (ставший позже New Order) и The Happy Mondays. Все они стали оригинальными художниками своего времени. Фильм Уинтерботтома - коктейль музыки, секса, наркотиков, сюрреалистических кокаиновых снов, больших-чем-жизнь характеров, хроника рождения одного из наиболее известных клубов в мире Hacienda - Мекки для clubbers, столь же известного как Студия 54. Изощренное изображение музыкальной и танцевальной культуры Манчестера с конца 70-х к началу 90-х в этой комедии документирует вибрацию, которая сделала Безумный Честер культовым местом в мире...

Scratch - (Документальный Фильм) - (2001)
О фильме:
Фильм рассказывает о мире диск-жокеев, создателей стилей хип-хоп, брейк-данс и рэп. С самого начала зарождения этих стилей ди-джеи использовали специальные звуковые эффекты, которые помогали восприятию новой музыки- музыки, овладевшей сегодня всем миром... в фильме принимают участие DJ Krush, DJ Shadow (UNKLE), Grand Mixer DXT, Z-Trip, Mix Master Mike, Rob Swift, DJ Premier, Afrika Bambaataa, Jazzy Jay, Cut Chemist, NuMark, DJ Craze, DJ Babu и многих других.

 

День ди-джея / FANDANGO - (2000)

О фильме:

Единственное, о чем мечтает красивая и отвязная Ширли, — это карьера фотомодели. Но ее слишком маленький рост — непреодолимая преграда на пути к мечте. Жестокий дружок Ширли Лупо, владеющий самым модным ночным клубом города, зарабатывает на жизнь продажей наркотиков.
Санни когда-то считался крутейшим ди-джеем и думал, что перед ним не устоит ни одна женщина. Но, отсидев в тюрьме, он промышляет мелкими заработками, лишь мечтая сорвать «большой куш».
Выдав себя за слепого, Санни устраивается ди-джеем в клуб Лупо, где, познакомившись с Ширли, обольщает ее. Она вместе с Санни пускается в бега на машине Лупо, в которой, к несчастью любовников, лежит груз наркотиков, принадлежащий местным гангстерам…

 

Groove - (2000)
О фильме:
В фильме снялся John Digweed.


Кевин и Перри уделывают всех / Kevin & Perry Go Large  - (2000)
О фильме:
Наступили летние каникулы, а Кевин и его дружок Перри все еще не сделали «это». Если в ближайшее время им не удастся снять пару девчонок, они просто лопнут. А пока что у них, фанатов танцевальной музыки, остается единственная радость в жизни — сидеть в спальне Кевина и делать свои гениальные миксы. Но есть на Земле место, где обитают крутые ди-джеи и безотказные девушки. Это остров Ибица — столица мировой танцевальной моды. «Раскрутив» родителей на билеты, друзья приступают к делу и тут же добиваются успеха. Им удается «охмурить» двух шикарных девчонок, а настоящая суперзвезда — знаменитый ди-джей «Лупоглазый» Пол обещает взять парней к себе в помощники (если сначала они вычистят его туалет). Похоже, что лето будет приятным во всех отношениях.


В отрыв! / Human Traffic - (1999)
О фильме:
Возрадуйтесь страждущие, ибо пробил ваш час! Пришла святая пятница, вечером которой рай распахнет для вас свои двери! В этот день величественный и прекрасный уикенд триумфально раздавит серые и тоскливые будни. Оглушительная музыка ворвется под кожу, проткнет вас своим ритмом, словно шприцом, навсегда избавив тело от усталости. Особые таблетки взорвут голову и вознесут в заоблачные дали. Пьянящий дым заполнит легкие, остановив время и превратив его в бесконечный сладкий кайф. И тогда на лбу у утопающего в веселье мира, запылает яркий ореол: "sex and drugs and house music". Пятеро друзей живут всю неделю только ради уикенда. И вот он наступает. У них есть 48 часов на полный отрыв от внешнего мира. Теперь все что для них существует — это клубы, пабы и вечеринки. Жизнь превращается во взрывную смесь хаус-музыки, секса, экстази и марихуаны. И посреди всего этого безобразия разворачивается любовная история страдающего «сексуальной паранойей» Джипа и красавицы Лулу.


Better Living Through Circuitry - (1999)
О фильме:
Документальный фильм об электронной музыке. В фильме снялась Натали Портман.


Студия 54 / Studio 54 - (1998)

О фильме:
«Студия 54» — был самым популярным клубом Нью-Йорка. Случайно попасть туда было невозможно. Но оказавшись однажды, ты хотел остаться навсегда. Это история о знаменитом вертепе и его людях. О простом парне, чудом оказавшемся здесь. О наркотиках и беспорядочном сексе. О попытках заставить мечты сбыться любой ценой. Об оборотной стороне славы. О любви и разочарованиях. А также о последствиях всего этого.


