THE BEST
 50 Dark Ambient
Бывает, да? 
 2 Industrial
Гитара от Linkin Park, Вокал от Korn, электроника и сведение от меня ) 
 3 Experimental
Совместный трек c Сергеем Поланским (http://myod.promodj.ru) и его экзотическим 11-ти струнным безладовым басом :) Подробнее тут: http://myod.promodj.ru/bl... 
 6 Breaks
Это был эксперимент, на удивление оказавшийся более-менее удачным, Фредди и ломаные барабаны :) 
 4 Industrial
Акапеллы нигде не было, а ремикс делать надо! В общем взял этот трек, потому что в нем есть места, где присутствует только барабаны и вокал... 
 2 Drum & Bass
Акапеллы не нашел, нет ее нигде. Пришлось мешапить - поверх оригинала была прописана гитарка и наложены ломаные барабаны. В середине трека интеренсная гитраная вставочка. 
 4 Instrumental
Из оригинала использован только голос, как это обычно у меня и бывает. Все новые гитарные партии были придуманы и прописаны специально для ремикса. 
  Electro Industrial
Правильный ремикс. 
  Industrial
С нового года у меня на странице Вконтакте была открыта голосовалка, где можно было указать совершенно любого исполнителя, а я должен был выкрутиться и... 
 12 Industrial
Совмещение несовместимого.. Получилось жестко, в лучших традициях ) 
LISTENED TO RIGHT NOW
 283 Electro Progressive
Бессметрный хит от группы Prodigy в новом звучании. Проверено танцполами России и Украины - ДЕЙСТВУЕТ!!!!   
 1 Dutch House
DJ Mikki White (Toujours Project) Live  
 4 Electro
 2 Progressive House
Слушаем,качаем,комментиру... +!) 
 3 Pop-Rap
Позитивная подборочка для Алко плясок!!! 
Deflate
Home Music Videos Photos
Blog
Feedback Contacts
 
New track "Deflate - Afflatus"
Blog

Как подготавливать свои треки для пересведения.

Часто приходится описывать этот процесс, поэтому проще, если все будет в одном месте - буду сюда ссылаться )

Речь идет о подготовке и экспорте дорожек в отдельные WAV-файлы для пересведения трека в другой программе или для подготовки ремикс-пака. Вот несколько шагов, выполнив которые, можно смело отправлять трек другим людям для дальнейшей работы:


1) Партия каждого инструмента должна располагаться на отдельном канале микшера.
Все просто - чем больше дорожек, тем больше возможностей для их отдельной обработки.
Тем не менее, не следует пихать абсолютно каждый звук на отдельный канал.
Например, если звуки имеют схожую природу, обработку и не пересекаются во времени, то лучше склеить их на одном канале - далее звукорежиссер сам без проблем сможет разрезать дорожку на части в случае необходимости.
Просто представьте себя в роли того, кто получит ваши файлы - в каком виде вам самому было бы логичнее, гибче и удобнее работать с дорожками?

2) Каждая дорожка должна быть понятно подписана.
Когда идет творческий процесс, особо не запариваешься над тем, чтобы подписывать каналы, но на каком-то этапе сделать это нужно - эта маленькая деталь сэкономит всем кучу времени и нервов.
Для примера, как подписаны дорожки одного из моих треков:
DRUM_kick
DRUM_snare
DRUM_hats
DRUM_crash
BASS_live
BASS_electro
GTR_rhythm
GTR_tercia
GTR_solo
VOCAL_main
VOCAL_back
SYNTH_acid
SYNTH_piano
SFX_1
SFX_2
SFX_3
Т.е. подгруппа и через подчеркивание уточнение - все понятно, все наглядно.
Глаз радуется, уши чешутся.

3) Отключаем обработки каналов, относящиеся непосредственно к сведению.
Панорама, эквалайзеры, компрессоры и т.д. обработки, если они не являются художественными и обязательными элементами.
Т.е. отключаем все эффекты, помогающие нам вписать конкретную дорожку в микс, но не формирующие непосредственно ее звучание.
Если сомневаешься - отключай.

4) Сбрасываем уровни громкости всех каналов в 0 db по умолчанию.
Теперь, если включить воспроизведение, то на мастер-канале скорее всего услышим нойз-версию нашего трека )
Это нормально - главное, чтобы ни на одном отдельном канале не было клиппирования, сумма же каналов нас не интересует. Если клиппирование все же где-то есть, то следует просто опустить уровень громкости этого канала до момента, пока сигнал не перестанет выпрыгивать за 0 db.  
Уменьшение громкости сигнала происходит с незначительными потерями, при увеличении же громкости - звук начинает "попердывать", поэтому запас громкости для дальнейших манипуляций нам пригодится.
Также убираем автоматизацию, если таковая имеется.

5) Экспортируем дорожки из программы.
Качество, как правило: 44-48 kHz / 16-24 bit.
К WAV-дорожкам можно приложить mp3 вашей версии сведения и отдельные пожелания, чтобы звукачу было от чего оттолкнуться и к чему стремиться.
Зажимаем все в архив, заливаем куда надо, улыбаемся, конец!

Как оно в жизни то бывает?

2 ▲
13 December 2010 17:34

Comments

  •  
    ANTON FOUR  13 December 2010 17:42 #
    Бывает, отсылаю дорожки звукорежиссеру. 33.3%
    Бывает, музыканты присылают мне дорожки. 33.3%
    Сценарист и сам себе и режиссер. 33.3%

    )))
  •  
    dj wk  13 December 2010 18:01 #
    А чо там лежит по этой ссылке deflate.ru программа какая или чо ???
Please, register (it is quick and easy!) or login, to leave comments and do much more fun stuff.