Части тела / Private Parts - (1997)
О фильме:
По автобиографической книге Говарда Стерна, популярнейшего радио диск-жокея, снявшегося в картине в роли самого себя. Он добился успеха, благодаря своей шокирующей искренности и вследствие этого невероятной скандальности, так как люди обычно не рассказывают о себе, а подбирают для острот выдуманный персонаж. «Почему вы слушаете его?», — спрашивают людей на улице. — «А интересно, что он скажет дальше». Рассказ об этом непредсказуемом комике — импровизаторе построен режиссером от первого лица и начинается с детства, когда будущей звезде эфира было лет восемь. По жанру фильм, конечно, — комедия, но по сути — это драма, в которой, как и в жизни, есть много грустного и смешного.

Врубай на всю катушку! / Pump Up The Volume - (1990)
О фильме:
Один из лучших фильмов о проблемах подростков. Хорошо разыгранная история о студенте колледжа (Слэйтер), который открывает свою собственную пиратскую радиостанцию, чтобы помогать друзьям коротать ночи под недозволенную музыку и слушать советы по волнующим их вопросам. У фильма отменный саундтрэк — композиции Sonic Youth, Cowboy Junkies, Beastie Boys не вошедшие ни в один из их номерных альбомов! Конец 80-х — начало рэпа и альтернативной музыки. Ошеломляющий идеологический и философский рассказ, заставляющий думать и разумеется, как и всё гениальное, актуальный во все времена.

еще:

Синтез звука в истории

Fairlight CMI

What the future sounded like - фильм рассказывает о пионерах электронных инструментов и самых первых машинах, производящих звук.

D.I.Y. or Die: How to Survive as an Independent Artist

Жидкое небо / Liquid Sky  - (1982) - "Жидкое небо" — снятый советскими эмигрантами культовый фильм, впитавший в себя клубную эстетику
начала 80-х, музыку в жанре new wave (или, может, то был synth-pop, а может, пост-панк?), экспрессионизм, переходящий в поп-арт,
а оттуда в застарелый брайтонбичевский соц-арт, тотальную распущенность нравов, вуайеризм, героиновую зависимость, захлестнувшую
подвалы, студии и пентхаусы Нью-Йорка, извращения модельного бизнеса... и космических пришельцев, а также уфологов — неотъемлимый
атрибут тех же самых 70-80-х годов. В результате перегонки этих компонентов получился натуральный, дистиллированный трэш, впрочем,
достаточно любопытный.

Лев Термен: электронная одиссея / Theremin: An Electronic Odyssey
- В фильме помимо самого Льва Термена также принимают участие
Клара Рокмор (1911-1998), ученица Термена, виртуоз-исполнительница на терменвоксе, Роберт Муг (1934-2005), создатель синтезатора Moog.

Джими Хендрикс: экспириэнс / Jimi Hendrix: Experience
- Джими Хендрикс, басист Ноэль Реддинг, барабанщик Митч Митчелл.
Джими Хендрикс мог играть только с теми людьми, котороые могли вступить в химическую реакцию с его музыкой.

DMC World DJ Team Championship

Paul Oakenfold "24/7" - двухчасовой фильм на английском языке содержит интересную информацию о динамичной жизни и творчестве господина Окенфолда, о том, как он вырос из обычного парня в ди-джея номер один в мире, и, конечно же, о его творческих планах на будущее. Также диск содержит запись его выступления на четвертом ежегодном Clapham Common's B-Live Festival в Лондоне, который состоялся
26 августа прошлого года. Вы сможете увидеть один интересный момент, вызвавший очень бурную реакцию многотысячной толпы,
когда в своем сете он начал играть трек The Egg и среди облачного неба засияло солнце! Эффект присутствия создается съемкой с 7
камер в High Definition-качестве с записью звука в Digital Dolby Surround.

Модуляции / Modulations - В этой документальной ленте прекрасно отображена эволюция всей электроники. В фильме собрана лучшая авангардная музыка того времени: инновационный синтезаторный Kraftwerk, электро-фанк от Afrika Bambaataa, драм'н'басс от Roni Size, так же один из лучших джангл композиторов - Photek и многие, многие другие. Это фильм-эпопея об электронной музыке, подкрепленная шоу и интервью с компетентными людьми.

Безбашенное ограбление / Stark Raving Mad
- саундтрэк фильма – dj  JOHN DIGWEED

Поставь иголку на пластинку / Put The Needle On The Record - (2006)
- фильм, который рассказывает про эволюцию электронной музыки и восхождение DJ'ев в поп-культуре. Фильм снят в Маями, во время Зимней Музыкальной Конференции. Интервью дают многие популярные диджеи, к примеру, такие как Deep Dish.

Tiёsto: Another Day At The Office, Документальный фильм про Tiёsto
- Очень интересное документальное видео рассказывающее о жизни Tiesto во время его многочисленных туров по всему миру. Видео отчет о гастролях DJ Tiesto. Данный диск представляет вам уникальную возможность увидеть DJ Tiesto в пути с начала лета 2002 до конца 2003. Тут рассказывается о классных вечеринках таких как Cream Ibiza, Bloemendaal, Impulz Outdoor, ID & T Innercity, Motion Open Air Switherland и других концертов из Северной Америки. На протяжении всего интервью с DJ Tiesto в Нью Йорке раскрывает почти все аспекты жизни диджея на гастролях и в частности Tiesto: Он рассказывает о его подготовлениях перед выступлением, о его успехе и о всей его музыке. Кроме всех выступлений и концертов также показывается встреча с поклонниками, визит в его магазин звукозаписей и огромное количество других интересных моментов. Музыка на данном диске выбрана самим Tiesto. Много музыки, много Tiesto.

Фанатик / High Fidelity - (2000 ) - Роб, диск-жокей и владелец магазинчика с винилом, брошен девушкой Лорой.
Он вспоминает свою жизнь и девушек с которыми встречался, начиная с детства. Все бросали его. Он пытается понять почему, невольно анализируя их и себя. Каждой девушке (их было пять) посвящается короткая кино-новелла, все они связаны общим сюжетом. Больше всего внимания отдано Лоре, которая недовольна тем, что Роб буксует на месте, не продвигается в своей жизни вперед, не имеет цели и не реализует себя...

Странные предположения или "Однажды в хаус-музыке" / The UnUsual Suspects: Once Upon a Time in House Music (2005) - фильм  рассказывает  об истории хаус-музыки в глобальном формате. Построенный на интервью с известными музыкантами и диджеями, фильм охватывает долгий период (несколько поколений) становления этого популярного на сегодняшний день направления. Комментарии владельцев клубов Warehouse и The Loft, музыкантов Jesse Saunders, Robert Owens, Joe Smooth, Frankie Knuckles, Julius The Mad Thinker, Steve Silk Hurley, Loleatta Holloway, Larry Heard (aka Mr. Fingers), Carl Bias (Master C&J), Jere McCallister только подкрепляют авторитет этой документальной ленты, рассказывающей о том, как музыка с танцполов превратилась в life style.

 

другие блоги, посвященные этой теме :

 

Не знаешь что посмотреть? кино для DJs :) - http://nitrolisa.pdj.ru/blog/6…

Клубная синематека - http://djlsa.all.dj/favourites…

75 ▲
13 January 2009 18:01
DJ Miss ELLE
89 comments

Фильмы о Dj, клубах и тусовках... DJ-Orion

1. Полный вперед (Fast Forward), режиссер: Sidney Poitier, 1985 год, США



2. Модуляции (Modulations), режиссер: Lara Lee, 1998 год, США



3. Студия 54 (54), режиссер: Mark Christopher, 1998 год, США



4. Последние дни диско (The Last Days Of Disco), режиссер: Whit Stillman, 1998 год, США



5. В отрыв (Human Traffic), режиссер: Justin Kerrigan, 1999 год, Великобритания, Ирландия



6. Экстази (GO!), режиссер: Doug Liman, 1999 год, США



7. Грув (Groove), режиссер: Greg Harrison, 2000 год, США



8. Фанатик (High Fidelity), режиссер: Stephen Frears, 2000 год, США



9. Врубай на полую катушку – история хаус-музыки (Pump Up The Volume - The History Of House Music), производитель: Channel 4, 2001 год, Англия



10. Ди-джей (Scratch), режиссер: Doug Pray, 2001 год, США



11. Круглосуточные тусовщики (24 Hour Party People), Режиссер: Michael Winterbottom, 2002 год, Великобритания, Франция, Нидерланды



12. Синергия: чувство ритма (Synergy - Visions of Vibe), режиссер: Valerian Bennett, 2002 год, Германия, США, Япония, Великобритания



13. Клубная мания (Party Monster), режиссер: Fenton Bailey & Randy Barbato



2003 год, США, Нидерланды



14. Эй, диджей! (Hey DJ), режиссер: Migel Delgado и Jon Jacobs, 2003 год, США



15. Поставь иголку на пластинку (Put the Needle on the Record), режиссер: Jason Rem, 2004 год, США



16. Мельбурн шаффл (Melbourne Shuffler), режиссер: Stephen Coles и David Knispel, 2005 год, Австралия



17. Странные предположения или "Однажды в хаус-музыке" (The UnUsual Suspects: Once Upon a Time in House Music), режиссер: Chip Eberhart, 2005 год, США



18. Во всем виноват Пит Тонг (It`s All Gone Pete Tong), режиссер: Michael Dowse, 2006 год, США



19. Роллинг (Rolling), режиссер: Billy Samoa Saleebey, 2007 год, США



20. Говорит Берлин (Berlin Calling), режиссер: Hannes Stоhr, 2008 год, Германия

21 ▲
6 April 2009 10:58
DJ-Orion
37 comments
190510142 PR 7,03 Techno, Hardcore
Частичка сэта Виктора Строгонова с тверского рейва - техноКРИСТМАС 
2222102495 PR 89,05 Chillout
Трек Казантип 2009 сыгранный целиком на электро гитаре. Все партии, включая барабаны и синтезаторы - это гитара через audio-midi кокнвертер axon. Все... 

Где можно скачать сэмплы? Ссылки

Где можно скачать сэмплы Minimal,Minimal-Techno,Tech-Huse?

3 ▲
16 April 2009 17:58
Tribeat
8505641322 PR 105 Progressive House
Ruslan Sever/Pioneer CDJ 2000 www.youtube.com/ruslansev... 

Видео уроки Ableton Live online Software

 

Видео урок от профессионала --------------------

Ableton. Особенности интерфейса. Глава 1-я - www.youtube.com/watch?v=77cj5F…

Ableton. Аудио-каналы и клипы. Глава 2-я - www.youtube.com/watch?v=2UY5mJ…

Ableton. Варпинг. Глава 3-я. часть 1-я из 2-х - www.youtube.com/watch?v=fca7GQ…

Ableton. Варпинг. Глава 3-я. часть 2-я из 2-х - www.youtube.com/watch?v=Pmb8w1…

Ableton. Диджеинг. Глава 4-я. Часть 1-я из 2-х - www.youtube.com/watch?v=REBoMF…

Ableton. Диджеинг. Глава 4-я. Часть 2-я из 2-х - www.youtube.com/watch?v=MmTVnC…

Ableton. Миди. Глава 5. - www.youtube.com/watch?v=3q5twA…

Ableton. Устройства (девайсы). Глава 6-я. Часть 1-я из 3-х. - www.youtube.com/watch?v=7vVWs2…

Ableton. Устройства (девайсы) Глава 6-я. Часть 2-я из 3-х. - www.youtube.com/watch?v=viY1EU…

Ableton. Устройства (девайсы) Глава 6-я. Часть 3-я из 3-х. - www.youtube.com/watch?v=oNAJvQ…

Ableton. Звукогенераторы. Глава 7-я. часть 1-я из 2-х. - www.youtube.com/watch?v=lcK1uD…

Ableton. Звукогенераторы. Глава 7-я. часть 2-я из 2-х. - www.youtube.com/watch?v=WDo8A6…

Ableton. Арранджмент, запись.Глава 8-я. часть 1-я из 2-х. - www.youtube.com/watch?v=y4FVTO…

Ableton. Настройка. Глава 8-я. часть 2-я из 2-х. - www.youtube.com/watch?v=rI85me…

 

Сведение------------------------

Cведение в ableton live на русском языке 1 Ролик - www.youtube.com/watch?v=8qGPOS…

Cведение в ableton live на русском языке 2 Ролик - www.youtube.com/watch?v=yVEbFq…

Cведение в ableton live на русском языке 3 Ролик - www.youtube.com/watch?v=XXFWMo…

Cведение в ableton live на русском языке 4 Ролик - www.youtube.com/watch?v=SPBlbz…

Cведение в ableton live на русском языке 5 Ролик - www.youtube.com/watch?v=MwQ6g4…

Cведение в ableton live на русском языке 6 Ролик - www.youtube.com/watch?v=sXNAUL…

 

Видео уроки от Andy Flyer --------------

 

Ableton Live в действии. Урок 1. Основные настройки и интерфейс - andyflyer.pdj.ru/videos/101087…

Ableton Live в действии. Урок 2. Ворпинг (warping) - andyflyer.pdj.ru/videos/102387…

Ableton Live в действии. Урок 3. Продвинутый ворпинг - andyflyer.pdj.ru/videos/104798…

Ableton Live в действии. Урок 4. EQ и AutoFilter - andyflyer.pdj.ru/videos/107512…

Ableton Live в действии. Урок 5. Компрессор - andyflyer.pdj.ru/videos/110983…

Ableton Live в действии. Урок 6. DJ сет - andyflyer.pdj.ru/videos/115994…

 

 

Видео уроки от alexanderkiselev ----------

Ableton Beat Repeat - www.youtube.com/watch?v=KO2eTB…

Ableton Overdrive - www.youtube.com/watch?v=UhW-4t…

Ableton Delay - www.youtube.com/watch?v=NiKXbC…

 

Разноразное -----------------------

 

20 Ableton Tricks английский - www.youtube.com/watch?v=mCx5L3…

(В данном видео рассказывается о всех кнопочках и приёмах, которые вам понадобятся.)

39 видео уроков на английском www.youtube.com/view_play_list…

Как сделать модный эффект Vocal slice - www.youtube.com/watch?v=vMfeFZ…

_____________________________________________________________________________________________________

Полезные разделы:

Все для новичков (все для музыкантов и dj, программы, уроки, VSTi) pdj.ru/forum/software/43606.ht…

94 ▲
28 February 2010 0:16
Permich
50 comments
 10 PR 5,54320 Женский вокал
наброски, если нужно - пишите в личку сброшу. 

>>> Мнение на "попсу","коммерцию" <<<< IL-2 aka.kompik [г.Киров]

Доброго времени суток!

Мне многие говорят: Вот,мол, попса, коммерция...ну а дальше-засрут всё,что не лень.

Я, думаю, так вопрос ставить неправильно, если музыка качественная, то без разницы, коммерция это или андеграунд. Главное,чтобы звучало,звучало так,чтобы нравилось и тебе и окружающим.

Для меня вообще всё это разделение на «коммерцию» и «андеграунд» вообще ничего не значит. Если «коммерция» означает успех, то я счастлив быть коммерческим персонажем, но если это означает играть или делать ширпотребную, низкосортную музыку – то я точно не в этой струе. Не должно быть такого разделения, но то, что без «андеграунда» в хорошем понимании этого слова, эта культура прожить не может – это факт.

На самом деле я вообще мало внимания обращаю на то, что и кто обо мне пишет или думает. Пускай думают, что я играю попсу – я не могу людям запретить так думать обо мне, и менять их мнение мне тоже неинтересно.

Я наслаждаюсь тем, что я делаю.


6 ▲
24 February 2010 0:38
IL-2 aka.kompik [г.Киров]
43 comments

Dj Frankie Wilde-реальность или вымысел? Общий музыкальный

Dj Frankie Wilde-реальность или вымысел? Кто как думает?
35 ▲
19 May 2008 13:57
Rendez-vous
501 comments

Вы нашли плагиат? Close PROMODJ

Если вы обнаружили пользователя, разместившего плагиат на PROMODJ - у вас есть 2 способа наказать засранца.

 

Первый способ, он же самый действенный - напишите в службу поддержки. Сделать это можно тут: http://promodj.ru/support/add/

В жалобе нужно разместить ссылку на страницу с плагиатом, и обязательно ссылку на прослушку оригинала, чтобы мы могли сравнить.

 

Если по каким-то причинам у вас нелюбовь к техническим поддержкам - оставьте ссылку на плагиат и на прослушку оригинала здесь, в этой теме. Кроме этих ссылок от вас ничего не требуется, так же большая просьба не захламлять эту тему лишними комментариями или обсуждением плагиата - это рабочая тема и все левое отсюда будет удаляться а оффтоперы будут получать бан. Серьезно.

 

Не надо создавать на каждый новый найденный плагиат отдельную тему на форуме!

 

UPD: повторю для танкистов - не пишите в этой теме ничего кроме ссылок на плагиат и на оригинал, все равно любые другие сообщения будут удалены, не захламляйте такую важную тему.

И еще - время от времени все сообщения, которые были просмотрены нами, будут удалятся - это для того, чтобы тема не перегружалась и не превращалась в свалку.

 

UPD2: ссылки на сайты типа Миксгалакси, где представлены ссылки на исходники оригиналов из программы ФруттиЛупс - не принимаются. Проблема в том, что если возможный плагиатчик взял оттуда исходники, значит он может их предоставить в случае чего как свои и мы уже ничего не сможем сделать.

Так что если вы хотите уберечься от плагиата и, чуть что, потребовать справедливости - не размещайте в открытом доступе в сети исходники своих треков.

 

Спасибо всем кто помогает бороться с плагиатом.

848 ▲
4 April 2009 18:56
Andy Stock
29 comments

Полезные сочетания клавиш в FL Studio DJ Din-Ezz

Полезные сочетания клавиш в FL Studio

Ctrl+O Открыть файл
Ctrl+S Сохранить файл
Ctrl+N Сохранить новую версию
Ctrl+Shift+S Сохранить как…
Ctrl+R Экспорт в WAV фйл
Ctrl+Shift+R Экспорт в МР3 файл
Ctrl+Shift+M Экспорт в MIDI файл
Alt+0,1..9 Открыть последние файлы 0..9
Ctrl+Shift+H Изменить вариант размещения окон
Pattern Selector /Numpad/
(Выбор паттернов /Используется Numpad/)

1..9 Выбор паттерна 1-9
+ Следующий паттерн
- Предыдущий паттерн
Стрелка вправо Следующий паттерн
Стрелка влево Предыдущий паттерн
F4 Следующий пустой паттерн


Channel Window & Step Sequencer
(Окно канала и пошаговый секвенсер)
1…9, 0 Приглушить\Включить первые 10 каналов
Ctrl+1..9,0 Вкл\выкл Solo для первых 10 каналов
Up Arrow Предыдущий канал
Down Arrow Следующий канал
Ctrl+Del Удалить выбранный (ые) канал (ы)
Alt+G Сгруппировать выбранные каналы
Alt+Z Добавить в архив выбранный (ые) канал (ы)
Alt+U Разархивировать выбранный (ые) канал (ы)
Alt+Up Стрелка вверх Передвинуть выбранный (ые) канал (ы) вверх
Alt+Стрелка вниз Передвинуть выбранный (ые) канал (ы) вниз
Page Up Следующая группа каналов
Page Down Предыдущая группа каналов
Ctrl+X Вырезать канал, шаг, значение
Ctrl+C Скопировать канал, шаг, значение
Ctrl+V Вставить канал, шаг, значение
Ctrl+Shift+C Клонировать канал(ы)
Shift+Стрелка влево Перемещение ноты влево
Shift+Стрелка вправо Перемещение ноты вправо
Alt+R Рандомизация
Alt+P Отправить на Piano roll
K Показать раскладку пианино
G Показать графическую раскладку
Alt+C Изменить цвет выбранного канала
Ctrl+Alt+C Применить цветовой градиент к выбранным каналам
Record / Playback / Transport
Backspace Переключение Line/None Snap (линейной привязки к сетке или отсутствия привязки)

Space Старт\стоп воспроизведения
L Переключение Pattern\Song режима
R Вкл\выкл записи (работает и во время воспроизведения)
0 (NumPad) Перемотка вперёд
/ (NumPad) Предыдущий такт (Song режим)
* (NumPad) Следующий такт (Song режим)
Ctrl+E Вкл\выкл Step Edit (пошаговое редактирование) режима
Ctrl+H Выключить звук ( panic)
Ctrl+T Переключение использования клавиатуры: обычное\ в качестве MIDI клавиатуры
Ctrl+B Переключение смешение старых и новых \ перезапись уже
введенных нот новыми
Ctrl+Shift+M Вкл\выкл метроном
Ctrl+P Вкл\выкл ударов метронома перед началом записи
Ctrl+I Вкл\выкл ожидания сигнала со входа для начала записи
Window Navigation
(Навигация по окнам)

Tab Переключение между окнами
Enter Растянуть\минимизировать плейлист
Esc Закрыть активное окно
F1 Вызов Помощи
F5 Вкл\выкл playlist (плейлист)
F6 Вкл\выкл Step Sequencer (пошаговый секвенсер)
F7 Вкл\выкл Piano roll
F8 Развернуть\свернуть Sample Browser (браузер сэмплов)
F9 Развернуть\свернуть Mixer (микшер)
F10 Развернуть\свернуть окно установок MIDI
F11 Развернуть\свернуть окно информации о проекте
F12 Закрыть все окна
Ctrl+Shift+H Изменить вариант размещения окон
Mixer(микшер)

Alt+Стрелка влево / Стрелка вправо Выбор активной дорожки микшера
Alt+L Выбор каналов привязанных к выбранной дорожке микшера
Ctrl+L Привязывание каналов к выбранной дорожке микшера
Shift+Ctrl+L Cвязать выбранные каналы начиная с выбранной дорожки микшера
F2 Переименовать выбранную дорожку микшера
S Solo этот трек (воспроизведение только этого трека)
Alt+S Solo\Активировать этот трек и все треки связанные с ним)
Alt+R Рендеринг выбранных трэков в WAV
Playlist(плейлист)

Важно: Некоторые сочетания клавиш работают только в Draw mode ()
Alt При нажатом alt отсутствует привязка к сетке
Alt+Стрелка вверх Передвинуть выбранный паттерн вверх
Alt+Стрелка вниз Передвинуть выбранный паттерн вниз
Alt+G Выбор цвета рабочей области плейлиста
Alt+C Выбор цвета clip или паттерн
Al+P Редактирование выбранного паттерна в Piano roll
Alt+Q Quick quantize (быстрое выравнивание нот по длительности)
Alt+/* and Ctrl+Alt+/* Перейти к след\пред song marker (маркеру) (если таковые имеются)
Ctrl+A Выбрать все
Ctrl+ЛКМ Выбрать
Ctrl+Shift+ЛКМ Добавить к выбранному
Ctrl+Ctrl+ПКМ Увеличить на ширину выбранного паттерна / Увеличить на ширину выбранного паттерна при нажатии ПКМ и перемещения мыши (увеличивается после отжатия ПКМ)
Двойной Щелчок ЛКМ (на clip\pattern) Выбор свойств clip\pattern
Двойной Щелчок ПКМ (на рабочей области) Playlist Вызов всплывающего меню
Левый-shift+ ЛКМ (на Playlist) Добавление и изменение clip/pattern (удерживайте ЛКМ и
перемещайте мышь влево\вправо для изменения размера)
Левый-shift+ПКМ Обзор
СКМ Обзор (удерживая перемещайте влево-вправо)
ПКМ Удаление clip/pattern
Правый-shift+ЛКМ Разрезание clip/pattern (нажмите ПКМ над\под clip/pattern и перемещайте вертикально)
Правый -shift+ПКМ Разрезание clip/pattern и удаление самой маленькой части (нажмите ПКМ над\под clip/pattern и перемещайте вертикально)
Shift+Ctrl+Del Удаление исходных данных clip/pattern
Shift+ЛКМ (на clip/pattern) Clone (клонировать) (перенесите удерживая на желаемое
место)
0 (ноль) Перемещение центра изображения на место воспроизведения
PgUp / PgDown Приблизить/отдалить
Piano roll

Важно: некоторые сочетания клавиш работают только в Draw mode ()
Alt При нажатом alt отсутсвует привязка к сетке
Alt+A Arpeggiator (Арпеджиатор)
Alt+Q Quantize (Выравнивание нот по длительности)
Alt+B Вкл\выкл наглядной помощи
Alt+V Вкл\выкл отображения содержимого остальных каналов в рабочей области (содержимое других каналов отображается бледным цветом)
Alt+C Изменение цвета выбранных(ой) нот(ы)
Ctrlt+Q Быстрый quantize (выравнивание нот по длительности)
Ctrl+M Импортирование MIDI файла
Ctrl+A Выбрать все
Ctrl+ЛКМ Выбрать
Ctrl+Shift+ЛКМ Добавить к выбранному
Ctrl+ПКМ Увеличить на ширину выбранной ноты / Увеличить на ширину выбранной ноты при нажатии ПКМ и перемещения мыши (увеличивается после отжатия ПКМ)
Двойной Щелчок ЛКМ (на ноте) Вызов окна свойств ноты
Двойной Щелчок ПКМ (на рабочей области Piano roll) Всплывающее меню
Левый-shift+ЛКМ (на рабочей области Piano roll) Добавление и изменение длины ноты
(удерживайте ЛКМ и перемещайте мышь влево\вправо для изменения размера)
Левый-shift+ПКМ Обзор
СКМ Обзор (удерживая, перемещайте влево-вправо)
ПКМ Удаление нот
Правый-shift+ЛКМ Резка ноты (нажмите ПКМ над\под нотой и перемещайте вертикально)
Правый -shift+ПКМ Резка ноты и удаление самой маленькой части (нажмите ПКМ над\под нотой и перемещайте вертикально)
Shift+ЛКМ (на ноте) Clone (клонировать) (перенесите, удерживая, на желаемое
место)
Любой Shift+ЛКМ (на ноте) Clone (клонировать) (перенесите, удерживая, на желаемое
место)

6 ▲
22 December 2009 1:08
DJ Din-Ezz
13 comments

Happy Acapellas Vol 1 Ссылки


fl7 @ DJ Din-Ezz

Happy Acapellas Vol 1

01. (00:01:44) 2 In A Room - Wiggle It(Acapella)
02. (00:03:25) 50 Cent - Pimp (Acapella)
03. (00:03:14) Gwen Stefani - Hollaback Girl (Acapella)
04. (00:03:58) Kid Cudi - Day N Night (Acapella)
05. (00:03:58) Lady Gaga Feat. Colby O'donis - Just Dance (Acapella)
06. (00:02:55) Reel 2 Real - I Like To Move It(Acapella)
07. (00:03:27) Sean Paul - Gimme The Light (Acapella)
08. (00:04:11) T2 Feat Jodie Aysha - Heartbroken (Acapella) 


Format: mp3
BitRate: 226kbps
Size: 40 mb

Happy Acapellas Vol 2

01. (00:03:17) Beyonce - Single Ladies(Acapella)
02. (00:03:31) Britney Spears - Womanizer(Acapella)
03. (00:00:56) Ian Van Dahl - Castles In The Sky(Acapella)
04. (00:03:11) Rick James - Superfreak(Acapella)
05. (00:03:45) Sean Kingston - Beautiful Girls ( Acapella )
06. (00:03:44) Soulja Boy - Crank(Acapella)
07. (00:02:59) The Killers - Somebody Told Me (Acapella)
08. (00:03:36) T-Pain - Church(Dirty Acapella) 


Format: mp3
BitRate:256 Kbps
Size: 35 mb

Happy Acapellas Vol 3

01. (00:04:32) Chris Brown - Forever (Acapella)
02. (00:03:55) Eminem - Shake That (Acapella)
03. (00:02:40) Herd & Fitz - Just Cant Get Enough(Acapella)
04. (00:03:37) Katy Perry - Hot & Cold(Acapella)
05. (00:02:58) Katy Perry - I Kissed A Girl (Acapella)
06. (00:01:06) Paul Johnson - Get down(Acapella)
07. (00:02:58) Pink - Get The Started(Acapella)
08. (00:03:49) The Gossip - Standing In The Way Of Control(Acapella) 


Format: Mp3
BitRate:VBR Kbps
Size: 45.8 Mb

Happy Acapellas Vol 4

01. (00:01:21) David Guetta - A Little More (Acapella)
02. (00:03:43) Jay Z - 99 Problems(Acapella)
03. (00:04:13) Jennifer Hudson - Spotlight(Acapella)
04. (00:03:37) Jordin Sparks - Tatto(Acapella)
05. (00:03:59) k7 - Come Baby Come(Acapella)
06. (00:03:24) Kanye West - Lockdown(Acapella)
07. (00:03:36) Kelly Clarkson - Since U Been Gone(Acapella)
08. (00:03:22) The Killers - When You Were Young(Acapella) 

Format: Mp3
BitRate: 256 Kbps
Size: 32.01 Mb

Happy Acapellas Vol 5

01. (00:02:38) Bob Sinclar - Generation (Acapella)
02. (00:03:50) Kevin Rudolf - (Acapella)
03. (00:05:01) Lil Wayne - Lollipop(Acapella) 
04. (00:04:40) Marvin Gaye - Sexual Healing(Acapella)
05. (00:03:01) M.I.A. - Paper Planes (Acapella)
06. (00:03:54) Mims - This is Why Im Hot (Album A Cappella)
07. (00:03:42) NeYo - Closer(Acapella)
08. (00:01:43) Stardust - Music Sounds Better With You(Acapella) 


Format: mp3
BitRate: 256 Kbps
Size: 40.78 Mb

Happy Acapellas Vol 6

01. (00:04:06) Notorious BIG - Nasty Girl(Acapella)
02. (00:03:55) Oasis - Wonderwall(Acapella)
03. (00:02:42) Out Of Office - Break Of Dawn(Acapella)
04. (00:03:34) Red Hot Chilli Peppers - Dani Calafornia(Acapella)
05. (00:04:28) Rihanna - Plaese Dont Stop The Music(Acapella)
06. (00:03:19) Timbaland - The Way I Are(Acapella)
07. (00:03:40) Twista - Overnight Celebrity(Acapella)
08. (00:04:32) Whitney Houston - It's Not Right But It's Okay(Acapella) 


Format: mp3
BitRate: VBR Kbps
Size: 47.02 Mb

Happy Acapellas Vol 7

01. (00:02:45) Amy Winehouse - Stronger Than Me(Acapella)
02. (00:03:41) Basement Jaxx - Wheres Your Head At(Acapella)
03. (00:04:53) Estelle & Kanye West - American Boy(Acapella)
04. (00:03:35) Firefox - Sex Shooter (Accapella)
05. (00:03:33) Gwen Stefani - What You Waiting For(Acapella)
06. (00:04:19) Lee Cabrera - Shake It(Acapella)
07. (00:03:48) Solu Music - Fade(Acapella)
08. (00:01:31) Tag Team - Whoop There It Is(Acapella) 


Format: mp3
BitRate: VBR Kbps
Size: 38.56 Mb

Happy Acapellas Vol 8

01. (00:02:25) David Guetta - Dont Let Me Go(Accapella)
02. (00:05:00) Diddy - Last Night(Acapella)
03. (00:01:05) Steve Angello - Be (Acapella)
04. (00:04:08) Leona Lewis - Bleeding (Acapella)
05. (00:04:06) Mary J Blige - Be Without You(Acapella)
06. (00:07:03) Narcotic Thrust - I Like It(Acapella)
07. (00:03:58) Red Carpet - Alright(Acapella)
08. (00:04:55) Robin S - Show Me (Acapella) 


Format: mp3
BitRate: VBR Kbps
Size: 49.3 Mb

ВСЕ АРХИВЫ НЕЗАВИСИМЫ ДРУГ ОТ ДРУГА

Happy Acapellas Vol 1
http://letitbit.net/download/9…
http://up-file.com/download/98…
http://depositfiles.com/files/…


Happy Acapellas Vol 2
http://letitbit.net/download/1…
http://up-file.com/download/08…
http://depositfiles.com/files/…


Happy Acapellas Vol 3
http://letitbit.net/download/7…
http://up-file.com/download/71…
http://depositfiles.com/files/…


Happy Acapellas Vol 4
http://letitbit.net/download/3…
http://up-file.com/download/49…
http://depositfiles.com/files/…



Happy Acapellas Vol 5
http://letitbit.net/download/5…
http://up-file.com/download/8b…
http://depositfiles.com/files/…


Happy Acapellas Vol 6
http://letitbit.net/download/8…
http://up-file.com/download/3b…
http://depositfiles.com/files/…


Happy Acapellas Vol 7
http://letitbit.net/download/7…
http://up-file.com/download/7e…
http://depositfiles.com/files/…


Happy Acapellas Vol 8
http://letitbit.net/download/0…
http://up-file.com/download/18…
http://depositfiles.com/files/…

2 ▲
26 April 2009 4:53
DJ Din-Ezz
no comments
 38 PR 7,15320 Minimal Techno, Minimal Techno
СУПЕР!!!!! Light....................... Качайте!!! Слушайте!!! Коментируйте!!! Жмите PR!!!